Jak by Skyrim mohl vypadat na moderním enginu pro PC?

Oblivion minule svou grafikou oslnil, ale to samé se bohužel nedá říct o nadcházejícím Skyrimu. S takovým fotorealistickým vzhledem jako na videu by prohánění se lesy a okolo horských jezer (lehce zaměnitelných s tím skutečným Čertovým na Šumavě) byla větší paráda. Avšak to by Skyrim musel běžet na nějaké modernější technologii než té nynější od Bethesdy a hlavně být primárně vyvinutý pro výkonná PC, která jsou přibližně 10x výkonnější než zestarávající konzole, na něž se stále musí brát ohledy a brzdí tím pokrok grafiky ve hrách na počítačích, ale bez PS3/X360 by se zase vývoj her nezaplatil. Video pochází z CryEnginu (první díl Crysis už z roku 2007) od Cryteku s modifikací Extreme Quality a uživatelskou mapou Hunter's Life. Běží na procesoru Core i3 a grafické kartě ASUS ENGTX 560 Ti DCII TOP. Pro srovnání, jak vypadá podobná scéna s lesem a jezerem ve Skyrimu z roku 2011: http://images.eurogamer.net/2011/screenshots/skyrim_hory.jpg

Související hry Crysis
The Elder Scrolls V: Skyrim

- komentáře (24)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Nahrává se...