Recenze Modern Warfare 3
Uprostřed apokalyptických scén, z nichž mrazí v zádech.
Testovaná verze: Xbox 360
Letošní podzim je pravděpodobně nejnabitější herní sezónou historie. Výskyt tolika vynikajících her je opravdu ojedinělý. Mezi řadu "must have" titulů určitě patří již v pořadí osmý díl Call of Duty, a třetí díl podsérie, Modern Warfare 3, který se vrací po dvouleté odmlce. S nálepkou nejprodávanější herní značky nemá snadný úkol. Na rozdíl od let minulých tady vyrostla silná konkurence v podobě vynikajícího Battlefieldu 3. A pikantní příchuť na tom všem měl i ve vzduchu visící otazník, jak se tým vyrovnal s odchodem klíčových postav ze studia Infinity Ward, kteří stáli u zrodu celé série? Podařilo se novým tvůrcům udržet laťku nejlepší skriptem řízené střílečky z válečného prostředí?
Šestnáct misí tvořících kampaň pro jednoho hráče je malým krokem zpět oproti druhému dílu, který nám nabídnul o dvě mise navíc. Délkově jsou však obě hry prakticky rovnocenné a Modern Warfare 3 se pohybuje na dnes průměrných sedmi hodinách, které odpovídají nižší, nebo střední obtížnosti. Pokračovat sice lze v módu Special Ops, který nabízí boj proti nekonečným vlnám nepřátel, ale osobně tyto natahovací berličky moc nemusím (určitě dobře fungují v rámci kooperativního multiplayeru, ale v singlu je to nuda).
Děj navazuje na předchozí události a popisuje eskalaci konfliktu mezi Spojenými státy americkými a Ruskem, který vyvolala ultranacionalistická skupina řízená Vladimírem Makarovem. I přes snahu o mírové rozhovory se celá situace značně zkomplikuje a do války je vtažena celá Evropa, včetně naší nebohé České republiky. Díky tomu se však podíváte na různorodá místa, která tvoří nejčastěji významné metropole bojujících zemí - New York, Londýn, Paříž, Berlín a samozřejmě Praha. Podíváte se i do masakry zmítaného Sierra Leone nebo neméně brutálního Somálska, kde slovo lidskost ztratilo svůj původní význam.
Level design mnoha misí je až komicky naivní, ale nechci, aby to vyznělo striktně negativně. Asi na dvou místech jsem si sice pomyslel, že tohle už autoři poněkud přehnali, nicméně jejich cíl je zřetelný. V tomhle virtuálním světě funguje všechno jen pro vaše potěšení. Logika války tu sice občas dostane pořádný úder jako od Klička v jeho vrcholné formě, avšak zábava je to skvělá. Call of Duty nic nepředstírá. Nesnaží se jako Battlefield 3 namluvit hráčům, že takhle nějak probíhá válka. Call of Duty je esencí čiré zábavy, takovým českým broukem Pytlíkem, který všechno zná, všechno umí a všude byl.
Už v první misi si připadáte jako James Bond ve vojenské uniformě. Úder pěchoty doplňuje vámi řízená podpora bezpilotních letounů Predator a než se vzpamatujete, už nasedáte do vrtulníku Black Hawk a střílíte z palubního kulometu. Takto probíhá hra neustále. Veškeré dění se soustředí na vaši osobu, ale to určitě není žádné překvapení. Stejným způsobem se Call of Duty hraje od nepaměti. Potěšilo mě však, že na rozdíl od předcházejícího dílu už to není takový chaos a někdo nad vedením bojů alespoň trochu přemýšlel. Ještě lepší je zjištění, že hra je tentokrát napínavá od začátku až do konce a nevystřílí všechnu munici v první třetině hry. Do jisté míry k tomu přispívá opravdu dobře stavěný příběh, který vám připomene mnohé ze starších událostí, třeba právě hodně kontroverzní masakr na moskevském letišti.
Podívejte se na dvě celé mise z hraní: v londýnském metru nebo v zatopeném tunelu a na ponorce v New Yorku.
Standardní, léty prověřená Call of Duty hratelnost se nezměnila a nezaregistroval jsem ani nějakou zásadní novinku. Důležitější je, že Modern Warfare 3 se hraje příjemně tak, jak jste zvyklí. Protože jsem měl v paměti doslova před pár dny testovaný Battlefield 3, okamžitě jsem postřehnul, že míření i střelba mi v Call of Duty přišla daleko intuitivnější a přirozenější. Zatímco v Battefieldu jsem si nemohl zvyknout na podivné skákání některých zbraní, v Call of Duty jsem s ničím podobným neměl problém a přesto byly rozdíly mezi jednotlivými zbraněmi jasně patrné. Dobrý dojem z míření pak přičítám perfektnímu, téměř neviditelnému asistentu, který pomáhá při hře s gamepadem. Zamrzelo mě ovšem, že ve hře si moc nezajezdíte s žádnou ovladatelnou technikou. Dostanete sice příležitost ovládat letecké údery nebo střílet z minometu, ale větší část akce se odehrává čistě z pohledu pěchoty.
Základní poznávacím znakem celé hry je určité velikášství, monumentálnost mnoha situací, které jsou až absurdní, pokud se nad nimi zamyslíte do všech důsledků. Nedávno recenzovaný Battlefield 3 nás v traileru ohromil, a poté ve hře trochu zklamal, pádem budovy po zemětřesení. Představte si, že nové Call of Duty má nejenom podobný pád budovy, čímž své konkurenci trochu vypálili rybník, ale současně nabízí i spoustu jiných, naprosto ohromujících momentů. Jenom jediná, ale naprosto fantastická mise v Paříži vám nabídne několik takových šokujících představení, a to nezmiňuji zážitky z Londýna, New Yorku nebo trochu komorněji laděné Prahy. Autoři do toho prostě buší jako bubeník od Napalm Death a nezastaví se, dokud nezíráte na závěrečné titulky. Člověk si až říká, kam na ty nápady pořád chodí?
Pražská mise určitě potěší každého tuzemského hráče, zvláště když zkonstatuji, že se povedla. Její pomalejší nástup vzápětí vygraduje do velkého útoku proti okupačním silám a to za přispění desítek českých vojáků a partyzánů. České prostředí je dobře patrné z několika známých reálií, za všechny budu jmenovat Karlův most či Staroměstské náměstí. Všude jsou dobře čitelné i české nápisy, kupodivu bez gramatických chyb, ačkoliv kapitolou samotnou jsou jména jednotlivých postav. Není příliš složité uhodnout, jaký zdroj vývojářům sloužil pro sepsání jednotlivých jmen do databáze. Slavného českého skokana na lyžích bych ještě přešel jako shodu náhod, nejznámější kolaborant s nacisty již trochu překvapí, ale u titulku Leoš Mareš jsem se musel začít smát. S Kalašnikovem v ruce a na hrotu útoku si tohoto známého moderátora z českého showbyznysu prostě nedokážu představit. Některá jména jsou pak srandovní, neúplná nebo rozhodně ne česká, ale nezlobme se proto na vývojáře. Ti pravděpodobně ani netuší, kde naše malá zemička vůbec leží.
Vzhledem k hektickému průběhu hry nelze mít zásadní výhrady ani proti umělé inteligenci. Přemísťuje se, střílí, hází granáty, bojuje podle očekávaných pravidel. V rámci obvykle lineárního tunelu ji zase není tak složité uřídit. Pravděpodobně si pomyslíte, že je standardně tupá, protože jede jen podle naskriptovaných pokynů a cokoliv mimo jejich rámec spolehlivě zbortí celý scénář. Tentokrát byste však byli s tímto závěrem hodně nespravedliví...
Už jste viděli včerejší živou reklamu o tom, že v každém z nás je kus vojáka?
Jistě, AI stále dělá klasické chyby. Stále odhalíte místa, která jsou potenciálně problémová, pokud budete narušovat naplánovaný děj mise. Nepřátelé někde naprosto nelogicky nebo úmyslně neslyší vaše výstřely, spojenci vám občas nabíhají do střelby či dělají věci, za které byste jim dali pár facek. Velkým překvapením je ale zjištění, vaše snažení zbortit scénář je pod daleko větší kontrolou, než kdykoliv předtím. Předně narazíte na lokace, kde ignorování pokynů velitele družstva povede k velkým komplikacím, které mohou skončit vaším zabitím. Dostanete se například pod drtivou nepřátelskou palbu, bombardování minometů nebo vás přejede tank. Tohle ještě není nic převratného. Mnohem lepší jsou ale situace, kdy AI vyhodnotí vaši novou pozici a přizpůsobí se jí.
Jeden příklad za všechny. Narazíte třeba na místo, kde jednoho z vojáků přepadne ze zálohy protivník. Malá naskriptovaná scéna, jakých jsou ve hře stovky a která předpokládá, že se nacházíte za vojákem, abyste si celé drama patřičně vychutnali. Při opakování mise jsem vojáka schválně předběhl a očekával jsem standardní problém, jako tomu bylo v minulosti. Opravdu jsem netušil, že se tato animace nepřehraje, a že oba vojáci se zachovají úplně jinak.
Moc dobře vím, jak to zní. Asi si řeknete "no a co?". Vždyť tohle je snad úplně normální. Ale není! Vzpomeňte si na všechny předchozí díly, jak málo stačilo k tomu, aby se hra zastavila a skript čekal, dokud neuděláte to, co od vás designéři očekávají. Tohle je zkrátka bolestí všech skriptem řízených her. Příjemně mě proto překvapilo, že se s tím vývojáři pokusili něco udělat. Pochopitelně, že nedokázali ošetřit všechna problémová místa, ale minimálně třikrát jsem ověřil, že pokud při opakovaném průchodu udělám něco jinak, hra na to správně zareaguje.
Nové Call of Duty se mi líbilo i po grafické stránce. Připomeňme si, že jsem nedávno recenzoval třetí díl Battlefieldu, rovněž pro Xbox 360, takže mohu obě hry velmi dobře srovnávat. Čistě na body určitě vítězí Battlefield 3, ale rozhodně to není rozdílem jedné třídy, to ani náhodou. Modern Warfare 3 má naprosto stabilní framerate, vypadá parádně a v některých směrech svého konkurenta od Electronic Arts dokonce předčí.
Celkový dojem z grafiky MW3 je vynikající, byť kvalita textur ani animací nedosahuje na úroveň, kterou Battlefield 3 skutečně posunul o příčku výše. Pokud jde však o míru destrukcí nebo particle efekty, tam je situace přesně opačná. Nádherné exploze, hořící ohně a kouře byly v Call of Duty vždycky vynikající a nejinak je tomu i v tomto dílu. Líbila se mi také dobře patrná průstřelnost mnoha materiálů a při té příležitosti jsem si uvědomil, že si ani nevybavím, zda Battlefield 3 disponoval něčím podobným. Pokud ano, pak mi to v paměti rozhodně neutkvělo, na rozdíl od možností v této hře.
Modern Warfare 3 pro PC, PS3 a X360 u nás vyjde už zítra ráno, v úterý 8. listopadu
koupit z Xzone
Battlefield 3 znovu vítězí nad svou konkurencí kvalitou svého nazvučení, Call of Duty zase v podstatě nulovým výskytem bugů, a tak bychom mohli chvíli pokračovat. Stěžejní proto bude informace, že pokud jde o vizuální a zvukovou stránku hry, jsou si obě hry v podstatě rovnocenné. Jedna vítězí díky použité technologii, druhá celkovým dojmem, jaký ve vás vyvolává. Battlefield sází na kvalitu vykreslovaných objektů a textur, a na úžasné animace. Call of Duty pracuje s množstvím a celkovou grandiózností. Čemu dáváte přednost, to je na vás.
VERDIKT NAD SINGLEPLAYEREM: I když se to zdá neuvěřitelné, Modern Warfare 3 opět trochu posunulo možnosti skriptem svázaných stříleček. Rychlá akce plná překvapení vás nenechá vydechnout a staví vás do situací, ze kterých mrazí v zádech. Úžasné divadlo hraje velkolepé představení pouze pro vaše oči a je příjemným překvapením, že tentokrát počítá i s nečekanými vstupy diváka. Variabilní herní náplň, atraktivní lokace, rychlá akce, to jsou hlavní jmenovatele této vynikající hry.
9 / 10
Eurogamer připravuje také videorecenzi PC verze nebo dodatečné zhodnocení multiplayeru po delším hraní.
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 38
-
Zápisky z recenze Diablo 3 119
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 3
-
Dragons Dogma zhodnoceno 7
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 1
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 9
-
TV spot na Sorcery s poroučením větru a dešti 0
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15








- komentáře (205) Latest comment před 6 měsíci
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Btw- Znamená to (vzhledem k posledním větám recenze) že BF3 podle vás vítězí opravdu jen v technické stránce? Kdežto CoD MW3 v té vyprávěčsky příběhové??Hmmm..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
hlavně na Leoše Mareše a spol
Ještě bych měl otázku: ta mise v Praze je nějak příběhově víc významná? A ještě jestli je na konci nebo na začátku hry :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Podle meho nazoru je BF3 revolucni v animacich, grafice, zvucich a destrukci a mezi minulym dilem je narozdil od CoD propastny rozdil. Herni stranka trochu pokulhava, ale recenze by mela zahrnovat vsechny faktory. Pokud tedy MW3 neni revolucni hrou po herni strance, nezaslouzi si podle stejne logiky vyssi znamku jak 8/10.
Ja u MW3 podle zatim dostupnych videi a informaci nevidim temer zadnou inovaci... stejne modely, stejne textury, stejne zvuky, stejne animace a presto tu mame opet skvele, uzasne, zkratka nejlepsi CoD... Pockam jeste na zahranicni recenze, ale cekam opet hodnoceni 9/10 nebo 10/10 ne proto, ze by to byla skvela hra hodnocena objektivnimi recenzenty, ale protoze to je CoD a tomu se jine hodnoceni nedava. Kde jsou ty casy, kdy 9/10 dostalo par her do roka a bezne se davaly znamky 5/10 i horsi...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
PS: Ted SR3, Skyrim, U3, AC:R a ještě jsem nestihl batmana, je toho fakt dost :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Opravdu nechápu, co je na levitující kostce s přilepenou puškou přirozeného. Právě pocit ze střelby a držení zbraně byl v CoD vždy naprosto odbytý a arkádový, v MP používaný quick-scope je jasný příklad. Naopak Battlefield měl tohle skvěle vychytané už v BC2 a teď i v BF3, zbraně nepůsobí jako airsoftky, ale mají nějakou váhu a zpětný ráz.
A možná k velkému překvapení autora: při běhu s puškou člověk opravdu nemůže držet zbraň v jedné poloze na 2mm přesně, jako je tomu v CoD.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
EDIT: ještě k recenzi - nevím jestli se mi to zdá ale z textů recenze mi to připadá jako by autor byl jeden z haterů BF (skoro v kazdém odstavci je napsnáno jak se BF3 uboze snazi o realismu a jak MW3 je super zábava)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ale většina z Vás má doma BTF3 a už píšete jaká je MW3 sračka a přitom jediné co jste vyděli je obal hry a pár trailerů ...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
já nemyslel tvůj komentář, směřoval jsem to nahoru .. Ano já má 47 level v BT3 a 80 hodin hry, ale jak říkám počkám si až budu mít MW3 doma a pak sem napíšu pro a proti. Každému se zamlouvá něco jiného, to neznamená že když se to nezamlouvá tobě, tak všem ostatních se to taky zamlouvat nebude ..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
jasný třeba to hodím do šuflete ...
Mě by zajímalo ty bejku, jak je možný že to máš doma a já ne
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Recenze BF3 JASNE řekla že pokud hra nepředvede nějakou inovaci, nemůže dostat více jak 8/10. Nechci vyvolávat flame nebo něco, ale chtěl bych aby recenzent jasně řekl KDE je v MW3 ta inovace. CoD je v oblasti hratelnosti ta nejvíce stagnující série vůbec. Pokud se autor nechal opít oním neustále zmiňovaným "BOOM" efektem tak aby dal hře 9/10 tak by asi neměl moc psát profesionální recenze. Z celé recenze autor neustále vypichuje ten pocit monumentalnosti a že to všechno epicky bouchá. Ovšem je to na 9/10? řekl bych že ne. Filmy jako Transformers které ve filmovém průmyslu hrají stejnou roli jsou sice populární ale člověk se na ně podívá a zapomene. Hry jako Half-Life, to jsou ty legendy ktere by měli dostávat 9/10. A těmhle hrám nesahá MW3 ani po kotníky (BF3 jim šahá aspon po kolena)
Prosil bych tedy aby se pan Ivan Kratochvíl vyjádřil k výše uvedeným bodům. Děkuji
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
jestli chcete zahrát tak moje PSN:tomas447
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
"kdy AI vyhodnotí vaši novou pozici a přizpůsobí se jí"
to bylo vzdy, zalezete za bedny a uz k vam leti granat anizby vas protivnici videli
"Už v první misi si připadáte jako James Bond ve vojenské uniformě"
ja jsem si tak pripadal v kazdem dilu CoD
"recenzovaný Battlefield 3 nás v traileru ohromil, a poté ve hře trochu zklamal, pádem budovy po zemětřesení"
Vas mozna, me ne
" Pokud jde však o míru destrukcí nebo particle efekty, tam je situace přesně opačná"
Jako,ze CoD je v destrukcich lepsi ?
Je to subjektivni recenze stejne jako jine, je to nazor recenzenta a ja mu ho neberu, verim ze CoD bude zabavne jak v SP tak i v MP, ale se spoustu veci nesouhlasim ikdyz jsem hru nehral tak se da od toho ledacos ocekavat protoze CoD je jaksi porad to same s mirnymi zmenami.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
palec nahoru
Myslím že pádný argument byl, že se v singlu ani minutu nenudil.jak se řeklo včera v podcastu, jízda tankem na 20 minut pouští to je teda zábava. Takže podle mě 9/10 je díky tomu, že u toho recenzent neusnul a nebo si nemusel při jízdě v tanku něco položit na mezerník a jít se vys...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
A popravdě jsem schopný věřit i na úplatky Activisonu.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
S uplatky vtipne ;) Neresilo se uz v nejakem starsim podcastu, jak funguje domaci distributor Activision?
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
EDIT: A jestli se vám jedna z těch her nelíbí a nebo ani jedna dokonce, tak tu přestaňte brečet, protože tohle "whinerství" herní průmysl nezmění ;-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Co se ti sakra stalo chlape?Slabsi chvilka nebo co? Za cely týden jsi na konto Mw3 dokazal používat jedno slovo a to sracka ve všech padech a najednou takový obrat. Dnes když jsem videl tuhle recenzi hned se mi vybavil tvůj nick a napíšeš to svoje popularni slovo......
Klobouk dolu před tebou
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
(tema hrama myslim nefunkcni Rage, stale se opakujici COD, hodne chaby Stronghold 3, a spousta dalsich her za ktere si studia uctuji nehorazne penize ale jejich kvalita neodpovida ani zdaleka utracenym penezum)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
mě když pravě vždycky zabije nějakej takovejdle povaleč tak mi ho to ukaže v poloze že je vidět trup a ruce se sniperkou a nohy sou někde ve zdi :) todle zase mělo COD vošetřený tam v některych mistech lehnout nešlo a nebo se pak nedalo skoro vubec hejbat.Ještě se pak směju když na někoho koukam když se plazí a střílí :) jak to drží tou jednou rukou a kropí :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Já se těším, BF3 mě kampaní dost zklamal...byla to taková nepovedená kopie CoDu (přišlo mi to hodně podobné na Medal of Honor z minulého roku) s vynikajícím zpracováním především zvuku a super destrukčním modelem (grafika se mi zas až tak moc nelíbila). Singleplayer Bad Company 2 se mi líbil o dost víc. Samozřejmě v multiplayeru, tam to bude trochu jinak
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
EA už si asi neví rady, jak zvednout prodeje BTF3 tak proč nedat reklamu k COD videu, tomu říkám ubohost ...
Opravdu už se těším na čísla prodejů, myslím že to bude zajímavé a divím se, že EA po týdnu ještě nic nezveřejnila (ono ty čísla asi nebudou tak horké, jak si každý myslí).... Doufám že EG to jsem dá...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Prostě akční film alá John Woo/Michael Bay
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
njn děcka si na BTF3 nedaj dopustit, oni nechápou že někdo hraje taky něco jiného ..
Jinak eurogamer známkoval MW3 ještě o jeden stupeň méně .. u img dostal 10/10
http://i.imgur.com/Z2q8O.jpg
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
možnosti jaké? můžeš mi něaké vyjmenovat? BF 3 je naskriptovaný tak že pokud neuděláš to co chtěj umřeš nebo se neposuneš dál v MW 3 je to taky ale umí to narozdíl od BF 3 dobře zamaskovat.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Přečti si to ještě jednou, já neříkám že je lepší. jen co je možný důvod toho, proč MW3 dostalo větší známku..
Myslím že pádný argument byl, že se v singlu ani minutu nenudil.jak se řeklo včera v podcastu, jízda tankem na 20 minut pouští to je teda zábava. Takže podle mě 9/10 je díky tomu, že u toho recenzent neusnul a nebo si nemusel při jízdě v tanku něco položit na mezerník a jít se vys... pak by přišel k hotovému kolu
nakopíroval jsem to dolu, jelikož tohle je asi hlavní důvod, proč to dostalo víc než BTF3..
Hlavně sem zase nezapomeňte napsat, že má BT3 novej engine a super zvuky, to tady dlouho nebylo..
Jinak z těch 80 kometů co tady jsou, tak jsou aktuální asi tak 2 redakce a hráče FordMustang, jelikož ty tu hru hrály. Zbytek se připojuje ke stádu co si myslí že BTF3 je nej hra, protože má super, ultra novej engine a super ultra nové zvuky a to je jediné na čem záleží ..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Tupaccz: Ale at to lidi klidně baví, ja když si koupim nějakou budgetovky taky se u ní bavím. Ale to neznamená že ta hrá má dostat 9/10...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ale 2 vecery na projití singlů si uvolnit mohu ale asi nakonec ne na supercool epický momenty mi stačí transformers(těch 5 hodin u CoD už je moc ztracenejch hodin života). MP moc nehraji (maximálně občas TF2 nebo UT, nebo nejaký tahovky v hotseatu). To už radši svý peníze uvolnim na Skyrim/SR3/... . Za MW3 a BF3 bych nedal ani 200,- od tý doby co jsem se spálil s MW2 (MP plnej hackerů, přehnaný kilstreaky a gameplay jako Quake - ten mi přišel lepší)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Red Orchestra 2 se mi líbila nejvíc
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Mohl tam být třeba i Gott, to by byla sranda :)
RIP Dominik Hašek
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ale marketing zafungoval na jedničku, protože je vidět, že ea s acti rozdělili hráče na krásné 2 tábory a zachvilku z toho budou stáda oveček s náboženskými prvky.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
myslim si, ze zadne nebo jen malo ovecek je tady jak ty rikas, myslim si, ze tady dost lidi ma vlastni nazory a "nejdou" jen s ostatnimi.
marketing je kapitola sama pro sebe, kazda reklama at dobra nebo spatna ma vetsinou kladny vliv na prodej, hra byla dost vyhypovana, ale narozdil od jinych titulu si to bf zaslouzil - oziveni korenu hry a pravoplatny nastupce stareho a dobreho bf2, par veci mi na BF3 vadi, presto me tato hra bavila jako jedna z mala za posledni rok a vic, nikdy jsem se nebavil u mp FPS tak jako u teto hry, ale ten nazor necpu ostatnim. Tohle rozdeleni komunity by vzniklo tak jako tak, i bez soukromych boju mezi EA a Acti.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Myslím, že v obou rencezích jsou důvody čitelně uvedeny. Kdo čte pozorně, ten si důvody najde. V recenzi B3 jsem nižší známku přece nezdůvodnil jen tím, že hra nepřišla s ničím novým. Znovu opakuji - B3 si dle mého názoru nezaslouží za singl vyšší známku, protože nejenže nepřišel s ničím novým, ale také v podstatě za celou kampaň ničím nepřekvapil, nešokoval. Jediný, navíc ne moc efektní pád domu si tvůrci vyplýtvali v traileru. V dalších misích už nic podobného není. B3 je nepochybně velmi kvalitní hra, ale tím to končí. V recenzi jasně píšu, že kdyby alespoň něčím překvapila, pak neváhám s vyšší známkou. Ale to se prostě nestalo...
MW3 také nepřišel s žádným novátorským prvkem, to je fakt. Avšak narozdíl od B3 jeho kampaň od začátku až do konce překvapuje, šokuje, dynamicky se mění a nabízí mnohem atraktivnější a různorodější gameplay, než konkurence od EA. To se týká i prostředí, šokujících momentů, lepšího vyprávění příběhu i několikrát zmíněné monumentálnosti bitev. Můžete to považovat za pozlátko, ale bitva o velkoměsto s podporou tanků, lodí, letadel a dělostřelectva působí zkrátka mnohem efektněji, než boje malých družstev v uličkách nějakého zapadlého městečka.
A snad jen poznámka ohledně zbraní. Vzhledem k tomu, že jsem poměrně aktivní střelec, a stihnul jsem i vojenský výcvik, se považuji za zběhlého v používání střelných zbraní. Rozhodně není normální, abych nebyl schopen z lafetovaného kulometu trefit cíl na 20 metrů, protože mi zaměřovač skáče jak splašená koza. Pokud to někdo považuje za důkaz reálnosti zpracování zbraní v B3, pak je záviděníhodně naivní.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Když jsem jednou v životě střílel z kulometu, každá třetí střela byla svítící, abychom mohli přenášet palbu na cíl. Kulomet byl jen na podnožce a na 200m jsme kosili jeden terč za druhým. Nerozumím tomu, kde se pořád bere ta absurdní představa, že zbraň ve hře musí být prakticky nepoužitelná, aby byla prohlášena za reálnou, věrnou předloze? Na vlastní oči jsem viděl kluky ze speciální jednotek, kteří byli schopni za běhu vystřílet celý zásobník do terče, ale podle názoru hráčů se snad za běhu nedá ze samopalu ani vystřelit. Prostě toto ponechávám dále již bez komentáře...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
jinak recenze je zajímavá a pousmál jsem se nad spojením Leoš Mareš a kalašnikov
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
tak to je mazec, ono se to tady pořád hádá
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Hral jste to vubec ? Neznam jedinou zbran ktera by byla v BF nepouzitelna. Ano, mozne jste mel kulomet na podnozce, kdyz to same mate v BF tak mate presnost skoro jako sniper.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Za 1) nechápu proč do týhle recenze lezou lidi co cod nesnáší (to jste tak naivní, že se herní koncept cod změní, když to vynáší acti takový prachy?), 2) chtěli jste srovnání, tak tady ho máte. Je to autorův názor a s tím nic neuděláte. On to tak cítí, tak to tak napsal. Ani bych se nedivil, kdyby autor po reakcích některých jedinců seknul s psaním pro cz/svk publikum, protože to tu vypadá, že pár desítek uživatelů mají rodiče v přibuzenském vztahu. Tady pouze vytrhávate věci z kontextu a věnujete se jim. Není to ON, kdo je zaujatý, ale VY! Takovouhle koncentraci ignorantů co hledají každou chybku, kterou by mohli "quotovat" jsem na žádným jiným fóru o těchto hrách neviděl. Většinou je zvykem, že maximálně uživatel napíše např: Mě zklamalo _______ a dal bych tomu ___ a nebo naopak: za mě hodnocení takové___ protože mě bavilo ____ a ___. Ale tenhle způsob "kamenování autora". Lidi buďte rádi, že ty lidi píšou ty recenze a když si poslechnete podcasty a přečtete určité novinky, tak to taky není tak lehký se dostat k určitým materiálům. Poté je sesumírovat a čekat na embargo. Takhle to dopadá, když autor vyslyší prosby čtenářů, aby v příští recenzi udělal srovnání, aby se mohli někteří lidé rozhodnout a vy to tu zaplníte takovým balastem. Jen pár komentářů je zde na místě, ale zbytek? Styďte se někteří za svoje chování.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
čus
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Fkat podle takových recenzí to vypadá jako by byl Zlatý věk pro FPS . Tak ja je možný že mě to přijde spíše jako doba temna??????
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
tak ted mi to přišlo domu, tak uvidíme ..Ted už mohu porovnat obě hry, jdyž je mám doma a né jako někdo ..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
já nevím proč to pořád řešíte, ano MW3 doslato 9/10, jinde 10/10 a jinde 5/5 tak ...
Opakuji recenze na singl ne MP ..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Tak jsem si zapnul Mw3. Me první dojmy za 3 hry jsou, ze po hraní bt3 na PC je pro me MW3 na ps3 tabu.Ac jsem porad věřil ze to bude v pohode a Cod mám rad, tak me v té hře vůbec nic neba, třeba se to zmeni ale dost pochybuju. Jak říkám mám větší chuť si zahrát Baťa než tohle. Nejaké novinky to ma, pohyb atd. Ale porad je to mw2. To jsem si myslel, ze tohle v zivote nenapisu
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Se mrkni teď už je to asi víc omi1626.
Tak zase záleží jak to hraješ, když já za stejny čas mám 47 level
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Dát hře 9/10 za prvoplánovité cool momenty? To jen ukazuje jak desně je dnešní kultura povrchní. Já jsem schopný pochopit že BF3 není o moc lepší, ale krucinál CoD si devět z deseti enzaslouží at už BF3 dostal cokoliv! 9/10! Hra s takovím hodnocením by měla být opravdu nečím vyjimečná, ne jen datadiskem s mizernou grafikou. A proč že je to všecko mega znamená automaticky lepší? Portal 2 má brilantní příběh: Zrada, odhalení, atmosféra a dojemný konec kde mi i slza ukápla. A kolik má postav? 3!!!! A z toho Chell nemluví! Nejsou tam žádne epické mega scény, ani užasne WoW efekty! A přesto strčí všechny CoDy do kapsy. CoD je ten nejvíc odstrašující případ hypu v dějinách. Bohužel myslel jsem že na lep hypu sedají prostí hráči, ale ne recenzenti...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Asi protože kampan je v MW 3 mnohem lepší(to říkám objektivně ne jako fanoušek COD nejsem jím) než v BF 3 s multákem je to naopak BF 3 má parádní multi.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Teď mi můžete napsat, co si myslíte vy, která hra je lepší a tak podobně, ale prosím, nenadávejte mi tu, že jsem "Battlefield 3 fanboy" a podobně, tak jsem to opravdu nemyslel, jen chci slyšet názor. Vypsal jsem tu slušně argumenty, proč tvrdím co tvrdím a tak očekávám to samé...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
"NEZAPOMÍNEJME, že obě hry nejsou primárně singleplayer! Obě jsou multiplayer a v tom excelují oba tituly pro mě."
Ehm...pokud je singl slabší částí hry jak říkáš tak by tím duplem neměla dostat 9/10 ne?
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
@kronoss - hatery najdeš všude, ale u tvého oblíbence, kterého zde jmenuješ jich najdeš asi víc, ale nic proti ;-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
">http://www.youtube.com/watch?v=b5dsOn06w1s&feature=youtu.be
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Tak uz to chvilku hraju a týmu to ještě jde. Ale co me teda fakt zaskočila jsou ty malé mapy. To jsou proste jatka jako svine:) SAD se dá dohrát i za 3 minuty.Trochu zmena z barelů, ale je to teda fór vám řeknu.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Tahle ukázka ve mě stačila během 15min vyvolat mírnou nevolnost a definitivně mě odradila od jakéhokoli hraní MW3 (nemyslím koupení, tohle by mi nestálo ani za stažení).
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
"Recenzent": Užasné cool momenty a exloze
Lidi: Exploze jsou tak časté že je člověk přestane vnímat, navíc ukazují zastaralost enginu.
"Recenzent": "Modern Warfare 3 má naprosto stabilní framerate, vypadá parádně a v některých směrech svého konkurenta od Electronic Arts dokonce předčí."
Lidi: Grafika naprosto neměná od MW1, odpovídá roku 07, barevná paleta navíc degradovaná pouze na odstíny šedé, recyklace z predchozích dílů (viz Mijunior)
"Recenzent": vylepšená AI
Já: První co si vybavím je parťák z OFICIALNIHO traileru na misi "Mind the Gap" ktery se krčí za dodávkou a snaží se přes ní střílet.
"Recenzent": Jeden příklad za všechny. Narazíte třeba na místo, kde jednoho z vojáků přepadne ze zálohy protivník. Malá naskriptovaná scéna, jakých jsou ve hře stovky a která předpokládá, že se nacházíte za vojákem, abyste si celé drama patřičně vychutnali. Při opakování mise jsem vojáka schválně předběhl a očekával jsem standardní problém, jako tomu bylo v minulosti. Opravdu jsem netušil, že se tato animace nepřehraje, a že oba vojáci se zachovají úplně jinak.
Moc dobře vím, jak to zní. Asi si řeknete "no a co?". Vždyť tohle je snad úplně normální. Ale není! Vzpomeňte si na všechny předchozí díly, jak málo stačilo k tomu, aby se hra zastavila a skript čekal, dokud neuděláte to, co od vás designéři očekávají.
to je jako kdyby někdo řekl že nová škodovka je nejlepší auto na světě jelikož má čtyři kola, protože stará měla jen tři a špatně se to řídilo.
Ne opravdu, tahle reklama teda ehm recenze jako by opsaná z propagačních materiálů Activisonu je absolutně nedůvěryhodná. Alespon že metacritic mě uklidnil že nejsem jediný kdo se nenechal zvábit.
A když sleduju ty superkladné recenze všude jinde, je mi jasné odkud vítr vane. Doufám že to panu Kratochvílovi vystačí aspon na nové auto...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
co se týká té delky singlu, tak tvůj koment je o ničem. Scrim se dá taky přejít za 4 hodiny, ale 90% hráčů to bude hrát věčnost. Takže čas singlu je cca průměr podle mě 7 hodin, někdo to dá dřív někdo ne
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
hele fakt nevím, jen jsem napsal názor, neobhajuju tady MW3 ani EG.Čas je irelevantní ...
Jinak včera jsem hrál trochu MW3 v MP.
1. věc je to MW2 s novejma věcma, ale podle mě už je to trochu za zenitem ..
2.Malé mapy (neskutečně malé mapy) např. můj oblíbený SAD si ani neprdneš a borec už stojí za tebou po 15 sekundách ..Možná až člověk bude trochu znát mapy, tak to bude lepší. Ale celá hra se dá dohrát i za 3 minuty ..
3.Jsou tam nějaké novinky např. nové zbraně, pohyby hráčů, obchod v MP kde se dá koupit např. 2x XP body na 2 hodiny atd. (ne za peníze),perky, nechybí nahrávání kol a screnshoty ..
4.Myslel jsem, že se vývojáři trochu poučí z Black Ops a udělaj pořádnou komunikaci ve hře, ale opak je pravdou. Na chlup stejné a vůbec není ostatních rozuměn, praská v tom atd. BO tam to bylo čisté ..
5. Na sigály je to rozhodně lepší než BO, padá to jak mouchy ..
6.Myslím, že MW3 je dělaná pro hráče TD tam je to opravdu hodně rychlé a kdo hraje TD tak musí být spokojený ...
7.Ještě jedna věc, která mě opravdu pobavila byla, že při začátku hry když běží odpočítávání kolik zbývá do začátku kola, tak v BTF3 se hráči pohybujou a dělaj kokotiny a co myslíte v MW3?Postavy se chovaj na chlup stejně, takže se všichni jak debilové stejně zaklepou a všichni na ráz hnou hlavou doprava ...V dnešní době je tohle trochu trapné a hned jsem si toho všiml, jelikož to čoveka třískne do očí ..
To jen co jsem zatím postřehl, ale jak říkám na PS3 je to teda mazec po hraní BTF3 na PC je to nebe a dudy ..Každá hra nabízí něco jiného, kdo si chce jen tak zahrát na 2 hodiny a opravdu hrát celou dobu, tak MW3 je dobrý, tam se prostě nezastavíš jen v loadingu ..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
hele já fakt nevím, co si o tom mám myslet.Když jsem tu hru zapnul a zahrál pár her, tak jsem si říkal, že si dělaj prdel a tohle nemyslí fakt vážně
Ale tak hraju to s klanem to ještě jde, když by jsem to měl hrát sám, tak to raději vypnu ...
Za BTF3 jsem dal na PC 1000kč za tohle 1200kč, takže vede BTF3 co za ty prachy máš doma ..Ale já porovnávám PC vezi BTF3 a PS3 MW3 takže trochu nepoměr no ..
Jinak třeba BTF3 by jsem si na konzoli vůbec nekupoval
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
ono malé a malé. Tohle není ani malé, tohle jsou pidi mapy .BO to měl tak nějak na půl. Třeba v TD je to v podstatě jedno, ale to SD v tomto ohledu trpí, není to už tak o taktice a rozmístění, ale kdo tam dřív vletí ...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
já taky nevím co hrát dřív, celej rok hovno a ted nevíš co dřív a to ještě vyjde. Diablo, ASC, Skyrim atd. Musím dohrát BTF3 a MW3 a pak to postupně nějak koupím. Ted to hraju podle toho, jestli chci sedět jako člověk u PC a hrát BTF3 a nebo se válet jako prase v pelechu a hrát na PS3 MW3
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
ano to je jasný, já to ani nesrovnávám to ani nejde srovnávat, jen jsem dal příklad toho, že hold někdo hru hraje rok a někdo půl, nic víc v tom nehledejde .. A to jestli EG to hrála 7 hodin, neznamená že hráči to budou hrát taky 7 hodin ...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Nebo to je myslis o tom, ze ten, kdo napise vic komentaru nebo posledni komentar, jeho nazor predstavuje "pravdu"? ;))
Asi nejsme sami, kdo by radeji bral, kdyz bys sem napsal tvuj nazor na hru, jestli uz ji sam hrajes (nebo ostatni). Pripadne v cem a proc se lisi vas pohled od recenzeta, to by bylo urcite prinosnejsi. Za vsechny normalni ctenare predem dekujeme.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Z naseho pohledu je dulezite, ze recenzent MW3 rekl sve nazory v clanku, podporil je desitkami padnych argumentu i prirovnani k podobnym hram, ktere tez hodnotil. Pokud ma nekdo jiny nazor, tak OK, od toho jsou komentare, ktere si radi precteme (zvlast kdyz budou podporeny rovnez dobrymi argumenty), stejne jako si je asi radi prectou ostatni ctenari, a tim to cele konci.
P.S. smyslem diskuse pod clanky neni dobrani se nakeho zaveru s "jedinou moznou pravdou" nebo "receni posledniho slova" ;) Ale to asi piseme zbytecne, protoze verime, ze ta vetsina normalnich ctenaru toto chape.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Já respektuji názory recenzentů, většinou se jich i zastáván a i když hra kterou hodnotím já osobně lépe dostane méně než jsem čekal respektuji to. OVŠEM 9/10 jakožto téměř absolutní hodnocení je prostě u hry jako CoD absurdní. Čert vem BF, ale CoD je prvoplánovitá konzumní zábava na jedno odpoledne, se stále stejným multiplayerem rok co rok. NETVRDIM že tyhle hry nemají na herní scéně místo ani netvrdím že 9/10 by mela dostat jedna hra za deset let. Ale CoD je prostě čistý konzum který díky své povaze bude mít asi vždicky vysoké prodeje, ale vysoké recenze si nezaslouží, ne když je kolem tolik jiných kvalitnějších her. CoD je jako Kobra 11. Je to totální hovadina, ale každý se na to rád unaven z práce/školy mrkne. Takovéto seriály mají své místo a všichni je mají rádi, ale Emmy nikdy nedostanou.
Kdyby verdikt zněl:
"Přesto že hra má technické vady a nestačí na BF3 ve většině ohledů, stále se jendá o guilty-pleasure oddychovku se svižným multiplayerem. Vzhledem k jiným hrám musím dát nižší hodnocení, ale přesto doporučuji koupit. 6/10"
neřeknu ani popel. Ale 9/10 za copy/paste hru? Za plnou cenu? Kdyby CoD stálo 300kč pochopil bych 9/10 za pomer cena/zábava. Ale to taky ne. A přijde mi nefér že když jednou studio vytvoří nový engine a hru od základu, a druhé jen recykluje (ale hlavní samozřejmě je že mají v reklamě Sama Woringhtnona že) a není to nijak zohledněno.
PS: Vzhledem k mé životní situaci (student SŠ stále odkázaný na rodiče co se příjmů týče co pracně šetří na každou hru) nevím jestli by byla cesta do Prahy zrealizovatelná,(nerad bych utratil peníze co mám bokem na Revelations a ME3 CE na vlak) ale rád bych byl s redakcí nějak v kontaktu třeba alespon ve formě nějakého chatu.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
A normalni ctenari? Ti, kteri napisi 1 prispevek do diskuse se svym nazorem (treba nesouhlasnym), ale zaroven chapou ze ostatni muzou mit na vec jiny pohled a celkove nevystupuji tak, jako by nejak byli v dane veci osobne angazovani (napr. coby akcionari EA ;)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Z tveho prispevku jde jinak soudit par veci: 1) ze si asi MW3 nehral? (pak ale nerozumime, proc to vlastne porad resis a kde beres tu jistotu, ze tve "argumenty" jsou spravne) 2) ze ses odpurce konzumu (OK, bereme, ale pls trochu respektu k ostatnim, co maji na vec jiny pohled nez ty sam, takovych lidi je hodne). 3) ze mozna az moc das na novy engine (jasne, v BF3 je bezva, ale kvalita hry preci neni jen o grafice a technologii - opet viz text recenze). 4) mozna se snazis az prilis vnucovat sve nazory ostatnim (viz tvuj navrhovany "jediny spravny" verdikt). Co takhle se realizovat treba na ctenarske recenzi a tam vysvetlit svuj pohled (ktery ti nikdo nebere), az hru projdes? To by bylo asi uzitecnejsi. Prosime o trochu respektu k nazoru ostatnich a hlavne k jejich argumentum, kterych je recenze plna od zacatku do konce (ackoli nikomu nic nevnucuje, je jasne, ze rozeny odpurce konceptu CoD by dal hodnoceni 1/10).
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Napady a vylepseni: par z tech veci je v recenzi, dalsi zjisti kazdy sam pri hrani. Nechces, aby recenze byla komplet spoilerem, kde se uplne vsechno vykeca, ze ne? ;)
Normalni ctenar je podle nas ten, ktery se spokoji s napsanim sveho pohledu do 1 prispevku a nemysli si, ze opakovanim psanim toho sameho nekoho presvedci o "sve jedine spravne pravde" :) Krome toho, toto jsou "komentare" - ne "diskuse", z toho duvodu tady ani zamerne nejsou vetveni prispevku atd.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
"Z tveho prispevku jde jinak soudit par veci: 1) ze si asi MW3 nehral? (pak ale nerozumime, proc to vlastne porad resis a kde beres tu jistotu, ze tve "argumenty" jsou spravne) 2) ze ses odpurce konzumu (OK, bereme, ale pls trochu respektu k ostatnim, co maji na vec jiny pohled nez ty sam, takovych lidi je hodne). 3) ze mozna az moc das na novy engine (jasne, v BF3 je bezva, ale kvalita hry preci neni jen o grafice a technologii - opet viz text recenze). 4) mozna se snazis az prilis vnucovat sve nazory ostatnim (viz tvuj navrhovany "jediny spravny" verdikt). Co takhle se realizovat treba na ctenarske recenzi a tam vysvetlit svuj pohled (ktery ti nikdo nebere), az hru projdes? To by bylo asi uzitecnejsi. Prosime o trochu respektu k nazoru ostatnich a hlavne k jejich argumentum, kterych je recenze plna od zacatku do konce (ackoli nikomu nic nevnucuje, je jasne, ze rozeny odpurce konceptu CoD by dal hodnoceni 1/10)."
Bod 1) Ne nehrál. Hrál jsem MW1 (komplet), MW2 (znechuceně přestal hrát v půlce), MW 3 je už podle videí tak kopírková až to bolí.
Bod 2) Na konzumu není nic špatného, ale má své místo. Hodnocením konzumní hry takovouto známku jí přisuzujete hodnotu jakou má třeba série Half-Life (portaly počítam do HL díky stejnému universu tež)
Bod 3) BF3 alespon v náznacích přinesl onen čeství vítr, byť jen jemný vánek. Zničitelnost prostředí, grafika, prostě aspon o trošičku posunul žánr. Ano kvalitní hra není jen o technologii ale diskutabilních 7 hodin kampaně která je víc film než hra a je založená pouze na "Boom BOOM pew!" a stále stejný minimapový MP mi tu hodnotu nepřináší. Je mi líto.
Bod 4) Diskuze by měli skončit nějakým konsenzem, od toho je to diskuze. Když mám nějaký názor rád se o něj podělím. A když někdo reaguje tak já zas reaguju na něj. Plácnout nějakou blbost, ale pak se k ní nehlásit není normální čtenář, ale deda_vseveda. Navíc nejsem "osamělý bojovník" jako děda s padesáti mínusky u každého komentu, mám důvody si myslet že můj názor je správný. Nikdy jsem nenapadl žádnou recenzi na EG až do ted, i když jsem měl jiný názor. (Space Marine je podle mě MNOHEM lepší hra než MW3, ale proti recenzi jsem se neohradil a respektoval ji) Ale pokud je recenze o Ferrari a recenzuje se škodovka tak se prostě ohradím. Podle mě prostě recenze zoufale nadsazená a nejsem sám co si to myslí. Kronoss několikrát vypýchl dobré arguemnty kde si autor recenze jasne protireci ve prospech MW3. Mám rád EG.cz, proto na něj chodím, většinu recenzí beru a hodnotím úroven služeb a informací na EG jako velmi kladnou. Ale nehodlám stát jako ovce v davu když vidím že se mi něco nelíbí, a nejsem sám.
Co se týče mého zápalu: Jsem student Veřejné Správy, schopnost a ochota diskutovat je předpokladem mého oboru. Nejsem demagog jako děda, neuchyluji se jen k nadávání a snažím se argumentovat. Myslím tedy že se jedná o zdravou debatu.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Stejné miliony prodaných kopií svědčí o tom, že CoD jde dobrou cestou, minimálně pro své majitele a hráče, kteří si tu hru kupují. Kdyby byla tak špatná, mizerná a trapná, pak se nebude prodávat. Znevažovat a zesměšňovat proto vkus a názory jiných lidí, dávat jim nálepku hloupých mas apod. je ukázkou nedospělosti a povyšování se nad jiné. To, že mám jiný vkus neznamená, že mám právo diktovat ostatním, co si mají myslet a kupovat. Kde se bere v lidech tohle přesvědčení je mimo mé chápání. Ale stejné je to, bohužel, ve všech oblastech lidské činnosti. Módní je zesměšňovat lidi, kteří si koupí iPhone, auto značky Škoda nebo třeba kartu Nvidia. Nálepka hloupá masa je dlouhodobě v kurzu.
Nerozumím také tomu, jak někdo může odsoudit hru na základě trailerů nebo zkušeností se staršími díly. To je trochu povrchní přístup. Pokud však už máte nepřekonatelnou averzi na nějakou herní sérii, protože zrovna uráží vaši inteligenci, pak proč se zdržovat čtením recenzí a psaním příspěvků? Hry, které mě nezajímají, si nekupuji, ani si nečtu jejich recenze. Zkuste tento přístup, je hodně osvobozující a šetří dost času...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Já netvrdím že je ta hra trapná. Řekl jsem že může být i zábavná a přístupná masám. Znovu se odvolávám na můj příklad s Kobrou 11. MW3 může být dobrá BRAIN-OFF hra, ale nezaslouží takové hodnocení, protože to dává na jevo že je ta hra něcím vyjimečná, což není.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
P.S. rekni prosim, ze je to jen nejaka studie "kolik casu dokazu sebrat redakci, ktera trpelive odpovida na dotazy / kolik dokazu vyvolat horke krve v komentarich / kolik ostatnich ctenaru dokazu prispevky primet, aby se ke me pridalo"? :)
@junior1099 dobre receno.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Každopádně ano nesmíme zapomínat na argumenty některých jedinců. Activision VŠECHNY recenzenty podplatil přece!!! Kompletně všechny díky kterým má hra na metacritic takové číslo, které má.
Ty si hájíš svůj "správný" názor a tak si ho hají také recenzent! Každý si hájí to, co je podle něj samotného správně.
Škoda, že diskuze zde nejde locknout, protože z komentů jsem se o té hře předtím než mi přišla nedozvěděl absolutně nic, protože všichni flejmovali na základě gameplayů, trailerů apod. Škoda... doufám, že můj předešlý koment, kde sám hodnotím cod a bf někdo najde a pomůže mu v tomhle balastu opakujících se komentářů.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Pro mě je recenze naprosto srozumitelná, hezky napsaná a zcela rozumím závěrečnému hodnocení. Osobně bych udělil hodnocení nižší, ale kdybych to měl potřebu ventilovat, tak napíšu vlastní recenzi :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
verime, ze lide oceni, ze na primo polozene dotazy od pravidelnych ctenaru podrobne odpovidame (ze toho obcas nekdo zneuzije, je uz vec jina...), i kdyz to zabira docela dost casu.
Jinak potrebu obhajoby nemame (ostatne ani na foru nebylo potreba nic doplnovat nebo updatovat clanek), se vsemi clanky od Ivana Kratochvila jsme maximalne spokojeni a nemame jim co vytknout. Slo hlavne o pokus o primeti nekterych, at si text recenze konecne prectou a nekoukaji jen na to cislo/verdikt (jak tomu bohuzel casto byva).
Kontroverzi jinak vyvolava vsude kazdy dil CoD (nehlede na kvalitu vlastni hry) a nejde vubec o nic nenormalniho, co bychom necekali, jen letos to trochu zintenzivnili BF3 fanboys, kteri si (asi) nejsou ochotni pripustit, ze MW3 muze byt vyborna hra, i kdyz ma horsi grafiku/povest, a jeste nepochopili, ze nekdo jiny muze mit na neco odlisny nazor nez oni. O nicem jinem to neni :)
Jedine, co nas trochu mrzi, je zaflakani cele diskuse dohadovanim se od par jedincu, ze pak ty hodnotne nazory (od lidi, co MW3 uz skutecne hrali a nejsou jen skalni odpurci serie z principu) pak zapadly, jak psal ronoxcz, ale s tim nic nenadelame, kdyz nic nechceme mazat.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Nicméně bojování proti komentářům, které kritizují hodnocení je jako boj s větrnými mlýny. U každé velké recenze jsem se snažil obhajovat hodnocení tím, že to není ultimátní měřítko celého vesmíru, ale většinou jsem jen skočil zamínuskovaný až do pekla :)
Proto si myslím, že byste si s tímhle neměli špinit ruce, protože se to naprosto pokaždé na 300% obrátí proti vám a to si myslím, že neprospívá ani vám ani komunitě. Je to jenom můj názor, ale myslím si, že v tomhle si čtenáři poradí sami, protože vždycky se objeví někdo jako ronoxcz (palec nahoru) a další, kteří přinesou do diskuze protinázor, o kterém se potom dá diskutovat dál.
Na druhou stranu palec nahoru, že se do toho vůbec pouštíte, vím, že to stojí dost času i nervů. :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
@Falgo Se vsim, cos napsal, souhlas. Jde jen o to, ze muze vypadat spatne, pokud nikdo nereaguje na ctenare (pak to trochu vypada, ze tvurce webu ctenari nezajimaji, ale o nazory velmi stojime). Za vas, kteri trochu supluji roli moderatoru, jsme velmi vdecni.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
1.6 z 10 (zatím) není nijak úžasné..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ještě k těm komentářům redakce. V druhé polovině příspěvků se většinou vyjadřuje ve smyslu, že každý má právo na svůj názor a netřeba se dobrat nějakého závěru s čímž se nedá než souhlasit. Nicméně v první polovině příspěvků až fanaticky obhajuje názory recenzenta a jeho neprolomitelnou argumentaci+samozřejmě povinné hodnocení. Mlčeti zlato...
Dnes je opravdu jediná možnost jak zjistit, zda je hra dobrá, si ji zahrát. Recenze mají "povinné hodnocení", diskuze jsou akorát plné flamu a nadávek na jiný titul než hodnocení recenzovaného titulu (viz. hned první příspěvek) a třeba hodnocení hráčů na metacritic je označeno za sabotáž. Tak jak pak zjistit, zda koupit či ne? Nijak. Prostě koupit, nudit se přijít o peníze (nemluvím o žádné konkrétní hře), naštvat se a už nic nekupovat. Herní průmysl si sám pod sebou řeže větev a ještě za to platí.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
když jsou tady trapné komentáře, tak proč sem chodíš? Nikdo tě sem nenutí chodit (tebe a spol) !!!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
No vidíš, a já si to kvůli singlu, stejně jako předcházející díly koupil a peněz nelituju. Aktuálně se bavím u spec ops a survival, což je pro mně zábava na několik dalších hodin i v singlu.
A k metacritics, vzhledem k tomu co jsem zde uz postoval, a i mi přijde, že většinu tech recenzí psali lidé, co tu hru nehráli a hodnotí ji podle videí či vztahu k Activision a Dice. Podobně jako zdejší největší křiklouni, kteří MW3 nehráli a vůbec ho nechtějí srovnávat s BF3, ale kdyby dostal MW3 míň jak BF3 tak by sem asi stále nepsali.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Určitě se ale rozhoduji tím, jak na mě působí reklama...ta na nás útočí ze všech směrů a ubránit se jí nedá. Takže se moc ani ničím jiným rozhodovat nedá. No a buď šlápnu vedle, nebo se trefím do černého.
U MW3 mám ale pocit z reklam a trailerů jako bych sledoval reklamy na výrobky společnosti ADIDAS. Skvělá značka, ale s ničím novým už mě nepřekvapí. Jen každý rok nová kolekce, která mění jen barvy a tochu střih. Ale co by taky člověk po oblečení nového chtěl, že jo
Stejné je to i s tímto CoD. Dobrá a dlouholetá značka. Jsou to ale pořád stejný tepláky, které už nosím pár let.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
http://nojby.bloger.cz/_/Call-of-Duty-MW3-versus-Battlefield-3
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
CO uz jaky CoD nas ceka pristi rok
A v Re-Play jsem slysel,ze z toho engine vystavili,co mohli nevim jestli to byla ironie.ale realita je takova,ze si muzou dovolit za ty prachy,co chtej takze,kdyby to melo vypadat jako Crysis/fable/Skyrim/Minecraft tak to tak vypadat bude