Jump to navigation

Přehled obsahu

Stránka Předešlá 1 2 Další

Reklama

Mass Effect 2 Recenze

Xbox 360 PC Recenze od Ivan Kratochvíl

26 leden, 2010

Stránka 1 z 2. Stránka 2 ->

Rodící se kultovní série Mass Effect vyvolala už svým prvním dílem tak trochu vášně kvůli kombinaci dvou zdánlivě odlišných herních žánrů. Nebyla ani čistokrevným RPG, ani akční hrou, a to někteří pravověrní fanoušci z obou táborů nesli nelibě. Pro většinu hráčů se však Mass Effect stal novou modlou, na jejíž pokračování jsme čekali přes dva roky.

Dvojka na úvod nabízí věc nevídanou, a to možnost importovat si postavu i pozici z první hry. Zní to sice banálně, ale jakmile se rozpomenete na to, v jakém stavu jste svět Mass Effect zanechali po skončení první části, pravděpodobně budete udiveně zírat na to, co tvůrci dokázali. Příběh totiž naváže přesně tam, kde skončil a vaše původní činy mají svou platnost i zde. Zkrátka řečeno, ať už jste učinili jakákoli rozhodnutí, jejich důsledky stále cítíte v dobrém i špatném slova smyslu.

'Mass Effect 2' Screenshot 1

Budete vzpomínat na padlé kolegy, potkáte celou řadu původních postav a vaše reputace má stejný ohlas jako posledně. Tohle se opravdu jen tak nevidí a před tvůrci můžeme jen hluboce smeknout. Podobné detaily perfektně dokreslují celý zdejší vesmír a přispívají k většímu souznění s postavou velitele Sheparda. Samozřejmě, že hráči, kteří jedničku nikdy nehráli, si mohou projít procesem vytváření vlastní postavy pěkně od začátku, s výběrem hlavního povolání a dalších individuálních schopností (více zde).

Hned poté se v roli komandéra Sheparda ocitnete v hodně prekérní situaci a než se vzpamatujete, jste po smrti a vaše tělo se bezvládně vznáší v mrazivém vesmíru. Po hodně dramatickém vstupu následuje poněkud zvláštní oživení hlavního hrdiny s pomocí tajuplné frakce Cerberus. Té vládne nevyzpytatelný Illusive Man, který potřebuje Sheparda jako jedinečného velitele, který má pomoci čelit prastaré násilnické rase Reaperů. Z okrajových kolonií se začali ztrácet lidé a tak není času nazbyt. Illusive Man přesvědčí Sheparda, aby sestavil tým, který bude bojovat proti brutálnímu, nelítostnému nepříteli ve vyhlazovací válce. Rozporuplná pověst organizace Cerberus, neschopnost galaktické rady účinně zasáhnout a vaše svědomí tak budou v neustálém vnitřním konfliktu. Bude opravdu zajímavé sledovat, jaký dopad budou mít dnešní rozhodnutí na budoucí události třetího dílu.

'Mass Effect 2' Screenshot 3

Přestože je příběh opět jedním z nejsilnějších magnetů této hry, domnívám se, že jeho konstrukce není úplně nejstabilnější. Úvod je strhující a obecně se dá konstatovat, že celá první třetina je neustále něčím zajímavá. Pak ovšem následuje dost dlouhý, hluchý prostor, který je zbytečně natahovaný a postrádá nějakou větší jiskru. Mají to na svědomí dva faktory: Tím prvním je budování poměrně početného týmu, který potřebujete pro závěrečnou sebevražednou misi. Létáte z planety na planetu a hledáte výjimečné individuality, které musíte přesvědčit k účasti na vašem podniku. Tato část je ještě poměrně zábavná, ovšem jakmile začnete řešit i osobní problémy nových spolubojovníků, zjistíte, že hra se zapletla do osidel rutiny a stereotypu.

Mise jsou sice pořád poutavé, ale už předem vytušíte, jaký scénář bude následovat. Platí pravidlo přiletět na určenou planetu, někoho najít, někoho zabít, poklábosit si a hurá zase o dům dál. Hra vás sice nenutí tyto úkoly plnit, ale o to větší problémy budete mít na konci příběhu, což tak nějak vytušíte z různých náznaků během rozhovorů s postavami. Strach ze špatného konce vám pak nedovolí potřeby týmu ignorovat a jednoduše podlehnete nutnosti obletět půlku galaxie a vyřešit rodinné trable všech zúčastněných. Naštěstí vše zachraňují stále skvělé rozhovory a hektický závěr, který je opravdu výborný a doslova zkoncentroval maximální napětí a atmosféru do posledních dvou hodin. Příjemným zpestřením je také krátká vložka, v níž si na chvíli vyzkoušíte úplně jinou postavu.

'Mass Effect 2' Screenshot 2

Vlastní herní náplň ME2 odpovídá z větší části tomu, co jste dělali v jedničce. Na úplně nové lodi Normandy prozkoumáváte poměrně rozsáhlý vesmír, přičemž sledujete hlavní dějovou linii a spoustu vedlejších odboček. To určitě není nic nového, ale zcela patrné je výrazné zlepšení právě nepovinných poslání, často lepších než mise primární. Každý úkol je podán formou perfektních dialogů, mnohdy i s nádhernými filmovými scénami, které si svou kvalitou nezadají s hollywoodskými trháky. Úvod hry je prostě brilantní - jako parádní sci-fi film, na který byste si s chutí zašli do kina.

Ovládání hovorů je totožné s jedničkou: před každou výměnou názorů se vám zpřístupní několik možností, které ovlivňují další směřování konverzace. Opět se zde uplatňuje pozitivní nebo negativní rys vaší osobnosti, přičemž menší novinkou je poměrně častá možnost stisknout kontextové tlačítko pro smířlivé nebo agresivní jednání. V tom prvním případě obvykle někomu zachráníte život, ve druhém pak zvolíte násilnější cestu k dosažení cíle. Není to ovšem černobílý přístup, protože pokud budete příliš pasivní, nedozvíte se mnohé zajímavé informace. A pokud budete při každé příležitosti tasit zbraně, vybudujete si špatnou pověst, která vám neposlouží při jednání s jinými postavami nebo při nákupech zboží.

'Mass Effect 2' Screenshot 11

Tvůrci nám opět nezapomněli naservírovat trochu toho erotického jiskření mezi hlavním hrdinou a partnerkami, kterým věnujete patřičnou pozornost. Tentokrát jsem měl dojem, že dopracovat se do kýžené situace je zdlouhavější, než tomu bylo posledně, ale nakonec se mi podařilo odměřenou velitelku „ukecat“. Výsledek byl opravdu až přespříliš decentní, což mě příliš nenadchlo, ale přinejmenším puritánská Amerika může s klidem spát.

Každopádně, pokud jde o dialogy, pak je Mass Effect asi nejpropracovanější hrou, alespoň způsobem jejich provedení a zvolenou kamerou. Ta neustále mění záběr, upravuje ohnisko ostření a snaží se všemožně navodit filmový dojem. Párkrát jsem se sice přistihnul přitom, že příliš zdlouhavé výměny názorů urychluji tlačítkem X, ale jinak se v tomto ohledu jedná o mistrovské dílo.

'Mass Effect 2' Screenshot 4

Významným zlepšením prošly krycí přestřelky, které se mohou směle rovnat s lídry žánru typu Gears of War 2 nebo Uncharted 2. Jsou dynamické, dobře se ovládají a pohyb hlavní postavy za překážkou je snad nejpřirozenější, jaký jsem kdy viděl. Díky futuristickým zbraním máte v rukou i zajímavé taktické možnosti, kdy můžete protivníka ochromit například zápalnými nebo výbušnými střelami a poté ho dorazit soustředěnou palbou na slabší místa. Pochopitelně, že ke slovu přijdou i speciální schopnosti, podle vámi zvoleného povolání nebo podle schopností jednoho ze dvou parťáků, které si před každou akcí volíte do týmu. Takový Biotic je mnohdy k nezaplacení, protože udělá z nepřátel jen bezmocně poletující loutky, které snadno dorazíte bez toho, aniž by se nějak bránily.

Protože do hry přibyly nové rasy a především noví nepřátelé, bude se způsob boje neustále inovovat. Někteří protivníci jsou pomalí, ale poměrně odolní, jiní vydrží sotva pár zásahů, ale zase jsou nebezpečně rychlí. Proto je vhodné měnit zbraně nebo munici, což lze udělat jako posledně v zapauzovaném režimu. Stejně tak lze do jisté míry ovládat své dva kolegy, které je nutné na několika místech vhodně rozestavit, pokud chcete přežít náhlý protiútok.

'Mass Effect 2' Screenshot 10

Bohužel, spojenecká umělá inteligence by pořád potřebovala trochu vylepšit. Sebevražedné útoky na pozice nepřátel nebo zavazení ve výhledu jsou poměrně časté nešvary, které budete proklínat. Naštěstí jsou oba parťáci překvapivě výkonní a občas jsem je nechal bojovat úplně samostatně, zatímco jsem se věnoval likvidaci pohonného jádra nepřátelské lodě. Musím také vyzvednout velmi dobrou kvalitu chování nepřátel, kteří se účinně kryjí, postupují vpřed a umí bojovat i zblízka. Jejich pohyb je sice robotický, ale hodně často jsou to roboti, takže to vlastně ani není na škodu ...

Těšíte se na hru Mass Effect 2 pro Xbox 360/PC?
Prohlédnout si nejočekávanější hry čtenáři Eurogameru

Díky!

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

- komentáře: 1-42 z 42

Odesílatel
Komentář Komentáře od uživatelů s nízkou karmou byly skryty. Zalogujte se pro jejich zobrazení.
Fluke085
26/01/10 @ 22:39
#1
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Že to trvalo:) Tak z recenze mě mrzí ta absence Maka, nesmějte se mi, záměrně veškeré info ignoruju, abych byl při hře, co nejvíc překvapen. I když to nejde moc dohromady s tím, že sem četl recku;)

Délka, no ta hlavní dějová linka ME se dá průměrně dokončit kolem 15 hodin, ale s ostatními úkoly, a bez spěchu to vyjde na hezkých 40 hodin, takže to časový srovnání..no nevím. Jestli je těch 30 hodin s hlavní dějovou linkou a vedlejšími úkoly, tak se délka opravdu zkrátila.

No zbytek posoudím, až bude hra doma, btw. kandidát na hru roku a má jen 2 stránkovou recenzi?:D
slicker
26/01/10 @ 22:49
#2
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Dneska jsem znovu rozehrál jednicku,abych si postavu a rozhodnutí z jednicky importoval do dvojky :),kdybych vedel driv ze to pujde,tak jsem stary save nemazal,ale co aspon se roztrénuju na pokracování , takze dohromady to na pár hodin bude :D.
Falgo
26/01/10 @ 22:50
#3
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Ač jsem ještě hru nehrál, tak se dost děsím všech těch nyní již potvrzených zvěstí o ještě víc okleštěných RPG prvcích. V prvním díle jsem měl pocit, že tím, že plním všechny úkoly někam směřuji a odemykám schopnosti, které jsem na začátku vůbec nemohl mít například. Kdybych si chtěl zahrát Gears, zahraju si Gears - je to vynikajicí hra, ale ta už tu dvakrát byla a raději bych si zahrál druhý Mass Effect než třetí Gears... Zatím většina médií dává ultimátní známky, což mi sice říká, že řemeslně se jedná o vynikajicí dílo, ale i tak jsem trochu skeptický, že jediná má starost bude mít přesnou mušku.
Liutenant_CZE
26/01/10 @ 23:17
#4
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Jedničku jsem dokončil včetně všech vedlejších úkolů a obou DLC za 23 hodin čistého herního času (ukazuje se u savů) na střední obtížnost. Nesouhlasím s tím, že byla delší. Právě oproti např. SW Kotor (ten jsem hrál nejméně 50 hodin) se mi zdála krátká.
Radious
26/01/10 @ 23:22
#5
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Dvojka se mi zdá dlouhá akorát. Odpadá ježdění Makem, což možná nějaký čas ušetří, ale zato si myslím, že hlavní dějová linka je mnohem delší než v 1 a hlavně vedlejší úkoly jsou zábavnější než v 1 a už tu nejsou stále stejné lokace.
Fluke085
27/01/10 @ 08:20
#6
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo: v jedničce objíždět planety, postřílet místní základnu a nejlépe tím splnit i nějaký vedlejší úkol nebylo příliš záživný, ale šlo to rychle, už díky Maku, a hlavně za to člověk získával expy, tudíž vyšší level, tudíž lepší schopnosti. Tady z recenze dvojky jsem taky trochu na rozpacích.
Nevím jak ostatní, ale jednička pro mě byla normální akční RPG ve stylu KotOR, kde jsem měl na začátku problém udržet v ruce zbraň rovně, abych se trefil:), jedinej rozdíl byl, že jsem v boji mohl postavu ovládat přímo jako ve Vampire the Masquerade: The Bloodlines. Takže dvojka asi ve stejných šlépejích moc nepůjde...uvidíme, ale pochybuju, že mi to zkazí hru, i tak rozvoj postavy jsem měl nejradši, práci s inventářem, respektive upgrady jsem nesnášel.

Liutenant: možná to dělá ta střední obtížnost nebo platforma? Ale na PC, kde jsem rovnou jel na Hard a potom tu vyšší obtížnost, jsem se nikdy se vším okolo nedostal pod 30 hodin.
UrsusLuin
27/01/10 @ 09:15
#7
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak jedničku jsem společně s většinou postranních questů dal na normální obtížnost za 23 hodin. Osobně to považuju za slušné číslo. Teď hraju Dragon Age a hra mi ve statistikách říká, že po 30 hodinách jsem objevil 35 % světa a mám splněno 16 % hry. Tomu se mi ani nechce věřit (jedu na hard a nikam nespěchám, ale tohle jsem nečekal).
Pokud jde o srovnání Mass Effect jedna a dva, tak ano je zde jasně patrný odklon od RPG prvků. Ten odklon je pokračující tendencí. Mass Effect 1 se odkláněl, Dragon Age se odkláněl, Mass Effect 2 se taky odklání. Nevím nakolik budou zapracovány vedlejší mise, ale přiznám se, že v jedničce se mi moc nelíbily - zaprvé většina byla typu "zalítni na planetu, vybij základnu (ta se skládala občas ze stejných prostředí) a vrať se". Celé mi to přišlo divné hlavně kontextu hry - všichni vám říkají, jak není čas, jak musíte rychle za Sarenem, než zdrhne nebo něco fakt podělá. Ale vy kvůli jednomu malému nicotnému úkolu klidně napřed poletíte přes celý dostupný vesmír mrknout se na jednu základnu rebelů. :) To přece nedávalo smysl. :(
Dále chybí inventář a chybí některé skilly. Inventář mi zase až tak moc nevadí. Ten v jedničce byl příšerný. Ten v Dragon Age je o něco lepší, ale taky mě dost štve (hlavně to omezení na itemy bez ohledu na to, jaký je to item a nemožnost si dělat zásoby v táboře, ale muset vyhazovat nebo prodávat věci, které jsou aktuálně nad plán). Přesto jsem čekal, že v Mass Effectu nějaký inventář bude. No, není. Škoda. Na druhou stranu souhlasím s tím, že ono převlíkání uprostřed misí je vlastně nelogické a že kdyby Shaperd našel něco slušného, asi to napřed vezme na loď a podrobí analýze atd. Víc než absence inventáře, který v podstatě, pokud jsem to dobře pochopil, existuje, ale pouze na lodi, nikoli v misi, mě mrzí to, že po zabití nepřítele vám z něj vypadnou náboje. Kdyby zbraň, kdyby zbraň s omezeným střelivem, kterou pak zase odhodíte, fajn, beru. Ale to, že zbydou jenom náboje, je podle mě škoda. Navíc já byl Infiltrator. Většinu soubojů jsem dělal se sniperkou v ruce. Teď asi budu muset dost změnit styl hry, protože mám omezené náboje do sniperky. Myslím, že munice je zkrátka cestou zpátky. To přehřívání se mi líbilo víc, ano, bylo jednodušší.
Pokud jde o osekání skillů, to už je horší. Levelů podle všeho bude pár, skillů je pět a půl. Ubyly ty, které teď umí všechny postavy - hackování, střelecké věci. Vlastně zbyl jen základ daného povolání. Na jednu stranu si říkám, že je to fakt škoda, protože ohlášení nového levelu vždycky je v takových hrách malým vítězstvím a odměnou za postup ve hře. Na druhou stranu to ale znamená jednu věc - svobodnější výběr členů výsadku. Konečně nemusíte v týmu nutně mít hackera. Já třeba měl složení infiltrator jako já + Ashley a Liara. Když jsem přišel na planetu, tak jsem ji vyčistil v tomhle složení, a pak jsem posílal druhý výsadek já + Tali, abychom mohli prozkoumat spadlé sondy a další věci. Podobný problém mám teď v Dragon Age - hraju partu dvě mlátičky (Alistair, Shale a teď jsem místo Shalea vzal trpaslíka) + dva mágové (já a Wynne). A u každé truhly si říkám "zase nemám zloděje". :(
Holt Mass Effect 2 je více akcí než RPG. Na druhou stranu je to akce s tak dobře podaným příběhem, že je to unikát svého druhu. Vypadá to zkrátka, že je to patrně špatné RPG, ale přesto zatraceně dobrá hra. Takže doporučuju neřešit, jestli je to RPG, PG nebo jenom G, ale užívat si.

PS. V DLC má být obdova Maka v podobě nějakého tanku, takže se patrně s DLC dočkáme i možnosti pojíždět si po planetách. Škoda, že je to formou DLC. Tohle kouskování hry nemám moc rád, na druhou stranu, jestli to lidi přiměje ke koupi, hra bude úspěšná a bude to znamenat víc peněz na další podobné kousky, tak proč ne.

A omlouvám se všem, kteří to protrpěli až sem, nějak jsem se rozepsal.
Edited 1 times, most recently on 27/01/10 @ 09:17
Falgo
27/01/10 @ 09:59
#8
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak EA CZ opět nebyla schopná do hry implementovat i anglické titulky. Kvůli 10 MB textu si koupím dražší verzi ze Steamu, ale lepší než abych zase přemýšlel "Co tím asi překladatel myslel?" jako v prvním dílu.
Lumirel
27/01/10 @ 10:15
#9
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
To Falgo: A přitom u těch titulek jde o jeden soubor... :/
Fluke085
27/01/10 @ 10:17
#10
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo: nějak nechápu, proč by sis musel kupovat dražší verzi na steamu za neuvěřitelných 50€, když ti tu hru pošlou z Anglie i s poštovným za cca 915,- ? Jestli tě to zajímá blíž, tak http://www.eurogamer.cz/forum_threads.ph...

Ad anglický text, to jsem v recenzi nepostřehl, nemáš bližší informace?
Radious
27/01/10 @ 10:24
#11
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Maximální level je 30, každá třída má 6 vlastností - z toho 5 bojových a jednu pasivní, která zvyšuje zdraví či sílu zbraní. Je tudíž jasné, že levelování je ryze bojovou věcí, k ničemu jinému vám ty bodíky nejsou :-(
Mizzin
27/01/10 @ 10:29
#12
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
UrsusLuin: co se týče skladiště v DA v táboře, tam není žádný problém. Stačí na social bioware stránkách najít addony a mezi nimi je i ona oblíbená truhla. Já si to dal a naprostá spokojenost. Hezky jsem si do toho sbírám unikátní itemy. :-)
Plus tam jsou kraviny všeho druhu (od různých skinů až po mise od fanoušků atd), ale tyhle kraviny už nepotřebuji.
UrsusLuin
27/01/10 @ 10:32
#13
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Mizzin: Dík za radu, já koukal na ten obsah přímo ve hře a říkám si "aha, tak jenom DLC a fanouškové nic?" Jsem myslel, že to bude přímo ve hře k mání. Mrknu.
UrsusLuin
27/01/10 @ 10:33
#14
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Radious: Takže už žádné možnosti odpovědí podle toho, jak vysoké mám zastrašování/diplomacii? Ale to je škoda. To jsem myslel, že tam zůstalo.
UrsusLuin
27/01/10 @ 10:36
#15
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo: Říkáš opět? Kdy to EA CZ nebyli schopní udělat? U Dragon Age angličtina snad je a Mass Effect 1 u nás vydával CD Projekt, nikoli EA. A jiné hry od nich mě nenapadají. Alespoň z těch, kde to slibovali. Což ano, u ME2 se mluvilo o tom, že bude dostupná i anglická verze a pokud není, tak je to docela škoda a tak trochu i podraz. Já taky uvažoval raději o anglické hře (alespoň po tom, co vidím ten zmršený překlad Dragon Age. Nechápu, jak může hru překládat někdo, kdo nezná základní fakta o hře - viz golem Shale považovaný za ženskou).
Falgo
27/01/10 @ 11:34
#16
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Fluke085: To máš naprostou pravdu, na to jsem ani nepomyslel. Díky za typ! :-)

UrsusLuin: Máš pravdu, minule šlo skutečně o CD projekt. Měl jsem na mysli Mass Effect jako sérii, ale napsal jsem hloupost. Na druhou stranu chápu, že překládat taková monumentální díla je složité a chyba se holt čas od času najde. Mně spíš vadí, když musím přemýšlet nad tím, co tím překladatel vlastně myslel. Není to chyba překladu, jakožto spíš celého konceptu přetlumočit něco do cizího jazyka... Stejná věc platí samozřejmě i u filmů. Pokud někdo nesouhlasí, má na to právo, ale já bych měl mít zase právo na slíbené anglické titulky.
UrsusLuin
27/01/10 @ 13:30
#17
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo: Většinou nemám problém s tím pochopit, co překladatel myslel, horší je, když v anglickém dabingu slyším něco jiného a už podvědomě srovnávám to, co slyším, s tím, co čtu jako překlad.
rhobarII
27/01/10 @ 13:46
#18
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak a konečně mám co hrát. Jo a titulky to mně něco.
Valbruch
27/01/10 @ 13:51
#19
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Měl bych otázečku.

Tohle je už podruhý co sem narazil na duskuzi, kde padlo že v Mass Effectu 1 nebyla Aj, nebo že s ní byly problémy či co. Zajímalo by mě, co je tam za problém, sám mam ME 1 koupenej tady v ČR (tj. distribuovanej CDprojektem ) a zatim sem si ho pokaždý zahrál jen v tý Aj, češtinu sem zatim ani nezkoušel.

Co je tam teda vlastně za problém, ať vim na čem sem ? Fakt by mě to zajímalo, překvapuje mě že sem na podobný zmínky víckrát narazil...
Falgo
27/01/10 @ 13:56
#20
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Valbruch: Mluvená řeč je vždycky v angličtině, ta se nikdy nedabovala. Ale texty v ME 1 byly jen a pouze v češtině (dialogy + popisky nepřátel, celá databáze apod.). Do ME 2 EA CZ přislíbilo, že tyto texty budou k dispozici jednak v češtině tak i v angličtině, ale bohužel se tomu tak nestalo a všechno je na chlup stejné jako v ME 1.
Valbruch
27/01/10 @ 13:58
#21
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo:
Thanx, ale můj ME 1 je komplet Aj (až na config utilitu, ta je z nějakýho důvodu z půlky maďarsky). Dabing mam samozřejmě AJ a i všechny popisy, titulky atp. mam v AJ. Hru sem dohrál už asi 4x, takže sem si na 100% jistej.
Edited 1 times, most recently on 27/01/10 @ 13:59
anirI
27/01/10 @ 14:09
#22
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
ME 1 jde i v AJ. Ještě se při vydání řešilo, jak to udělat, aby se hra nainstalovala v CZ, protože tam byl problém s instalátorem.
Valbruch
27/01/10 @ 14:17
#23
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
anirI :
Máš pravdu, teď si vlastně vzpomínám že na xZone se řešilo něco jako že při spuštění z autorunu se defaultně instaluje Cj nebo tak. Na to sem úplně zapomněl, u mýho PC lehce zlobí autorun tak sem to obvykle pouštěl manuálně, proto sem asi nikdy neměl problémy.
Edited 1 times, most recently on 27/01/10 @ 14:17
UrsusLuin
27/01/10 @ 14:34
#24
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Podle některých informací bude sběratelská edice hry možná pouze v angličtině.
Třikrát hurá ověřeným zprávám a neschopnosti EA Czech říct, co to vlastně prodávají.
Valbruch
27/01/10 @ 14:42
#25
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
UrsusLuin :
No to vskutku. Brz ČJ lokalizace se klidně obejdu, ale AJ verze je pro mě dost stěžejní. Nevim co maj za problém, u DAO fungovalo všechno tak jak mělo. Zato tadyčlověk ani neví jak na něj ta hra bude mluvit...
Fluke085
27/01/10 @ 14:45
#26
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Valbruch: právě naopak, instalátor ME1 automaticky instaloval vše anglicky, řešil se problém s výběrem češtiny;)
UrsusLuin
27/01/10 @ 14:51
#27
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Hlavně jde o princip. Já si objednal produkt s tím, že bude mít obě jazykové mutace, osobně mi angličtina, rád si to zahraju s ní, zbytek rodiny si to dá raději česky. Teď ani nevím, na čem jsem. Je to prasárna. Skutečně je mi z toho dost nevolno.

EDIT: Čerstvě pan Schovanec ubezpečuje, že sběratelská edice bude mít jen české titulky, anglické nikoliv. Původní zpráva o anglické verzi sběratelské edice pochází od Jaroslava Faltuse (EA), který na svém Twitteru uvedl na dotaz ohledně anglických titulků, že hra bude v angličtině.

EDIT2: Jaroslav Faltus dementoval svou zprávu o angličtině ve sběratelské verzi hry.
Edited 2 times, most recently on 27/01/10 @ 15:14
Fluke085
27/01/10 @ 17:32
#28
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak to je v ****, člověk kupuje výrobek s nějakými vlastnostmi a oni udělají tohle, hmm:( Běžná česká edice má jen PL/HU/CZ titulky a původní anglické se po cestě ztratili.

UrsusLuin: Podle toho, co jsem pochopil Faltus na Twitteru, potvrdil, že sběratelská bude mít české titulky, ne "jen české titulky". Ta dementující otázka byla jestli budou na sběratelské i český titulky, když potvrdil, že bude vše komplet anglicky, ale pak doplnil, že nakonec čeština bude.
Víc matoucí už to být nemůže, tak doufám, že se nebude opakovat, situace s běžnou českou edicí.
etwoo
27/01/10 @ 17:48
#29
+4
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
jednička je moje srdcovka a dvojka bude jistě taky. Podle reakcí se spíše orientuje na akci než piplání statů, ale to mě naprosto vůbec nevadí. Jde tu přece o ten svět... o to neskutešně nádherné sci-fi universum propracované do posledního detailu na které zírám každou vteřinou a zhltávám každičkou informaci o nových věcech... o ty propracované skoro až filmové dialogy, příběhy a záběry, které v jiné hře nenajdete. Začínám už uvažovat, že ve hrách je skutečně něco velkého a třeba takový launch trailer mi to jen a jen potvrdil.
UrsusLuin
27/01/10 @ 18:46
#30
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
No, pokud bude ve sběratelské čeština, potom bych dal ruku do ohně za to, že tím pádem budou sběratelská a obyčejná verze po stránce hry zcela identické. Tzn. bez anglických titulků.
Valbruch
27/01/10 @ 21:41
#31
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Ten bordel okolo toho je teda tragikomedie. EA Czech se asi vyučila u Cenegy nebo co.

No co nadělám, objednávka se ruší a moje peníze poputujou směr Albion.
DAV1D
28/01/10 @ 08:21
#32
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
no konecne som sa v nejakej recenzii docital tu svatu pravdu, ze stred hry je neuveritelna nuda. Kolom dokola tie iste sablonovite misie. Rozhovor - vykosit 100 nepriatelov - rozhovor - finito. Nebol by problem keby tie misie boli sem tam nejake ine, napriklad ta s Tali, kde ju trebalo obhajit... uz som si myslel, ze bude stacit na sude povedat par viet, ale hovno trebalo vyvrazdit 100 nepriatelov...
Lumirel
28/01/10 @ 09:11
#33
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Je to tak trochu trapas s tou angličtinou. Speciálně když došlo k masivnímu nedorozumění a slibům, které někdo nesplnil a nikdo se neomluvil. Fakt, že mohli den po vydání a po první nářcích dát ke stažení soubor s originálními titulky a textem (cca 10-20MB), který je stejně v prapůvodní INT verzi.. Je to prostě trapas. Kdyby někdo měl ENG verzi se souborem BIOGame_INT.tlk, tak mi prosím dejte vědět. Díky
Edited 1 times, most recently on 28/01/10 @ 09:11
Fangorn
28/01/10 @ 14:37
#34
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Ad 17, Ursus, vidis... tebe stopne rozpor mezi dabingem a textem... ja casto cejtim kravinu uz jen v textu bez poslechu..
Ad 20, Falgo - pokud si vybavuju, tak s vyjimkou instalatoru bylo mozny ME1 od CDP instalovat komplet v AJ, byt obcas to delalo potize ...
Edited 1 times, most recently on 28/01/10 @ 16:06
UrsusLuin
28/01/10 @ 16:50
#35
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Fangorn: To sice taky, ale stylistické chyby často odpouštím, případně se zajímám o to, jestli to nebyl autorský záměr. Nicméně mecheche kolem Mass Effectu 2, zdá se, pokračuje. Překlad vypadá, že je horší než u prvního dílu (překlad jedničky mimochodem považuju za jeden z nejlepších překladů hry do češtiny za poslední roky). Xzone uvádí sběratelskou edici v češtině, JRC a angličtině a srabi z EA mlčí. Ta firma snad nemá tiskové oddělení. Pokud má, tak teda absolutně nefunguje. U mě mají malou cenu antiPR. :)
holubrider
28/01/10 @ 22:28
#36
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
no ona i jednička svim spusobem byla dost střilečka,akorat citadela a par misi dycky před dlouhodobější akcí
chrupi
30/01/10 @ 15:22
#37
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Bioware dnes potvrdil co nejrychlejší patch na českou lokalizaci! O přesném termínu ješte budeme informovat. Pokud chcete pomoci zkrátit čas na minimum, postujte chybky z překladu do tohoto fóra http://forum.bio-world.cz/viewtopic.php?... Diky moc.
Radp
02/02/10 @ 12:05
#38
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
To Falgo: Není problém ve hře zaměnit české titulky za anglické. Udělal jsem to funguje to spolehlivě.
Edited 1 times, most recently on 02/02/10 @ 12:06
Fazolek
02/02/10 @ 18:17
#39
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Přiznám se, že jsem nečetl všechny komentáře...ale všiml si někdo jak si recenzent poměrně často odporuje??? Jako příklad uvedu tohle : Jeden z nejsilnějších a nejdůležitějších RPG prvků je psané slovo (rozhovory) a autor uvádí že ME 2 ztrácí RPG prvky... celé to na mě působí, že recenzi na hru žánru RPG psal víceméně akčně založený hráč.
Honzik
13/02/10 @ 19:54
#40
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Mass Effect je opravdu skvele dilko.. skoda, ze ve dvojce tu hlavni dejovou linii odehrajete cca ve trech misich.. vse ostatni (ac lehce propojene) je o sestavovani tymu a reseni jejich osobnich konfliktu (zajimavy ale je setkavat se opet se "starou" partou). Oproti jednicce je toto podle me nejvetsi nedostatek hry. V prvnim dilu sem touzil dozvedet se vic o celym konfliktu, o historii reaperu apod.. ve dvojce je dej tak roztahanej mezi vsechny charaktery, ze na hlavni dejovou linii paradoxne moc prostoru nezbylo.. :( .. ale smekam pred optimalizaci hry. Dvojka vypada lepe a beha mi plynuleji nez jednicka. I pres nedostatky je to zajiste hra s nejsilnejsim pribehem, ktery lze momentalne najit.
Worldcrafter
16/02/10 @ 23:54
#41
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Tak já to řeknu stručně, hlavní náplň hry (více střílet, eště méně rpg prvků) mi bavila méně než u jedničky, příběh mi nebavil tolik, kvůli přílišnému soustředění na jednotlivé postavy než na obecně vesmír a jeho historii a problémy (tím nemyslím že by to tam nebylo, jenom mi prostě nezajímá jeden chlápek co si někda staví hrady z písku v zapadlí části galaxie), ovšem podání příběhu mi přišlo přirozenější a zajímavější (skoro si odporuji, ale tak mi to přišlo). Toť nejspíš vše, mé hodnocení (které nikho stejně nezajímá ale pro dobrý pocit :D ) 8/10
Piledriver
17/02/10 @ 08:26
#42
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Disclaimer: je tam pár lehkých spoilerů, ale nic co by vás připravilo o zážitek ze hry:)
Jak to tady čtu, tak každej máme jiný názor. Já dohrál jedničku 3x, abych mohl importovat lvl 60 do ME2. Při třetím playthroughu kdy mi už šlo jen o tu 60 se stejným charakterem, to už jsem nemoh Mako ani vidět (a navíc jsem se zasek v takový díře na Eletanii, nepomohly ani trysky, nic, prostě restart mise:)). Kreditů hned 9 mega, itemy celej tým Colossus X akorát Wrex měl Batlemmastera X. Hrál jsem to na insane. K akční straně ME1: děs, hlavně ty řevy nepřátel a pitomost typu přehřívání zbraní, protože s frictionless X se vám nepřehřeje nic (to mám chápat jako cheat nebo co), závěrečná bitka na Sarena pistole nejlepší, no wtf. ME2: zlepšení po všech stránkách, hlavně kredity a zbraně, plus nábojový systém. Příběh: ME1 super ME2 super. RPG prvky: ME1: ok, nějaké byly, ale konzolový interface totálně pokazil jakoukoli radost z bodíků, plus expy a kredity za cokoliv, no wtf, díky konzole. Za začátek citadely (po prologu) a dvou vedlejších planetách level 26- v žádný jiný hře na PC jsem neleveloval takhle rychle, asi další konzolový prvek. ME2: supr, kredity se musí pracně hledat plus jen za dokončení questů. Expy-jenom za plnění misí, paráda. Inventář: ME1: všechno prodat, všechno na nic, když už bylo 9 mega tak furt jen omnigel, omnigel, omnigel. ME2: tak uplné zrušení jsem nečekal, ale dá se zvyknout. Upgrady: ME1: válej se všude, žádná výzva. ME2: supr, stojí to kotel surovin a musím ještě splnit nějaký prerekvizity, jednoznačně plus. Povolání: ME1: biotici byli killeři s hodně dobrými efekty, vojáci nezabitelný, inženýři na... (kdo kdy hackoval AI? Přiznám se, že já nikdy), infiltrátoři naprosto bezkonkurenční, hlavně commando specializace. ME2: voják to samý co v ME1, biotici: vylepšeno, můžete házet skilly z různých úhlů, ale většina nepoužitelná hned kvuli štítu nebo armoru, ale o to větší taktika. Infiltrátoři: neviditelnost žeru, hlavně sniperka rulez. Inženýři: to samý co v ME1. Vedlejší mise: ME1: kopírák, po čase nuda. ME2: variabilní prostředí, pokaždé něco jiného, propracované, nenašel jsem 2 stejné (podobné ano, ale ne stejné)
Nesnáším ale časově omezené (třeba dvě nuke a vyberte si jsem dělal na insane 4 hodiny, jednou se mi to taky buglo kdy došel čas zrovna když jsem hacknul ovládání nuke raket, to jsem si zařval.
Paragon/Renegade: ME1: jenom kvuli volbám v rozhovorech a jiné speciální misi, jinak žádný rozdíl. ME2: viditelný efekt (renegade=terminátor)
plus speciální akce během rozhovorů. Parťáci: ME1: akorát do počtu, hra by se dala usólovat i na insane, nic moc AI. ME2: více než je zdrávo, ale zase mají dobrý mise. Sólovat se nedá (ne na insane, na casual a tak v klidu)AI vylepšená, ale občas dělaj blbiny. Rozhodně ale pokrok oproti ME1. Těžba surovin: stačí těžit rich světy, surovin je kotel. Všechny planety ale nakliknout jestli tam není vedlejší quest, EDI řekne anomaly detected a šoupnete tam próbu, ale těžit nemusíte. Pro mě super, nevím, co tady někteří brečí. Hodnocení (podle mě:D) ME1: 80% ME2 95%

- komentáře: 1-42 z 42

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

X Zobrazit galerii