Jak se hraje Duke Nukem Forever?
A jak se k němu vlastně dostal Gearbox?
Jak se Duke hraje?
Na výstavišti byl k dispozici pouze singleplayer. Multiplayer ve hře bude, ale detaily budou oznámeny později. Demo začínalo močením Dukea do pisoáru a tok moči byl ovladatelný (!). Krátce poté přišli hráči k tabuli, u které dva vojáci řešili další postup. Na tabuli byl nakreslen boss a Duke mohl vzít fixu či houbu a tabuli libovolně mazat, nebo celou dle libosti pokreslit. Interaktivita jako za starých časů.
Následoval běh úzkými chodbami pouze s pěstmi a několika skripty, kdy někteří vojáci umírají, jiní zase vyšilují. V demu byla i část hry odehrávající se na poušti, kde v jedné chvíli mohl Duke nasednout do monster trucku a jezdit s ním dle libosti. Od vývojářů je potvrzeno, že ve hře budou vozidla nejen k přepravě, ale také k soubojům.
Demo pak končilo na obrovském fotbalovém stadionu epickým soubojem s bossem – přesně tak, jako na konci Duke Nukem 3D. Po zabití bosse mu Duke dokonce vyrval oči a jedno hbitě vykopl přímo do brány. Starý dobrý Duke je zpátky.
Obecně jsou reakce novinářů a hráčů na Twitteru nadšené a pozitivní. Duke Nukem Forever si podle prvních reakcí stále zachovává původní hratelnost staršího Duke Nukem 3D – je stále zábavný, akční, přehnaný, a je to stále Duke. Duke Nukema také mluví stále stejný dabér, Jon st. John.
Jak se Gearbox dostal k Dukeovi?
Vývojáři se také svěřili s tím, jak se k Duke Nukem Forever vlastně dostali. Prezident Gearboxu Randy Pitchford a spoluzakladatel a viceprezident Gearboxu Brian Martel před 15 lety pracovali v 3D Realms. Tehdy pomáhali s pracemi na Duke Nukem 3D. Randy Pitchford se poté odtrhl a založil Gearbox, kde vyvíjel datadisky a porty k Half-Life, Tony Hawk's Pro Skater 3 a pomáhal s vývojem prvního Halo. Pak následovala šňůra několika Brothers in Arms titulů, až to skončilo loňským veleúspěšným Borderlands. Brian Martel ještě chvíli zůstal v 3D Realms a dokonce krátce pracoval i na Duke Nukem Forever, když jej ještě poháněl Build engine. Poté se také připojil ke Gearboxu.
Úspěch Borderlands tak mimo jiné zajistil i dobré vztahy s vydavatelem Take-Two, což byl zároveň i vydavatel Duke Nukem Forever. A jak jistě víte, loni se dostali 3D Realms do značných potíží a studio bylo v podstatě zavřeno. Velmi krátce na to přišli lidé z Gearboxu za Take-Two, že by se Dukea rádi ujali, že se s 3D Realms dobře znají. Slovo dalo slovo a Gearbox se tak dostali k herní legendě, kterou společně s Triptych Games, bývalými zaměstnanci 3D Realms, dokončí.
Gearbox společně s Triptych Games tak na Duke Nukem Forever pracují zhruba od konce roku 2009. Vše se prý začalo dojednávat velmi krátce po onom zrušení vývoje v roce 2009. Na otázku VG247 na jakém enginu hra vlastně v současné době běží, nechtěl Martel odpovědět: „No, nechceme moc mluvit o technologii. Chceme mluvit o hře."
Viceprezident Gearboxu o hře:
Martel také prozrazuje, co přesně udělali 3D Realms a co dělají nyní v Gearboxu a Triptych: „Za 12 let toho udělali hodně. Bylo to epické. Vytvořili asi i víc úrovní, než vůbec můžete dát do hry. Všechny ty úrovně byly hotové do určité míry. My jsme si s vývojáři sedli a zúžili jsme to jen na to nejlepší, vybrali jsme správnou skladbu úrovní. Takovou, která podporuje tu šílenou hratelnost, kterou od Dukea čekáte. To byl ten klíčový aspekt: dát to všechno dohromady. Je to velká hra a už toho byla spousta hotová, teď je to už jen o dolaďování a připravení."
Srovnání s Borderlands se Martel vyhýbá: „Samozřejmě to nemá tak otevřený svět jako Borderlands. Tady se bavíme o střílečce. Máme tam ale věci jako je autíčko na dálkové ovládání, pomocí kterého řešíte puzzly, máme tam super souboje, řešení jiných puzzlů, provádění epických věcí a prostě tenhle rytmus věcí, které od takovéhle hry očekáváte. A co se týče odlišnosti, máme tam věci, jako že jste na stěnách budov a bojujete s monstry, nebo jste v tunelech, pak zase v otevřeném prostranství a jezdíte ve velkém náklaďáku. Prostě cool věci."
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 30
-
Zápisky z recenze Diablo 3 116
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Dragons Dogma zhodnoceno 6
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 8
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 0
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 8
-
Proč se UbiSoft tak soustředí na střílečky, Free2Play a Wii U? 2
-
Všechny renderované filmečky z plného Diablo 3 14
- komentáře (21) Latest comment před 2 lety
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
]http://www.youtube.com/watch?v=bslRpN2NT7U
[/link]
http://www.youtube.com/watch?v=0bHP7AWcTEA
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Myslím že od Gearboxu se DNF povede možná i víc než kdyby ho nakonec vydalo 3D Realms
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jinak na hru jsem zvědavej, jestli to bude zabava jako starej Duke, tak si aspoň připomenu svoje mladí. Od hry určitě nemůžeme čekat kvalitní příběh, ale aspoň dobrou zábavu na několik hodin :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jinak nevím,Gearbox sice hry relativně umí ale tohle je zaprvé něco trochu jiného než dělali oni a Borderlands se mě zrovna dvakrát nezdála..Fakt doufám že Gearbox do těch nápadů nebude zasahovat protože myslím že nápadům 3d Realms se jen tak něco nevyrovná..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit