Oznámení PlayStation Move
Vše o pohybovém ovladači, první hry, obrázky...
Sony hodinu po půlnoci oficiálně oznámila, že její nový pohybový ovladač pro PS3 se jmenuje PlayStation Move. Dala tak za pravdu včerejším spekulacím a zároveň vyvrátila dřívější označení Gem nebo Arc, což asi byly jen názvy vývojářských knihoven. Podívejte se do naší galerie na velkou sadu oficiálních fotek PlayStation Move. Jeho uvedení na celosvětový trh bylo znovu potvrzeno na podzim 2010 (bližší termín není znám).
Přesná cena PlayStation Move nebyla oznámena, nicméně určitý nástřel existuje: balíček s ovladačem Move, kamerkou PlayStation Eye a startovní BluRay disk s herními demy bude stát pod 100 amerických dolarů (cca 2000 Kč). Alternativně se nabídne možnost pořídit si samostatný ovladač pro ty, kteří už PlayStation Eye vlastní. Nebo naopak kompletní sadu konzole PS3, DualShock 3, Move, PS Eye a s různými hrami.
PlayStation Move.
Ovladač, který funguje na stejném principu jako Nintendo Wii a jehož prototyp byl prvně ukázán na E3 2009, váží ve své finální podobě 145 gramů a má rozměry 200 milimetrů x 46 milimetrů. Obsahuje gyroskop a akcelerometr, oba pracující ve třech osách, plus snímač zemského magnetického pole. Koule PlayStation Move mění barvy a je sledována kamerou PlayStation Eye u konzole PS3. Podporuje vibrace a má akční tlačítka i analogový spouštěč. Stejně jako Sixaxis a DualShock 3 ovladače má i Move zabudovanou lithium-iontovou dobíjitelnou baterii. S PS3 se synchronizuje skrze rozhraní Bluetooth.
Move má být velmi rychlé, citlivé, bez zpoždění a vhodné i pro snímání velmi prudkých pohybů hráče. "Vše, co uděláte v reálném světě, bude věrně přeneseno do hry. Pro vývojáře neexistují žádné limity a mohou Move využít pro kterýkoli herní žánr," prohlásila dnes Sony na tiskové konferenci v San Franciscu.
Sport Champions.
Ovladač bude na základě propagačního traileru podporovat kupříkladu multiplayerové hry před jednou TV obrazovkou, bojové hry, simulátor golfu, fackovačky pěstí, mlátičky s mečem, střílení z luku, rodinné hry s dětmi, ping pong, ale i hardcore hry. Bude cílit na všechny možné skupiny zákazníků.
Nejprve byla na GDC konferenci předvedena kompilace her Sport Champions, což vypadá na obdobu Wii Sports. Bude v ní zahrnutý mimojiné duel gladiátorů v aréně připomínající starověký Řím. Hráč jednou rukou drží štít a druhou mlátí kladivem nepřítele před sebou při vedení útoku různými směry, včetně závěrečného komba. Používá dva ovladače v jednu a tu samou chvíli. Všechny obrázky ze Sport Champions v galerii.
Sport Champions.
Stolní tenis bude také součástí kolekce her Sport Champions. "Opravdu zde záleží, jakým směrem zahrajete s obdobou pálky," vysvětlil zástupce Sony. Natočením vašeho těla před televizí určíte směr, kterým budete podávat. Můžete dávat menší nebo větší rány, točené míčky, smeče, loby atd. Další screenshoty z ping pongu tady.
A jak bude starší LittleBigPlanet podporovat PlayStation Move? Speciální level je vytvořen stejnými nástroji a používá pohybový ovladač k interakci s některými předměty na scéně. Hráč s Move hýbe plošinkami. Otáčením ovladače v ruce rotuje s pyramidou ve hře. Chytá něco do klobouku a pohybem to vystřeluje nahoru, podobně jako později Sackboye. Všechny ty věci, které se dají ovládat s Move, jsou v levelu barevně (růžově) zvýrazněny (plošinky, výtahy...). Nebo je nutné trefit se na obrazovce do určitého místa a pak s ním třeba otáčet, abyste se dostali dál... Není jasné, jestli z tohoto bude přímo hra, mělo jít hlavně o příklad, jak do starší hry implementovat podporu Move.
Move Party.
Rodinné Move Party zase slibuje posunout sociální hry na novou úroveň. Předvedla to žena, která hýbala s tenisovou raketou a likvidovala s ní věci na scéně, něco jako EyeToy na PS2. V jiném levelu například kreslí a vyplňuje svými tahy kruh na obrazovce, což je velmi podobné jako mytí oken ve starších hrách na konzolích Sony, akorát že tady se vše dělá novým ovladačem Move. Jindy střihá vlasatce v různých úhlech a to, jak právě ovladačem hýbe v ruce, včetně nejmenších změn směru pohybu, to vše se projevuje ve hře. Dále zase zachraňuje ptáčky vrtulkou fénu, aby padali přesně do hnízda. Další ukázky ze hry Move Party zde.
Move bude rovněž dovolovat interakci s EyePet. Má to být prý vynikající příležitost pro společné hraní dětí a rodičů, kdy jeden ovládá Move a druhý mu do toho kecá :) Vydání o Vánocích 2010.
Motion Fighters
Z hardcore her, oplývajících výpočetně náročnější grafikou, jsme viděli jen Motion Fighters. Jde o brutální mlátičku / box čenichovkami do tváře soupeře v bezprostřední blízkosti. Představte si Fight Night Round, akorát že se to odehrává v temných halách nebo přímo na ulici, a celé to je ovládané jedním Move v každé ruce. Také to reaguje na úhybné manévry do stran a dají se provádět obouruční komba, ale narozdíl od ostatních her tady docela byly znát lagy. První obrázky z Motion Fighers (Dukes) opět v galerii.
Všechna na GDC ukázaná dema byly jen pre-alpha verze. "Vše je lepší si zahrát osobně naživo, je to zajímavější, než se jen dívat na předváděčku na pódiu nebo na video," zdůraznil moderátor ze Sony. Dalšími hrami s podporou Move jsou Slider (kung-fu akce v ulicích asijského města), Brunswick Pro Bowling, The Shoot (westernová střílečka, ve které musíte sejmout zlé hochy a zalíbit se režisérovi) nebo TV SuperStars (stanete se hvězdou v pěti televizních show). Hyperlinky vedou do galerií každé z her.
The Shoot
Sony také plánuje uvést menší podzařízení k PlayStation Move, něco jako nunchuk u Wii. Tento tzv. sub-controller budete držet pouze v jedné ruce. Bude mít vlastní analogový stick a směrové klávesy, ale už ne kouli navrchu. Má jen 95 gramů a rozměry 138 mm x 42 mm. Nabídne dodatečnou funkcionalitu např. pro střílečky, jedná se ale jen o volitelné příslušenství.
Předvedli to na SOCOM 4, kde člověk v levé ruce používá Move pro pohyb ve third-person pohledu kamery a tím pravým sub-controllerem zaměřuje, střílí, hází granáty atd. Z prezentace to nebylo moc znát, chtělo by to přiblížit na detail předvádějícího na pódiu, co to přesně v rukou dělá. Nejhorší předváděčka. S Move prý bude možné takto projít celou hrou, ale nevidíme moc důvodů, proč tímto způsobem hrát takový typ her - nové obrázky ze SOCOM 4 jsou každopádně tady.
Zástupce Sony na příkladu SOCOM 4 vyzdvihl jednoduchou a rychlou integraci podobných akcí. Více her s podporou Move má Sony oznámit v příštích měsících. Do 31. března 2011 slíbila vydat více než 20 her vlastní výroby, které budou používat nebo podporovat Move. Výhodou má být, že mohou vycházet vždy dvě verze her, co se obě vejdou na jeden Blu-Ray disk - první verze pro normální PS3 ovládání a druhá verze pro Move.
PlayStation Move.
Move v tuto chvíli podporuje 36 vývojářů nebo vydavatelů, z nichž byli speciálně vyzdvihnuti Tecmo a Koei. Tady je kompletní seznam firem podle abecedy: 505 Games, Activision, AQ Interactive, Arc Systems Work, Atlus, Bigben Interactive, Capcom, CCP, Crave, Cyberfront, Disney, Electronic Arts, FromSoftware, Game Republic, Gust, Hudson Soft, Irem Software, Koei, Konami, Majesco, Marvelous Entertainment, Namco Bandai, Ongakukan, Oxygen Games, Paon Corporation, Q Entertainment, Q-Games, SEGA, Sony Online, Spike, Squre Enix, Tecmo, THQ, UbiSoft, Warner Bros, Zoo Entertainment.
Nezapomeňte se podívat i na propagační video PlayStation Move od Sony.
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 36
-
Zápisky z recenze Diablo 3 119
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Dragons Dogma zhodnoceno 6
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 3
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 1
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
TV spot na Sorcery s poroučením větru a dešti 0
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 8
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15
- komentáře (28) Latest comment před 2 lety
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Smileface : MS rika, ze prvni hry budou casual (stejne jako na PS) a teprve casem se to rozjede i na velke hry. Neni duvod neverit. Podpora ve Fable 3 je jista ;)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ak tomu rozumiem ovládač sa týka len nových hier a to je len škoda.
UrsusLuin súhlas nezdá sa mi ergonómia, ale to až po odskúšaní real. Aj súčasný ovládač je ergonomicky odfláknutý - asi sony nemá na dobrých dizajnérov.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Právě že si myslím, že Natal má větší šanci na uplatnění v non-casual hrách. Právě kvůli tomu že je "handsfree" a tím pádem se nevylučuje s žádným běžným ovladačem. U PS pohybovejch ovladačů budeš muset vzít danou kouli na držáku a všechny hry budou muset být přizpůsobené pro ni.
U Natalu bude možné vzít klasický gamepad/volant/GH kytaru/.... a k tomu navíc použít Natal na nějaké další přídavné funkce.
Hry pro Sony řešení budou muset používat pohybový ovladače místo standardního.
Hry pro MS řešení budou moci používat Natal jako něco navíc ke standardním ovladačům.
Právě díky možnosti zkombinovat obojí věřím Natalu více ve větších hrách. Hraní FPS na PS Move bude úplně něco jiného od základu. (a hodně hráčů do odsoudí) Hraní FPS na Natalu může být úplně totožné s tím současným. (gamepad, triggery, reload tlačítkem,...) - jen třeba příkazy parťákům budeš dávat jednoduchými gesty a volby v dialogu volit kývnutím/zakroucením hlavy aniž by se kvůli tomu hra musela zastavit a dát ti volbu přes rušící menu.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jinak, nemuzu se zbavit intenzivniho pocitu, ze je to nejaka damska eroticka pomucka.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
To záleží jak to zpracují. Nevím, proč to každej vidí hned v extrémech. Že pro potvrzení dialogu bude msuet před televizí dělat kotrmelce, výskoky s podřepu a točit rukama dokud si neukroutí rameno.
To ovládání může úplně klidně fugnovat v sedě v křesle. S tím ,že bude vyvážený aby jsi nemusel hýbat ničím víc než od loktu dolů = pohyb nebude náročnější než ten, co děláš když jezdíš myší.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Myš je převrácený trackball, analogové páčky jsou kopii RC vysílaček u modelů, Natal je kopie EyeToy..... Takhle to je a bude :)
Záleží jestli to bude tak přesné a hlavně jaké budou hry. Dovedu si představit například Killzone 3, kde budu držet štít a ve druhé ruce zbraň, nebo házet granát. Myslím, že možností je spousta.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Oleg : bez tretich stran se neobejde nikdo. Skvele vyvojare maji vsichni tri. A o presnosti a vyhodach technologie vlastne neni nikdo nic ;)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
co se pohybovych ovladacu tyce, mam dojem, ze u sony byli prvni, kdo s tim prisli. nicmene pravda je, ze to nedotahli do uspesneho komercniho konce. ale to je jednoznacne + pro nintendo. bylo sikovnejsi, a to jim zajistilo (mimo jine) velke prodeje jejich konzoli a her.
nicmene kdyby ps move byla jednoznacna kopie wii ovladacu, nepochybuju o tom, ze to nintendo napadne u soudu. i kdyz zkusit to muze.
a co sel ps3 move tyce, at je to jaky chce, at se to hodi na co chce, prece je jedine dobre, ze to tady je. kazdej uzivatel ma MOZNOST se pro to rozhodnout. kdyz se to nekomu nelibi, nekoupi to. komu to prijde skvely, muze si to poridit. a to je prave to poziitivni.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Nemám se nad čím zamýšlet. Poukazoval jsem na to, že vždycky je před něcím novým nějaký "starší bratříček". Kdo čekal revoluci je blázen. Dokud nepřišel první Playstation, vypadaly všechny gamepady jako placka. Potom se objevil Dualshock a přidal dva analogy. Obviňuji MS, že to má taky tak (jen rozhozené)? Prostě, kopírování nápadů tu bylo je a bude. Takhle jsem to myslel :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Tých je hodne spomeniem len tie bolestivé ľavá aj pravá páčka nerešpektuje osu otáčania palca
tlačítko L2 a R2 je mimo normály prostredníka
uhol osy držadla je mimo pohodlnú uhlu osy úchopu dlane + prstenníka a malíčka.
Zlú ergonómiu pocíti každý po polhodine hrania. Na správnu ergonómiu stačí malá finta zober plastelínu a hráčským stistnutím plastelíny dostaneš správne body a polohu ovládačov.
Inak pozrel som ovládače mne sa pozdáva Saitek P380. hlavne veľkosť.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
"I'm not impressed, I say. PS3 Move features almost no latency -- just one frame -- but that paper truth didn't seem to translate to reality as I played with the controller at Sony's event. Most of the stuff played like first-generation Wii efforts from third-parties."
"Unfortunately, Sony Move doesn't yet compete [with Nintendo Wii]. The company's shooter feels laggy and unresponsive as I attempt to gun down robotic targets. The boxing game is not one-to-one, but gestural-based, and slow. Nearly everything feels redone, but somehow half-baked."
http://bit.ly/c7hH9v
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit