Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Všeobecné tipy, jak přežít vetřelce a Sevastopol

Tipy, které pomůžou Amande Ripleyové přežít setkání s vetřelcem na Sevastopolu.

To nejděsivější na hře Alien: Isolation není osobní setkání s vetřelcem, které končí smrtí tak brutální jako jistou. Ne, ty nejděsivější okamžiky na stanici Sevastopol jsou ty, kdy tuto stvůru nevidíte. Víte, že tam někde je, že vás loví a čeká na ten správný okamžik, kdy udeřit. To je na tom to nejhorší.

Život na nechvalně proslulé vesmírné stanici ale nemusí být jen chmurný a smrtící. Zatímco na první pohled se může zdát, že vetřelec má nad Amandou Ripleyovou převahu v každém ohledu, nesmíme zapomínat na schopnost lidí přizpůsobit se a překonat protivenství. Pokud už vás unavuje, jak vás tato rozlícená příšera probodává a vytahuje z ventilačních šachet, podívejte se na pár tipů a triků, díky kterým jsme ve hře přežili.

Nebuďte příliš hluční

Prvním a nejúčinnějším způsobem, jak zajistit, aby vás vetřelec nezabil, je nedovolit mu, aby vás uslyšel či uviděl. V určitých bodech hry je to nemožné, protože vetřelec je umístěn v prostředí, kterým musíte projít, ale ve většině misí v Isolation je pár věcí, které můžete udělat, abyste kontakt s ním omezili na minimum.

Zaprvé vězte, že na vyšších obtížnostech vám toho hra odpustí čím dál méně. Kde vám na nízké obtížnosti projde chůze, tam se na vysoké nejspíš budete muset plížit. Hlavním spouštěčem toho, kdy se vetřelec objeví a začne prohledávat okolí, je zvuk. Pokud máte sklony střílet z revolveru a házet sonické bomby, můžete čekat, že se se svým protivníkem bude střetávat hezky zblízka velmi často. Kdykoliv to bude možné, zkuste se z nebezpečné situace proplížit ventilační šachtou nebo alternativní cestou jinými místnostmi. Pokud vetřelci nedáte důvod, aby vás přišel hledat, nejspíš vás hledat nebude.

Simulátor skříněk - Alien: Isolation Edition

Není možné hrou projít, aniž byste vetřelce byť koutkem oka zahlédli. Vývojáři z The Creative Assembly se ujistili, že ať budete kradmí jakkoliv, v určitých okamžicích budete ve stejné místnosti či chodbě jako váš protivník. Tehdy se Isolation zvrhává ve hru na schovávanou a skříňky mohou být vašim nejlepším přítelem i vaší nejhorší noční můrou.

Až se dostanete do mise, kde se budete muset plížit kolem vetřelce, abyste splnili úkoly, rozhodně ze sebe nedělejte hrdinu a skočte do skříňky, přitiskněte se ke stěně a zadržte dech. Takové úkony jsou v malých dávkách totiž naprosto nezbytné. Klíčem je počkat, dokud vetřelec neodejde, pak ze skříňky vylézt a jít k vašemu dalšímu úkolu. Jistě, vždycky je tu možnost, že vás chytí na volném prostranství a roztrhá na kusy, ale také je tu šance, že vás vetřelec najde i ve skříňce. Pamatujte, schovat se je jen dočasné řešení.

Odlákejte pozornost

Odlákat vetřelcovu pozornost je jedním z těch oblíbenějších způsobů, jak se kolem něj proplížit, ale hráči by udělali dobře, kdyby na tento manévr nespoléhali příliš. Zvuky tuto příšeru rozčilují, takže až se přestane zabývat sonickou bombou, kterou jste hodili do chodby, můžete se vsadit, že začne pátrat po vás. Rozdíl je v tom, že jste mu potvrdili, že je na správné cestě.

Abyste sonickou bombu (či jakýkoliv jiný druh odlákání pozornosti) používali efektivně, používejte ji zřídka a házejte ji jen tehdy, když chcete přejít do jiné části mise nebo když můžete zajistit, že budete o několik místností dál, až vás začne zase hledat. Rozhodně není dobrý nápad hodit někam sonickou bombu a pak se schovat do skříňky ve vedlejší místnosti. To je asi, jako kdybyste kopli do vosího hnízda a pak si sedli vedle něj.

Vícero vchodů a východů

Kolem Alien: Isolation vyvstala domněnka, že čím více dveří otevřete, tím jste zranitelnější, ale ve skutečnosti je opak pravdou. Čím méně dveří otevřete, tím méně únikových cest budete mít, až se s vetřelcem setkáte.

Ve hře je ohromné množství dveří a některými z nich nebudete muset nikdy projít. Radíme vám jich otevřít, kolik jen budete moct. Díky tomu budete často mít alespoň dvě cesty, kudy se budete moct přesunout od jednoho úkolu k druhému, případně rychlé únikové cesty, pokud před sebou uvidíte vetřelce. Také je dobrý nápad otevírat tyto dveře v předstihu, abyste se nemuseli zdržovat bezpečnostní ladičkou, zatímco vás bude vetřelec vykuchávat.

Vždy si hrajte s ohněm

Tedy chceme tím říct, abyste si vždy hráli s ohněm, pokud jste ve videohře, a za žádných okolností nemůžete ublížit žádnému živému člověku či zvířeti. Když máme omezení odpovědnosti za sebou, statečným hrdinou se v Alien: Isolation stáváte v okamžiku, kdy najdete plamenomet... Je zvláštní, jak to funguje.

Sice jím nemůžete vetřelce zabít, ale můžete jej na pár krátkých okamžiků zastrašit, zatímco se podíváte na jiné úkoly. S plamenometem v ruce počkejte, až se k vám vetřelec přiblíží a dopřejte mu dvě až tři malé dávky horké smrti. Kvůli tomu zakvičí a ztratí se do šachet, zatímco vy utečete. Kdyby vám docházelo palivo do plamenometu, udělejte si Molotovův koktejl jako poslední možnost úniku. Hlavně se trefte.

Pokračování: Návod mise 4 - Seegson Communications - Nenechte se odhalit