Reklama

Halo: Reach je hotovo z nějakých 70% Novinky

Xbox 360 Novinky od Martin Kaller

22 leden, 2010

Lidé Bungie v interview pro britský magazín EDGE uvedli, že jimi připravovaná X360 střílečka je hotová z nějakých 70%. A že co se týče příběhové části, bude něco jako Titanic, s katastrofickým scénářem a s velkými ztrátami na lidských životech. Můžete se těšit na temný příběh a řadu údajně hodně velkých překvapení - během kampaně!

Také máte očekávat enormní herní rozlohu, díky níž nebude nijak neobvyklé, že v rámci co-op snažení budete od sebe vzdáleni na hodně velkou vzdálenost. Pročež jistě přijdou vhod dopravní prostředky, kde má být vedle zcela nových typů pamatováno i na klasické přemisťovadlo - Mongoose. Rychlý džíp určený pro dva pasažéry.

Dočkáte se též režimu nočního vidění z Halo 3: ODST, režimu tichého zabíjení nepřátel ze zálohy (Murder Mode) a zcela přepracovaného enginu a s tím souvisejícího ujištění tvůrců, že Halo: Reach bude z hardwaru konzole ždímat příslovečné maximum! Koncem roku se budeme moci všichni přesvědčit, co je na tomhle tvrzení pravdy.

- komentáře

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

- komentáře: 1-4 z 4

1-4
Odesílatel
Komentář Komentáře od uživatelů s nízkou karmou byly skryty. Zalogujte se pro jejich zobrazení.
uzivatel
22/01/10 @ 13:50
#1
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Zdimat maximum je fajn, ale aby to nebyl jen prasacky napsany kod...
sladpa
22/01/10 @ 14:08
#2
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
No pokud by to byla pravda co tady píšou tak by to hodně hře prospělo co si budem povídat dnes této hře chybí k dokonalosti jen ta grafika nic víc
Ichabod
22/01/10 @ 18:15
#3
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
uzivatel : jako kdybys neznal Bungie. Narozdíl od štěků ostatních výrobců tihle vědí moc dobře co dělají. Jestli tam bude nějak vychytanější zabíjení z blízka nebo třeba krytí tak to bude už úplna pecka.
uzivatel
23/01/10 @ 18:11
#4
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
@Ichabod: protoze jsem hral zatim vsechny Halo, tak nemam duvod po technicke strance Bungie prilis verit a jejich argumentace, kterou zlehcovali 640p me v tom jen utvrzuje

- komentáře: 1-4 z 4

1-4

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

X Zobrazit galerii