Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Hunted: Demon's Forge

Jak dopadla akční fantasy řežba s kooperativním režimem?

To pravé peklo poznáte teprve ve chvíli, kdy vám začnou docházet oživovací lahvičky (hráči se kříší vzájemně) a lektvary životů či mana nebudou nikde v dohledu. Naštěstí se vám čas od času povede smrtící zakončovačka, která dotyčného nepřítele vyřídí jednou provždy. Bojové role jsou ale dané již od začátku – E'lara to umí s lukem a Caddoc zas s mečem a štítem. V praxi to funguje tak, že se Caddoc vrhne do víru boje a E'lara přitom nepřátele zdálky odstřeluje.

Hru za elfku jsem si opravdu užíval. Boj s lukem je totiž perfektně zvládnutý a v poslední době bych možná ani nenašel titul, který se s ním popral líp. Za holohlavého válečníka byl ale můj zážitek nesrovnatelně horší, a přestože jsem oba charaktery zpočátku střídal, ke konci už bych E'laru neměnil. Boj nablízko je totiž poměrně těžkopádný, Caddoc pomalý a jelikož na vás většina nepřátel střílí, musíte k nim nejprve doběhnout, a teprve pak můžete začít něco dělat. Caddoc tedy nejspíš zaujme hlavně trpělivé hráče, kteří rádi hrají za tanka a se zvednutým štítem čekají, až se jejich nepřítel odkryje, aby pak mohli v tu pravou chvíli zaútočit. A to v akčně orientovaném Hunted moc zábavné není.

Přestože vás Hunted téměř neustále vede jedním koridorem, najdou se i části, hlavně ty nepovinné, kde si prozkoumávání užijete. Hra nabízí i užitečnou naváděcí linku, takže se ani ve změti odboček a potemnělých průchodů jen tak neztratíte. Já ji ale paradoxně využíval přesně naopak a na rozcestích jsem se pokaždé vydával druhou cestou, abych posbíral poklady z vedlejších chodeb.

Hunted Demon's Forge - launch trailer

Jestli totiž něco zpestřuje průběh hry a na čas zvolňuje její tempo, jsou to záludné hádanky. Zapojíte tak na chvíli i šedou kůru mozkovou, byť žádné logické orgie nečekejte. Ve většině případů stačí jen něco najít, aktivovat, zapálit či odšoupnout, ale způsoby, jimiž vás k tomu vývojáři dovedou, jsou zábavné a pokaždé jiné.

Dobrat se můžete tří různých konců, ale jen jeden z nich je opravdu dobrý a představuje pěknou závěrečnou tečku za vaším snažením, zbylé dva tu jsou spíš do počtu a postrádají pocit dobře odvedené práce. Po dohrání se navíc odemkne nová, supertěžká obtížnost a zároveň se zpřístupní i nová položka "Dobrodružství plus", kde si můžete nastavovat různé modifikátory kampaně (např. nekonečné šípy, kamennou kůži či regeneraci zdraví a many). V singleplayeru však nebudete mít moc důvodů, proč hru po dokončení procházet znovu.

Samostatnou kapitolou je pak herní režim Zkouška ohněm, v němž si můžete pomocí jednoduchého a zároveň nikterak komplexního editoru vytvářet mapy a sérii arén, které se pak dají rozehrát buď online, přes LAN nebo v režimu jednoho hráče. Ve hře ale kromě sbírání zlata není skoro nic, co by vás nějak motivovalo zmíněné mapy procházet a střílení do stále stejných nepřátel po chvíli docela rychle omrzí. V PC verzi mi pak trochu vadila i nepřítomnost split-screenu, který konzolové verze obsahují.

Hra má bohužel i své mouchy. Tím hlavním a asi nejpalčivějším problémem je občasné zasekávání postav za terén, které naštve zejména ve chvíli, kdy jste již vyčistili celou úroveň a ještě nestihli projít bránou, kde se hra automaticky ukládá (jinak se totiž savovat nedá). Sem tam se mi také stalo, že moje postava přestala kompletně reagovat na bojové příkazy nebo, že se nestvůra zasekla na posledním životě a nešla zabít, což mi logicky znemožnilo další postup. A nevím, jestli to byl jen problém posledních ovladačů od Nvidie, ale hra se mi občas během cutscén a videí neskutečně trhala. Doufejme tedy, že tyto chybky budou v brzkém patchi odstraněny.

Hru u nás sice vydává Cenega, její překlad ovšem svěřila Comgadu a to se bohatě vyplatilo. Za celou dobu jsem nenarazil na žádnou vyloženě špatně přeloženou větu, spíš právě naopak, většina českých dialogů do dané situace prostě sedla. Bude-li Cenega v tomto trendu lokalizací pokračovat i v budoucnu, získají čeští hráči další důvod, proč si kupovat hry u nás.

Hunted na pole fantasy akcí sice nepřináší nic nového, zároveň ale ani neurazí. A jelikož tu ryze kooperativních titulů podobného ražení moc není, tak je třeba si každou podobnou vlaštovku hýčkat. Máte-li již dohrány všechny ostatní pecky, před sebou volný víkend a po ruce třeba kamaráda či přítelkyni, udělejte si volno a zkuste dát hře šanci.

VERDIKT: Příjemná oddechová akce z pohledu třetí osoby, říznutá RPGčkem a zpestřená kooperací. Není ničím originální a její béčkový příběh jí v tom také nepomáhá. Naštěstí ale dobře odsýpá a rozhovory hlavních postav ji táhnou nahoru. Slibovaný potenciál ale bohužel zůstává nevyužitý a i režim dvou hráčů toho mohl nabídnout daleko víc. Pokud však nečekáte moc, nebudete zklamáni.

Hunted: Demon's Forge je i s českými titulky v prodeji za 899 Kč a na Xzone k němu navíc dostanete speciální bonusový Demon Pack.

7 / 10

Read this next