Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Anno 1404: Benátky

Budování města s pověstnými kanály a gondolami.

Jindy je potřeba ukázat svojí sílu a vydělat dostatečně velký balík peněz a městskou akvizicí získat vliv nad městem, které je v cizích rukách, ale nárokuje si ho díky dávné křivdě Giacomo Garibaldi. Po diplomaticky nebo ekonomicky laděných misích se dostává i na dobrodužné a vojenské. Pátráte třeba po ztracené dceři jedné z NPC postav, zbrojíte proti nepřátelské baronce a snažíte se jí srovnat se zemí její palácovou rezidenci apod.

Autoři si přichystali i několik specialitek. Například opilecká sázka s žebrákem vás donutí rozšířit skupinu chuďasů ve vašem městě až na jednu tisícovku pod podmínkou že udržíte kladnou bilanci a vaše ostatní populace se proti tomu nevzbouří. V jiné misi se z vás stane doslova postrach moří, protože si vyzkoušíte roli korzára, jenž terorizuje své okolí. Asi nejzvláštnějším scénářem je pak hledání pokladů v bludišti, které má navíc pevný časový limit.

Podnítit dav ke vzpouře přináší své ovoce. Lidé nejenže nepracují, ale ještě sami zapalují domy svých spoluobčanů :)

Suma sumárum, ač zde není souvislá kampaň, porce zábavy pro jednoho hráče je skutečně řádná. Některé scénáře jsem nedokončil dříve než za čtyři až pět hodin, nemluvě o tom, že dohrát některé mise hned na poprvé se podle mého poštěstí jen málokomu a opakovanému hraní se zřejmě nevyhnete. Hlavní je, že si zde vybere jakkoli laděný hráč, ať už preferuje čistou ekonomiku s diplomacií nebo dobrodružství či zákeřné sabotáže a vojenství.

Grafika datadisku je pochopitelně totožná s původní hrou, nicméně nově zpracovaná lokace Benátského ostrova je skutečně výstavní a doslova radost na ní pohledět. To samé se logicky týká i hardwarových nároků, které zůstaly stejné.

Automatické obchodní trasy, bez nich se žádný schopný obchodník prostě neobejde.

Hraní multiplayeru vyžaduje vytvoření online herního účtu na Ubisoftu, jinak si po internetu ani neškrtnete. Síťové hry se může účastnit až osm hráčů a je možný deathmatch i kooperace. Díky městské akvizici a sabotážím je síťová hra mnohem záživnější, než by tomu bývalo v samotné původní hře. Nasazení multiplayeru až v datadisku se proto ukazuje jako správný a velmi taktický krok. Ještě dodávám, že kromě internetového hraní lze využít i klání po lokální síti.

Už po prvním spuštění vás hra sama aktivně nabádá k vytvoření nového online profilu. Starý offline profil sice využívat můžete i nadále, ale k multiplayeru se s ním prostě nepřipojíte. Jako logické se tedy jeví poslechnout a další profil opravdu vytvořit hned a neodkládat to. Ovšem pozor, jestliže jste měli nasbírané nějaké trofeje, v novém profilu je pochopitelně mít nebudete a můžete je začít získávat znova od začátku.

Zasvěcení do života korzárů, aneb ze života záporňáků.

Pokud si stejně jako já necháte online profil i na hraní singleplayerových scénářů (kdo by také furt mezi profily přepínal, že?), může se vám stát, že při výpadku ubi serverů vyskočí chybová hláška a nenačte se vám ani lokální uložená pozice. Ačkoli tento datadisk ještě NEPOUŽÍVÁ novou ochranu Ubisoftu, přesto se online profil neustále snaží něco se servery synchronizovat a to i při nahrávání offline savů.

Minulou sobotu jsem s tím měl problém i já sám a musím říct, že jsem byl v prvních chvílích docela zmaten a netušil, co se vlastně děje (hra mi zahlásila, že nelze navázat spojení se serverem a odmítla načíst uloženou pozici rozehraného singleplayerového scénáře). Po chvilce jsem si všimnul nefunkčnosti ubi serverů, což problém vysvětlilo, ale nevyřešilo. Sice jsem později zjistil, že opětovným přihlášením k offline profilu lze uložené pozice online profilu přeci jen načíst a dohrát i při nefunkčním internetu / výpadku serverů, ale stejně to moc nepotěšilo. Nemluvě o tom, že pokud bych bez online připojení získal nějaké další trofeje, v online profilu by se to opět velmi pravděpodobně neprojevilo.

Infiltrovat se dají i orientální města, která skýtají nové možnosti. Například špióna převlečeného za falešného proroka byste jinde nepotkali.

Z výše popsaného tak resultují dvě možnosti. Dál používat pouze online profil a doufat, že výpadky UBI serverů už nikdy nenastanou nebo poctivě přepínat mezi online a offline herním profilem. V každém případě bych byl rád podobných starostí v budoucnu ušetřen, ale v souvislosti s novou ochranou Ubisoftu se obávám, že u dalších titulů bude spíše ještě hůře.

Datadisk Anno 1404: Benátky mi udělal velkou radost a věřím, že i hráčům, kterým už původní hra trochu omrzela, se zde přestavené novinky natolik zalíbí, že dostanou chuť si znovu zahrát. Rozhodně stojí za to a počítat samozřejmě můžete i s do češtiny lokalizovanou verzí, kterou opět připravil domácí distributor Playman. Překlad je na stejně kvalitní úrovni jako v původní hře a navíc byl vyřešen i problémek se zobrazováním přídavných českých titulků ve hře (poznáte je podle zelené barvy textu, ty základní mají černý font). Zobrazování těchto textů se dříve muselo aktivovat klávesovou zkratkou po každém spuštění hry. V Benátkách jsem něco takového již provádět nemusel, vše fungovalo automaticky samo a jak jsem se díval, oprava se promítla i do základní hry.

Menu s výběrem scénářů se od minula pořádně rozrostlo.

VERDIKT: Málokteré herní rozšíření s sebou přináší i změnu herního stylu. Benátky tuhle vlastnost mají a kromě multiplayeru přidávají k lepšímu i nové herní možnosti, jež mají velký dopad na to, jakým způsobem se dá nyní porážet lidský i počítačový protivník. Absence souvislé kampaně v zásadě nevadí, je vykoupena dostatkem samostatných scénářů. Z mého pohledu jsou proto Benátky datadiskem, jak se patří a své hodnocení si zaslouží.

Datadisk Benátky v češtině si můžete koupit z obchodu Xzone za 559 Kč a vyžaduje ke spuštění základní hru Anno 1404 v české verzi.

8 / 10

Read this next