Galerie z I Am Alive: V šanghajském Ubisoftu vzniklo od nuly
Vývoj až od září 2010 s cílem realističtější hry. Publikováno Středa, 23 listopad 2011
- komentáře (1)
Zápisky z odjetí testovacích kilometrů připomínají recenzi.
Nejhorší herní firmy, Dark Souls 2, Battlefield 4.
Nahrává se...
Vývoj až od září 2010 s cílem realističtější hry. Publikováno Středa, 23 listopad 2011
- komentáře (1)