Battlefield - exkluzivní videoreportáž o historii série

Sympatický kreativní ředitel Lars Gustavsson ze švédského studia DICE se v exkluzivní reportáži Eurogameru s českými titulky ohlíží za počátky slavné série Battlefield - jak jim nejprve nikdo nevěřil, na čem si dlouhodobě zakládají, proč se vyplatilo vyvinout nový engine pro Bad Company, jak se za těch 12 let změnil tvůrčí tým nebo kdy se obávají konkurence.

- komentáře (10)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Nahrává se...