Zaklínač 2: Vrahové králů Recenze
Dnem i nocí jsme rozplétali strhující příběh, lovili hrůzné bestie, stopovali královrahy a vymetali nevěstince.
Testovaná verze: PC
Nejeden by čekal, že polský Zaklínač 2 ho po tom krupobití článků už nemůže ničím překvapit. Každý, kdo takto skepticky uvažoval, ale pak o to více zachrochtá blahem, když do něj pronikne a v kůži mutanta Geralta z Rivie bude neúnavně cestovat po Severních královstvích, lovit hrůzné bestie, stopovat královrahy, rozplétat strhující příběh a vymetat nevěstince. Já jsem takto dnem i nocí plnými doušky hltal jedno z nejfantastičtějších herních dobrodružstvích po celý týden. Načež jsem jej po dohrání okamžitě spustil znovu – nejen protože je fenomenální, ale také proto, že fundamentální volba v prvním aktu nastaví dění v dalších dvou.
Za jedno dohrání totiž uvidíte sotva dvě třetiny z celkového obsahu. Jde tak snad o první RPG, kde vaše nesčetná rozhodnutí mají od samého začátku opravdu citelný, viditelný dopad na okolní svět, životy lidí v něm a hlavně samotný váš příběh. Druhé procházení Zaklínače 2 mi nabídlo diametrálně odlišný zážitek, leč v žádném případě nešlo jen o jeho „dobrou", resp. „zlou" verzi. A tak jestli vám bylo rozhodování v Mass Effect 2 (v kontrastu se Zaklínačem 2 rázem působí jako povrchně černobílý levoboček) nepříjemné, ve virtuálním světě na motivy díla Andrzeje Sapkowského si budete nejistotou rvát vlasy.
Mnohokrát jsem se při celém hraní zasekl, pomyslný jazýček na vahách se před nadcházejícím dilematem nerozhodně pohupoval a já v mysli přehazoval pro a proti přípustných rozhodnutích. Téměř pokaždé jsem si byl schopen obhájit obě východiska a zavrhnutí toho druhého jsem vždy aspoň trochu litoval. Jsou nelidští partyzáni Scoia'tael utlačovanými bojovníky za svobodu, nebo jen prachbídnými teroristy? Měl by si zaklínač všímat pouze svého, nebo se může plést do, zde tak komplikované a intrikami protkané, politiky? Lze rozpoutání chaosu v celém království ospravedlňovat morálním nárokem na odplatu za smrt svých nejbližších?
Jenže kdo říkal, že život zaklínače je samý med? Králům se neodmítá. Absolvoval s ním grandiózní dobývání hradu La Vallete, které mělo nečekané vyústění (název hry mnohé indikuje) a Geralta zavleklo na nevděčnou pouť psance, o jejímž významu předem nemohl ani tušit... Po dlouhé době k nám tedy přivandrovalo RPG, které svým dějem nekompromisně vcucne, mockrát upřímně překvapí a opravdu táhne dál. Vývojáři ukázkově těží z předlohy polského fantasy spisovatele, servírují bohatý a promyšlený příběh, o němž si v deníku budete s nadšením pročítat dodatečné informace.
Od druhého Zaklínače jsem se nemohl odtrhnout ne jen pro jeho bravurně zvládnuté RPG prvky a půvabný svět, ale též proto, že jsem jednoduše chtěl vědět, co bude dál. Prahl jsem po odhalení motivů všech těch nevídaně složitých postav, ale čím více jsem se do jejich hlav zavrtával, tím více jsem se ztrácel a uvědomoval si, že spolehnout se mohu jen sám na sebe. Až jsem nakonec nevěděl, jestli vůbec můžu věřit osobě sobě nejbližší, a naopak popil s individuem, kterému jsem ještě minutu předtím chtěl podříznout hrdlo...
Jak je děj jedním z největších taháků po celou dobu hraní, je zároveň i jedním z největších zklamání po dosažení konce. Poctivých 35 hodin gradující fantasy rozkoš se už už mění v herní orgasmus, když jej tvůrci zničehonic surově zaškrtí. Ty nejnutnější věci vysvětlí v několika trochu vyumělkovaných rozhovorech pár minut před zhasnutím obrazovky, a dají tím jasně najevo, že „pokračování příště...". Je to nefér, je to neuspokojivé, celistvost zážitku tím trpí, ale nějak se na ten třetí díl holt navázat musí. Nebylo by ale správné Zaklínače 2 odsoudit jen na základě hořké pachuti z lógrového epilogu usazeného na dně, když zbytek číše byl vyplněn tak lahodným mokem.
Zaklínač 2 servíruje zážitky jako napínavý filmový thriller. A jako jen málokterá hra, jestli vůbec nějaká.
Jakým přesně? Co do herního světa rozsáhlejší jedničku připomínajícího. Nehráli-li jste jí (což sice nemusíte, ale doporučoval bych to), dal by se druhý díl přirovnat k mixu Gothic, Mass Effect a Fable. Základními kameny jsou prozkoumávání světa, vedení komplexních rozhovorů a nemálo bojování, kterýmžto aktivitám výjimečně sekunduje nějaká hádanka nebo pátrání bez GPSky (třeba po intoxikovaném druhovi ve zbrani). Autoři Geralta sice nevpustí do zcela otevřeného herního světa a s postupem v příběhu odemykají / zamykají lokace, ale zároveň jej nechají běhat i mimo koridory a cestičku vpřed mu nevyznačují kouzelným práškem, jako když šla Mařenka do lesa s drobky chleba.
Kostrou hratelnosti tedy ano, avšak vizuálním zpracováním se Zaklínač 2 už k žádnému jinému RPG přirovnat nedá. CD Projekt RED bez debaty stvořili nejpůvabnější (a také hardwarově nejnáročnější) hru na hrdiny současnosti a vaše srdéčko nebude vědět, z čeho plesat dříve. Bude to překrásná symfonie světel a stínů hluboko v zamlženém lese elfů? Co takhle zmrtvýchvstalé přízraky za svitu úplňku, jejichž nehmotná těla se odrážejí v říčním toku? Nebo umělecké storyboardy osvětlující děj? Zaručeně lapat po dechu budete při pohledu na skvostná panoramata, ale určitě potěší i precizně vymodelovaná brnění, kterých není moc a hráč tak každý nový kousek oslavuje, jako kdyby byl již na konci.
Kromě toho, že hezky vypadá, mu hlavně nové brnění při příštím setkání s přeludy zachrání život. Víte, Zaklínač 2 jednak nezná level scaling, takže potvory zůstávají stejně silné nezávisle na vaší úrovni. S některými holt musíte počkat, jednak zde má každá nová zbraň, brnění a schopnost své nenahraditelné místo. Je přeci ohromně uspokojivé, když několik hodin dřete, abyste si opatřili lepší krunýř, načež konečně můžete vyrazit za brány trpasličího města a vypořádat se s těmi harpyjemi, které vás předtím několikrát uklovali k smrti.
Startovní trailer
Se zubatou je třeba počítat. Zaklínač 2 není hrou pro dospělé jen proto, že se v ní setkáváte s bradavkami, rasismem, pogromy, uťatými končetinami či chronickým alkoholismem. Dospělou je i proto, že patří mezi ta náročnější a komplexnější RPG, do nichž normální člověk proniká hodiny. Ti z vás, kdo už hráli minimálně na střední obtížnost a prolog na hradě La Valette zdolali bez jediného skonání, u mě mají flašku Toussaintského červeného. Částečně za to může atypická nevyváženost – hra začne jako neskonale těžká a postupem času zvolňuje, abyste poslední třetinou prošli s prstem v nose. A částečně za to může i problematické a zpomalené ovládání soubojů, kdy Geralt někdy jednoduše nereaguje na příkazy, tupě stojí a než s ním hnete, schytá ránu dvě.
Zprvu jde o věc tuze frustrující, ale po čase se s tím naučíte podvědomě pracovat, a vizuálně neskonale atraktivní, božsky rozpohybované a krví nešetřící potyčky si začnete užívat. Nakonec tak i oceníte opuštění od minulého „klikacího" systému se třemi druhy bojových stylů. Obdobný dojem zanechá též inventář nebo systém sbírání předmětů – zprvu vyděsí, poté naštve, ale pak se naučíte. To každopádně neměnění nic na tom, že autoři docela nevybíravě hráče hodí do víru dění, letmo mu osvětlí základy a je už na něm, aby si je spojil a naučil se je plně využívat. Hodně rychle si uvědomíte, že nahnat se mezi skupinku nepřátel je zhovadilost, protože po vás jdou všichni najednou. I zezadu. Toto není Assassin's Creed.
Může se vám také líbit...
-
Ukázky z Unreal Engine 4 0
-
Carrier Command i na X360, s termínem a vydavatelem 0
-
TÉMA: Vyprodané Diablo 3 v Čechách 40
-
Zápisky z recenze Diablo 3 119
-
Recenze Max Payne 3 26
-
Crysis 3 s Manhattanem schovaným pod vodou a v poli vysoké trávy 4
-
Dragons Dogma zhodnoceno 8
-
Seznam vehiklů z GTA 5 vyzradil Max Payne 3 0
-
Reportáž z půlnoční premiéry Diablo 3 v Praze 9
-
Diablo 3 startovalo v Londýně s bohatým programem 1
-
Videodojmy z rozehrání plného Diablo 3 36
-
Druhý trailer z Black Ops 2 tuto sobotu 5
-
TV spot na Sorcery s poroučením větru a dešti 0
-
Co asi tak čekat od Mirrors Edge 2? 7
-
Guild Wars 2 na konec června nepotvrzeny 1






















































- komentáře (56) Latest comment před 12 měsíci
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Edit: Jinak ale recenze parádní. Dík za ňu.
Edit 2: Doufám že ste všecky bugy řádně nahlásili, abych až odmaturuju mohl hrát už bez nich. :)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Banikovec-Eh,buď rád že to není nějaká rychlokvaška,za ty 4 roky to dost vypilovali ale kdyby na to měli méně času nemuselo by to dopadnout dobře,osobně myslím že 4 roky je na vývoj hry dobrá doba..
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Hru jsem sice ještě nedohrál,ale okouzlila mě jako žádná jiná. Překonali tím i bioware,které je podle mě mistr ve vyprávění příběhu. Jsou tam vtipné scénky které opravdu pobaví,ale i dost smutné které by jim záviděl i Hollywood. Za mě jedna z nejlepších her co jsem doposud hrál.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jinak já nemam se hrou zadne problemy, vubec mi nepada nic a taky sem jeste nenarazil na zadny bug.
Zaklinace 3 at delaji taky ctyri roky, hlavne at to je super hra jako tohle.
Hlavne at se neridi podle Bioware s jejich rychlo splacaninou.
Posudte sami: http://i.imgur.com/5yuRl.jpg
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Zaklínač 2 je prostě nářez a nic na tom nezmění ani hněv dědy vševědy nad tím, že stále ještě vychází kvalitní PC only tituly :-)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Mimochodem, mohlo by se zdát, že jsem nějaký fanboy BioWare a hater Zaklínače, ale to opravdu není pravda, jen říkám můj názor, jaké bych dal Zaklínači hodnocení, nikomu neberu jejich hodnocení a když recenzent usoudí, že Zaklínač 2 je devítková hra, tak to respektuji.
A ještě, někdo se zmínil o číselném hodnocení, já bych ho také zrušil, jelikož ta stupnice 0-10 je podle mě malá a vyšší hodnocení získávají i horší hry (viz. DA2).
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Na technicke problemy nadavaji vsude, takze proste pockame na par patchu, jak uz to v PRG byva. Jsou dobre hratelne vetsinou az pul roku/rok po vydani.
Jeste jsem se chtel ujistit ohledne toho rozliseni. Opravdu hra nefunguje v beznych 5:4/4:3 rozlisenich? Je videt jen uzky pruh ve stredu obrazovky? Nejde s tim nic udelat? Tech zhruba 20 procent hracu, kteri tato rozliseni pouzivaji, je tedy ignorovano? Doufal jsem v plnou podporu PC, ale tohle me rozladilo. Takhle to prece delaji spis konverze z konzoli. :-/
Potvrdte nekdo, prosim. Nebo (lepe) vyvratte. :)
edit: 2Maxicek: Asi se v tom jeste moc neorientujes. :) Stupnice 1-10 neni mala. Je naprosto dostacujici a v poradku. Respektive byla by, kdyby se POUZIVALA. Jenze recenzenti dnes pod tlakem vydavatelu/konkurence/dalsich vlivu pouzivaji jen jeji horni polovinu, nekteri jen ctvrtinu. :) A obejit se zcela bez ciselneho hodnoceni je blbost. To uz se mnohokrat probiralo a nekde i neuspesne zkouselo. Jednoznacny a jednoduchy identifikator proste potrebujeme. Od ostatnich informaci jsou tu texty recenzi. System je v poradku. Bohuzel je dnes jen spatne pouzivan.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Jednicka byla prave opecovavana ukazkove, to ano. Ale taky nikdy nemela problem s rozlisenim. Jak jsem psal, holt pockam par mesicu a jestli se pak bude prodavat opatchovana verze s mene bugy a bez aktivacni ochrany, asi koupim.
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Prave vim, ze si spousta lidi stezovalo, ze jim to jde jen sirokouhle. Kruci, to nemuzou vydat nejake demo? To si fakt mam nekde shanet piratskou verzi, abych vubec zjistil, jak mi to pojede?
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Eurotrigger: Prosím jakou má adresu ten jeho blogýsek? O=)
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
tot vsjo...
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
poradte
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit
Komentáře pod vaší prohlížecí hranicí Zobrazit