Finální patch 1.4 pro Skyrim vypuštěn
Co všechno opravuje?
Dlouho očekávaný patch pro nejlepší titul loňského roku - alespoň podle výsledků hlasování čtenářů Eurogameru - se včera konečně objevil na Steamu.
Tento finální patch pro PC verzi Skyrimu nahradil dosavadní betu. Nese číselné označení 1.4 a opravuje mnoho chyb, ať už jde o umělou inteligenci, padání hry v některých částech, nebo problémy týkají se špatného zobrazení brnění a oblečení pokud se nacházíte ve svém příbytku.
Opomenuty pochopitelně nebyly ani questy a optimalizace, nyní by měl tedy Skyrim běžet zase o něco plynuleji. Aktualizace v neposlední řade přidává také podporu tzv. Skyrim Workshop (pouze PC verze), což hru připravuje na brzký příchod editačních nástrojů Creation Kit (viz video ze včerejška níže).
Pokud vše půjde dobře s certifikací, uživatelé Xboxu 360 a PS3 by se dle Bethesdy měli patche pro Skyrim dočkat ještě tento týden.
Demonstrace Creation Kitu pro Skyrim
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 32
-
Zápisky z recenze Diablo 3 119
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Dragons Dogma zhodnoceno 6
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 2
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 8
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 0
-
Proč se UbiSoft tak soustředí na střílečky, Free2Play a Wii U? 2
- komentáře (30) Latest comment před 3 měsíci
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Btw. jak to bude s tím steam workshopem u nás? Vzhledem k tomu, že nejde zobrazit ani stránka obchodu pro Skyrim (vypíše akorát "Jejda, promiň!"), mám trochu obavy jestli to bude u nás vůbec fungovat
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Btw slovo "odinstalovana" mi trochu evokuje verzi pro PC. Coz vsak nedava smysl ve spojeni s "prodana" vzhledem k tomu, ze je hra svazana se steam uctem. Takze rec byla asi o verzi pro konzole... coz je zajimave, kdyz mate Dragon Age i Riddicka ve verzich pro PC.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
No mě by hlavně zajímalo kolik bugů to odstraní i zpětně. On může být třeba odstraněn formou, že už k němu nedojde. Ale pokud už máš hru rozehrano ua quest bugnutý, tak to tak asi zůstane :-/ Vzhledem ke komplexnosti hry bych aspoň očekával, že budou patchovat jen příčiny bugů. Ne ještě všechny možné následky :-/
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ovsem kupovat TES hru na neco jineho nez PC . . . to se proste nedela :-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
-Klonování majitele stájí v Bílém průsmyku. Jeho základní verze je zabořena do země po pás a kolem stojí šest jeho identických klonů:)
-Jeden ze zabitých draků se odmítá nechat "vysát"
-Jeden quest po splnění nezmizel z quest logu
-Při nasazení masky a čelenky naráz zmizí mé postavě hlava:)
-Zásah obrem vede ke katapultaci postavy na Mléčnou dráhu
-Při jednom z questů zemřel můj společník, po té, co jsem se oženil, se na svatbě vyskytl živý a od té doby je zas součástí Skyrimu:)
-Občas můj společník odmítá projít z dungeonu na denní světlo. Musím ho propustit a před jeskyní opět najmout.
-V jednom ze žalářů cbybí textura stěny
-Při questu pro Cech mágů, ve kterém agent Talmoru kolem sebe vytvoří silové pole, které následně zabije jednoho z učitelů, se mi zablokovala možnost pokračovat v tomto questu. Prostě zmizel z questlogu i z mapy Možná se nejedná o chybu, ale vážně nevím kudy kam.
-občas přiletí mamut z čistého nebe
-kostry draků mají občas tendenci se přemisťovat, nebo padat z nebe
-pokud vyjdu ze dvěří do města okamžitě za jinou postavu, často se stává, že postava přede mnou "vystřelí" do předu a zastaví se až o druhou zeď v pořadí...bohužel někdy se o ní i nadobr zasekne.
-někdy hra v pohodě běží osm hodin v kuse (jo, bohužel i to mám odzkoušené
Po pravdě, bejt to jiná hra, tak jsem snad i naštvanej
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
-Zjednaj primerie ,ale ako ked Tullius nereaguje a aj ked som cital ze staci len jarl v bielom priesmyku tak nestaci
-Druznici mam hlavy carodejnic Kodlak po smrti a nic
-Salidarov labyrinth skoda casu mozem na tie znamenia robit co chcem ziadna reakcia
-Mam dvojitu skumu podla questu chlapik je nechce
-Oprava lahvicky a cast zober sipkove srdce mam ho a nic stale svieti sipka nad mrtvolou
-zamrznutie postavy pri ocarovavani nepomoze nic len restart
-5 krat ma poslali pre Ledohradsku prilbicu aby si jarl nahonil ego az ma to prestalo bavit
-Na draka pouzijem drakobijecky rev aby zosadol a on odleti niekam do aleluja
a tie male nepodstatne questy ani neratam,vacsina questov sa da riesit cez konzolu prikazom na ukoncenie questu ale to to potom nemusim hrat staci zadat kody a hra je prejdena.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Já po všech guild/main/deadric questech a s levelem 60 jsem nenarazil na jediný bug! ( Jestli počítáte třeba lítajícího mamuta jako bug, tak to je smutný, pro mě jsou tyhle dílčí bugu dokonce +! )
Nevím jestli je PS3 verze co se týče bugy nejlepší ale zřejmě ne. Já miluju bethesda styl, né že by byly perfektní, ale jsou to asi nejvíc oddychové hry vůbec.
llldan - Jestli hry soudíš podle kvality, tak souhlas. Ale já soudím převážně podle zábavy a skyrim mě prostě baví hrozně moc. :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jo s GOTY nesouhlasím, ale dám ti příklad - Uncharted 3 at je sebekvalitnější tak je z něj cítit, že už tahá ze značky, né že by byl špatný, jen dvojka byla mnohem lepší. U3 7/10 za mě (Technicky 10/10), mínus bych nenašel ale prostě 50% hry je nuda, Skyrim je technicky na 6?/10 ale prostě mě baví na 10/10 takže za mě to je 9/10, nevím jestli má někdo podobný názor.
BTW: Pro mě sou GOTY vždycky japonský hry :), Vanquish, Bayonetta, Shadows Of The Damned .... Nejlepší hry, které postrádají reklamu.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Všechny hry od Bethesdy byly zabugovaný. Terminátora ani první dva díly nešly vůbec dohrát a to v době, kdy patche nebyly vůbec samozřejmostí a člověk na ně čekla půl roku. (navíc internet nebyl samozřejmostí vůbec..alepsoň ne tady) Přesto to nikomu nevadilo. Morrowind měl naprosto šílenej questlog a Oblivion dabovalo všehovšudy pět lidí. Nevím, co u Skyrimu najednou všem vadí. I přes množství chyb, které jsem vybsal, to pro mě je jednoznačně hra roku...u žádné jiné jsem se tak nebavil. A já hodnotím hry především úrovní, kterou mě dokážou bavit. Proto může být hra složená jen z kostiček na míle před Modern warfare 3. A stejně tak před ním může být i Skyrim...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Třeba bude (Steam verze!) Skyrim (a Rage) časem dostupný i pro nás. Jako se před pár týdny objevil dříve "zakázaný" DLC pro F:NV Lonesome Road.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
A taky cekam az to bude na steamu :) pristupneny
Jinak jsem rad ze,po 4 mesicich se uraceli udelat poradny patch treba takovy SHogun uz cekam rok na to az Nvidia opravi ovladace na optimus a nebo az Shoguna zlepsi zas o neco : )
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit