Přehled obsahu

Stránka Předešlá 1 2 Další

Reklama

God of War III Recenze

PlayStation 3 Recenze od Agarwel Idiriz

8 March, 2010

Stránka 1 z 2. Stránka 2 ->

Krata zřejmě není třeba představovat. Chodící hromada testosteronu, která se s nikým nemaže. Až na výjimky, jež naopak rozmazává důkladně. Druhá nejdrsnější smyšlená postava všech dob, hned po Eso Rimmerovi. Předchozí díl série nechal fanoušky pěkně napjaté, když před třemi lety otevřeně skončil v nejnapínavějším okamžiku, kdy Kratos zahajoval nájezd titánů na horu Olymp. Naštěstí jsme se konečně dočkali pokračování a můžeme se podívat, jak dopadla finální kapitola Kratovy odplaty proti celému Olympu.

Příběh začíná přesně v okamžiku, kdy druhý díl skončil. Ve skutečnosti o pár chvil dříve a několik minut se prolíná. Závěrečné outro God of War II se v přepracované formě stává intrem God of War III. Úvodní titulky hezky připomenou všechny podstatné události z minulých dílů, takže i pokud jste je hráli před dlouhou dobou, hned se zorientujete. Na druhou stranu jde pouze o náznaky a úplně neznalému hráči příběh nevysvětlí. Takže nováčci v sérii mohou v určitých chvílích tápat.

'God of War III' Screenshot 01

Svaly vzbuzují podezření na nepovolený doping. Borec bude muset pro jistotu podstoupit důkladný odběr krve

U hry tohoto žánru se však nejedná o žádnou katastrofu. Mlácení je zábavné i bez pochopení Kratových motivací. Přesto bych doporučil základní události nastudovat alespoň třeba na Wikipedii. Kratovu pomstu bohům si užijete mnohem lépe. God of War má, na hack-and-slash rubačku, poměrně propracovaný děj v atraktivním prostředí řecké mytologie.

V samotných soubojích budou fanoušci jako doma. Autoři neriskovali změny osvědčeného a oblíbeného konceptu. Soubojový systém i základy ovládání fungují naprosto totožně, včetně většiny komb a speciálních schopností získaných v minulých dílech. Většinu z nich sice po úvodní pasáži ztratíte. Ale pokud přejdete plynule z hraní druhého dílu na třetí, tak si ani nevšimnete, že hrajete jinou hru. Až na grafiku samozřejmě...

'God of War III' Screenshot 09

Nefér přesila. Jeden Kratos a deset protivníků? Nepřátelé jsou ve značné nevýhodě.

Postupně se ovšem dočkáte novinek v podobě nových zbraní, kouzel a vedlejších schopností. Oproti předchůdci jsou kouzla pevně svázána s určitou zbraní. Z mého pohledu jde o příjemnou změnu, která vás donutí prostřídat všechny zbraně a nezakrnět u jedné nejoblíbenější.

V soubojích se mi líbily změny v ovládání speciálních schopností, které šlo používat mnohem pohodlněji a rychleji. Komba a bitky dostaly lepší nádech, když bez křečí můžete najednou měnit několik zbraní, používat luk a další dvě schopnosti. Všechny protivníky si můžete lépe vychutnat a celý souboj mít více pod kontrolou. Celkem se můžete těšit na čtyři zbraně, každou s vlastními komby, zajímavým přiřazeným kouzlem a možností několikrát upgradovat za nasbírané zkušenosti.

'God of War III' Screenshot 03

Po ránu je vždy příjemné důkladně protáhnout krk a prokřupat páteř.

Většinu nejčastějších protivníků poznáte z minula, včetně jejich speciálních útoků a taktik, které na ně platí. Ale dočkáte se i několika zajímavých nováčků. Při soubojích mě potěšilo nové zpracování závěrečných komb. To je stále řešeno pomocí mačkacích miniher, ale tlačítka naskakují na všech stranách obrazovky a jejich lokace koresponduje s pozicí na ovladači. Není tedy nutno dávat pozor, co je v kolečku zobrazeno za znak, pouze si stačí všimnout jeho pozice. Tohle sympatické řešení stačí sledovat periferním viděním a nijak neruší od zobrazované akce.

Slabší povahy a nováčky možná zaskočí brutalita. Autoři se nepárali se sebemenší cenzurou akčních scén. A tak krev stříká po hektolitrech a vnitřnosti se některým protivníkům detailně vyvalují na zem. Mnoho neznalých hráčů může skončit znechuceno. Je potom opět trošku paradoxní, když takovéto násilí prošlo všemi cenzory bez potíží, ale milostná scéna se pro jistotu musí odehrát zcela mimo kameru. Zřejmě by nám to během kuchání střev mohlo zkazit charakter.

'God of War III' Screenshot 08

Další puzzle na obřích vratech? To architekt nemohl použít spolehlivou FABku?

Počet logických puzzlů ve trojce klesl a jejich obtížnost také polevila. V obou předchozích dílech jsem našel jedno či dvě místa, kde jsem se zoufale zasekl a nevěděl si rady. Hádanky v God of War III jsem projel jako nůž máslem, bez potřeby výrazně přemýšlet. Hra vždy dává jasně najevo, co a kde se po vás chce. A vzhled a textury lokací napoví, jakou cestou toho dosáhnout.

Na druhou stranu musím uznat, že rozmanitost hádanek doznala značných vylepšení. Záměrně neříkám, že jsou nápadité, protože z nich vycítíte silnou inspiraci konkurenčními tituly Echochrome, Portal, Guitar Hero nebo filmem Kostka. Ale i když nezaujmou originalitou, výsledný dojem a různorodost je mnohem lepší než v minulosti.

- komentáře

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

- komentáře: 1-12 z 12

Odesílatel
Komentář Komentáře od uživatelů s nízkou karmou byly skryty. Zalogujte se pro jejich zobrazení.
CZErt#47
08/03/10 @ 20:37
#1
+5
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Když jsem se 2 nebo 3 roky zpátky rozhodoval jakou, že si koupim konzoli. Tak tohle s MGS mě zvyklalo (ještě Final Fantasy - ale všichni víme co se za tu dobu stalo: ) ). Kdo nehrál nebo neviděl, tak asi nepochopí, ale tahle hra je parádní. Neni to nejintelektuálnějšá, ale kdo to potřebuje ne? Je to dokonalost!!!
Slig
08/03/10 @ 21:18
#2
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
jj na zacatku se zdalo ze je lepsi volbou Xko.Ted jsem diky hram jako MGS4,LBP,HR,U2 a prave GoW3 rad, ze jsem opet (jiz po treti ) vsadil na ty nejlepsi v oboru. :-)
UrsusLuin
08/03/10 @ 22:57
#3
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
CZErt#47: S tím se dá jedině souhlasit. God of War 1 a 2 jsem prošel skoro na jeden zátah. Člověka to chytlo. Ale když jsem se snažil s odstupem popsat, čím je ta hra tak chytlavá a skvělá, zjistil jsem, že vlastně ani nevím. Že je to blbá mlátička s parchantem v hlavní roli. Ale ono to fakt funguje a to je vlastně God of War jediná hra svého druhu, u které jsem vydržel. Teď tedy ještě Dante's Inferno, které vypadá jako klon s jinými zbraněmi. Ale samozřejmě Kratos je Kratos.
Psychedellic
09/03/10 @ 05:30
#4
-3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Zajímalo by mě, kdo od koho opisoval... jestli vy od hrej, nebo oni od vás... stejnej artwork u odkazu na recenzi a k tomu VELICE podobnej popisek... vtipný...
Fluke085
09/03/10 @ 07:34
#5
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Psychedelic: četl jsem obě a neřekl bych, že tu někdo opisoval, či to měl za potřebí. Předpokládám, že stejně jako u filmu, že ke hře dostaneš PR materiál, potom to dělá dojem podobnosti.
Agarwel_Idiriz staff
09/03/10 @ 07:44
#6
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Fluke085:
PR materiálem to nebylo. Šílená shoda nápadů (recka je napsaná cca týden, takže opisovat nebylo odkud). GOW3 tento podnadpis zřejmě nějak evokuje, protože Doupě jej použilo také :-) Nakonec jsem hrozně rád, že jsem si zcela "originální" narážky na "Olympiádu" odložil do případných popisků obrázků. Mít je v recenzi, výsledek by byl zřejmě hodně trapný :-)
A obrázek? Inu, oficiální motiv obalu hry, používaný celosvětově.
Edited 1 times, most recently on 09/03/10 @ 09:18
Fenix87
09/03/10 @ 08:01
#7
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Slig: nerad tě sklamu ale nejlepší volbou je mít obě konzole :) a jak si vyjmenoval pár titulů na ps tak si zapoměl vypsat Kill zone 2 a serii Resistance :) ale i xko ma své kvalitní tituly jako je mass efect , fable , alan wake , splinter cell , v neposlední ředě Gears of war ... sice některé vyšli i na pc ale předpokládám že když máte konzoly tak proto že neutrácíte peníze do pokladničky zvané pc ... ale jinak idalně je vlastnit jak PS3 tak X360 já osobně si nestěžuju
Oleg
09/03/10 @ 10:33
#8
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Slig toho zapomel vyjmenovat mnohem vic, hlavne dve me vubec nejocekavanejsi hry a to Last Guardian a GT5.Jinak by se dalo jmenovat i dalsi, ale k cemu?Vsichni vime ze v tomhle smeru se Xko na PS3 necape :-)
Jezek
09/03/10 @ 10:47
#9
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak to vypadá, že díky recenzím na GoW3 konečně přistoupím ke koupi PS3. Fajn recenze, jenom bych prosil opravit češtinu u posledního obrázku "do Hadovy říše" a "zabitím Háda". Stejně jako bohové dráždí "Krata" a ne "Kratose".
Mr.V
09/03/10 @ 12:46
#10
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Kratos v plné parádě. Už aby byla Ultimate Trilogy edice doma.
CZErt#47
09/03/10 @ 18:55
#11
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
U God of War mě nepřestává udivovat, co vývojáři z konzole dkokážou vytáhnout ns ps2, psp i ps3. To jsou garficky nejpovedenější hry.
hogy.m
09/03/10 @ 20:21
#12
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Mě recenze nějak nesedla.... Hra je hezká, ale.... Hádanky jsou rozmanité, ale...epické, ale... pozitivum následuje negativum, který pro mne celý výsledek změní ke spíše negativnímu dojmu ALE poté 9/10. Není to zcela tak jak jsem popsal,ALE je tam stále nějaké "protiřečení" nebo spíše "snižování" hodnoty prvotního hodnocení.... Je to přesně obráceně než recenze na Hrej, kde zase vše vyznívá dle textu ( např. na MGS4 ) div ne jako 100/100 a pak dostane 8/10. Oboje mi moc nesedí....Jen názor! JSEM TOTIŽ OVLIVNĚN TÍM, ŽE OBĚ SÁGY JSOU PRO MNE BEST ;-)

- komentáře: 1-12 z 12

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

X Zobrazit galerii