Velké srovnání PlayStation VITA s Nintendo 3DS - téma
Zaostřeno na hardware, doplňující funkce a neherní software.
Oficiální start prodeje Playstation Vita v ČR se blíží mílovými kroky (22. února). Chceme vám proto představit hlavní rozdíly proti přímému konkurentu - Nintendo 3DS (recenze). Věnovat se budeme hlavně hardware a systému samotnému. Hry, které jsou samozřejmě tím nejdůležitějším, protentokrát záměrně necháme stranou (o nich až příště).
Displej
První, co u konzole vidíte, je vnější obal a displej. PS Vita má pětipalcový OLED multidotykový kapacitní displej s rozlišením 960x544 pixelů. Naproti tomu Nintendo 3DS obsahuje displeje dva. První 3,53 palcový autostereoskopický 3D LCD displej s rozlišením 800x240 bodů, které je ale při použití 3D vlastně 400x240. Spodní displej je třípalcový, má rozlišení 320x240 bodů a je dotykový, ale využívá jinou technologii - je rezistivní. V praxi to znamená, že PS Vita si poradí s lůžky prstů a je tím pádem intuitivně a pohodlně ovladatelná. Nintendo 3DS má s prsty trochu problém, ale zase bezvadně funguje s dodávaným stylusem a je s ním přesnější. Nicméně kvalita obrazu je jasně lepší na displeji PS Vita, ať už proto, že je větší, jemnější nebo používá na barvy vynikající OLED technologii. Subjektivně rozdíl v kvalitě obrazu mezi oběma displeji však nepovažuji za až tak enormní. A tím říkám jediné, na Nintendo 3DS je obraz taky pěkný.
Výkon
Výkon obou přenosných konzoli se nedá příliš porovnávat. V PS Vita je procesor ARM Cortex A9, podobně jako v iPhone 4S, ale na rozdíl od něj se čtyřmi jádry a pravděpodobně na 800 Mhz, i když je schopen tepat rychlostí až 2 Ghz. Pro běh systému samotného je jedno ze čtyř jader plně rezervováno a aplikace, rozuměj hry, mohou zatím využívat jádra tři. Nintendo 3DS je pouze dvoujádrové a běží na 1 Ghz. Po dlouhodobějších zkušenostech s Nintendem 3DS mám pocit, že výkonu se opravdu nedostává.
Nemám nicméně na mysli hry, které běží naprosto plynule, ale spíše odezvu při pohybu v menu, fotoaparátu, aplikacích a nastaveních. Ale dle zkušeností z Japonska ani Vita není ve svižnosti systému nijak excelentní, někdo tvrdí, že je dokonce pomalejší. Na takový verdikt, ale musím počkat, až budu mít s PS Vita znovu v ruce.
Grafika
Grafický výkon obou soupeřů je také propastný. PS Vita používá grafiku PowerVR SGX543 MP4+ se čtyřmi jádry, která je opět použita i v iPhone 4S v dvoujádrové variantě. Nintendo 3DS má grafiku PICA-200. Jak moc je grafická část PS Vita výkonná pochopíme v momentě, kdy zjistíme, že její čip dokáže vyprodukovat kolem 133 miliónů polygonů za sekundu, kdežto Nintendo 3DS 15,3 miliónu. Jasně PS Vita musí počítat s vyšším rozlišením displeje, přesto je její teoretický grafický výkon více než osminásobný.
Výdrž na baterie
Výkon je jedna věc a druhá je provozní doba na baterie, u přenosných zařízení kritická hodnota. Nintendo 3DS vydrží běžet až pět hodin v kuse, to mohu potvrdit. A je to málo. PS Vita se pohybuje na podobných hodnotách a myslím, že to bude stejně málo, jako u konkurence. Na druhou stranu, přenosné konzole mají trochu jiný účel než třeba telefony, které musí být na příjmu alespoň celý den. A nakonec jsem stejně zjistil, že s Nintendo 3DS hraji většinou v blízkosti zásuvek.
Ovládání Nintendo 3DS má jeden joystick (dva s 3DS Circle Pad Pro), křížový ovladač, čtyři akční tlačítka, dvě zadní a tři ovládací prvky pod displejem. Rovněž má gyroskop a akcelerometr. Zapomenout nelze na ovládání přes spodní dotykový displej.
Eurogamer publikuje své recenze konzole PlayStation VITA a vlajkové hry Uncharted: Golden Abyss již příští středu, 15. února
zatím čtěte dojmy nebo navštivte naši sekci VITA (jinak přístupnou z levého menu)
PS Vita obsahuje podstatně širší možnosti. Nejvýraznějším plusem jsou dvě analogové páčky. Sice mi nepřijdou ze zkušenosti z E3 tak pohodlné, jako circle pad z Nintendo 3DS, ale pro ovládání stříleček a akčních her, jsou prostě nenahraditelné. Velmi zajímavý je zadní dotykový panel, který podle mě najde využití zejména v indie hříčkách, spíše než ve velkých AAA hrách. Multidotykový displej přibližuje herní požitek k chytrým telefonům. Ačkoliv jsem držel PS Vita jen pár desítek minut, na rozdíl od stovek hodin strávených s Nintendo 3DS, už teď je mi jasné, že do rukou padne mnohem lépe, než kvadroidní konkurence, z níž mám při dlouhodobém hraní křeče do rukou.
Rozšířená realita a bezdrátové sítě
Oba systémy přibalují šest AR karet, tedy papírků, které z vašeho okolí udělají herní hřiště, například v Reality Fighters. PS Vita si umí zvládá AR i bez karet. Obě konzole také obsahují Wifi čip, PS Vita lze koupit i s 3G modulem. Ovšem v době, kdy každý slušnější telefon funguje jako Wifi access point a vzhledem k stavu mobilní sítě u nás, je 3G verze PS Vita pro ČR možná zbytečný luxus. Nintendo 3DS má možnost bezdrátové sítě (Wifi) jednoduše vypnout pomocí hardware tlačítka na straně konzole a šetřit trochu baterku. U Vity musíte do menu nastavení.
Nová generace Augmented Reality her na VITA
Ukládací prostor
Poměrně málo diskutovanou vlastností konzolí je ukládací prostor. Nintendo 3DS je v základu vybaveno dvougigabajtovou SD kartou a ač stahuji hodně, rozhodně se mi ji zatím nedaří zaplnit ani z půlky. Problém u PS Vita je, že v základu nemáte paměťovou kartu žádnou. Ta nejlevnější stojí v tuto chvíli 4GB verze na Xzone 599,- Kč a není ničím nahraditelná. Nejedná se o žádný standard typu microSD ani proprietární Sony MemoryStick. A nemyslete si, že paměťovou kartu nebudete potřebovat. Některé hry, například Uncharted: Golden Abyss, k ukládání pozic paměťovou kartu vyžadují! Bez ní se ani nespustí! Navíc jestli plánujete nakupovat plné hry přímo z Playstation Store, rovnou se poohlédněte po té největší - 32 GB.
Fotoaparát
Snad jediná hardware vlastnost, která je u obou konzolí funkčně podobná, jsou kamery fotoaparátu. Maximální rozlišení PS Vita je 1,3 megapixelu a u Nintenda je to "pouze" 0,3 megapixelu, ale ve 3D. Proč říkám, že lze fotografování na obou systémech porovnávat? Jednoduše, fotky z nich budou vždy naprosto otřesné vedle těch z novějších mobilů nebo i tím nejlevnějším digitálním fotoaparátem. Nintendo 3DS už může natáčet video ve 3D a s pár efekty. PS Vita zatím ne, zřejmě se dočkáme až s vydáním novějších firmware. Ale pro oba platí v podstatě to samé, co u fotografování.
Přiložený neherní software
Nintendo 3DS je na trhu tři čtvrtě roku a jeho software výbava je samozřejmě rozsáhlejší. Stručný seznam: Nintendo eShop pro nakupování nových i starších her a přehrávání trailerů, Nintendo 3DS Camera pro focení a natáčení, Nintendo 3DS Sound pro nahrávání a upravování zvuků, Mii Maker, StreetPass Mii Plaza s nasbíranými Mii a hrami postavenými na výměně informací s dalšími Nintendo 3DS konzolemi, AR Games, Face Raiders (jednoduchá hříčka využívající kameru a pohybové senzory), Nintendo Video pro krátké 3D filmy (v ČR nedostupné i s nastavením regionu na Velkou Británii), aplikace Eurosport s klipy ze série Watts (zábavnější než celé Nintendo Video a dostupné i v ČR).
Nepřehlédněte také dojmy z Escape Plan, dojmy z tria her na Gamescomu a recenze mnoha her pro Nintendo 3DS.
Dále je u 3DS Activity Log pro kontrolu doby strávené hraním a krokoměr, Download Play pro sdílení demoverzí a bezdrátové hraní s konzolemi v blízkém okolí nebo Nintendo Letter Box pro výměnu ručně psaných zpráv s přáteli. Již jsme zmínil internetový prohlížeč (Opera). A nechybí ani pár her zdarma, které Nintendo občas nabízí. Třeba hned při zahájení fungování eShopu to byl Excitebike 3D Classics, později Zelda: Four Swords nebo Pokédex. A to nemluvím o dvaceti hrách pro majitele Nintenda 3DS, kteří konzoli zakoupili před čtyřiceti procentním zlevněním.
PS Vita zatím v software výbavě lehce pokulhává, ale stejná situace byla v době uvedení u Nintendo 3DS, takže bych z toho nedělal žádnou tragédii. Na druhou stranu nabízí více, než ve své době mělo Nintendo 3DS. A zejména komunikační výbava je o pár tříd lepší než u konkurence.
Šťastné majitele PS Vita přivítá Welcome Park - minihry, které mají ukázat různé ovládací prvky nové konzole. Třeba Digit Chase představí (multi)dotykový displej, malá skejťácká variace Skate Axis zase využívá pohybové senzory. Welcome Park bych přirovnal k Face Raiders, které sice jiným způsobem, ale rovněž představují funkce Nintendo 3DS. Druhou předinstalovanou aplikací je Party. Díky ní si můžete textově i hlasem pokecat až s dalšími sedmi kamarády. Funguje i při hraní her, dokonce můžete mít každý spuštěnou hru jinou. Skvělé a na Nintendo 3DS podobná utilitka zatraceně chybí.
Přiložený komunikační software
Playstation Store nemusím ostříleným fanouškům Sony konzolí představovat. Jde o elektronický obchod s hrami, ať už přímo vytvořenými pro PS Vita, či původní PSP stahovatelné hry, Playstation Minis nebo Playstation One Classics. Nebudou chybět aplikace, hned od startu by to měli být Facebook, Foursquare, Skype a Twitter. V budoucnu asi i s dalšími věcmi jako komixy, možná filmy. Přiznám se, že právě třeba Twitter nebo Skype mi na Nintendo 3DS hrozně chybí a díky jejich absenci nosím konzoli s sebou mnohem méně, než bych mohl. V téhle disciplíně má Vita jasně navrch.
Group messaging je Sony alternativa k ICQ nebo Steam/Google/Facebook chatu. Posílat zprávy půjde i s majiteli PS3 a snad i původní PSP. Photos je fotoaparát a galerie v jednom. Near je variace na StreetPass u Nintendo 3DS. Díky Near byste měli vědět, co hrají ostatní lidé s PS Vita ve vaše okolí, přidat si je do svého seznamu přátel na Playstation Network nebo se přidat k/spustit multiplayerové klání s lidmi ve vaší blízkosti. Trophies je přehlídka trofejí nejen z PS Vita her, ale i těch na PS3. Music jednoduše přehrává vaší sbírku písní stažených z počítače nebo PS3. Friends je centrální bod pro komunikaci a sdílení dat s kamarády z PSN.
Přehled cen, příslušenství a startovních her pro VITA, které budu dostupné v ČR, najdete na obchodě Xzone, který k 3G modelu dává internet od O2 na tři měsíce zdarma.
Internet Browser nemusím vysvětlovat. Použití internetového prohlížeče je na Nintendo 3DS kvůli šílené pomalosti v podstatě nefunkční. Snad bude PS Vita zobrazovat web bez větších problémů. Určitě bude jeho prohlížení bude pohodlnější díky vyššímu rozlišení displeje. Tedy až na fatální zádrhel v podobě chybějící podpory Flash nebo HTML 5, což znamená velmi omezenou funkcionalitu webu. Sony i Nintendo (o Microsoftu s Xbox360 nemluvě) omezují Flash dlouhodobě, aby zabránili v konzumaci obsahu bez podílu na zisku z jeho distribuce. Ale ruku na srdce, jestli si koupím PS Vita nebo jinou konzoli, nepořizuji si ji přeci kvůli flashovým hrám, ale právě kvůli AAA titulům, které jinde nenajdu. Jasně, a pak je tu samozřejmě porno, které se na přenosné konzole, určené v západních zemích hlavně dětem, prostě nehodí.
Závěr
PS Vita na papíře vypadá jako nabušená konzole, která nesmí chybět v kapse každého pořádného hráče. Nicméně nepřesvědčivé prodeje z předvánočního Japonska mluví jasnou řečí. Konzole může mít výkonu, kolik chce, důležité jsou exkluzivní tituly, které nakonec hardware dokáží prodat. A nesmíme zapomínat na cenu, která je u VITA asi o 40% vyšší a to nepočítám téměř nutnou paměťovou kartu. Ale na nějaké verdikty je nyní ještě brzy.
Tento článek vyšel v rámci speciálu Eurogameru věnovanému PlayStation VITA. Příště se budeme věnovat nejočekávanějším hrám pro tuto přenosnou konzoli.
Může se vám také líbit...
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 38
-
Zápisky z recenze Diablo 3 119
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 4
-
Dragons Dogma zhodnoceno 8
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 1
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 5
-
TV spot na Sorcery s poroučením větru a dešti 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1
-
Fronta na Diablo 3 v Brně 9
-
Projížďka zarostlým městem v The Last of US videu 15






















- komentáře (13) Latest comment před 3 měsíci
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Poohlédnout se po 32 Gigovce je sice dobrá rada, ale tyhle karty myslím v evropě nebudou, alespon zatím.
Japonsko neřeším, tam je vidět že chybí velkej titul. At už něco z FF či Monster Hunter. Ten snad bude na podzim, jen jestli nebude pozdě.
P.S. Jsem zvědavej jestli ty vetší karty X-zone bude skutečně mít. Mám ten dojem že Sony skutečně komentovalo že zatím v evropě nebudou.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit