Na Steamu chce být každý herní vývojář, ale ne každému se to podaří. Dostat se tam totiž znamená polovinu úspěchu. Valve však spoustu žádostí k umístění her do svého katalogu odmítají, protože jejich kapacita není nafukovací a vše stojí čas.
Řešit to chtějí zavedením nové součásti Steam Workshopu s příznačným názvem Greenlight. Od konce srpna, kdy se má spustit, na ní budou tvůrci her posílat svá díla a uživatelé Steamu z řad běžných hráčů z nich svým hlasováním vyberou ta nejlepší.
Valve se teprve poté na nejoblíbenější hry u komunity pořádně mrknou a po schválení je mohou zařadit do běžné nabídky Steamu. Vývojáři také dostanou možnost nadhodit na Greenlight rané koncepty nebo nedodělané verze k posouzení široké veřejnosti ještě předtím, než je plnohodnotně představí.
