Jump to navigation
Reklama

Dragon Age: Return to Ostagar Recenze

PC Xbox 360 PlayStation 3 Recenze od Martin Frey

8 únor, 2010

Po celosvětovém úspěchu Dragon Age (recenze) a předchozích dvou přídavcích (recenze), které byly uvolněny zároveň s uvedením hry na trh, se nám nyní dostává do rukou první dobrodružství, jež bylo vyvíjeno až dodatečně. Jeho zrod však nebyl lehký - provázely ho různé bugy, technické problémy či zdlouhavé čekání na certifikaci, načež se kvůli tomu jeho původní prosincové vydání posunulo až nyní, na únor.

Za 400 Bioware bodů, což odpovídá zhruba 90 korunám, získáte zbrusu nový úkol, zahrnující jednu velkou a tři menší mapy. Cena to není velká, ale vyplatí se vrátit do Ostagaru i hrdinům, kteří již původní hru dokončili?

Vše začíná celkem nenápadně - zprávou o uprchlíkovi v zemích bann Lorena. Z toho se posléze vyklube králův důvěrník, jenž vás požádá o nalezení ztracené korespondence a poprosí vás, zda byste nemohli králi Cailanovi zajistit řádný pohřeb.

'Dragon Age: Return to Ostagar' Screenshot 01

Ostagar přikryl krásný zimní háv.

Po příjezdu ale najdete Ostagar rozbořený, zahalený do sněhu a o několik okamžiků později zjistíte, že se to v něm zplozenci jen hemží. Je potřeba jej vyčistit a kdo jiný by se tohoto úkolu mohl lépe zhostit, než jeden z posledních šedých strážců. Tolik k celkové zápletce, která si nehraje na to, že by chtěla něčím překvapit. Znovu tak pozvednete své nabroušené meče a magické hole, a dáte se do práce.

Return to Ostagar je přitom chronologicky zasazen do doby před konečným střetem a přestože jde spustit i po dohrání základní hry, její celkový děj nikam neposouvá, pouze rozšiřuje. Hlavním hybným prvkem se tak stává především nostalgie, a proto vaše hraní čas od času protne vzpomínka na velkolepou bitvu, která se tu odehrála.

'Dragon Age: Return to Ostagar' Screenshot 02

Zde to nevypadá na polední siestu.

Po zhlédnutí těchto animací jsem se těšil na pořádné epické boje a těch jsem se bohužel nedočkal. Nepřátelé na vás často nabíhají jen v menších skupinkách a úhlavní záporák vám cestou sice neustále demonstruje svou sílu a hází klacky pod nohy, ale nakonec stejně potupně chcípne, a to ještě celkem rychle. Nejtěžším soupeřem tak pro mě byl boss těsně před ním. Ostřílení dobrodruhové si však hravě poradí i s ním a ani ostatní protivníci pro ně nebudou představovat větší výzvu.

Při masakrování zplozenců jsem narážel jen na staré, recyklované oblasti a oproti Warden’s Keep, který byl plný rozhovorů a animací, působí Return to Ostagar spíš jako chudý příbuzný. Nenabízí totiž nic, co bychom již v původní hře neviděli. Důraz je kladen hlavně na boj a byť se pár dobrých momentů také najde, nečekejte žádné dlouhé debaty, ani zásadní rozhodnutí. Je tu sice pár nových slovních přestřelek mezi společníky, ale pouští se do nich hlavně ti, co již v Ostagaru byli – především tedy Alistair a Wynne. Ostatní postavy jsou většinou mlčenlivé a přídavek si s nimi rozhodně neužijete tak, jak byste mohli.

'Dragon Age: Return to Ostagar' Screenshot 03

Ten úkol zní dost podezřele.

Jedním z hlavních úkolů je získání několika částí Cailanova ztraceného brnění, tvořících dohromady hezkou zlatavou sadu sedmé úrovně. Pěkně vypadá i legendární meč krále Marika, jenž navíc poskytuje slušné bonusy proti zplozencům. Krom toho můžete najít také zajímavou kouzelnickou hůl, Duncanův meč a pár dalších věcí, které jsou užitečné ale jen v případě, že tento doplněk hrajete s postavami na nižších úrovních, protože ke konci hry už většinou máte lepší předměty.

Jelikož jsem si dával načas, četl si všechny poznámky a prozkoumával každý kout mapy, aby mi něco neuteklo, zabralo mi dokončení přídavku zhruba dvě a půl hodiny. Při svižnějším hraní ho ale zřejmě nebude problém proběhnout tak za hodinu a možná i o něco rychleji, pokud už člověk ví, co a jak. Po splnění questu a opuštění Ostagaru se bohužel celá oblast uzamkne a není se tam pak již možné vrátit, jako třeba do Honnleathu nebo na Vojákův vrch, což je trochu škoda.

'Dragon Age: Return to Ostagar' Screenshot 04

Přídavek je hlavně o soubojích.

Má-li Return to Ostagar sloužit jako můstek na překlenutí doby mezi původní hrou a jejím pokračováním, tak budiž. V mých očích se mu úspěšně podařilo zvednout zájem o další dobrodružství mého šedého strážce a při jeho procházení jsem se přes všechny zmíněné nedostatky nenudil. Dá se v něm získat i pár zkušeností navíc a také užitečná výbava, jež se vždycky hodí. Soustředí se ale hlavně na boj a dialogů je v něm málo. Především proto tento doplněk doporučím spíše zarytým fanouškům původní hry a ostatní odkážu na chystaný datadisk Procitnutí, který vychází již téměř za měsíc.

K pořízení tohoto či jiných přídavků k hrám od BioWare (i Mass Effect 2) může dobře posloužit předplacená karta s 1600 BioWare body. Je vhodná hlavně pro ty, kteří nemají mezinárodní kreditní kartu či nechtějí platit na internetu.

Těšíte se na hru Dragon Age: Origins - Return to Ostagar pro PC/PlayStation 3/Xbox 360?
Prohlédnout si nejočekávanější hry čtenáři Eurogameru

Díky!

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

- komentáře: 1-10 z 10

Odesílatel
Komentář Komentáře od uživatelů s nízkou karmou byly skryty. Zalogujte se pro jejich zobrazení.
UrsusLuin
08/02/10 @ 08:29
#1
+4
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Super. Předně chci poděkovat Martinu Feyovi, že přinesl zhodnocení DLC. Stovka není hodně, ale na druhou stranu, když už bych chtěl body, asi bych kupoval celých 1600 a to už jsou stovky 4. Jediný Eurogamer mi jako jediný nabídl zhodnocení DLC, abych věděl, jestli to za to stojí, nebo ne. Opravdu díky moc!

A mám jestě dotaz k těm bodům - ty na Xzone mají na krabičce vyobrazen Dragon Age a Mass Effect 2. Někde jsem ale četl, že DLC pro Mass Effect 2 mají být zdarma. Respektive, že si člověk koupí přístup do sítě Cerbera, a pak už platit nemusí. Nevíte tedy někdo, jak to je? Jestli budu platit i v ME2, nebo jenom v DAO a ten ME2 je tam proto, že si za něj můžu koupit právě ten přístup do Cerbera?

EDIT: ať úplně nekecám a nekřivdím, vzpomněl jsem si, že pár slov o DLC přineslo i hrej.cz, ale to bylo v nějakém přehledovém článku věnovaném aktuálním DLC. Nic podrobného.
Edited 2 times, most recently on 08/02/10 @ 10:30
FattalError
08/02/10 @ 09:49
#2
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
@UrsusLuin: Přídavky pro ME2 sů zatym zdarma, ale vyjdů další a tý už budů pravděpodobně placené, je to stejný prípad jak DAO, pár víceméně zbytečných blbostiček pri vydání gratis a zbytek pěkně zaplatit
UrsusLuin
08/02/10 @ 10:29
#3
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
FattalError: Právě, že ty, co zatím vyšly, byly v celku blbosti. Když se na to podívám, tak mise s Normandií byla asi nejlepší, i když taky nic moc. Zaeed mi byl nesympatický, takže s ním jsem ani nemluvil. A bonusové itemy taky nic moc. Ten, co má vyjít tuším v březnu, ten by prý taky měl být zdarma. Alespoň podle toho, co jsem zatím četl. A někde Bioware uváděli, že když si zplatíš Cerberus, tak bude potřeba "no extra charge for DLC".
Simonix
08/02/10 @ 12:47
#4
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
UrsusLuin : Oprav mě, pokud se pletu, ale zakoupením originální hry máš vstup do Cerbera automatický. Tudíž z toho vyplývá, že se nedá předpokládat, že by všechny následující DLC byly zadarmo. Navíc je to i proti současně nastavené politice vydávání DLC a snaze díky nim ještě něco vyždímat z již vydané hry. Osobně proti tomu nic nemám, pokud tedy tyto přídavky mají odpovídající, kvalitativní hodnotu, ovšem to je relativní pojem.
UrsusLuin
08/02/10 @ 16:11
#5
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Simonix: Řekl bych, že je to trošku složitější. EA a Bioware se nechali myslím slyšet, že nechtějí dojit vydanou hru, ale že chtějí nějakým způsobem mít i něco z těch kopií, které se prodají v bazaru. Takhle tedy můžeš koupit v bazaru Mass Effect 2, ale bez Cerbera. A ten kód na Cerberus si můžeš koupit zvlášť, ale vyjde v přepočtu na 15 dolarů. To by lidi mělo přimět rovnou koupit novou hru, nebo alespoň něco nalít Bioware/EA. U nás tohle asi moc nemůžeme pochopit, protože obchod s bazarovými hrami je u nás zcela marginální (pár konzolových věcí u některých obchodů a pár kousků her na aukru). Jenomže v USA je prý obrat bazarových her dost vysoký a točí se v tom dost peněz. Tohle je způsob, jak si z toho taky něco urvat pro sebe.
DLC zkrátka nejsou způsobem, jak dojit hru i po vydání, ani to není boj proti pirátům (byť to by mohlo přicházet v úvahu na Xboxu, protože tam sehnat DLC s pálenou kopií je velmi, velmi složité, i když i tam to jde). Je to zkrátka boj proti bazarovým prodejům, nebo ještě lépe motivace k tomu koupit originálni hru v obchodě a novou. Zkouší se různé způsoby. Někteří jdou cestou DLC balíčků zdarma, jiní zpoplatňují každou blbost. Bioware si zkusil placenou variantu v Dragon Age a upřímně mám pocit, že to moc nevyšlo. Teď si myslím, že zkoušejí jinou variantu. Podle mě o něco rozumnější.
Darth_Revan
08/02/10 @ 17:27
#6
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Simonix: Cerberus kód byl myslím jen ve sběratelských edicích.

K článku. Vyznívá z toho docela klamání. Ale ono by se to podle mě hodnotilo jinak, pokud by hráč do těch bonusových lokací zavítal při hraní další hry, takhle po dohrání čekáme něco víc a to asi v DLC nedostaneme...
Simonix
09/02/10 @ 07:13
#7
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Darth_Revan : Cerberus kód nedávají jen ke sběratelské edici, sám mám normál a Cerberus network využívám.

UrsusLuin : Zam historii vyvoje ME2, a vim co siti Cerberus maji v planu, osobne si vsak myslim, ze casem se zpopltnenych DLC dockame. Jinak máš ve všem pravdu;-)
UrsusLuin
09/02/10 @ 08:17
#8
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Simonix: Já spíše věřím tomu, že to dopadne, jako všechna DLC do této doby - vyšlo něco při vydání, potom o chvíli později jedna věc, a pak v tichosti přestanou. Stejné to v podstatě bylo u Mass Effect, stejně to zatím vypadá u Dragon Age, podobně na tom byl Left 4 Dead, stalo se to v podstatě i Forze 3, atd. atd. atd. Podle mého prostě DLC je jen reklamní trik. Opravdovou podporu hry pomocí dlouhodobých updatů jsem viděl snad jen u Valve v případě Team Fortress 2, jinak vůbec.
Fluke085
09/02/10 @ 08:32
#9
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
UrsusLuin: podívej se do nastavení ME2, kromě Cerberusu (EA acc) hra posílá info Bioware o tvém postupu hrou, aby mohli zhodnotit a opravit případné chyby, což už se dá podle mě považovat za podporu;)
Jinak podporu Team Fortress 2 s tím nemůžeš srovnávat, není to multiplayerovej titul. Jinak bych řekl, že ve formě DLC by se toho dalo do ME2 doplnit dost, hlavně zbraně, zbroje a její části, či další postava nebo lokace, které tu s podivem chybí, možná to vědí i oni, možná ne.
UrsusLuin
09/02/10 @ 08:42
#10
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Já je nesrovnávám, jenom říkám, že je to ukázka toho, jak se firma vzorně roky stará o svou hru. U ME2 pokud opravdu budou další DLC, potom se kloním k názoru Simonixe, že budou placené. Žádná firma přece nebude plýtvat svými lidskými zdroji na vývoj něčeho, co už je hotové a hlavně prodané.

- komentáře: 1-10 z 10

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

X Zobrazit galerii