Eurogamer.cz

Alpha Protocol • Stránka 3

Skvělé nápady a svoboda utopené ve zpracování.

Hlavním tahákem Alpha Protocol byla slibovaná svoboda jednání a následky. Vzhledem k rozsahu hry se opět nekoná větvení děje. Při každém průchodu dostanete stejné mise a stejnou kostru příběhu. Vaše volby mění pouze určitou drobnost. Jako budoucí rozhovory, maily, TV zprávy, vedlejší úkoly, spojence pomáhající s misí, atd. Rozdíl oproti konkurenci je ale v kvantitě. Na drobná rozhodnutí tu narážíte na každém kroku. A díky tomu neustále narážíte i na následky svých činů. NPC se v rozhovorech odkazují na váš způsob chování, vzájemný vztah, nalezené informace, nebo řešení předchozích misí. Což se zase může odvíjet podle pořadí misí, v jakém jste je řešili. Pokud dokončíte Moskvu a až poté vyrazíte do Říma, budou se některé rozhovory odkazovat na moskevské mise. Pokud pořadí prohodíte, budou dialogy jiné. Na některé mise si můžete zvolit více různých spojenců na vysílačce.

Opravdu podstatných rozhodnutí, která změní konec hry, se dočkáte také, ale klasicky až v samotném závěru. Přesto je počet drobností, které vaše chování modifikuje takový, že při opakovaném hraní prožijete tentýž děj, ale ten má již zcela jiný a unikátní nádech. Nejvíce se mi líbilo, že příběh není udržován křečovitě. Jako tomu bývá u konkurence, kde když zvolíte alternativní možnost, tak vás hra do dvou minut násilně srovná zpět.

11

Klasické bludiště jako ze zadní strany dětských Cornflaků originalitou nehýří.

V tomto ohledu nastavil Alpha Protocol laťku hodně vysoko a nebál bych se říct, že nastolil standard, který bych rád vídával v dalších hrách. Až někdo odhalí všechny konce a herní události, jsem velmi zvědav, jak dopadne poměření Alpha Protocol a Heavy Rain... Ale jsme u největší bolístky hry, kvůli které možná skončí jako prodejní propadák. A to i přes mnohé klady. Technické zpracování! Začnu tím dobrým, protože chvály moc nebude. Kvalitní profesionální dabing postav a vhodně zvolený soundrack se mi líbil. A to je vše, přátelé. Zbytek je tak na úrovni deset let starých her.

Teď nemluvím jen o grafice a nesrážím hru za nízké rozlišení textur či hranaté modely. Ty překvapivě zase tak špatné nejsou. Problémy se týkají téměř všeho. O umělé demenci jsem již mluvil. Hře zoufalé schází motion capture a snad všechny pohyby působí nepřirozeně. Třeba při kratších úkrocích spíše jezdíte po podlaze, než že byste popocházeli. Pěstní souboje připomínají plácanou. Ovládání někdy nereaguje úplně přesně. V jedné ze tří hackovacích miniher jsem trpěl příšerným lagem v ovládání. Takže najít řešení bylo otázkou chvilky. Zoufalé pokusy o nastavení kódu do správné polohy vedly ke zbytečným alarmům. Naštěstí se lze minihrám vyhnout pomocí špionských hraček.

12

Mezi agresivním řešením a slibovanou cestou bez zabíjení není vždy velký rozdíl.

Celá hra na vás dýchne nemotorným, laciným, neestetickým a zastaralým dojmem, což je obrovská škoda. Protože herní mechanismy byly na papíře navrženy skvěle. Pokud by do vývoje enginu pustili schopnější tým, Alpha Protocol mohl být jasně desítkovou hrou. Pokud by se animace postav, plynulost akce a chování protivníků alespoň trošku přiblížilo třeba Uncharted 2, mohli jsme tu mít nejlepší hru několika posledních let. Bohužel se nestalo. Až jsem se divil, že jsem nenarazil na jediný bug, který by mi zabránil v dohrání. Aspoň, že tak.

Technické zpracování bohužel zabíjí i lokalizaci. PC verze Alpha Protocolu u nás vychází s českými titulky. Proti kvalitě samotného překladu od CD Projektu nic nemám. Sice jsem narazil na pár drobností, jako že se z podmiňovací věty stala oznamovací, minulý čas časem přítomným, či nevhodné použití infinitivu, když překladatel nepoznal kontext. Nebo v mailech, kde neslyšíte dabovanou intonaci, občas dochází ke změně atmosféry a vážně myšlená věta v češtině vypadá jako ironie. Jev, který možná znáte z chatování, když způsobíte nechtěný trapný omyl nedostatkem přiložených smajlíků. Překladu by zjevně prospěl důkladnější ingame betatest. Ale rozumět lze všemu a porovnám-li s jinými češtinami které jsem viděl, tak překlad patří k těm lepším.

13

Seznamte se. Nejprotivnější minihra v dějinách videoher.

Bohužel titulky ve hře běží velmi rychle. Hra zobrazuje pouze nějakých pět až sedm slov najednou. Každá věta je rozsekaná na několik částí, které rychle přeskakují a opravdu špatně se čtou. Zejména pokud jste uprostřed souboje a posloucháte vysílačku. Někdy než stihnete okem sjet na titulky, tak je první část pryč. Opravdu nechápu, proč nebyl použit menší font, který by umožnil nacpat na obrazovku třeba celý odstavec najednou a hráč by si ho mohl přečíst v klidu. Naštěstí se dobrou polovinu informací dozvídáte z mailů a obsáhlé herní encyklopedie postav a frakcí. Navíc se po každé misi zobrazí detailní textová rekapitulace vypisující, co přesně jste provedli a jaký dopad mají vaše rozhodnutí na okolní svět. Takže příběh pochopíte a na konci mise doženete vše, co vám uniklo. Ale jedná se o zbytečnou nepříjemnost.

To samozřejmě platí i o anglické verzi, kde titulky frčí stejnou rychlostí. A díky jinému anglickému slovosledu a gramatice může být pro začátečníka čtení rozkouskovaných vět peklem. Pokud si hru chcete opravdu užít maximálně, měli byste rozumět mluvené angličtině, která naštěstí není závratně těžká. Bez ní vám mnoho věcí uteče. A to i s českými titulky.

14

Drobný náhled na černý trh a nabídku gadgetů.

VERDIKT: Stará dobrá hratelnost ve staré špatné grafice. Alpha Protokol mi nabídl svět, do kterého jsem se vžil a ve kterém jsem opravdu uvažoval nad svými volbami a jejich následky díky uvěřitelným souvislostem. Svět, od kterého jsem měl velké potíže se odtrhnout. A to při přes spoustu nepřehlédnutelných potíží technického rázu. Doporučit či ne? Těžká otázka. Zkuste si představit, že by Deus Ex nevyšel v roce 2000, ale byl by vydán dnes. Byli byste si jej ochotni koupit a dokázali se u něj bavit kvůli jeho kvalitám? A to i přes šílenou grafiku a bugy jako nepřátelé běhající pozpátku, kterými tehdy trpěl? Odpověď by vám měla jasně říci, zda se pouštět do Alpha Protocol.

A proč jsem se nakonec rozhodl dát osmičku, i když jsem si vědom, že dle popisu hra vypadá maximálně na šestku a na facku? Zaprvé: hra mě neuvěřitelně chytla. Šel jsem si večer zahrát jednu krátkou misi, abych s recenzováním aspoň trošku pohnul. A skončil jsem v ranních hodinách s kompletně vyřešeným jedním městem. Unaven, že už bych fakt měl jít spát a hru vypnout. A další den se situace opakovala.

15

Tomu říkám herní koutek.

Zadruhé: review verzi na PC jsem dostal a dohrál zdarma. Přesto už mi domů putuje vlastní kopie na mou oblíbenější platformu. Tu jsem neobjednal za základě reklamních nesmyslů a nefouknutých slibů. Ale na základě vlastní spokojenosti, protože si hru chci ještě minimálně jednou projít a užít naplno. K tomuhle kroku mě nedokopaly ani některé jednorázovky, které jsem hodnotil výše. A pokud mě dohraná hra dokázala přimět k dodatečnému podpoření autorů, nepřijde mi košér ji označit za průměrnou či špatnou. Určitě si ovšem koupi pořádně promyslete. Pro zmlsanějšího hráče může jít o paskvil roku.

8 / 10

Česká PC verze Alpha Protocol vyjde tento pátek a dá se sehnat z obchodu Xzone, ty konzolové už jsou v prodeji. Všechny obrázky z překladu si můžete prohlédnout zde.

Alpha Protocol Agarwel Idiriz Skvělé nápady a svoboda utopené ve zpracování. 2010-06-01T00:00:00+02:00 8 10
REKLAMA

- komentáře (43)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Nahrává se...