Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Engine Unity rozšířen o animační systém Kinematica

Nahrávka přednášky.

Na večerní akci Unite Berlin 2018 (záznam) byl oznámen přírůstek do technologie Unity.

Jde o Motion Matching pro realističtější animace postav ve hrách. Vytvořil ho programátor Michael Buttner, který dělal v UbiSoft Toronto.

Tato high-endová technologie, kterou všichni obdivovali třeba v The Last of Us 2 a dalších hrách, tak bude koncem letošního roku dostupná pro všechny ve zdarma šířeném Unity enginu a bude se moci časem objevit ve více hrách.

Unreal Engine tak získává silnější konkurneci, ačkoli pro něj Motion Matching už existuje jako plugin.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, homepage personalisation, newsletters, and more!

About the Author
Jan Doskocil avatar

Jan Doskocil

EG.cz Managing Director

Comments