Tvůrci Mafie II se ještě více rozrostou

Šéf 2K Czech promluvil i o obtížích vývoje v ČR.

Šéf tvůrců Mafie II, Francouz Stéphane Dupas, poskytl svůj vůbec první rozhovor médiím. Pro Český rozhlas uvedl zajímavou informaci a to že hodlají dále rozšiřovat studio 2K Czech. K současným 200 zaměstnancům, což z nich už teď dělá jeden z největších vývojářských domů v Evropě, se podle něj přidají další lidé a svěří jim více projektů, aby mohli rozvíjet svůj talent.

"Jako prezident 2K Czech jsem šťastný, že mí američtí akcionáři nyní považují investice v České republice z před pár lety za velmi dobrý nápad," řekl Stéphane Dupas s tím, že v tom chtějí pokračovat. Oficiálně tak potvrdil to, co zaznělo v naší analýze roku 2010.

Přesná prodejní čísla Mafie II bohužel neprozradil, pouze že úspěch dvojky jde ve šlépějích jedničky. Jistým vodítkem budiž tvrzení šéfa 2K Czech, že momentálně prý jsou jediným studiem ve střední a východní Evropě, které dokáže prodat miliony kusů v USA. "Z našeho pohledu bylo klíčové navázat na filmovou atmosféru prvního dílu a zároveň mít Mafii II poplatnou designu, který požadují dnešní hráči, což se povedlo a jsme na to pyšní."

1

80% zaměstnanců 2K Czech tvoří Češi. O nich a na téma řízení mezinárodního týmu Stéphane Dupas pro Český rozhlas řekl: "Češi mají excelentní rozhled, ale - aniž bych se jich chtěl dotknout - ne vždy rozumí chuti a přáním zákazníků ve Francii, Německu či Velké Británii, kde se nachází největší herní trh. Díky zaměstnancům ze západní Evropy, kteří se na projektech podílejí a českým vývojářům eventuálně vysvětlují, že hry by měly být snadné a překrásné, se v naší firmě vytváří dynamika, kterou považuji za pozitivum."

Stéphane Dupas vedl francouzské studio Power and Magic Development, tvůrce tenisu Top Spin 3 (proto nyní dělají čtyřku), a před lety byl Take-Two dosazen na pozici šéfa 2K Czech, kde vystřídal zakladatele Petra Vochozku, a přivedl si sebou pár spolupracovníků. Jak sám uvedl, cílem bylo obohatit brněnské studio o jeho 15 let zkušeností v herní branži a metody v organizaci práce, což "v kombinaci s kreativitou a talentem českých programátorských, designérských či grafikových ručiček dá vzniknout nejzajímavějším hrám na světě".

Fakt, že Stéphana Dupase akcionáři Take-Two (pro něj jediný ukazatel a hodnotitel výsledků) neodvolali, nezeštíhlili mu firmu (jako se děje téměř všude) a naopak mu dali zelenou pro další růst studia, dokazuje, že svou práci odvádí kvalitně - ať už si o tom mnozí myslí cokoli.

- komentáře (28) Latest comment před 1 rokem

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • godycz #1 před 1 rokem

    at je mafie jakoliv, na tohle by jsme meli byt hrdy. mame svetove uspechy ve sportu, ve filmu, v hudbe i v umeni.
    jsem rad, ze i v gamingu se splhame nahoru.
    Editováno od godycz v 24/12/10 @ 11:27
  • Sada23 #2 před 1 rokem

    "Češi mají excelentní rozhled, ale - aniž bych se jich chtěl dotknout - ne vždy rozumí chuti a přáním zákazníků ve Francii, Německu či Velké Británii, kde se nachází největší herní trh.

    Aha, takže Britové atd.. asi hrají hry, keré mají co nejméně hodin? :)
  • Silverine #3 před 1 rokem

    Přesně a ještě k tomu,který jsou easy jak prase :)
  • Trsajicizmrd #4 před 1 rokem

    To že jsou jediným studiem ve střední a východní evropě které v USA prodá miliony kusů ještě neznamená že dělá dobré hry..Ono hodně záleží na atraktivitě,mafie má pro USA holt atraktivní prostředí,třeba takovej Zaklínač to měl mnohem horší protože knihy s ním nebyly v USA vůbec známé,ale než šéf 2k Czech (trochu mě připoměl Gabe Newella ani neívm proč:) ) začne říkat takováto prohlášení možná by měl počkat právě do vydání Zaklínače 2 nebo STALKERA 2..

    A obrovskou službu dělá hrám od 2k czech i vydavatel Take Two který má finance na pořádnou reklamu což taky udělá svoje..
    Editováno od Trsajicizmrd v 24/12/10 @ 12:18
  • Trsajicizmrd #5 před 1 rokem

    Jinak u 2k czech bych uvítal kdyby začli tvořit nějaké vlastní RPG..Měli by Mafii3,HaD3 a nějaké RPG..:)
  • Cukr #6 před 1 rokem

    Jak to tady tak čtu. tak se asičesi nikdy nemění :) Ať je úspěch sebevětší, vždycky na něj budou pohlížet skrz prsty.
    Editováno od Cukr v 24/12/10 @ 12:39
  • Bob_Saint-Clair #7 před 1 rokem

    Miliony kusů v USA? Kolik se prodalo Mafia 2 celkově? 1,5 milonu? Třeba v porovnání s drtivou většinou titulů je to slušné číslo, ale stejně by mě v celkovém kontextu zajímalo kolik jsou celkové náklady na tvorbu této hry. Ale tak asi se to vyplatilo.
    P.S. Mimochodem, krásné vánoce mínusáři :DDD
    Editováno od Bob_Saint-Clair v 24/12/10 @ 13:48
  • Darth_Revan #8 před 1 rokem

    "Podílení se na projektech od ostatních lidí ze západu Evropy, kteří českým vývojářům vysvětlí, že hry by měly být snadné a překrásné..."
    Jasně, proč se snažit o něco víc? Stačí snadná a graficky uchvacující hra. Chápu, že musejí vydělat, ale netvrďte mi, že by si na sebe nevydělala hra s hlubším příběhem.
  • MAXM #9 před 1 rokem

    Jinej kraj jinej mrav. Hráči ve střední Evropě a západní Evropě se od sebe liší, stejně tak i vývojáři. U nás mají hráči na hru jiné požadavky než na západ od nás.
  • ShupS #10 před 1 rokem

    1 500 000 je jenom prodejnost tady v čechách ;):) a to jen podle internetových obchodů.. 2K čísla nezveřejnili ale podle mě budou v USA několikanásobně vyšší ;) i když samozřejmě to bude pod 10 000 000..
  • Paul_cz #11 před 1 rokem

    Holt střední a východní evropa jsou převážně PCčkáři vyrůstající na komplexnějších hrách, z toho plyne specifická vývojářská škola..na západě jeli odkakživa primárně na konzolích, jež takovou komplexnost neumožňují. Takže má v podstatě pravdu, akorát my co máme rádi komplexnější hratelnost máme tak trochu smůlu : ). Ale naštěstí stále vznikají ambiciózní věci.
  • Yel #12 před 1 rokem

    shups: 1,5M v Cechach to mi prijde jako totalni nesmysl, kdyby se te hry prodalo 1,5M v cechach tak jake prodeje by musela mit za morem, kde pro ty lidi ma hra urcite zajimavejsi pribeh a navic je Amerika nekolikanasobne vetsi a pocetnejsi nez CR.
  • Trsajicizmrd #13 před 1 rokem

    No ale jako docela by mě ty prodeje M2ky zajímaly,zdá se že špatný nebudou,myslíte že se celosvětově dostaly alespoň k 5 milionům,no,nebo alepsoň k 2,5-3 milionům? ?Škoda že to nezveřejní..
    Editováno od Trsajicizmrd v 24/12/10 @ 22:16
  • Mustaffa #14 před 1 rokem

    Na jednu stranu všichni nadáváme na to, že jsme sto let za západem a když je tady studio, které má velké ambice s českými zlatými ručičkami, tak nadáváme taky. My jsme prostě úžasný národ :)...
  • Trsajicizmrd #15 před 1 rokem

    Mustaffa-No ne,tací lidé jsou snad v každém národě (že si neustále stěžují) ale pochop proč tomu tak u 2k czech je,ono je to tím že tvůrci hry přeci jen slibovali něco jiného (v prewiew všude po světě) a to i v době kdy již museli vědět že to nedokážou splnit..Kdyby stanovili nižší cíle a hráčům by netvrdili mnohdy až neuvěřitelně znějcí informace jistě by lidé hru hodnotili lépe a nestěžovali by si (minimálně ne tak moc)..Tak to vidím já...Ovšem pokud Mafia 2 vydělala a nešlo o prodejní propadák (jak se z prvu mohlo zdát) je to jedině dobře a 2k czech mají šanci na "reparát" v podobě dalších her..A třeba si důvěru "nejen" českých fanoušků Mafie získají zpět...
  • matador88 #16 před 1 rokem

    zmrd, hovoris dobre, az na ten zaver, pretoze reparat nebude a trojka bude rovnaka ako dvojka. hru, ako bola jednotka uz neuvidime!
  • misho8723 #17 před 1 rokem

    Slovenský Cauldron síce patrí pod Activision a každý rok vydáva pár budget hier, ale pritom ich vie urobiť na tak rozdielne platformy ako Xbox360, PS3, PC a takisto aj Wii. V Európe veľmi neznáme, hlavne lovecké hry, ale naposledy sa pochválili, že každý rok ich predávajú v USA niekoľko milión kópií. O toľkých kusoch sa zatiaľ 2K Czech môže len zdať. Samozrejme nehovorím, že toto je super, ale ukazuje, že aj neznáme štúdiá zo strednej alebo východnej Európy, aj keď pod patrónom veľkého hráča na trhu, a s priemernými hrami, sa vie presadiť vo svete. Ale aj kvalitné hry ako Painkiller, Zaklínač alebo STALKER predali niekoľko milión kusov a ktovie koľko predajú ich pokračovania.
  • Trsajicizmrd #18 před 1 rokem

    matador88-Jsem rád že souhlasíš,přesto myslím že 2k Czech mají šanci napravit chyby které napáchali ve dvojce,i když máš pravdu v tom že hru jako byla první Mafie tu už neuvidíme ale to je naprosto normální,hry se vyvíjejí a tak by dnes asi neprošlo to co prošlo u M1..Prostě tvůrci musí obnovovat svůj žánr a někdy to nevyjde ale vzhledem k tomu že 2k czech se zjevně nechystají hned tak končit mají ještě minimálně jednu příležitost se pořádně předvést a opravit to co nefungovalo,nevidím důvod proč by to nemohlo jít..Že se jedna hra z mnoha nějakému studiu nepovede ještě neznamená že to bude pokračovat,klidně se může stát že další hra bude zase pecka..
  • Trsajicizmrd #19 před 1 rokem

    misho8723-To jo vždyť třeba SCS software taky v usa prodávají ty svoje simulátory trucků po velkých počtech,ono spíše jde o to že to jsou ale budgetovky kdežto on myslel ty velká AAA studia ne tyto menší co tvoří budgety.
    BTW-Cauldron už vydává jen budgetovky??Škoda,doufal jsem že od nich ještě uvidíme nějakou tu větší hru jako byl Chaser či Spellcross..To nebyly špatné hry.Měly mouchy ale ušly..
  • FattalError #20 před 1 rokem

    misho: Cauldron ani nespomínaj, po tem co dokonale zprasili SoF3 o nich nechcu ani čut :-/
  • ShupS #21 před 1 rokem

    17 - za pravdu? fííha :D vy ais nejste moc rádi že mafie 2 nebyla takový propadák ;):) očekávali jsme příliš a dostali jsme místo legen.. počkejte si na to... dární hry pouze dobrou.. kdyby vyšla v jiné zemi a nesliboval by nidko hory doly tak jste všichni spokojení ;):) a klidně mínuskujte :) čím víc - tím víc mě těší kolik čechů nepřeje něco jiným čechům :) veselé vánoce ;)
  • monsieur_Iceman #22 před 1 rokem

    Trsajicizmrd: 1,32M Celosvetove.
    Tolik k prodejum Mafie 2
  • 5h1nj1 #23 před 1 rokem

    2monsieur_Iceman: No, to je pouze cislo, ktere spocitali vgchartz. Skutecny pocet neni znam. Predpoklada se, ze je to o dost vic. Prodeje pres Steam jsou prakticky nezjistitelne, podobne jako dalsi zpusoby digitalni distribuce. Pokud vydavatel cisla primo neprizna, tak se to proste nevi.
  • Fangorn #24 před 1 rokem

    Shups, uber tak tri rady a budes plus minus na realnejch prodejich tady v CR.
  • monsieur_Iceman #25 před 1 rokem

    #24 Kdyz se vydavatele chlubi cisly tak ve vetsine pripadu odpovidaji udajum na vgchartz viz. MW2 a dalsi...
    Editováno od monsieur_Iceman v 27/12/10 @ 12:41
  • chrupi #26 před 1 rokem

    Co myslite, preco nie su zname cisla predaja? Pretoze nie su take uzasne, ako by si v 2K predstavovali. Zverejnili by ich, ak by boli aspon 3 miliony, co urcite zatial nie su. Black Ops zverejnoval predaje po 24 hodinach, znovu po 7 dnoch. Preco? Lebo su to vsetko fantasticke cisla. Na druhej strane predaje nie su uplne zle, inak by nepridavali novych ludi a nerozhlasovali to do sveta. Herny marketing, panove.
  • 5h1nj1 #27 před 1 rokem

    monsieur_Iceman: Jde o to, ze se v takovych situacich prave chlubi tim, co je verejne znamo. Pokud se skutecna cisla z nejakeho duvodu lisi od tech ruznych odhadu, nechavaji si to z obchodnich duvodu pro sebe. :)
  • FattalError #28 před 1 rokem

    Údajom z vgchartz nemá cenu věrit, to sů enom odhady (reálná vypovídací hodnota nula nula nic...). Ani nevím esli má cenu věrit údajom od distributorů, nedávno sa objevila zpráva o prodejách BC2 a PC verzí bylo údajně prodaných polovička co na každů konzolu; čísla ze "soutěže" o novů mapu do Vietnamu ale ukazujů presný opak...