Reklama

PC hráči jsou vstřícnější k divným hrám Novinky

PC Xbox 360 Novinky od Adam Homola

29 èervenec, 2010

Spoluzakladatel studia ACE Team věří, že majitelé PC jsou vůči zvláštním hrám otevřenější. Anglickému Eurogameru to řekl přímo Carlos Bordeu v reakci na nevalné prodeje Zeno Clash na Xbox Live Arcade.

„Nevím, jestli to tak bylo proto, že většina lidí už hrála Zeno Clash na PC, nebo proto, že konzolová verze vyšla na konci roku, ale na PC jsme viděli mnohem větší prodeje, než na Xboxu 360. Ani zdaleka se to neprodávalo tak dobře.“ Říká Carlos.

„Zeno Clash bylo rozhodně divnější, než většina ostatních her a bylo by absurdní si myslet, že to některé lidi neodradilo. PC hráči jsou možná trochu víc otevřenější ke zkoušení divných her – her, které nejsou pro takový masový trh.“

Carlos ale trošku brzdí a vysvětluje, že to nemyslí nijak zle: „Nevím, jestli bych to ale nazýval tak ostře a říkal bych, že PC hráči jsou chytří a hráči na konzolích jsou hlupáci. To ne.“

Zeno Clash rozhodně patří mezi ty „divnější“ hry, ovšem na PC slavila poměrně velký úspěch. Carlos prozradil, že konkrétně v Rusku se hra prodávala „extrémně dobře.“ Zeno Clash vyšlo v dubnu 2009 a ke konci minulého roku vyšla co-op verze i pro XBLA.

ACE Team nyní pracují na Rock of Ages, což je zajímavá varianta na styl tower defense her, kdy hráč ovládá valící se kámen a jeho úkolem je zničit všechno po cestě. Hra byla představena na letošní E3.

- komentáře

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

- komentáře: 1-11 z 11

Odesílatel
Komentář Komentáře od uživatelů s nízkou karmou byly skryty. Zalogujte se pro jejich zobrazení.
Falgo
29/07/10 @ 18:28
#1
+12
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Nic proti konzolistům, ale to by hlavním hrdinou musel být Master Chief, aby hra byla úspěšná :-P
Smileface
29/07/10 @ 18:40
#2
-3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo: Koukám že pro předsudky nejdeš daleko. Zamysli se prosím než ze sebe příště něco "vyhrkneš"...
UrsusLuin
29/07/10 @ 18:41
#3
+8
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Falgo: Ale houby, ale podivná FPS bez reklamy tam nemůže uspět. Kdežto to pcčkáři víc sledují scénu podle mě, zaprvé Zeno Clash mělo podporu Valve, bylo vidět, většina ho stejně koupila se slevou, pak PC (které utáhne Zeno Clash) má podle mě hodně konzolistů (takže proč na konzoli kupovat něco, co mám na Steamu dávno?) .
M1chl
29/07/10 @ 19:18
#4
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
No hlavní problém bych viděl, že kromě těch opravdu hardcore konzolistů, už tohle maj všichni dohraný na PC....
uzivatel
29/07/10 @ 19:48
#5
+1
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Ono tomu moc nepomohl Atlus, ktery je na Xbox 360 neuveritelne nevyrazny.
(*-*)MrEuroTrigger
29/07/10 @ 21:08
#6
+3
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Ja nevim co cekali. Kazdej vyvojar si mysli, ze kdyz to soupne na 360 tak toho proda meloun za prvni mesic. Ale uz i tam si hraci davno vybiraji, neni rok 2005 a vyber tam nesestava z dvaceti her cene kolem dvou tisic za jednu...
Edited 1 times, most recently on 30/07/10 @ 08:02
Targu
30/07/10 @ 10:29
#7
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Neúspěch byl podle mě kvůli jiným věcem, a to kvůli špatné kvalitě hry. Trial byl teda dost špatnej. Čekal jsem mnoho víc od toho PC hypu atd.
m1san3k
30/07/10 @ 12:14
#8
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Konzolisti nevi co jsou dobre hry, protoze co leze z konzoli na pc nema obdoby. Jsem vdecny za kazdy pc only titul... Jeste, ze Starcraft2 neskonzolovali, jak je dneska dobrym zvykem u vseho
Edited 1 times, most recently on 30/07/10 @ 12:17
Agarwel_Idiriz staff
30/07/10 @ 12:37
#9
+2
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Myslím, že to není způsobeno hráči (vždyť na konzolích se hraje Katamari, hromada JRPG, Flower, Limbo apod... tak mi neříkejte že tam hráči nechtějí divné hry. Až bych řekl, že jsou tam k podivnému zpracování tolerantnější). Spíš bych viděl jiné důvody:
1 - Téměř každý konzolista má doma PC. Zeno nebyl moc HW náročný. Koho zaujal, měl již dohráno. (jsem konzolista a na Xlive jsem to nepořídil, protože jsem to už hrál na PC)
2 - Na Xbox to přeci jen tuším vyšlo v době větší konkurence.
3 - Když to vyšl ona PC, byl kolem toho "humbuk". Marketing a hlavně recenze. Když to vyšlo na Xlive, bylo ticho. A kdo to tam nenašel sám náhodou, tak o konzolové verzi se ani nedozvěděl.

Není divu, že se to tam prodávalo hůř.
vodny_cz
30/07/10 @ 15:36
#10
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
Řekl bych, že hlavní problém je v tom, že k PC hráčům se informace o těchto hrách dostanou mnohem snadněji, protože jsou zkrátka permanentně u zdroje informací. Otázka do davu: Jak vlastně ryze konzoloví hráči získávají informace o hrách, pokud tedy nechodí na internet přes PC a aktivně se o hry nezajímají? Možná z časopisů, ale ruku na srdce, indie akce jako Zeno Clash příliš prostoru v těchto časopisech nedostávájí. Zeno Clash je bezesporu jedna z nejbizarnějších 3D akcí vůbec, navíc kvalitní, ale jako většina takových okrajových her se nedostane do podvědomí těch, kteří informace o těchto hrách aktivně nevyhledávají a nemají ani zájem takové hry zkoušet.
PlayerRiada
31/07/10 @ 08:29
#11
0
Zavrhli jste tento komentář
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí
Zobrazit
to vodny_cz - más pravdu informace pro konzolisty dost chybí. Vycházel perfektní casopis Next Level, ale ten asi po pul roce skoncil. Asi u nás není dost konzolistu. Nebo ti co se o hry zajímají podrobneji hledají informace na netu a do casopisu uz nehodlají investovat. Je to celkem skoda, casopisy mají neco do sebe. Proto si kupuji Level i kdyz je zamerený na PC,najdu tam uzitecne veci i jako konzolistka.

- komentáře: 1-11 z 11

Chcete napsat komentář k tomuto článku? Zalogujte se, nebo se zaregistrujte!

X Zobrazit galerii