StarCraft II: Wings of Liberty Recenze
Epická kampaň vyšperkovaná k dokonalosti.
Testovaná verze: PC
Trvalo to dlouhých dvanáct let. Každý rok a každý den čekání ale stál za to. StarCraft II (dále jen SC2) se vrací s takovou vervou, že hravě zastíní veškeré RTS za posledních několik let. Jistě se najdou skvělé tituly jako například Halo Wars či pokračování série Command & Conquer, ale těm vždy pověstný kousek k dokonalosti chyběl. Jak vývojáře z Ensemble Studios, tak EA Los Angeles už nejspíše nadobro pohřbil čas a pomyslnou štafetu přebírá právě Blizzard. Ten v SC2 ukazuje, že žánr RTS nepotřebuje nějakou zásadní změnu a prostoru pro inovace je v současném konceptu více než dost.
SC2 začíná zhruba čtyři roky po událostech z předchozího dílu. O Kerrigan a jejích krvežíznivých potvůrkách neslyšel nikdo už čtyři roky, ale všichni tak nějak tuší, že se chystá něco velkého. Mezitím vládce Dominia Mengsk upevňuje svoji moc a hází špínu na Jima Raynora, kde jenom může. Ten by se ještě doteď opíjel v baru, kdyby mu nepřišla nabídka od starého přítele na získání starodávného artefaktu rasy Xel’naga, která vytvořila Protossy a Zergy.

Více už ze samotného příběhu neprozradím, ale jedním dechem musím dodat, že s každou misí nabírá na čím dál tím větších obrátkách. Děj je vyprávěn pomocí sekvencí vytvořených v upraveném enginu hry, s jejichž kvalitou může pouze málokdo soupeřit. Pokud si odmyslíte technickou vyspělost, jde spíše o důraz na detaily, smysl pro humor a perfektní práci kamery.
Dialogy vás v jednu chvíli rozesmějí a o pár okamžiků později na vás dolehne vážnost celé situace. Kampaň se postupně rozrůstá do monstrózních rozměrů, nechybí hrdinské akce či nepříjemná rozhodnutí, nad nimiž budete dlouho váhat. Vše nakonec spěje k finálnímu střetnutí, které bude mít samozřejmě dohru v dalších pokračováních SC2. Jedním slovem se tak dá kampaň shrnout jako epická. A to jsme teprve u prvního dílu zamýšlené trilogie.

Osobně mi ani nevadilo rozkouskování celého příběhu a pro věčné rýpaly je připravena menší odbočka v podobě kampaně za Protossy. Jakkoli to může znít pouze jako reklamní trik, právě poslední mise za tuto rasu byla jedna z nejlepších, jaké jsem mohl kdy hrát a příběhem o hrdinných obětech, které se tesají do kamene. Zkrátka taková, na níž si rád zavzpomínám i za několik let.
Vývojáři přišli v rámci RTS s relativně originálním prvkem, který vás zavede přímo na palubu Hyperionu, což je bitevní křižník s Jimem Raynorem v kapitánském křesle. Mezi jednotlivými misemi můžete hodit řeč s klíčovými osobami z posádky a rozvinout ještě více příběh. Relaxovat lze u hudby z jukeboxu, sledování televize (humorně cenzurované zprávy nemají chybu) nebo hraní automatové top-down střílečky Lost Viking.

Daleko podstatnější jsou ale jednotlivá vylepšení pro vaše jednotky, která nakupujete za odměnu získanou za splnění mise. Dále odemykáte jednoduchý technologický strom či najímáte žoldáky. Můžete namítnout, že něco podobného tu už bylo, ale teprve na palubě Hyperionu máte ten správný pocit, že to sem skvěle zapadá a říkáte si, proč něco podobného nenapadlo někoho už dříve. Opět se tak buduje ještě hutnější atmosféra a pro někoho nudné briefingy z prvního dílu jsou minulostí.
Tím pravým kořením celého SC2 jsou pak samotné mise, do nichž designéři vložili skutečně kus svého umu. Prakticky každá se odehrává na jiné planetě, v odlišném prostředí a u žádné z nich nechybí zdrcující tempo. Nehraje se tu na žádné vytěžení surovin a vybudování co největší armády. Naopak hned od začátku máte plné ruce práce s výstavbou základny a trénováním prvních jednotek. Ty obratem posíláte splnit předem vytýčený cíl, na který máte většinou určitou formu časového limitu. Ve stejnou chvíli se snažíte zabránit soupeřit v tom, aby on splnil svůj primární úkol, a v mezičase se staráte o obranu vaší báze.

Ukázkou této práce na více frontách je mise v prastarých ruinách Protossů, v nichž se na několika místech nachází vzácný plyn, který potřebujete získat. Vy se snažíte plyn nabrat do přepravních nádob a eskortovat ho zpět do základny. Soupeř naopak nemilosrdně a nenávratně uzavírá jednotlivé průrvy v zemi a nenechá vás ani chvíli na pokoji. Podobnou hru s časem si zažijete i v misi, kdy se snažíte jako první získat minerály nutné pro získání kontraktu s žoldáky.
Může se vám také líbit...
-
Pavel Oreški rozbaluje VITA
-
Mass Effect 3 bude v češtině. Nemyslitelné je realitou
-
Video o nejvyšší obtížnosti Diablo 3
-
Recenze NeverDead
-
Adrenalinový sestřih z Mass Effect 3
-
Jak si přizpůsobíte postavu a zbraně v Mass Effect 3
-
Podívejte se, co by Bethesda ráda přidala do Skyrimu
-
Fanouškovský filmeček z Minecraftu
-
Diablo 3 znovu posunuto, tentokrát na 2. čtvrtletí
-
V ČR se bude konat půlnoční zahájení prodeje VITA
-
Letošní díl Call of Duty se "smysluplnými inovacemi"
-
Pozvánka na akci Cravatacon 2012
-
EA: 20% hráčů Battlefieldu 3 preferuje singleplayer
-
Hi-res textury ke Skyrimu jsou venku, za moc nestojí
-
Další tucet pohledů na Test Drive Ferrari
-
Max čtyřikrát jinak
-
Husitské RPG od Warhorse bude pohánět CryEngine 3
-
Obsah sběratelské edice Alan Wake na PC
-
Ve Skyrimu hráči průměrně strávili 75 hodin
-
Velké srovnání PlayStation VITA s Nintendo 3DS - téma
-
Batman: Arkham City na 6 milionech kusů
-
Nápaditý obal Aliens: Colonial Marines
-
18. podcast: sonda do hlubin duše distributora s Mondym
-
Zkuste si PC demo The Darkness II přímo v prohlížeči
-
Jak uspělo v recenzích The Darkness II?









- komentáře (88) Latest comment před 2 lety
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Víte,divné mě přijde to že existují psolečnosti které jsou mezi lidmi tak oblíbené že jsou jim schopni odpustit i sebevětší chyby..
Patří mezi ně třeba Rockstar nebo u nás 2k czech stejně tak jako Blizzard..Zajímavé..Kdyby sejnou hru vytvořilo jiné neznámé neoblíbené studio jistě by dostala také vysoké hodnocení,ale určitě ne 10/10 ..To je můj názor..
Rozhodně mi stále vadí to že hru takto Blizzard rozdělil na ty tři části a pokud chci znát celý příběh tak budu muset kupovat i další hry..Přesto tento díl stojí docela vysokých 1400kč...To není málo,to bych zrovna bral jako mínus,stejně tak i absenci češtiny když Warcraft3 češtinu měl..I když to je zase věc vydavatele..Stejně tak recenzent ocenil u hry to co se u jiných her kritizuje -totiž to že nepřináší nic nového..
Prostě mě to přijde divné..Já bych to viděl tak na 8/9 z 10
No ale víte,docela by mě zaímalo zda vůbec příběh Starcraftu nebo Warcraftu někdy skončí.Mám pocit že Blizzard bude dělat vše pro to aby mohl neustále dolovat peníze a celkový konec těchto příběhů hned tak nebude..Maximálně tu a tam zabijí (zničí) nějakou opravdu zlou postavu aby jí následně nahradili jiným nepřítelem.Svým spůsobem ty příběhy nejsou ani zas tak moc originální..Když si to tak vezmete tak je to klasický styl...A mám pocit že tohle se bude týká jak Warcraftu tak Starcraftu..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
hochu tady nežijeme v nějakém utopickém světě kde je vše objektivní, vzpamatuj se. Blizz dělá prostě dobré hry, ty lidi co ho obdivují si nezískal tím, že by dělal sračky, tak se uklidni a tiše záviď.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
jinak zatím to vypadá fakt na hodně dobrou hru co většinu ostatních - konzolovek atd.. zadupe někam.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
]http://ww w.eurogamer.cz/articles/prvni-r...[/link]
"Na naši recenzi StarCraft II se můžete těšit ještě tento týden, ale rozhodně ji nehodláme uspěchat."
Myslím, že tohle netřeba nijak komentovat! :-D
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
2Kafar: kreditkou (studentska visa csob funguje) v blizzard sore, stoji to asi $15
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Já nepsal že Blizzard nedělá dobré hry..Naopak napsal jsem že dělá dobré hry..Ale i ty hry mají chyby a nedomyšlenosti..Není to dokonalé..Víš,a sám jsi napsal že Blizzard prostě dělá dobré hry..Ano dobré hry ano,jenže dobré hry to je hodnocení kolem 8/10 ..Hochu...
10/10 to je hodnocení pro výborné,žánr obohacujcí hry..To Starcraft2 není protože nepřináší do žánru nic nového a má své chyby..
Nicméně hodnocení nebylo nečekané,Blizzard má prostě štěstí že udělal v 90.letech velice podařené hry a tím si získal tolik fandů kteří na ně nedají odpustit a recenzenti radši také přehlíží chybky v jejich hrách.Ono přeci jen udělit Starcraftu třeba 8/10 to by byla sebevražda protože recenzent by čelil veliké kritice z řad fanoušků, takže tam to chápu..
BTW-A proč do toho pleteš závist to mě vůbec není jasné..Jako že jim závidím že Starcraft2 dostal 10/10 a já ne?
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
a 10 z 10 mi taky nesedí...a to jsem fanouškem SC od počátků prvého dílu a jeho univerzu se s libostí věnuji doteď. . :-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
btw: Predem děkuju za hromadu mínusek, ale to na co narážám byly vedoucí příspěvky pod videem...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
dík za mínusy. Pouze mu odpovídám, kde má hledat, ale co. :-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Ale Blizzard je stále jen obyčejná společnost co tvoří pro výdělek,bez výdělku by se na hráče vykašlali.A ze svých her dělají umělé "modly" tím že je různě zpožďují a něustále o nečem hovoří..Protože ví že lidé jako ty jim to zblajznou..
A o tom že Blizzard nikdy neudělal špatnou hru by se dalo polemizovat..Vyloženě špatnou asi ne ale každá jejich hra měla svoje chyby..Jak v běžných technických oblastech tak někdy i v příběhu kdy něco nesedělo..
A jako chyba by se dalo považovat i to že třeba Warcraft3 načal příběh ale ukončuje ho až World of Warcraft a ne všichni mají přístup k online hraní..Takže to je také chyba..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Btw Pozitivní hodnocení je podle tebe jen to 10/10??? Podle mě je pozitivní i 7/10 8/10 9/10 ..A kdybys na to nahlížel ještě jinak tak pozitivní je kterékoliv nad 0 takže tímhle argumentovat nelze..:)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
A smysl pro detail má spousta her a firem.Dokonce je více odvětví ve kterých může hra být velice detailní..
Třeba taková Arma2 od Bi měla neuvěřitelný smysl pro detail v armádních věcech ale má i chyby (jako každá hra) a i na ty musí být hleděno..
Hry od Bioware jsou zase neuvěřitelně detailní v oblasti ztvárnění charakterů..a tak dále a tak dále..
Ale pravdou je že čím dražší vývoj hry byl a že čím zkušenejší a lepší tým na hře pracoval tak s tím by se mělo na chyby v té hře hledět přísněji..Je totiž rozdíl když firma o 50 lidech vytvoří za pár milionů (jsou skvělé hry které nestály skoro nic a tvořilo je i méně lidí) skvělou hru (9/10) s pár chybami a když to stejné udělá firma o 200 členech v týmu a náklady přesahujcími 50 milionů..No to je jedno
Starcraft2 je bezpochyby skvělá hra ale absolutní hodnocení si nezaslouží.Stojí totiž na místě v několika oblastech-technologická (nejméně důležitá) obměnová (jak moc přidává novinek do žánru-to je celkem důležité) a pak v tom že neustále stojí na místě v příběhu..Tedy rozuměj,příběh se sice posunuje ale ty dopředu víš že ten boj prostě nikdy neskončí...Pořád to budou Terané,Protosové,Zergové a žádná obměna a konec v nedohlednu..:) Maximálně to pojivo mezi tím se změní ale vždy víš že Blizz vytáhne nějakého nového nepřítele a vůdce záporáků..Dokonce je možné že Kerriganová zůstane (kdoví)..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
si trochu pletes kdo jsi ne? podle tebe má blizz nějakou povinnost dělat hry podle tebe? nebo podle lidi co nemaji pristup na net? ty jsi prostě typ člověka který není nikdy spokojen, ať se stane cokoliv, ať blizz (nebo někdo jiný) udělá cokoliv, tobě na tom něco bude vadit.
A aby bylo jasno, taky nesouhlasím s touhle rychlou recenzí. Ale uvidíme jak to bude v těch tištěných mediích, které na to mají déle času.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
A nesnaž se prosím popisovat můj charakter..Pleteš se,nejsem člověk co je věčně nespokojený..Naopak,se spoustou věcí jsem spokojený..Třeba s Armou 2 kterou jsem zmiňoval výše..Má obrovské množství chyb a přesto jsem spokojen.Stejně tak jsem spokojen třeba s Valve a Half-life sérií která má také své chyby.Se Starcraftem 2 jsem také spokojen ale tvrdím že na plné hodnocení to prostě není..Přehlížet nedostatky se nemá jen proto že ta firma která onu hru vytvořila je v herním světě takovým mohykánem..
Jediné co nemám rád je idealizování takovýchto společností a jejich her..Každá má svoje chyby a negativa..A čím lepší ona hra je tím více u ní chyby bijí do očí.
Když je hra obyčejná a dostane tak 7/10 a má spoustu chyb tak nějaká ta dlaší menší se tam ztratí..Ale když je hra téměř dokonalá tak i taková pitomost jako chybějcí antianalising nebo nějaké drobné mušky je o to více "nepřehlédnutelná" a kazí dojem..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
HonziQue
28/07/10 @ 14:49
Trsajicizmrd - hlavne, ze intosi jako ty jsou nad veci a urazej hru aniz by ji hrali jen kvuli tomu, ze dostala pozitivni hodnoceni :)
VŠIMNI SI PŘEDNĚ TĚCHTO SLOV -- hlavne, ze intosi jako ty jsou nad veci a urazej hru
Takže ano napsal jsi že jsem hru urážel..Ne přímo ale ano..:)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Světe div sa, presně toto sem udělal a všecko co sem viděl, byly predrenderované filmečky keré nemajů s enginem nic společného. Blizz dělajů perfektní videa, to nepopírám, ale rendrované realtime prímo v enginu néni ani jedno (nebo snád myslíte cutscény v lodi? Ale tym zas neodpovídá grafická kvalita traileru a zbytku videí)
Hru sem ale nehrál a ani to neplánuju, strategie mňa vůbec nebavijá
PS: Klidně mňa zas vymínuskujte, ale aspoň napište, v čem nemím pravdu. Díky ;-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
btw, v prubehu nasledujicich 2-3 let vyjdou jeste dalsi "2 starcrafty" a ty pridaji do MP dalsi nove jednotky + blizz je znamy tim, ze se o sve hry stara x let po vydani, neustale balancuje a odstranuje bugy, takze do prichodu SC3 se o krale na poli RTS vazne nebojim. Alespon co se tyce MP, nema SC2 momentalne konkurenci ( co se tyce vybalancovani hry, hracske zakladny, (sc1, w3, ra3 - 95% hracu techto her prejde nebo uz preslo na SC2), mnozstvim taktik atd atd)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
2, jinak celkem nic noveho, ne ze by to bylo spatne, funkcni herni automat potesi
puvodne jsem si chtela koupit specialni edici ale za tyhle premrstene ceny to bych byla hodne blba, hlavne u xzone nic proti , ale celkove jim preju at jeste po pul roce zakopavaji o krabice se SC 2 specialni edice o ktere uz neni zajem a zlevni ji tak na tisicovku
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
UrsusLuin: Jo, tak to jsem nevěděl, docela nedávno jsem se po dlouhé době dostal na net. ;)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
vezmi me si trebars filmy.. tiez vacsinu davaju recenzie okolo 6-8/10 ked tam su velmi dobry herci, ale neni to originalne..
zato taky film Pociatok je fakt pecka a ma velmi dobre hodnotenia.. a preco? lebo taky film s takou temou este nikto nespravil, co musim Nolanovi len gratulovat..
ano musim priznat ja som bol maniak do WoWka.. myslim ze 3 roky.. strasne ma to nadchlo.. bol som da sa povedat "zamilovany" do tej hry.. ale postupom casu ked poblaznenie vyprchalo tak som zistil ze ked som 80 lvl a mam prejdenych par raidov a bg tak ma uz nic nebavi.. tak som stym nadobro skoncil..
inak blizzard fakt vie robit dobre hry, ale aby boli najdokonalejsie to nie.. ale masy hraju ich hry a z toho maju tazky zisk.. ako jasne nic proti ja by som tiez zarabal.. ale preco davaju hram mesacne popaltky? podla mna by si ziskali velmi vela zakaznikov a fanusikov.. ved oni si peniazmi aj zadok musia vytierat a balit si tabak do toho..
dufam ze diablo 3 nepokazia a ze coskoro vynde ;)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Mám odohráne asi 14 hodín a som pred koncom kampane . Takáto hra tu nebola už roky . DA:O bol dobrý aj AC2 . Ale to čo blizzard ukázal tu je niečo neskutočné .
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
na druhou stranu s vetsinou tvyho druhyho odstavce souhlasim, ten fanatismus se mi taky nelibi a na midnight bych nikdy nesel. Nesouhlasim s tim ze neprinasi nic novyho to je blbost ( fakt si to zahrej ) .... ale zas mas pravdu ze pokud bych strhl bod tak za pristup blizzardu k prodeji, hlavne online distribuce je cenove napalici :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Spíš se na to podívejme racionálně - XZONE s největší pravděpodobností nic nepodplatilo, protože kdyby si jeho provozovatelé mysleli, že jedna jediná recenze na českém webu ovlivní nerozhodnuté hráče, tak by byli naivní. Ti, kteří si hru předobjednali, tak na ty recenze vliv neměla, ti kteří si chtěli počkat na to, jak to dopadne, buď mrkali i na zahraniční weby nebo čekají na to, až vyjdou recenze další (mimochodem, když jsem viděl to hodnocení, tak první co mě napadlo bylo, že se v diskuzi bude probírat, kdo to podplatil - voila, a je to tu). Za tím hodnocením vidím spíš snahu vydat recenzi jako první a do jisté míry neprofesionalitu recenzenta. (no cooo, vono to sice má chyby, není to originální, ale dáme tomu 10/10, je to kurnik Blizzard, ne?)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
1) opravdu by recenze vyšla tak rychle?
2) opravdu by hra měla 10/10?
Nejde o to, jaký má recenze vliv na tebe nebo na jiný - jde o to, že tady máme herní web, který by měl dodržovat určité kritéria a postupy hodnocení, která by pro něj měly být jednotná a hlavně závazná (aby se čtenář mohl zorientovat). Opravdu si myslíš, že je korektní i vůči čtenářům hru recenzovat po dvou dnech hraní (tím spíš u takovéhoto titulu)? Opravdu je správný hru hodnotit pouze z poloviny (bez MP) a dát ji 10/10, i přes různé nedostatky, které má. Osobně jsem vždycky žil v tom, že 10/10 by měly dostat hry, které se nějakým způsobem zapíšou nesmazatelně do herní historie, přinesou něco převratného, něco nového, jsou bezchybně. To SC2 rozhodně nesplňuje (i když nepochybuju o tom, že se jedná o kvalitní hru). Není revolucí, je evolucí (ostatně Blizzard to ani nijak nepopírá), bez chyb taky není a z hlediska hodnocení singlu - tak 15 hodin je takový normální průměr, otázkou taky je, jestli do hodnocení nezapočíst fakt, že je hra rozkouskovaná na tři díly. Opakuju - tohle není chyba SC2 jako takového - tohle je chyba recenzenta a EG, který se nejspíš nechal unést a ve snaze vyplodit "první recenzi na českém webu" vydal tento výtvor.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
2.ta recenze nebyla zaplacena. Omg VETSINA lidi si to koupila v predobjednavce, a jsem si jistej ze ten zbytecek co na recenze cekal, to urcite nepujde koupit rovnou kvuli jedne recenzi na Eurogameru. A Dost pochybuju ze se nepodiva kde a zokolik to maji jinde, kdyz to maj fakt vsude.
3. navic netusim o jakejch chybach tady vsichni furt mluvite, ja jich nasel hodne malo, stejne jako bugu. A celkove je to vyladeny fakt luxusne. Byl bych rad kdyby tady nkdo ty chyb vypsal diky :)
4. jen tak mimochodem vetsina lidi furt blahoreci BioWare a Mass Effect, a nikdo nenadava ze to Bioware planovalo jako trilogii. Proc tam lidi neblabolite ze si tretinu hry kupovat nebudete ? Tam si kupujete jen pribeh a skoro nic novyho. U Stara jsem si jistej ze kazdej datac tu hru masivne rozsiri a to jak SP tak MP.
5 zajimavej postreh, recenze vysla do druhyho dne. No nebudu soudit jako moc mohl redaktor posoudit kvalitu hry a kolik toho ze SP vlastne videl a zkusil ( tezsi obtiznosti, achievy, atd. ), ale je zajimavy ze tady hned vsichni zacali prolamovat svoje negativni nazory na hru a je tede otazka kolik toho ze hry videli prispevatele do komentaru, ze ? Ha s hodnocenim 10/10 souhlasim, protoze mi hra vskutku prijde jako zasadni EVOLUCE herniho zanru a jsem si jistej ze se to pokusi spousta firem delat stejne, jako v podstate uz od pocatku RTS, ze ? A popravde to proste neni jen dalsi stupidni sequel.
6.oddeleni single a multiplayer recenze se dela u spousty jinejch her, nevidim duvod proc by to tu melo byt jinak. Navic bych si dovedl predstavit i recenzi samotnyho bnetu.
P.S. FAKT ME ZAJIMAJI KONKRETNI NEDOSTATK HRY ( ja nasel zatim jen jeden, a to jsem hru dohral na normal vcetne vsech achievu a neco i na hard - a to zpusob jakym funguje ukladani kampane :) )
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
"106 : Srovnavat RPG s RTS no to musi byt poradny matros to co musis brat.
P.S datadisky nestoji tolik co puvodni hry"
Odpoved:
Kdo srovnava RTS a RPG ? RPG - pribeh rozsekanej do tri casti a RTS - pribeh rozsekanej do tri casti, je uplne to stejny, to neni srovnani na zaklade zanrovejch charakteristik. V obou pripadech dostanes plnohodnoutnou hru a v dalsi casti e to rozsiri a pribeh pokracuje. .... a jen bych rad podotkl ze od Blizzu nikdy nezaznelo ze Heart of The Swarm a Protoska cast budou datace, oni jasne rekli ze to vyjde na tri pnohodnotny CASTI, o datadiscich nebyla ani rec, to jen cesky media to tak oznacili :) ... enjoy
P.S. diky za napsani aspon jednoho nedostatku :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
-tupá "inteligence" - soupeř nikdy neutočí nejdříve na léčitele pak stačí 20 ks +5 léčitelů a jseš nesmrtelnej
-čekal jsem víc taktizování ..zase stačí postavit co nejvíc Battlecruiser a seš king
-interface je big proč
čus
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
- proti AI - hard, very hard, insane .... proti lidem - zalezi jak se kdo chytne a stihne zareagovat
- tady se fakt nechytam :)
navic ja nerikam ze tam nejsou jen ze jsem je nenasel, ale je pravda ze custom games proti compu jsem jen jednou zkusil, takze tezko soudit presne, kazdopadne co jsem se ale bavil tak vyssi obtiznosti nejsou tak spatny
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
K recenzi - přeloženo do češtiny, když hra bude mít tragickej multiplayer, tak si zaslouží 10/10? Tohle hodnocení by měly dostávat pouze opravdové perly, hry, které jsou prakticky dokonalé. Po dvou dnech je někdo schopnej něco takovýho posoudit? Jinak viz moje předchozí příspěvky. V ostatních bodech se celkem shodnem
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
- LAN
- minimum inovaci
- vetsina "novinek" vybrana z W40k: DoW2
- klišé příběh
- lineární mise
- cena
Prakticky remake s jinym pribehem.
Ale clovek musi obdivovat marketing activision ze dokaze z lidi vytahnout 3*1400 za remake 12 let staré hry a ještě jsou za to rádi =) Skoro jako Microsoft s MS Office
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
s tim prvnim bodem nesouhlasim Blizz si dela engine sam a BioWare is jen upravuje UE3, takze to neni uplne to stejny. Jasny je ze to co vyjde dal muze byt presne jak rikas, ale je blbost to proklamovat jako jisty a soudit na zaklade toho prvni dil :) Jak to tady spousta lidi dela.
s tim ze je recenze spichla nafofr souhlasim, nadruhou stranu kazdej je nejakej a nekomu to muze prijit na 10/10 nekomu ne to je proste individualni :)
avp8:
- kdo to dela jinak ? :)
- souhlas v tomhle bode, moc netusim jak poficim skamosema pres moji wifinu v osmi lidech :(
- to je to stejny co bod jedna
- vsichni urcity veci kopiruji, to muzes rovnou rict ze vetsina firem dlouho kopirovala a porad se snazi o to kopirovat blizz
- otazka nazoru, zas tak bych to nedramatizoval a pockal si jak to pujde dal
- no nevim co bys od RTS se silnym zamerenim na pribeh chtel
- s cenou se shodnem, je to sproste drahy pri porovnani s jinejma vecma
za remake bych to neoznacil
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Nehlede na to nechapu co na tom muze nekdo nazyvat strategii, v porovnani s CoH nebo DoW2 to nema snad zadne strategické vlastnosti =) Vyrobit co nejrychleji hordu vojaku a poslat je na nepritele...hmm.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
co se hernich mechanizmu tyce, tak treba me to od blizzu vyhovuje a rad se ridim prislovym "kdyz to funguje dobre, tak to nech tak jak to je", ale zase je to dost subjektivni
strategie mozna neni u min zkusenejch hracu, ale cim vis tim vic taktiky a zadny hordy jednotek, ale spravna kombinace a jejich ovladani, vyuziti terenu atd.
mjor:
to ze by tam nebyla vyzva bych netvrdil, spis mi prijde ze mezi obtiznostma jsou desny skoky a neni to plynuly zvyseni obtiznosti :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Se vsadim ze i kdyby prisel BLizzard se svym "next gen" MMO jako naprostou kopii WoW akorad s jinym prostredim a rasama tak dostanou 10/10 a je to revoluce v zanru =)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
engine neni upravena WC3 ani nahodhou
bnet je mnohem vic nez jen jina forma DRM, a ma podle me vic plusu nez minusu
a blizz je uz pro me co se MMO tyce mrtvej potom co udelal s wowkem
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
navic je potreba si uvedomit ze v RTS mas dost omezeny moznosti jak rozvijet pribeh. urcite sam uznas ze RPG jsou hry primo staveny na pribehu, kdezto u RTS to neni to uplne nejhlavnejsi
ja tady nechci obhajovat blizz donekonecna ani SC2 je to kazdyho vec. Ale proste me stve ze je furt pomlouvanej za neco co delaj ostatni a u nich to nikomu tak extra nevadi a lidi mlci.
a ano prerek jsem se a rek datac, pac to tak u nas kazdej pouziva. Co se ale toho MP obsahu tak predpokladam ze to bude jako WoW. MP obsah bude pro vsechny jako patch na stazeni a kampan pak v krabici ( doufam ).
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
..právě dříve byla hlavně jedna obtížnost a poper se s ní jak nelíp umíš ..u SC2 máš po neúspěchu výběr jakou obtížnost ..to pak každej říka jak rychle to dohrál
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit