Tvůrci Mafie II se ještě více rozrostou
Šéf 2K Czech promluvil i o obtížích vývoje v ČR.
Šéf tvůrců Mafie II, Francouz Stéphane Dupas, poskytl svůj vůbec první rozhovor médiím. Pro Český rozhlas uvedl zajímavou informaci a to že hodlají dále rozšiřovat studio 2K Czech. K současným 200 zaměstnancům, což z nich už teď dělá jeden z největších vývojářských domů v Evropě, se podle něj přidají další lidé a svěří jim více projektů, aby mohli rozvíjet svůj talent.
"Jako prezident 2K Czech jsem šťastný, že mí američtí akcionáři nyní považují investice v České republice z před pár lety za velmi dobrý nápad," řekl Stéphane Dupas s tím, že v tom chtějí pokračovat. Oficiálně tak potvrdil to, co zaznělo v naší analýze roku 2010.
Přesná prodejní čísla Mafie II bohužel neprozradil, pouze že úspěch dvojky jde ve šlépějích jedničky. Jistým vodítkem budiž tvrzení šéfa 2K Czech, že momentálně prý jsou jediným studiem ve střední a východní Evropě, které dokáže prodat miliony kusů v USA. "Z našeho pohledu bylo klíčové navázat na filmovou atmosféru prvního dílu a zároveň mít Mafii II poplatnou designu, který požadují dnešní hráči, což se povedlo a jsme na to pyšní."
80% zaměstnanců 2K Czech tvoří Češi. O nich a na téma řízení mezinárodního týmu Stéphane Dupas pro Český rozhlas řekl: "Češi mají excelentní rozhled, ale - aniž bych se jich chtěl dotknout - ne vždy rozumí chuti a přáním zákazníků ve Francii, Německu či Velké Británii, kde se nachází největší herní trh. Díky zaměstnancům ze západní Evropy, kteří se na projektech podílejí a českým vývojářům eventuálně vysvětlují, že hry by měly být snadné a překrásné, se v naší firmě vytváří dynamika, kterou považuji za pozitivum."
Stéphane Dupas vedl francouzské studio Power and Magic Development, tvůrce tenisu Top Spin 3 (proto nyní dělají čtyřku), a před lety byl Take-Two dosazen na pozici šéfa 2K Czech, kde vystřídal zakladatele Petra Vochozku, a přivedl si sebou pár spolupracovníků. Jak sám uvedl, cílem bylo obohatit brněnské studio o jeho 15 let zkušeností v herní branži a metody v organizaci práce, což "v kombinaci s kreativitou a talentem českých programátorských, designérských či grafikových ručiček dá vzniknout nejzajímavějším hrám na světě".
Fakt, že Stéphana Dupase akcionáři Take-Two (pro něj jediný ukazatel a hodnotitel výsledků) neodvolali, nezeštíhlili mu firmu (jako se děje téměř všude) a naopak mu dali zelenou pro další růst studia, dokazuje, že svou práci odvádí kvalitně - ať už si o tom mnozí myslí cokoli.
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 38
-
Zápisky z recenze Diablo 3 119
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 4
-
Dragons Dogma zhodnoceno 8
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 1
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 4
-
TV spot na Sorcery s poroučením větru a dešti 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 9
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15
- komentáře (28) Latest comment před 1 rokem
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
jsem rad, ze i v gamingu se splhame nahoru.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Aha, takže Britové atd.. asi hrají hry, keré mají co nejméně hodin? :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
A obrovskou službu dělá hrám od 2k czech i vydavatel Take Two který má finance na pořádnou reklamu což taky udělá svoje..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
P.S. Mimochodem, krásné vánoce mínusáři
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jasně, proč se snažit o něco víc? Stačí snadná a graficky uchvacující hra. Chápu, že musejí vydělat, ale netvrďte mi, že by si na sebe nevydělala hra s hlubším příběhem.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
BTW-Cauldron už vydává jen budgetovky??Škoda,doufal jsem že od nich ještě uvidíme nějakou tu větší hru jako byl Chaser či Spellcross..To nebyly špatné hry.Měly mouchy ale ušly..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Tolik k prodejum Mafie 2
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit