Přišlo to poměrně nečekaně, ale jelikož jde o oblíbenou hru (a velmi dobrou hru), Digital Foundry se rozhodlo zjistit, co PS4 Pro patch vlastně s Metal Gear Solid 5 dělá.

Tak předně zvyšuje rozlišení hry na 2560x1440 pixelů, čili nikoli nativní 4K, ale poloviční. Framerate už v původní hře byl celkem stabilních 60fps, takže v tomto směru nebylo moc co zlepšovat.

Nic moc dalšího PS4 Pro patch nezlepšuje, i když víme, že Fox Engine toho dokáže mnohem více - PC verze má lepší stíny i textury.

- komentáře (6)

Hide low-scoring comments
Pořadí
Threading

Související obsah