Steam jde opravdu na Mac

L4D2 na něm půjde hrát proti PCčkářům.

Valve potvrdilo své plány přivést na Macintoshe jejich distribuční síť Steam.

Stane se tak v dubnu a pro spuštění budou připraveny Mac verze her od Valve – Counter-Strike, série Half-Life, Left 4 Dead 2, Portal a Team Fortress 2.

Pro obě platformy, tedy PC a Mac, budou dělat i všechny své budoucí hry. První takovou bude Portal 2, který bude na obou platformách k dostání na Vánoce.

Co je na celé věci nejzajímavější, je funkce zvaná "Steam Play", což znamená, že když si hru koupíte na PC, můžete si stáhnout i její Mac verzi, pokud ji budete chtít hrát na Macintoshi. A samozřejmě to bude fungovat i obráceně.

"Steam Play ve spojitosti se Steam Cloud například umožní, že můžete v práci hrát na svém PC a pak přijít domů a od toho momentu, kde jste skončili, pokračovat v hraní na Macovi doma," vysvětluje Jason Holtman, vývojový ředitel ve Valve.

Nejde však o pouhé emulování her tak, aby v systémovém prostředí Applu fungovaly. Jde o opravdové předělávky všech her.

Zajímavé také je, že hráči na Macintoshi i PC budou součástí jedné multiplayerové zóny, což znamená, že v multiplayeru můžete hrát s jedním hráčem na PC a s druhým na Macovi.

- komentáře (5) Latest comment před 2 lety

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • johnz #1 před 2 lety

    Fluke085 : myslim ze moc slovickaris, rekl bych ze je to proste mysleno tak ze "epláci" stojej a vzdycky stali tak nak sami o sobe :)
  • fix-cz #2 před 2 lety

    Pokud se nemýlím, tak všechny multiplayerové hry od Valve mají Linuxové verze dedikovaných serverů, takže multiplayer mezi Macy a Win nebude až taková novinka. A Mac je v podstatě PC s vytuněným designem, úzce specifickým hardwarem a nakousnutým jablíčkem. Nejde tedy ani tak o multiplayer mezi platformami, jako spíš mezi operačními systémy.
  • titan4 #3 před 2 lety

    Jako Macaře mě to hodně těší. :-) Ostatně nedávno celosvětový podíl MacOS překročil 10% a to už neni zas extra malý trh. Na Macu je navíc statisticky výrazně nižší úroveň pirátství. Pokud se Valve podaří s tim uspět mohlo by to být zajímavý popich pro ostatní distributory. Ostatně pokud hra zvládá jet přes OpenGL tak udělat nativní konverzi neni nic zas tak složitýho, OSX 10.6.3 přidává podporu OpenGL 3.0. I bez OpenGL se dají vydávat hry pomocí wrapperu od Transgaming, který se jmenuje Cider. Neni to nativní řešení, ale pokud už mám hru postavenou na DirectX tak se to dá použít.
  • Mirator #4 před 2 lety

    titan4:obrazně řečeno: když někdo má 50 tisíc na nový MAC a na jeho časté upgrady,tak proč by neměl pár tisíc na hry?MAC je imho akorát pro fanatiky/lidi co neví co s prachy/lidi co jsou udělaní z designu :)
  • titan4 #5 před 2 lety

    Mirator: Jsi úplně mimo a mluvíš o věcech o kterých vůbec nic nevíš...Macy se dají kupovat i u nás už od 20 tisíc. V americe, kde je hlavní trh jsou ty ceny ještě trochu nižší. Macy jsou hlavně pro lidi, kteří se nechtějí rozčilovat se všema problémama, který Windows přinášej. A krom toho pro některé oblasti jako třeba Web Development jsou na Macu nástroje, které na Windows platformě absolutně nemají konkurenci. Ostatně tady spíš ty mluvíš jako fanatik. Neni snad každýho věc co chce používat ? Jenom protože používá Mac je fanatik/neví co s prachama/je designofil ? Ale no tak...