Kacper Niepokolczycki ze studia CD Projekt Red měl na letošním ročníku konference GDC přednášku, kterak do datadisku O víně a krvi pro Zaklínač 3 (Alza.cz) vznikalo město Beauclair. Během hodiny se tak dozvíte, jak probíhal celý vývoj, od počátečního návrhu až po podobu, jakou jste zažili ve hře:

Reklama