Eurogamer.cz • PC • Rozhovory
Nejčtenější články uplynulého týdne
-
Popovídali jsme si s producentem Star Wars: The Old Republic
Přepis telefonátu o patchi 1.1 a dalších novinkách. 6
-
Rozhovor o budoucnosti Battlefieldu a ohlédnutí za vývojem
I o životnosti hry, stále kratším singlu, či recenzích. 17
-
Povídání s BioWare nejen o Mass Effect 3
Na slovo s Michaelem Gamblem. 11
-
Rozhovor s Gabe Newellem z Valve
O Counter-Strike, Steamu, DOTA 2, Portal 2, Half-Life... 21
-
-
Assassin’s Creed: Brotherhood
Rozhovor o tvorbě třetího dílu a zákulisí série. 4
-
SHIFT 2: Unleashed
Rozhovor nejen o odbočce série. 7
-
Fallout: New Vegas
Se šéfem projektu o změnách oproti trojce. 10
-
S Codemasters o F1 2010
Přibudou další vozy a proč chybí to či ono? 9
-
S Jakubem Dvorským o Machinariu a Kuky se vrací
Byl výtvarníkem Svěrákova filmu. 9
-
O auditu prodejů her v ČR
GfK Czech o metodice a žebříčku za Vánoce. 15
-
Metro 2033 po technické stránce
O vlivu grafiky a vyspělého enginu na herní zážitek. 15
- Všechny nové aktualizace seřazené podle data
-
Popovídali jsme si s producentem Star Wars: The Old Republic
Přepis telefonátu o patchi 1.1 a dalších novinkách. 6
-
Rozhovor o budoucnosti Battlefieldu a ohlédnutí za vývojem
I o životnosti hry, stále kratším singlu, či recenzích. 17
-
Povídání s BioWare nejen o Mass Effect 3
Na slovo s Michaelem Gamblem. 11
-
Rozhovor s Gabe Newellem z Valve
O Counter-Strike, Steamu, DOTA 2, Portal 2, Half-Life... 21
-
Assassin’s Creed: Brotherhood
Rozhovor o tvorbě třetího dílu a zákulisí série. 4
-
SHIFT 2: Unleashed
Rozhovor nejen o odbočce série. 7
-
Fallout: New Vegas
Se šéfem projektu o změnách oproti trojce. 10
-
S Codemasters o F1 2010
Přibudou další vozy a proč chybí to či ono? 9
-
S Jakubem Dvorským o Machinariu a Kuky se vrací
Byl výtvarníkem Svěrákova filmu. 9
-
O auditu prodejů her v ČR
GfK Czech o metodice a žebříčku za Vánoce. 15
-
Metro 2033 po technické stránce
O vlivu grafiky a vyspělého enginu na herní zážitek. 15
-
S producentem Mass Effect 2
Ve Varšavě panovala uvolněná atmosféra.
-
Left 4 Dead 2
Scénárista o provádění hráčů dynamickým prostředím. 1
-
Microsoft o technologii Natal
Vedoucí výzkumu o fungování revolučního ovladače.

