- komentáře (11) Latest comment před 4 měsíci

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Buba #1 před 4 měsíci

    Sakra už to chcu !!
  • Censurion #2 před 4 měsíci

    Tak zatím si mě novej Max ještě pořád nezískal:/ Asi počkám až na recenze, dopředu to kupovat nebudu...
  • slicker #3 před 4 měsíci

    Příspěvek smazán ve 12:52:27 03-02-2012
  • Mizzin #4 před 4 měsíci

    atmosféra Maxe Payna snad přece nespočívala v nějakým sněhu v New Yorku....
  • slicker #5 před 4 měsíci

    Příspěvek smazán ve 12:52:19 03-02-2012
  • Daidalos66 #6 před 4 měsíci

    @slicker Je to smutny, ale uz opakujesneco co se resilo pri vydani prvniho screenu. NY tam bude ikdyz jen chvilkama, myslim si , ze novy kabatek bude maxovi taky sedet, jen bude divne, ze uz to nebude komixove vypraveny. Me osobne se novy max libi. Uz jen diky pohyboveho systemu stejne tak si me ziskal i assassins creed
  • Daidalos66 #7 před 4 měsíci

    @slicker Skvelou atmosferu tvori boure kulek a bullet time s dobrym ozvucenim, na pocasi ti kazdy sere, zvlast tedka, kdy venku je az -40 stupnu
  • Daidalos66 #8 před 4 měsíci

    max payne se proslavil hlavne kvuli bullet timu, ktery byl snad vubec poprve pouzit v teto hre, na filmove platna se obevil az od matrixu a ten byl mnohem dyl, jinak samozrejme noir NY se podepsal na atsmosfere, ale nejvic co mi uvizlo v pameti byl depresivni nadech, komixove vypraveni pribehu, skvela znelka(theme), bullet time skoky, to ze v par misich byl snih me nezajimalo, zvlast kdyz 70 % ve hre si behal v dome nebo v uzavrenych prostorach
  • slicker #9 před 4 měsíci

    Jsem to radši smazal, abych ještě někoho zbytečně "nesral"
    Editováno od slicker v 03/02/12 @ 13:01
  • Censurion #10 před 4 měsíci

    @Daidalos66

    Tady nejde o sníh nebo o déšť v případě druhého dílu...jde o temnou a depresivní atmosféru, která mnoha lidem utkvěla v hlavě. Bullet time mi byl ukradenej, prakticky jsem ho nepoužíval. Mě se na Maxovi líbil nejen styl vyprávění, příběh, syrovost, ale především hutná atmosféra, která dýchala z každého záběru...a která rozhodně není vidět v trailerech z trojky. Já věřím, že to bude skvělá hra, že bude mít dobrý příběh, ale zvolené prostředí mi prostě nesedí..nelíbí se mi. Ale jak říkám, nechám se rád o svém omylu přesvědčit až hra vyjde...
    Můj názor je asi dost zaujatý vůči Brazílii...Sao Paolo se mi zažíralo už v MW3 a jako prostředí pro hru se mi prostě nelíbí.
  • sprite_2009 #11 před 4 měsíci

    Daidalos: Takže chceš říct, že Matrix se insproval bullet-timem od Max Payna? :-) Zajímavé když Matrix byl už v roce 1999 a první Max Payne až v roce 2001!