Přehled obsahu

Stránka Předešlá 1 2 3 Další

Reklama

Forza Motorsport 3 Recenze

Xbox 360 Recenze od Ivan Kratochvíl

11 øíjen, 2009

Stránka 1 z 3. Stránka 2 ->

Zatímco léta očekávané Gran Turismo 5 se pořád kutí v garážích Polyphony Digital, jejich největší konkurence stojí na startu již potřetí za sebou. Přiznám se, že mě trochu překvapuje, jak Japonci s klidem jim vlastním nechávají prostor konkurenci, která si dělá, co se jí zlíbí. To, že je Forza Motorsport jediná vážná výzva pro fenomén ze země vycházejícího slunce, přiznávají i kdysi zarytí odpůrci této značky. Nikdo jiný, kromě dlouholetých sérií těchto dvou rivalů, nedokázal na konzolích nabídnout podobně lákavé spojení reálných vozů a skutečných závodních tratí.

Kapacitní omezení zastaralého formátu DVD přinutilo vývojáře Forzy 3 použít k distribuci hry dva disky. První DVD je herní a druhé obsahuje další modely aut a tratí. Ačkoliv vás hra upozorní, že druhý disk není pro chod hry nutný, jen blázen by se připravil o možnost takového rozšíření. Samotný proces instalace trvá méně než tři minuty a zabere necelé 2 GB místa na pevném disku Xboxu 360. Hned poté si kvůli nastavení obtížnosti (a hlavně z reklamních důvodů) vyzkoušíte jízdu v Audi R8, abyste hned vzápětí proniknuli do báječného světa rychlých vozů v nepřeberném množství nabídek.

'Forza Motorsport 3' Screenshot 01

Reklamní vůz Forzy - Audi R8.

Forza si znovu skvěle rozumí s naší mateřštinou, za což skládám poklonu překladatelům, kteří si profesionálně poradili i s odbornými termíny. Sice jim to trochu kazí anglický komentář, který vás postupně seznamuje s některými věcmi, ale takovou maličkost rádi odpustíte. Další pochvalu lze udělit designérům menu, které už nevyžaduje tolik skákání z jednoho místa na druhé, jak tomu bylo posledně. Některé návraty až na začátek nabídky sice zůstaly, ale uvědomil jsem si, že tady bude na vině spíše technické omezení. Vtipným doplňkem jsou pak zajímavá fakta z historie automobilismu, z nichž se můžete dozvědět, proč například Porsche 911 nese označení 911 nebo kde na světě jezdí nejvíce vozů Rolls Royce.

Od první Forzy s celkem 233 vozy jsme se nyní dostali až k číslu 415 dostupných aut, což je počet, za nějž se vývojáři rozhodně nemusí stydět. Někdo může namítnout, že konkurence přišla už s větším počtem vozidel, ale je potřeba rozlišovat, o jaká auta se jedná – zda jsou v nabídce skutečně různé značky a modely, nebo desátá či dvanáctá variace Hondy Accord. Ostatně, možnost, že vyzkoušíte všechna dostupná auta, je stejně pravděpodobná jako šance, že do zítřka vytlačíte půlkilový diamant. Tolik trpělivosti jednoduše nikdo z nás nemá.

'Forza Motorsport 3' Screenshot 17

Ferrari California má vždy nataženou střechu.

Velmi oceňuji, že téměř celá škála vozidel je přístupná už od začátku hry a rozhodující pro pořízení jakéhokoliv automobilu jsou jen herní peníze. Je to férové řešení a konečně někoho napadlo odstranit hloupé zámky, které znepřístupňují předem určené značky podle těžko pochopitelného záměru vývojářů. Na druhou stranu, pár vozů je zde k dispozici pouze pro předplatitele hry a to ostatní hráče lehce naštve.

Nemá ani cenu vyjmenovávat modely jednotlivých výrobců. Spokojte se s konstatováním, že jsou tu ty neznámější a nejkrásnější kousky dnešní automobilové produkce včetně luxusního Bugatti Veyron. Na opačném pólu pak přibyla malá auta typu Ford Fiesta nebo Renault Twingo s rychlostí těhotného šneka a zvukem rozzuřeného vysavače. Tak nějak si budete připadat, pokud přesednete z některého exkluzivního sporťáku do běžné sériové produkce.

'Forza Motorsport 3' Screenshot 08

Vozidel je v závodech opět 8.

Poněkud hůře je na tom nabídka tratí. Ono to zní sice báječně chlubit se mnoha desítkami závodních okruhů (přesně 135), ale skutečnost je poněkud prozaičtější. Závodní tratě definují spíše jednotlivé lokace, které jsou „rozparcelovány“ na různě dlouhé varianty téhož okruhu. V jednom případě jich je dokonce 17 na jediné trati. Nabídka tak působí na první pohled nepřeberně, ale brzy pochopíte, kde je skrytý háček, protože unikátních okruhů je pouze 29. Nenadchla mě příliš ani recyklace tratí z druhého dílu, kterou doplňuje menší počet těch skutečně nových. Italské Amalfi, španělský Montserrat nebo americká Sedona vypadají hodně dobře, ale z novinek vyniká především francouzský Le Mans, který jsem si okamžitě zamiloval pro jeho táhlé rovinky přerušené ostrými esíčky.

Hlavním herním módem je Závodní sezóna, což je určitá změna oproti starším dílům. Podle kalendáře nastupujete do soutěží, přičemž víkend uzavírá šampionát specifické třídy vozidel. Šampionát je vždy pevně daný a s každou další sezónou musíte absolvovat více jeho závodů. Mezi jednotlivými koly šampionátu pak máte na výběr vždy ze tří možností – závod s aktuálním vozem, nově získaným, či poznávání dalších okruhů. Osobně se mi více líbil přístup druhé Forzy, ale ani toto řešení není špatné. Závody se náhodně mění a to je fajn.

'Forza Motorsport 3' Screenshot 13

Jezdí se pěkně na čerstvém vzduchu.

Jenže nezbytné absolvování šampionátů je ke konci šíleně zdlouhavé, protože pozdější sezóny vyžadují celé hodiny a hodiny závodění, než se někam dopracujete. Už čtvrtá sezóna je docela peklo, natož šestá, která je jedním slovem šílená. Hra pak ztrácí své kouzlo a potřebnou výzvu příliš ubíjí nastupující nuda. V této době však již budete mít za sebou dobrých 20 hodin hraní a minimálně dvakrát tolik jich v Závodní sezóně bude před vámi.

- komentáře

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

- komentáře: 1-24 z 24

Odesílatel
Komentář Komentáře od uživatelů s nízkou karmou byly skryty. Zalogujte se pro jejich zobrazení.
redsnakecz
11/10/09 @ 22:56
#1
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Celkem pěkná recenze, ale není mi jasné, proč se autor podivuje nad mírou destrukce vozidel. Všichni víme a bylo to mnohokrát řečeno, že licencovaná auta prostě budou mít kosmetické poškození, protože opravdové zmuchlání karoserie si nepřejí výrobci aut. Flatout neobsahuje žádná licencovaná auta, tak si z nich můlže dělat zmačkaný plechovky od sardinek. GT5 nebude vyjímkou, žádná velká destrukce se taky konat nebude.
Krabatt staff
12/10/09 @ 05:33
#2
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Poškození vozidel - hlavní designér, Dan Greenawalt, nedávno řekl, že je to nesmysl a že jim žádní výrobci omezující podmínky nediktují.
Unmar
12/10/09 @ 06:37
#3
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
TO Krabatt: O tom silně pochybuji. Například takové Ferrari je na to opravdu háklivé. Je div, že ve Forze z aut od Ferrari odpadávají i narazníky.
Edited 1 times, most recently on 12/10/09 @ 06:38
modryklucina
12/10/09 @ 07:07
#4
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Nesmis verit vsemu co Greenwalt nakeca, podle nej je forza 3 jedinou simulaci tehle generace :D cimz vlastne rek ze Forza2 simulace nebyla. Proste velka huba.
lennyKravic
12/10/09 @ 09:50
#5
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
K tomu poškození, já si myslím, že nejde o to, že by to nešlo udělat, ale spíše jak by jim to zasáhlo do gamedesignu. Podívejte zakládají si na tom, že hra je přístupná širokému počtu hráčů. Takže jak pak vyřešit, když hráč má zapnuté jen kosmetické poškození a po nárazu dvoustovkou nemá předek, skončí mu závod i když si nepřál, aby ho poškození ovlivňovalo v jízdě? Je pravda mohly by být stupně nastavení od kosmetického až po plné, ale to plné by bylo pro jakou skupinu lidí? Určitě menší, i když vim, že my v naší online komunitě bysme určitě na to nejvyšší nastavení jezdili, ale kolik ostatních lidí by takhle jezdilo. Uvedu příklad IL-2 Sturmovik, v onlinu na obtížnost Simulator vám nenajde hru, jediné kam se jde jen tak připojit je arkáda, která je trapná a nemá s létáním nic společného. A takhle by to vypadalo podobně, takže oni se podle mě museli rozhodnout, zda jim to úsilí stojí za to uspokojit menší procento lidí. Já to přežiju, oni účinky poškození na jízdní vlastnosti jak jsou teď bohatě stačí, aby si člověk v online závodě dával pozor i když by bylo určitě fajn auto úplně rozsekat.

Každopádně děkuji za recenzi po pár zklamáních na eurogameru.cz je tato recenze opravdu kvalitní čtení a má to hlavu a patu.
Agarwel_Idiriz staff
12/10/09 @ 10:37
#6
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
lennyKravic:
Podle mě jde o takovou nevděčnou funkci, která k simulaci patří i když ji ne každý využije. Je to jako s interiéry. Asi málokdo s ním bude závodit - každý je zajisté prohlídne, ale časem skončí u jízdy s nárazníku nebo za autem, protože jsou přehlednější. Přesto je je každý považuej za plus, protože k autům interiér patří.
Totéž model poškození. Je možné, že hodně lidí si ho vypne. Ale asi každý ocení, když bude mít možnost si zapnout reálné chování. Alespoň v jízdních vlastnostech (atuto se nemusí srolovat, ale nesmí se rozjet). Na Forze mě toršku mrzí, že tohle pořád záleží na umístění motoru. Pokdu je motor v předu a narazím čelně, tak se opravdu nerozjedu. Ale pokud bude vzadu a narazím čelně, jsem schopen pořád velmi slušně jet. V tomhle mohli jít dál a udělat to trošku přísnějíš - proti viditelnému dmaagi by to nemuselo dát tolik práce.
Mr.Stu
12/10/09 @ 15:22
#7
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Souhlas s "MaidenEngland" . Kdo chce závodit bude hrát Forzu a nějaký grafický model poškození je mu buřt. Kdo chce likvidovat auta ať si zahraje Flatout nebo Burnout.
Agarwel_Idiriz staff
12/10/09 @ 16:15
#8
+4
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Mr.Stu:
To podle mě není tak úplně pravda. Bouračky se dějí - a to jak v reálných závodech (do ktrých účastníci nejdou s cílem zlikvidovat auta), tak ve Forze 2 i když jedou lidi, co to berou vážně a nechtějí bourat. A jde-li o simulátor, tak je správné, pokud má taková bouračka reálný vliv na výsledek. Tzn, že po čelním nárazu už se nehnu z místa a mám prohráno.
Abych dal podobné přirovnání - proč dávat do FPS ukazatel zdraví? Každý přece hraje tak aby se vyhýbal nepřátelské palbě a ne aby umíral. Tak může hrát rovnou s iddqd a bude to pro něj stejné? S damage modelem v simulátorech je to stejné. nejedeš aby jsi naboural. ale pokud nabouráš, má to mít skutečné následky.
MitsuCZ
12/10/09 @ 16:27
#9
+4
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Oceňuji, že recenzent hru hrál a dokonce nebyl líný připojit volant :-) Dobře napsáno, dikes.

Pokud jde o poškození ... Bouračky k závodům patří a pro mě osobně je reálný model poškození důležitý. Můžeme být rádi, že poškození má vliv na fyziku jízdy, když už nemůžeme mít reálné poškození ztvárněné vizuálně :-)
UrsusLuin
12/10/09 @ 17:17
#10
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Velmi dobře napsaná recenze. Forzu mám předobjednanou (vůbec poprvé za 15 let, co jsem si hru předplatil), ale stejně jsem si o svém novém přírůstku do sbírky rád přečetl. :)
Mám dotaz - ve hře je i možnost spojky. Předpokládám, že svoje G25 k Xboxu nepřipojím, takže tahle funkce je tady v podstatě jenom pro volanty od Fanatecu? Nemáte někdo tušení, kolik bude stát Fanatec pro Xbox?
MitsuCZ
12/10/09 @ 17:26
#11
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Pokud vím, tak se v CZ Fanatec zatím neprodává, ale objednat ho můžeš tady http://www.fanatec.com/
UrsusLuin
12/10/09 @ 19:08
#12
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Že u nás nemá zastoupení, vím. Stránku samozřejmě znám, ale nenašel jsem tam model, který je určený pro Xbox potažmo Forzu. Jestli jsem se teda nepřehlídl. Co jsem slyšel dříve, tak ho pýr plánovali představit až při vydání Forzy, ale zajímalo mě, jestli náhodou nevíte, který model by to mohl být, případně, kolik by stál (spekulovalo se o cenně cca 6 000,- Kč, což by byl jeden z nejlevnějších Fanateců vůbec).
Agarwel_Idiriz staff
12/10/09 @ 19:29
#13
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
UrsusLuin:
S volantem je to komplikované. Ano G25 ti bude k ničemu. Na výběr máš v tuto chvíli Fanatek, nebo plasťák. Fanatec má spojku, plasťák ne. Spojka jde namapovat i na gamepad, ale neanalogově, takže k ničemu.
Fanatec jde do výroby až teď. Jeh onejvětší nevýhodou je cena (cca 16000 litrů), doba dodání (pokud budeš v prvních vyrobených dávkách, tak ho dostaneš tak za měsíc - nabízejí sice možnost připlatit s idalších 150 dolarů za expresní dodání přímo z výrobní fabriky. Ale to jen pro největší nadšence). Pokud objednáš až teď dost možná se do prvních várek nedostaneš a počkáš si tedy déle.
Existují 3 verze volantu. komplet s pedály pro fajnšmekry. Komplet s obyčejnými pedály, která je levnější. A potom pouze samostatný volant, který je kompatibilní s jinými pedály - mimojiné s G25. Takže pokud je již vlastníš, můžeš objednat nejlevnější verzi a popropojovat to dohromady.

Všechny verze jsou limitovaná edice s omezeným počtem vyrovených kusů (celkem 10 000). Šíří se zvěsti, že až se vyprodá, tak Fanateck uvažuje o uvedení mainstream verze - běžnější materiál, zrušení Porshe loga apod... prostě levnější varianta v dostatečném množství a snadněji sehnatelná. Ale i když je vydání poměrně pravděpodobné (jinak bde pouze 10 000 volantů se spojkou, což je dost na hlavu, když hra spojku podporuje), ale nedá se na něj spolehnout, ani odhadnout kdy k tomu může dojít.

Nutno uznat, že jde asi o nejlepší volant co lze sehnat. navíc kompatibilní i s PS3 a tuším že i PC. Ale ta cena a komplikace nutí hodně ke zvážení, zda to za to stojí.
UrsusLuin
12/10/09 @ 20:46
#14
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Takže je to přesně tak, jak jsem se obával. :(
Doufal jsem, že od těch věcí jako "limitovaná edice" a podobně už upustili, ale bohužel. No, vypadá to, že zatím zůstanu u Logitechu Driving Force PRO, který je pro Xbox a budu doufat, že v budoucnu třeba Logitech přestane Xbox ignorovat. Je to škoda. Forzu 2 jsem si užil s tím DF Pro, jenomže pak jsem si k PC koupil G25, a jakýkoliv plasťák mi teď přijde až směšný. :(
Agarwel_Idiriz staff
12/10/09 @ 20:53
#15
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
UrsusLuin:
Tuším, že problém není v Logitechu (ten by nepochybně rád pokryl i Xboxové zákazníky - zvlášť když v poměru cena/kvalita nemá vlastně konkurenci). Ale potíž je n MS licenčníhc politikách, které dělají výrobu kompatibilních volantů dosti náročné. Pokud se nepletu, výrobce musí odvádět popltek za prodané volanty - a ty i za ty, který by si lidi koupili třeba pro PS3/PC. Takže dosti na houby a nikdo se do toho asi nehrne.
UrsusLuin
12/10/09 @ 20:58
#16
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
No jo, na druhou stranu Logitech na xboxový trh už vstoupil právě tím Driving Force PRO, což je jenom předělávka Driving Force, který je pro PC, PS2 i GameCube. Problém s odváděním poplatků vyřešil tak, že daný volant byl pouze pro xbox a nešlo ho připojit k čemukoliv jinému.
Ať je to jak chce, jako zákazníci na tom poměrně zbytečně tratíme. Osobně mám třeba sérii Forza raději než Gran Turismo (nahrané mám obě docela dost), ale Gran Turismu prostě nemůžu upřít jednu zásadní výhodu a to jsou právě volanty - Logitech G25, G27 i Driving Force GT.
MitsuCZ
12/10/09 @ 21:22
#17
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Driving Force Pro fungoval na PS2 i PC, měl jsem ho doma. Výsledkem zkur**né politiky mrkvosoftu, si můžeme vybrat jen ze dvou volantů s Force Feedbackem - plasták od mrkvosoftu nebo předražený Fanatec. Svobodná volba volantů u PS3 je nesporná výhoda ...
UrsusLuin
12/10/09 @ 21:52
#18
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
MitsuCZ: Beru zpátky, omlouvám se, děkuji za upozornění. :)
Spletl jsem se. Driving Force PRO nefungoval pod Xboxem, ale pod PC a PS2, máš samozřejmě pravdu. Ten, o kterém tady celou dobu básním, se jmenuje Driving Force FX. (http://www.centroconsolas.com/images/B00...)
Edited 2 times, most recently on 12/10/09 @ 21:53
MitsuCZ
12/10/09 @ 23:38
#19
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak Logitech DriveFX byl první volant, který jsem koupil k X360. FX bohužel nemá force feedback, pouze vibrace takže jsem ho vyměnil za plastáka od mrkvosoftu :-)
UrsusLuin
12/10/09 @ 23:49
#20
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Jak jsi spokojený s tím Mrkvosoftím. Přiznám se, že design mě moc neoslnil. To se mi Driving force FX líbil mnohem víc a vzhledem k tomu, že jsem neznal rozdíl mezi vibracema a FF (neměl jsem to prakticky ošahané), šel jsem do něj. Dneska se už ale ten mrkví dá koupit za pár peněz, takže jestli nikde moc nevrže a je udělaný dobře, dalo by se o něm uvažovat.
MitsuCZ
13/10/09 @ 00:05
#21
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
První verze plastáku byly poruchové, verze která se prodává dnes, je na tom mnohem lépe. Pocit z jízdy je s FF nesrovnatelně lepší a pokud nechceš investovat deset litrů do Fanatecu, je plasták jediná volba. Téměř všechny závodní hry vycházející poslední dobou FF podporují (Forza3, Race Pro, Shift, Dirt 2, Nascar 09 a další)
Tohle je zajímavá akce: http://www.xzone.cz/nahledxbox360.php3?i...
UrsusLuin
13/10/09 @ 10:23
#22
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Výhody FF jsem si vyzkoušel na PC, takže bych o tom přemýšlel. Ta akce není špatná na tom Xzone, ale přiznám se, že jsem už objednal limitovanou edici Forzy 3 z Xzone. Doma mi chybí hodiny a podělala se mi flashka (a přívěšek na klíčích teď žádný nemám) a tahle limitka byla v předprodeji dříve než ten bundle. :)
VLAN
13/10/09 @ 15:52
#23
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
-Právě, nic se nekoná a to je škoda. Ona představa, například detailně zmuchlaného Nissanu GTR mě opravdu láká, ale to si asi budu muset nechat ještě pár let zajít chuť, bohužel.
DaViD´82
27/10/09 @ 14:32
#24
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Zajímavý a pro jezdce jistě velice užitečný tip na změnu poněkud zvláště nastavené kamery v kokpitu: http://www.sector.sk/novinka/50116/uprav...

- komentáře: 1-24 z 24

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

X Zobrazit galerii