Střílečky pod Projectem Natal?

Podle firmy Rare schůdná alternativa.

Šéf designér Rare - George Andreas, se na stránkách VideoGamer.com vyjádřil k novému nápadu od Microsoftu jménem Natal. A o jeho možném využití v tolik oblíbeném žánru, jakým je bezesporu FPS.

Andreas předesílá, že ačkoli v tuto chvíli nemusí být úplně zřejmé, jak to celé bude přesně fungovat, domnívá se, že půjde pouze o způsob změny v uvažování nad designem takové hry. Jinými slovy, v Rare věří, že Natal může být v rámci FPS žánru alternativou, na rozdíl třeba od Blizzardů, kde se v tuto chvíli tváří spíše skepticky nad jeho plnohodnotným využitím u RTS.

Andreas připomíná, že současné střílečky jsou ušité na míru konzolovému ovladači. Pokud ovšem gamepad zcela vypustíme, dostaneme nový interface s patrně jinou herní zkušeností. Půjde i nadále provádět obvyklým způsobem takové ty obvyklé činnosti jako je strafování? Možná že ne. Možná však, že tu jsou i jiné způsoby, jak vytvořit FPS. Může tu být spousta cest, které lidé ještě vůbec nevyzkoušeli, přičemž jedna z nich by mohla ke hrám a hraní přilákat další hráče.

Resumé? Fungování střílečky pod Natalem by podle Rare neměl být problém, ale až čas ukáže, jestli to vlastně bude, nebo může být, posun k lepšímu nebo změna k horšímu. Dokážete si to sami představit?

- komentáře (8) Latest comment před 3 lety

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • L3op4rd #1 před 3 lety

    Podle mě by to šlo, pokud by hráč ovládal pohyb podobně jako Burnout Paradise ve článku "Eurogamer si hraje s Natalem" . Např.: Krokem dopředu pohyb vpřed, dozadu zase zpět, zvednutím nohy výskok, a podobně, ale jak by vyřešili například přebití nebo boj nožem ( jako v CoD), to už se nechám překvapit ;)
  • DarthSnake #2 před 3 lety

    Podla mna by to nebol velky problem prebijanie nabojov a tasenie noza...znie to zaujimavo...ale mysilim si ze to nebude fungovat pretoze nie kazdemu sa chce stat 6 hodin a chodit do drepu do klaku a do stoja a do drepu atd....je to asi take ako dotykovy displej na telefone....efektne ale neucinne...
  • uzivatel #3 před 3 lety

    Rail shootery jsou asi celkem zrejme, ale klasicke fps s volnym pohybem? nevim, nevim.
    Ale necham se rad prekvapit, s cim panove a damy z Rare prijdou.
  • L3op4rd #4 před 3 lety

    DarthSnake: Dotykáč mám, a když si seženeš dobrou a propracovanou hru, ovládání de s pohodou ( mobilní fps ), tak to bude s Natalem, když to dobře vymyslej a dokážou provýst, nebál bych se že to nepude.
  • Portable #5 před 3 lety

    telefon s dotykáčem se ovládá náhodou skvěle..aspon mě teda :-) jsem zvědav, co s tím natalem vymyslí..lavně at uvedou taky konečně něco jako xbox 360 slim.
  • pepiczek #6 před 3 lety

    Shodou náhod jsme o tom diskutovali s kámošem. Takové tasení nože nebo přebíjení není žádný problém, jednoduše se k tomu udělá podobné gesto jako se to dělá v reálu, větší problém vidím v samotném pohybu postavy (dopředu, dozadu). A vyčerpanost u konzole bych také moc neřešil, kolik z vás při hraní pociťuje hlad nebo například bolest zubu?:)
  • L3op4rd #7 před 3 lety

    Pohyb bude v klidu, pokud to bude něco jako nákrok a podobně :), ale co skok? :D. Bylo by zajímavý někoho natáčet (tajně) jak dělá tyhle skopičiny :D.
  • DarthSnake #8 před 3 lety

    No ja som mal na mysli skor klasicke ovladanie ako pisanie SMS a podobne...