Dojmy z plné Mafie II
Bomba s neuvěřitelným smyslem pro detail.
Tak brzo jsem tu možnost nečekal! Totiž mám za sebou desítky hodin dlouhé hraní nabušené, téměř plné PC verze Mafie II v klidu domova na svém počítači. A nosím v sobě tolik v drtivé většině naprosto ohromujících dojmů, že ani nevím čím začít dřív. Dostali jsme totiž k dispozici čtyři vybrané úrovně z plné hry, a to v reáliích zcela otevřeného a nijak neblokovaného města Empire Bay, kde jsem se tak mohl hodiny a hodiny vyblbnout zcela do aleluja a zdejší život trochu převrátil naruby.
Z toho už se dala uvařit dobrá polívčička názorů, jak to s naší Mafií 2 na konci srpna dopadne, a hned na úvod prozradím, že takovou megabombu skoro po všech stránkách jsem doopravdy nečekal! Ano, nějak jsem tušil, že po vynikajícím předchůdci naši kluci brněnští a pražští ostudu rozhodně neudělají, ale toto? Takové umělecké dílo, na které by se měli povinně chodit koukat i vývojářští bozi z Rockstaru? Ano, taková Mafia II je a bude, o tom jsem přesvědčen.
Ale nebudu už chodit kolem horké kaše a zvu vás na zcela konkrétní (a místy trochu spoilerovou - ale chcete to) navštívenku do Empire Bay, toho času zcela zasněženého a řádně mrazivého, že i místní každou chvíli neváhali připomenout, že horší zimu ani nepamatují.
První z kvarteta nabízených úrovní nazvaná „Home Sweet Home“ vlastně tvoří hned druhou kapitolu celého příběhu (statistika ukazovala 4% odehráno), když Vito Scaletta přijíždí domů v úvodním filmečku 8. února 1945 na zotavenou po tom, co ve válce schytal kulku a má tak měsíc zdravotní dovolené. Mise se odehrává podle titulku o dva roky později než ta první, jíž bych odhadoval na to nepovedené přepadení banky s Joem, po němž Vita šoupli prvním vlakem na frontu.
A co čert nechtěl, zrovínka nejlepší kámoš Joe Barbaro na Vita čeká na nádraží… Prohodí spolu pár slov a Joe už Vita veze ve svém bouráku dolů z nádraží do centra města, kde mě čekal první z mnoha ohromujících zážitků. Byl mrazivý podvečer, vytrvale sněžilo a pod námi v údolí se vylouplo nádherné Empire Bay, do dáli ukazující svůj orchestr mnoha světélek a reklam. Vpravdě snová až skoro pohádková atmosféra!
Zatímco mi Joe vysvětloval, co se zde během mého válečného působení změnilo, potkali jsme pod kopcem první z mnoha drobných událostí, které zdejší svět neskutečně oživují, i když jsou to hlavně skriptované sekvence, na které narazíte vždy v přesný okamžik. Tak zrovna policisté s majáčkem vyšetřovali nehodu, kdy to jeden řidič z namrzlého kopce neubrzdil a napálil to do stromu u silnice. A proti mně zrovna vyjížděl kopec sněžný pluh.
To už ale vjíždíme do Downtownu a já tuším šílený mráz už jen z páry, která stoupá z každého kanálu na silnici. Hra mě vede jakýmsi improvizovaným tutoriálem titulků a tak zkouším novou zcela volnou kameru kolem vozu, jež v jedničce ještě nebyla, dále pohled zpět, i přepínání čtvera náhledů z vozidla, které ale zatím neřídím. Volím střídavě kameru z nárazníku, zpoza kapoty, u blatníku, ale nejlepší je stejně pohled zezadu vozu. Kamera z interiéru absentuje, ale ani bych jí tady nehledal.
Přitom ovládat lze pohodlně z klávesnice a myši, já i na PC zvolil kvůli jízdě raději osvědčený xboxový ovladač, který hra ihned namapovala i při zapojení v průběhu hraní. Vito se sice těšil na matku a sestru, ale nejdříve jsem ho doprovodil do baru, kde zachlastal s Joem, aby mu parťák slíbil obstarání lékařské zprávy, s níž už se nebude muset vracet do války. Vito si vzal ve videu z hospody taxíka (přímo ve hře jsem ho ale nemohl chytit, jako to lze v GTA), načež ten ho vykopl kousek od domova.
V tu chvíli jsem poprvé převzal vládu nad Vitovými kroky, abych si dokonale vychutnal perfektní reálné pohyby mé postavy, včetně povlávajícího vojenského kabátu. Hra mi zapnula obvyklý radar (minimapu) v pravém dolním rohu, kde mě terčík neomylně naváděl k domovu. Opět jsem se zastavil a kochal tím nádherným, teď už opravdu nočním a fest zasněženým městem, a to za vtipného hudebního doprovodu „Let is Snow“ od Franka Sinatry, jenž je ostatně jen částí z mnoha licencovaných songů té doby, které skvěle podbarvují atmosféru.
Rychle jsem to zahnul do otevřené restauračky Stella’s Gyros, abych se posilnil sendvičem a colou, což Vitovi mimochodem doplní zdraví. Začínaly mě pozdravovat první NPC postavy, já ovšem raději zapnul Jukebox u stěny a vychutnal si neskutečně detailní interiéry, kde nechybí snad opravdu nic. Naproti jsem ještě využil pozdrav z GTA, tedy pouličního prodavače hotdogů, přičemž jsem si opět s úžasem ověřil, že animováno je úplně vše: výroba párku, snědení, i zaplacení prodavači. Po nedávných zkušenostech s Armou II, kde jsem postrádal i takové obyčejné šplhání po žebříku nebo nastupování do auta, to byla velepříjemná drobnost. Však takového animace nejsou rozhodně jen do počtu.
To už jsem se ale vydal italskou čtvrtí k bráně domova, pozoroval čilý ruch obyvatel, i docela hustý provoz na silnicích, jenž si ale oproti GTA nemůžete uzpůsobit podle svého. Neklamné známky, že Vitova rodinka nebydlí zrovna v nóbl čtvrti, dokazovali krysy i holubi výše, a za výlohou jednoho z obchodů zrovna nějaký típek vymáhal z majitele výpalné s bouchačkou v ruce. Hned naproti zase holič rutinně stříhal zákazníka.
O dům dál kluci házeli koule do okna jedné divoženky a lákali jí ven, v rohu se krčil u ohně v barelu bezdomovec, jemuž jsem tedy rozhodně nezáviděl. Kousek před mým domem mě překvapil soused, jenž šel do kanálu vylít močůvku z kýblu. Stačí si jen trošku více všímat okolí a hned vás jako mě unese takřka dokonalá simulace obyčejného života všude kolem, kde rozhodně nenarazíte na postavu, která jen chodí s nákladem dokolečka, jako třeba v Assassin’s Creed II.
To, že jsem už takřka u svých, mi vzápětí potvrdila i jedna rozhádaná a vpravdě italská domácnost, když kousek ode mě dopadla a rozbila se váza na kytky. Že je válka stále přítomná, to mně zase dosvědčil přelet bombardérů na jinak klidném nočním nebi, kde sem tam přeletěl jen stín ptáků. Nicméně vždy zcela volné celé město nebude, protože když jsem chtěl ještě prozkoumat jednu uličku dále, hra mě nepustila a dala mi vědět, že na mě čeká matka se setrou, takže jsem musel jít tam.
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 30
-
Zápisky z recenze Diablo 3 118
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Dragons Dogma zhodnoceno 6
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 1
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 8
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 0
-
Proč se UbiSoft tak soustředí na střílečky, Free2Play a Wii U? 2
- komentáře (35) Latest comment před 2 lety
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
At´ už to vyjdéééééééééééééééééé.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ba ne,hra to bude dobrá to je jisté ale tvůrci mají stále co zlepšovat..Když nad tím tak přemýšlím,docela by mě zajímalo co budou tvůrci tvořit po Mafii2 až dokončí všechny DLC..Mafii3?Nejspíše ne,ani už nemají v týmu Dana Vávru..To jsem docela zvědav co bude potom.Mohli by vytvořit HaD3..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Fakt se nemůžu dočkat. A k nasrání mám zrovna dovolenou v zahraničí počínaje dnem kdy Mafia vychází. Grrrrrrrrrrrrr
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
edit: a ty skripty působí lépe než prázná plocha (GTA) .. celkem mi vyhovuje uzavřenější styl hry.. zase to není úplný tunel tak co
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
ten zbytek taky nestojí za řeč.
kashyyk - bez skriptů memorable scény neuděláš, to je prostě fakt. Osobně raději vezmu kulervoucí zážitek jež se bude opakovat při dalších hraní než průměrnej zážitek kterej bude bez skriptů :P
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
nikde jsem zatim nevidel jaký bude mít hra directX. Bude mít 9, 10 nebo 11? DX9 určitě kvůli konzolým, ale DX10 moc neveřim a DX11 už vůbec....
za co ty mínusy to by mě zajímalo, normálně se ptám, naserte si do rukou
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
]http://www.gamestar.de/spiele/mafia-2/ar...[/link]
Snad tu ten odkaz nebude někomu vadit.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Mimochodem, např. IGN má úplně smešné "zápory"...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
inak co sa grafiky tyka, tak jasne - je to krajsie jak povodne GTA IV... ale na GTA IV s ENB modom sa to zatim zdaleka nechyta, dufajme ze nas rusky kamarat vyrobi tak kvalitne ENB aj pre Mafiu2
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Georg73 - na jednu stranu mě absence interiérovýho pohledu mrzí, ale na druhou jsem to ani nečekal, už tak měli dost práce, dělat k tomu navíc interiéry pro 70 nebo kolik aut..to by museli mít 300 lidí. Ani Gran Turismo který se soustředí jenom na jedinou věc a je ve vývoji 6 let nebo kolik nebude mít všechny auta s interiérama. A to je čistě závodní věc.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=IccqzVFeyt0
">http://www.youtube.com/watch?v=IccqzVFeyt0
</a>
jsou vidět koleje a pak i zastávka, tak nevím
btw: radši jsem si přečetl jenom první 3 odstavce, abych pak nepřišel při hraní o ty tzv. WoW Momenty
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Michal: Precti si treba taktez me preview dojmy z Army II a uvidis, ze cz hram nijak nenadrzuju. Ale kvalitni dilo umim velice ocenit. Jen pockej, az si ji zahrajes sam.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
SeriousGeorge: Na minusy se vy*er, někteří zdejší návštěvníci se zřejmě nudí ;) Já ti dal plusko, aby ti to nebylo líto :-D M2 bude podporovat pouze DX9 ;)
Doom4: Nj další tradiční GTAčkář, který si musí léčit na Mafii 2 svoje komplexy z faktu, že je nějaká hra konkuruje jeho oblíbenému GTA.
Martin_: S dlouhým vývojem Mafie II máš samozřejmě pravdu, ale podívej se třeba na takovou Mafii první. Dělala se jen 4roky a ve 30 (zpočátku 10) poměrně nezkušenými vývojáři (kteří za sebou měli jen jednu úspěšnou a uznávanou hru - Hidden and Dangerous) a jaká z toho byla neuvěřitelná bomba ;) Tohle je délkou vývoje jen z málé části ;)
Lukinsons: Ano, nadzemka ve hře bude, ale bohužel nebude ( z naprosto NEPOCHOPITELNÝCH DŮVODŮ) přístupná :(
Waskez: Autobusy nikoho nevozí?!!!! Tak to je síla :-/ Jestli by pasažéři byli takovej problém, tak by se prostě po ukradení autobusu mohla objevit na chviličku černá obrazovka a pak by byli pasažéři pryč, prostě cokoliv by bylo lepší než tohle
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit