Druhé dojmy z plné Mafie II Preview

Další mise pod hledáčkem.

První díl článku jsem končil upoutávkou na hardwarovou náročnost druhé Mafie. Jestli jste byli nemile překvapeni dříve uvolněnými vyššími hardwarovými nároky, tak se nemáte čeho bát. Na mé dnes průměrné sestavě (C2D 3.0 GHz, 3GB RAM 800 MHz, NX-260 GTX 896 MB, WinXP 32bit) mi na maximální detaily i PhysX v 1680x1050 jela hra stále kolem 25-30 FPS, přičemž se v i tomto dalo relativně v pohodě hrát. Na střední PhysX a bez vyhlazování (lze pouze zapnout/vypnout), které jsem stejnak ani nepotřeboval, jak je obrázek i bez toho impresivní, jsem se pak dostal už na naprosto dostačujících 40-60 FPS. Takže i v tomto bodě naprostá pohoda.

Stále hrajíc tu první misi jsme s Joem po opravě vozu a převléknutí byli zase po pátrání volní jako ptáci, já si při ujíždění poldům dokonale objel po okružní dálnici celé město (nechybí ani podzemní tunely mezi čtvrtěmi jako v jedničce) a čekal mě poslední úkol této dlouhé kapitoly, kterou jsem nakousl již v minulém dílu dojmů. Tak jsem se seznámil s další postavičkou, automobilovým překupníkem Miki Bruskim, jenž úřadoval na stylovém vrakovišti u kraje města. Cestou jsem nedával pozor a napral to do lampy, z níž hned opadala sněhová peřina, ostatně mimo to se i postupně uvolňuje z aut při jízdě.

1

Tak takhle letně rozkvétá druhé herní období 50. let.

Když jsem to pak krapet rozjel a zahřál motor, po vystoupení se z kapoty krásně kouřilo, jak na plechu tál padající sníh. Ano, opět další důkaz až maniakálního pedantství tvůrců na drobné detaily. Kupodivu ale oproti tomu Vito neumí plavat a do vody vás hra vůbec nepustí, ostatně v tom mrazu se jí ani nedivím. Když jsem pak s autem schválně zajel do řeky, objevil jsem se neporušen a suchý ihned zpátky na molu – ehm, bez toho auta samozřejmě.

U Mikiho jsem rázem zjistil, že vozidla lze na dvě kulky přivést krásně k výbuchu (nemusíte nutně mířit přímo do nádrže) a že je funkční dokonce i automobilový lis opodál. Tak jsem tou nabídkou nepohrdnul, Bruskimu slisoval asi jeho vlastní auto, pouze jsem byl překvapen, že po něm nezbyla ani ta pověstná plechová kostka. Nicméně ještě na konec jsem se dočkal parádní přestřelky. Než jsem ale zjistil, že z funkčního krytu za překážkami vylezu zmáčknutím také stejného tlačítka, jaké slouží pro schovku, tak jsem po pár kulkách v následné kropičce zhebnul (hrál jsem na střední obtížnost ze tří) a dal si přestřelku od checkpointu nanovo.

2

V té bedně si Vito nese pěkně macatou zbraň.

Podruhé už jsem si na krytí naštěstí zvykl a zapamatoval si příslušné tlačítko, a po pár výklonech zpoza překážky na analogovou páčku jsem všechny protivníky docela v pohodě sundal, nasedl s krvavými stopami v patách do auta, prorazil bránu, vyloupnul jednu lampu, a přes popelnice a pár lidí jsem to konečně nasměroval zpátky na vrakoviště. Samo že jsem si pro tu srandu zapnul znovu simulační režim, ať si město pěkně zvyká! Uzavřít to můžu nakonec tím, že přestřelky jsou tak stejně jako pěstní bitky docela zábavné, i když taktéž pojetím velice jednoduché, a krytí s výklony funguje velmi dobře, vlastně podobně jako v GTA.

3

MG-42 udělá pořádnou paseku.

Po cestě mi sice totálně chcípl motor, ten jsem si ale sám překvapivě opravil na zmáčknutí tlačítka, když jsem vylezl ven před kapotu a dále příjemně zjistil, že když troubím v normálním, nebo houkám v policejním voze, tak mi ostatní vskutku výborně uhýbají. Ale z auta střílet jako v Mafii 1 tentokrát nelze. Celou tu první misi "Home Sweet Home", kterou jsem načal již v minulém díle, jsem tak dokončil za půl druhé hodiny.

Druhá na řadě z kvarteta dostupných kapitol byla pátá úroveň stále z roku 1945 (statistika ukazovala 18% dokončené hry), která svým názvem „The Buzzsaw“ lákala na řádně akční a krvavou náplň, protože to je přezdívka pro německý kulomet MG-42, s nímž jsem měl ostatně záhy tu čest. Právě tato mise by měla být náplní dema, proto budu jen stručný. Na úvod jsem nasedl do vozu, který jsem si mohl vybrat přímo ve své garáži z trojice nabízených.

4

Ticho před bouří v továrně na chlast.

Garáž, zatím myslím to Joeovu, kterou jsem měl v pronájmu, pojmula v této části hry virtuálně až desítku vozidel, mezi nimiž si posléze můžete vybírat. Tak jsem nasedl a vydal se k dalšímu úkolu. Rádio hlásilo, že se připravuje finální invaze do Německa, oproti minulé misi svítilo dokonce sluníčko a já měl za volantem pocit, že i ta zima krapet polevila, protože sněhu v ulicích citelně ubylo.

Velkou část úkolů budete dostávat v restauracích a barech, kde mafie ráda vysedává, no i přes opět skvěle vymodelované a precizní interiéry si třeba kulečník zahrát nelze. Takže jsem samozřejmě očekával, že se mi do rukou dostane ten zmíněný kulomet. A taky že ano. S pomocí toho kulometu jsem měl zlikvidovat vám z minulosti jistě známou tvář – nepřítele jménem Fat Man. Kulomet jsem si jel vyzvednout a řekl jsem si, že si své nové auto v servisu napřed trochu poladím.

5

Fat Man právě padá pod tíhou asi 40 kulek v těle.

Inu zajel jsem tam, a když jsem s vypulírovanou kárkou couval zpět, napálil to do mě nějaký nepozorný řidič. Auto za sto padesát babek vyleštěné bylo zase nadranc, tak jsem vytáhl bouchačku a začal po řidiči v odplatě naštvaně střílet. Jenže zrovna za mnou stáli jako na potvoru policajti, takže začala přestřelka. Řidiče jsem sice nedostal, ale zchladil jsem si žáhu na těch dvou policistech, načež jsem se zase vypoklonkoval rychle zpět těch pár metrů do servisu, abych si hnedle vyzmizíkoval pátrání.

Každopádně v této misi můžete očekávat monstrózní kropičku nejen za pomoci těžké zbraně, kdy jedno auto protivníka po naší zdrcující palbě vybuchlo (pamatujete, říkal jsem, že stačí pár kulek a buch!), načež se bitka přesunula do blízké továrny na chlast. Tak jsme vpadli dovnitř, kde byla další velká mela.

V továrně jsem si zase pochvaloval skvělý destrukční model, dobře viditelný např. na bedýnkách a flaškách, které se ochotně tříštily v palbě, a taktéž se ze sloupů pěkně odlamovala omítka. Je také hezké, že i lampy lze buď rozstřelit, nebo je po zásahu do stínítka alespoň pořádně rozhoupat, takže se v budově do palby ještě stylově komíhalo světlo. Když pak přezbrojíte ze standardní pistole na silnější pušku, která je na dálku velice účinná, tak za prostřelenou obětí necháte dokonce i díry ve zdi.

6

Tady pozor, přichází na řadu kradmý postup.

Další přestřelky jsme prožili ve vyšším patře, načež nastala z dřívějška ta hojně publikovaná scéna, kdy se tlouštík Fat Man plazí po zemi a žádá o milost. Než ho ale kolega zlikvidoval, stačil ho chlap jedna proradná překvapivě postřelit do nohy, načež Joe nelenil a do Fat Mana vyprázdnil v řádně brutální animaci celý zásobník svého samopalu!

Ano Mafia II sice působí navenek romanticky, ale bude to setsakra krvavá a brutální hra, to mi věřte! Stejně jako podmanivě krásná, neboť i v továrně jsem se musel na chvíli zastavit a pokochat se nádherně světélkujícími paprsky slunce, probíhajícími skrze zatlučená okna. Prve jsem mluvil o nedostupné vodě, tak po zážitku s jiným živlem - plameny, musím konstatovat, že do výhně sice můžete, ale stačí i velmi krátký dotek ohně a okamžitě zemřete. Tato druhá mise mi pak celkově zabrala asi necelou hodinku času, nicméně to jsem již ani nejezdil vyhlídkové jízdy po městě, jež určitě ani v tom demu nebudou chybět.

- komentáře (45) Latest comment před 2 lety

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Trsajicizmrd #1 před 2 lety

    Hrozné,tvůrci mají maniakální pedanství na malé detaily (chtělo by se říci blbosti) a nejde plavat a při vjezdu s autem do vody vás to hodí ihned na břeh?
    No,mám pocit že tvůrci se měli na maniakální pendantství při tvorbě maličkostí vykašlat a radši udělat to co opravdu "bije" do očí ,třeba nefunkční nadzemka nebo to plavání..Ač vím že tahle hra o plavání ani nadzemkách tak je problém že tvůrci sami řekli že realističnost je pro ně velice důležitá.Což ilustrují právě na hloupostech jako je to že lze splachovat wc..
    Někdo by jim měl říci že když neustále básní o realistice kterak je pro ně důležitá tak se měli spíše soustředit na funkční dopravu ve městě a jiné "velké" detaily..
  • Philcze #2 před 2 lety

    To mě taky trochu zaráží. Atmosféricky to asi bude parádní hra, ale nemožnost plavat, nemožnost střílení z auta... Navíc se nejedná o žádné extra složité prvky, které by byli nějakou novinkou.
  • gimule #3 před 2 lety

    Radši jsem skončil v polovině textu, protože nepotřebuju aby mi někdo řekl jak bude vypadat celá hra měsíc před vydáním abych pak z toho nic neměl a věděl jak vše vypadá a bude, jinak s tou nadzemkou to fakt mrzí, plavání mi nevadí, ale ta nadzemka a autobusy to jo! Mohli ubrat pár detaijlů a přidat tu nadzemku!!!! Už mi trochu přijde že je kolem toho nějak moc chyb, ale jestli bude příběh tak silný jako v jedničce tak to podle mě skoro všichni přehlídnou.
  • MR.sugar #4 před 2 lety

    Smrdí mi to. Mafia II bude jen vyhypovaná hra, nikoli špatná, ale Mafia zůstane nepřekonaná a to i přesto, že tohle bude dostávat vysoká hodnocení... Chybějící doprava je důležitá pro pocit fungujícího města. Plavání taky docela zarazí a střílení z auta je vpodstatě povinnost.... Začínám mít strach že tohle nebude tak dobrý jak se zdálo :( Pro mě má teda větší hratelnostní hodnotu ta doprava, a ne splachovací záchod :(
  • Trsajicizmrd #5 před 2 lety

    Ta nemožnost střílení za jízdy to je opravdu směšný..Přitom v jedničce to šlo..Jako,někdy je lepší se vykašlat na přehršel detailů a dělat to co je opravdu důležité..Oni to dělali uplně naopak,nejdříve se soustředili na kraviny všude plkali o realistice.Jak jejich engine simuluje kdejakou pitomost ale na ty opravdu velké věci jim už tak nějak nevyšel čas..
    Taky ten neubíhajcí čas..
    Já to vidím tak že mluvit o realistice je pěkná blbost..Protože vždy bude něco co by šlu udělat lépe,realističtěji,spousta jiných detailů které půjdou dodělat..
    Třeba to že nejde sundat střechu u kabrioletů,je to maličkost ale zas,pravděpodobně by si jí člověk všiml spíš než otočných kohoutků ve vaně..
    Pokud Mafie 2 dostane 10/10 tak maximálně u nás (v čr) jinde to vidím tak na 8/10 (9 když bude člověk hodně přimhuřovat oči) ale fakt dnes nějaký spláchnutelný záchod a otevíratelný okna nikoho neohromí..Co určitě ohromí je to že tvůrci nebyli schopni zakomponovat takové věci jako funkční nadzemka,ovšem tam to bude spíše takové to negativní ohromení a pokud to něco s hodnocením udělá tak to že ho naopak sníží..
  • Trsajicizmrd #6 před 2 lety

    BTW-když nejde střílet z auta jak se bude člověk bránit střílejcím policistům kteří na něho budou pálit z vedlejšího auta?

    Je jasný že jsem čekali trochu moc ovšem nebylo to naší vinou že jsme měli tato očekávání ale tím že nás tvůrci právě takto napínali co vše tam bude.Takže jejich blbost.Eště jak dlouho jsme na to museli (a ještě musíme) čekat..Škoda,mám pocit že to 2k Czech chytli za špatný konec a může to dopadnout katastrofálně..Všechna tato pozlátka (splachování,napouštění,otevíratelná okna ) jsou totiž jen a jen hlouposti co hratelnost neovlivní..A jsem si jistej že málokterej recenzent by byl schopný napsat..Je to sice nudná hra a spousta logických prvků tam nejde ale nadruhou stranu jsem mohl splachovat wc :D:D
    Editováno od Trsajicizmrd v 30/07/10 @ 17:37
  • Lukass10 #7 před 2 lety

    Na tuhle hru se sice klepu pekelně dlouho ale začínám mít pocit že budu zklamaný.(Snad se pletu)
    Docela mě mrzí že budeš moc mít kolik zbraní chceš nebudeš je moct odhodit absence nadzemky Vito jako antiplavec jsem zvědavej kolik "vychytávek" tam ještě bude.
    NO furt věřím v hooodně kvalitní příběh tak snad tyhle "maličkosti" přenesu přes srdce.
  • Dudepeel #8 před 2 lety

    In other news, v PC Zone vyšla první recenze, Mafie II dostala 80%: [link url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=257937
    ]http://www.computerandvideogames.com/art...[/link]

    Celkem to chválí, ale jen 10 hodin dlouhý příběh? To jako vážně? Už jsem nějakou dobu slýchal zvěsti že hra bude tak krátká, ale doufal jsem že šlo jen o ničím nepodložené spekulace. Po téhle stránce jde tedy o jednoznačné zklamání, čekal jsem že příběh bude o delší když už nenabídnou žádné vedlejší mise apod.
  • Trsajicizmrd #9 před 2 lety

    80 procent??Tak tomu se říká prů*er..Tahle hra měla ambice na 90procentní hodnocení a nakonec ani první recenze nedala přes 90.Jak říkám,to je ostuda.Tvůrci se soustředí na kraviny a takhle to dopadá..
  • MR.sugar #10 před 2 lety

    A to je první recenze, počkejme na další.... Obávám se, že tohle nebylo ještě ani moc "objektivní" :(
  • Lukass10 #11 před 2 lety

    whoa cože recenze a takhle brzy??To se mi nějak nezdá ikdyž...
    No 80% přeju teda mafii víc ikdyž potom divadle s plaváním zbraněmi veřejnou dopravou .....
  • Trsajicizmrd #12 před 2 lety

    Redfor-Ano kvůli plavání Mafii 2 nehrajeme ale jde o to že když tvůrci plácají o realistice měla by tam tato možnost být spíš než nějaké kraviny ve formě splachujcího wc..Ale dobře..Kdo kdy viděl plavajcího mafiána tak to se dá omluvit ale střílejcí mafián za jízdy to taková nepředstavitelná věc není tak to tam mohlo být..
  • SeriousGeorge #13 před 2 lety

    a já tušil už před dvěma lety že to bude průser jak začali proskovat informace a první videa, serou se z mikro detailama a pak nechaj nefungční nadzemku, nejde střílet z auta tohle všechno v jedničce šlo, plavání mi nevadí. Kupovat to nebudu, až co demo nebo co kámoš bude řikat a já si to u něj zahraju a pak se rozhodnu jestli to koupim nebo ne.

    hele třeba tu nadzemku daj jako placený DLC hahahahaha
  • Trsajicizmrd #14 před 2 lety

    A teď si vemte co to může znamenat pro 2kCzech jestli přijdou další tyhle recenze kolem 80ti procent..Protože co si budeme povídat, to pro hru jako Mafia2 s jejíma ambicema je málo..
  • SeriousGeorge #15 před 2 lety

    to Trsajicizmrd: to jo, ale mužou si za to sami
  • Trsajicizmrd #16 před 2 lety

    SeriousGeorge-No můžou a zaréveň třeba nemůžou,kdoví jak se Take Two jako vydavatel a investor chová..To nemůžeme vědět,ale mylsím že tohle je spíš "blbost" tvůrců hry než toho vydavatele..
    Zase doufám že prodeje ale špatné nebudou,bylo by naprd pokud by 2k czech zavřeli..Příště to můžou zkusit znovu třeba s HaD3 :D:D engine M2ky je dobrej tak můžou začít..
    No ne, ale třeba se to ještě zvedne (hodnocení v recenzích) nějakým zázrakem..
  • SeriousGeorge #17 před 2 lety

    Trsajicizmrd: no Take Two už pohřbili svoji nenažraností Vietcong 2 za což bych je skopal ještě ted. Určitě ho nezavřou. Jééééé Hidden and Dangerous 3 to chci, kéž by na tom pracovali, taková bomba hra, šíleně uspěšná ta si zaslouží pokračování, u dvojky jsem prosedel tři zadnice :-)
  • Trsajicizmrd #18 před 2 lety

    SeriousGeorge-Nápodobně.Hidden And Dangerous je hodně dobrá hra potažmo série..2 ku jsme bohůžel prošvihl ale 1ku jsem hrál dokud mě šla spustit na pc (na novém ji už nespustím)
    Vietcong2 ten Take two opravdu zazdili neskutečně..Problém je že oni jsou vydavatelé a jako takoví mají vždy pravdu..Za neůspěchem hry stojí tvůrci (i pokud za to ve skutečnosti nemůžou ) a za úspěch můžou naopak jen vydavatelé..
    Editováno od Trsajicizmrd v 30/07/10 @ 18:34
  • Radious #19 před 2 lety

    Hra asi nebude moc dlouhá, když po 9 misích je 42%. Neříkám, že ty mise budou na 5 minut, ale i tak to vidím na podobnou délku jako první Mafie, která ač byla skvělá mi přišla hodně krátká.
    Editováno od Radious v 30/07/10 @ 19:21
  • huiAPPOAJ #20 před 2 lety

    Já doufám, že si někdo z 2K v poslednch měsících čte československá fora, aby ty nedostatky rychle napravili. Myslím, že třeba na naskriptování nadzemky mají času habaděj.
    Zajímala by mě mise, ve které bude jako hlavní úkol spláchnout záchod.
  • Fangorn #21 před 2 lety

    Zacina ve mne dozravat pocit, ze by mozna bylo moudry usetrit.
    Editováno od Fangorn v 30/07/10 @ 20:28
  • Portable #22 před 2 lety

    začínám se obávat. no snad to dobře dopadne, mám objednanou limitku, je drahá jak prase (oproti třeba AC v té limitced není nic moc) a jestli to dopadne špatně, tak koupím maximálně tak obyč verzi. první mafii už asi nikdy nic nepřekoná, to byl herní zážitek jak prase.
  • Waskez Ověřeno Zastupce sefredaktora, Eurogamer Czech Republic #23 před 2 lety

    Tech 10 hodin se mi moc nezda.Ja hral 4 mise skoro 5 hodin, dobre rekneme intenzivne 4 hodky.
    10. mise je cca 50% hry (zacina na 43%), tzn. muzeme ocekavat kolem 20 misi
    celkem. Kdyz jsem 4 mise hral cca 4 hodiny, furt mi vychazi, ze pri normalnim pohodovem
    hrani a ne spechu za kazdou cenu (coz asi udelali, aby stihli uzaverku) je
    to stale kolem dejme tomu 15-20 hodin.
    Editováno od Waskez v 30/07/10 @ 21:01
  • udh #24 před 2 lety

    Kdyby to nebyla česká hra tak takový kraviny neřešíte! Už mě fakt ser.. všude ty články o mafii.Proč jako vyprávíte všechno co jse tam stane to pak už nemusím hrát.Fakt nechápu jak tyhle články někdo může číst.
  • huiAPPOAJ #25 před 2 lety

    udh: Jo, hra s českým dabingem vychází jednou za uherský rok, tak se lidi radují. Přece jenom to s tou reklamou přehnali.. přijde mi to tak, že nascriptované situace a příběh je jediné, čím se dá hra nějak vychloubat. Proto všude cpou ukázky misí a cutscén. A my obyčejní smrtelníci pak koupíme zcela novou hru a už budeme kompletně znát všechny mise nazpaměť.
    Aby z vás to nadšení brzy neopadlo.. a ze mě.
  • Waskez Ověřeno Zastupce sefredaktora, Eurogamer Czech Republic #26 před 2 lety

    Mno, tak i prese vsechno tady furt ten potencial na nej. ceskou hru urcite je, ja jsem stale optimista. Jasne, nema to plno veci co GTA ano, ale pribeh bude urco mnohem vice strhujici a Mafia ostatne ani v 1. prece nebyla plne sandbox hra. Ty 4 mise jsem si paradne uzil, o to, ze to bude propadak, strach nemam.
  • Sady1993 #27 před 2 lety

    Waskez: Mafia II měla potenciál na nejlepší českou hru naposledy asi tak před rokem. Od té doby jsme se dozvěděli o tolika škrtech a podobných nepříjemnostech, že je úplně jasné, že přestože to bude velmi kvalitní hra, první Mafii nemůže v žádným případě překonat (ba ani se jí vyrovnat). Mafia II bude zkrátka nakonec "jen" důstojný nástupce ;)
  • Mirator #28 před 2 lety

    UrsusLuin: „ Buď jsme se teda dostali na vrchol herní zábavy (tomu nevěřím), nebo je něco špatně.“ a nebude to tedy spíše tím,že dřívě byl trh třetinový? :)
  • udh #29 před 2 lety

    Pro mě to bude desítková hra to už vím ted !!Já nepotřebuju dělat kraviny typu plavat ,kulečník a jiné aktivity co byli v GTA ,to můžu dělat v reálným městě a ne ve hře a vy chcete ve hře jezdit nadzemkou?Vždyt každej den plno lidí chcípá v MHD a ještě bych se měl vtom chcípat ve hře to fakt ne .Jediné co považuji za velké mínus tak je nemožnost střílení z aut a absence pohledu z kokpitu.Ale jinak pro mě hra jak ušitá na recenze kašlu (kup jistej)
    Editováno od udh v 31/07/10 @ 08:00
  • gimule #30 před 2 lety

    Tu nadzemku mohi udělat přes prázdniny 2 měsíce volného času, a jak sem četl už nevím kde, hra byla už dokončená, takže se asi srali s fungujícími panty do oken místo fungující nadzemky, hlavně jak to bude vypadat když ve velkoměstě s mrakodrapama bude 10 let nefunkční nadzemka!!!!! A když ne nadzemka tak aspon autobusy mohly jezdit, hlavně ty autobusy budou vypadat pěkně dementně když v nich nebude ani jeden cestující, a jestli budou mít svoje trasy nebo to bude řídit nějaká ženská která s tím pak zaparkuje k sobě do garáže!! Ale Mafie 1 měla taky své mouchy, ale atmosféra a příběh mi je ůplně zastínil, tyhle věci jako nefunkční nadzemka atd. v recenzi říct můžou, ale jaký bude příběh to ne tak bych hned nedělal ukvapené řeči.
  • Georg73 #31 před 2 lety

    Michale Jonasi vazim si toho casu ktery jsi venoval na sepsani takove kupy textu, ale podruhe podobne vytvory prezentuj prosim radeji na svem Blogisku. Spoiler od zacatku do konce za pouziti slohu a invence zaka prvniho stupne tohle si Mafia nezaslouzi.
    ---
    Po osobnich problemech a odejitych lidech z teamu, budme radi ze Mafia vubec vysla a je tak sance ze nejlepsi ceske herni studio prezije. Treba se pouci a ceka nas poradny HaD3 :-)
    Editováno od Georg73 v 31/07/10 @ 12:46
  • rancor1223 #32 před 2 lety

    Na ty detaily se těšim, snad jediný co mě štve je že nefunguje ta nadzemka.. A když už tu narážíte (vy co píšete do diskuze) na realističnost a to že chcete střílet z okna, stříleli jste někdy z pravé zbraně? Máte tušení jak to funguje? Pokud by M2 měla být hra Reálná tak střílení z okna odpadá, protože z okna nic netrefíte i kdyby ste se sebevíc snažily a už vůbec né pistolí, ještě kdyby automatickou zbraní (viz. GTA4) ale pistolí (a M1 to šlo jen pistolí pokud vim) rozhodně ne!! Příště se trochu zamyslete než si začnete stěžovat..! Že nejde plavat se dalo očekávat a nevadí mi to, i když samozdřejmě to nemohl být takový problém...

    Mě spíš štvou ty exkluzivní DLC, podle mě podporujou pirátství protože si to pak člověk spíš stáhne aby mu fungovaly všechny ty exkl. DLC než aby měl to jedno co dostal od svého prodejce..
  • theXmods #33 před 2 lety

    Všichni tady nadávate kvůli nadzemce ale kdyby tam byla jsem zvědav kdo by v ní jezdil..V GTA to bylo ale k ničemu... jen v jedné misy jsem jel vlakem a to proto že jsem musel.
    Ikdyž je fakt že to plavání je průser
  • Hrnek #34 před 2 lety

    rancor1223 - Někdo tady zapomíná an to, že ani v první mafii nešlo přesně střílet z okýnka, abys něco trefil. A abych nezasáhl auto co je pár centimetrů ode mě je blbost. Střelba z auta k mafii prostě patří.
  • gimule #35 před 2 lety

    s těma DLC je to pravda, mě to strašně sere, kdyby byly třeba na Xzone nebo někde ke stažení za peníze tak bych si to koupil všecko, ale tak budu mít hovno! jak ty spec. edice vyšly tak sem byl zrovan pryč, přijel jsme domů a vše vyprodané, kromě Alzy.cz a tam k tomu hovada nemají DLC.
  • sedlbo #36 před 2 lety

    Sorry lidi, ale plavání ve hře fakt nepotřebuju.
    Úplně mi stačí, že se po pádu do vody objevím na břehu. Příjde mi to jako vkusný a prostě nejlepší řešení, který mi v jedničce chybělo.

    Nadzemku ani tramvaj jsem ve hře nepoužil, chybět mi nebudou, ale jako součást živýho a reagujícího města by ta možnost špatná nebyla.
  • rancor1223 #37 před 2 lety

    Hrnek: A k čemu to je že se můžeš trefit na metr? A dle mých zkušeností to v M1 ani pořádně nefungovalo.. A taky sem to použil jen když sem musel (v misích) - jinak mi to přišlo úplně k ničemu... Jinak 10 hidin příběhu je fakt nesmysl.. pokud jedna mise (dle reakcí těch z prvních dojmů různých fanstránek) má cca hodinu a misí má být cca 20 tak z toho logicky vyplývá že hra bude mít kolem dříve zmiňovaných 15-20 hodin..
  • Hrnek #38 před 2 lety

    rancor1223: Fungovalo to dobře ale nebylo to nejsnadnější. Já sám v mafii z auta střílel celkem často a když jsem měl štěstí, tak jsem někoho i zasáhnul. Stejně pochybuju, že se herní doba vyšplhá na víc než 10h.Procenta ve hře se můžou počítat nezávisle na počtu misí a pokud se v příběhu posunu dál tak může víc poskočit i progress (ale to je jenom osobní odhad). Taky je mi celkem jedno že postava nemůže plavat, ale to střílení z auta nebo inventář bez omezení je obří ústupek prvnímu dílu. O autouzdravování ani psát nebudu protože to mi pije krev ejště víc než ty další věci.
  • Koro36 #39 před 2 lety

    s tým strieľaním z auta to neni až take ako to vyzera viď. toto video v 3:25
    http://www.youtube.com/watch?v=Pq_gH1mJSsA
    Editováno od Koro36 v 01/08/10 @ 16:12
  • Fangorn #40 před 2 lety

    Ale tam strili spolujezdec, ne? Tedy neni to pod kontrolou hrace...
    Uvidim, co ukaze demo.
  • Koro36 #41 před 2 lety

    hej hej aj ja som si to až teraz všimol, ale tak snad to bolo len v preview verzii tak ...
  • gimule #42 před 2 lety

    plavání nevadí a myslím že s tím objevením na molu je to dobrý nápad, nadzemka vadí docela jsem ji používal, střílení z auta vadí i když jsem to moc nepoužíval, ale v mafii II by to být mělo, zbraně na blízko to mi vadí opravdu hodně, bitky na blízko vypadaly dobře, mafiáni bez basedballových pálek nejsou mafiáni !
    Editováno od gimule v 08/08/10 @ 10:18
  • Sada23 #43 před 2 lety

    Ježiši vždyť můžeme být rádi, že vůbec nějakou Mafii 2 udělali. Já osobně si hru koupím a dohraju jí s každou maličkostí. Jinak nechápu ty, kdo si čtou tyhle články, vždyť pak vás snad už nic ve hře nepřekvapí...
    Editováno od Sada23 v 09/08/10 @ 10:07