If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Assassin's Creed II

Florencie, město holubů a katakomb.

Teď si dáme malý kvíz. Víte, v čem se Assassin's Creed 2 inspiruje Princem perským? Určitě vás napadne alespoň deset věcí, tak tady je ta jedenáctá: v krátké akční mezihře na okraji města se Ezio jako na obrázku chopí povozu a musí divoké koně ukočírovat před dotírajícími protivníky, snažícími se zabít kohosi důležitého v kočáru.

Tedy scénka jako vystřižená ze závodů v Prince of Persia: The Two Thrones. Na venkově za městem bude vůbec legrace, protože se tu budete moci nerušeně projíždět na koni; až vám to začne lézt na nervy, ještě rádi vezmete zavděk možností urychlit si cestování mezi hlavními metropolemi na jediné kliknutí. Říkali jsme jedenáct podobností? Je tu ještě jedna: nějakou část hry totiž strávite v katakombách.

Především vás tu čeká spousta vedlejších úkolů, které už nebudete muset povinně absolvovat jako v jedničce, abyste si otevřeli přístup k hlavním misím. Ale přesto jedna výjimka: v rámci levelu Novella's Secret musí Ezio do podzemí kostela, kde ho čeká řada akrobatických páček, propadlišť, pastí a šplhání po stěnách (třináct, pište si), než konečně dorazí do velkého sálu, kde právě probíhá tajné setkání řádu templářů.

Ezio je asasín a tyhle dva řády se nemají v lásce, takže se okamžitě spustí povyk a Desilets může hrdě předvést "smrt z nebes", animaci jako vystřiženou odněkud z japonského Final Fantasy: hrdina vyskočí do vzduchu a nepřítele probodne při dopadu na zem. Bojíte se, že minete? Nebojte, vždycky můžete využít nového zaměřovacího systému v podobě čtyř protínajících se čar, naznačujících ideální směr úderu.

A pak už vše zakryje závěrečný filmeček, ve kterém Ezio naslouchá templářské rozmluvě. Pazziové právě plánují vraždu Lorenza a Guiliany Medicejských, tedy skutečnou historickou událost. (Kdo prospal hodiny dějepisu, může strávit zbytek léta četbou pozapomenutého renesančního románu Kámen a bolest od Karla Schulze.)

To zase bude fleků na plášti.

"A jde to i jinak?" ptáme se na odchodu. Samozřejmě, protože Assassin's Creed II není hra na jedno použití a všechno lze řešit několika způsoby, jak ukáže opakovaná předváděčka. Na krásnou Florencii znovu padne tma a Ezio tentokrát vkročí do boční uličky, kde začne horlivě vyjednávat s několika strážnými. Zacinká pár zlaťáků, z hlídačů se stanou námezdní žoldáci a rázem se obrátí proti svým druhům. Takovouhle extra pomoc si ve hře budete moci zaplatit na více místech, ale vzhledem k její ceně se to přece jen nebude stávat příliš často.

Uvolněná cesta pak hrdinu dovede až k fontáně, u které Ezio zpozoruje tajný symbol asasínů, obepnutý malou lebkou. Stačí ji důkladně ohmatat, hrdina strčí prsty do prázdných očních důlků, někde vespod se cosi sepne a cesta do katakomb je volná. Teprve ve svitu louče si tu člověk uvědomí, jak pestře je prostředí vyvedené: tu a tam zbytky klasicistní architektury a nástěnných maleb, jinde odpadky, úlomky mramoru a dokonce i lidské kosti.

Templáři tentokrát bídně zhynou už na dobře známou kouřovou bombu a Ezio na závěr najde truhlu plnou peněz i sarkofág s logem asasínů, skrývající keramickou pečeť. Jakou přesně ale bude hrát v příběhu roli, už jsme se dozvědět nestihli; teď už byl opravdu čas jít.

Jediné štěstí, že Assassin's Creed II podle všeho stihne letošní rok a do katakomb se tak vrátíme již 20. listopadu, kdy hra vyjde souběžně pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Vrátíme se rádi - a vy se určitě přidáte, že?

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, homepage personalisation, newsletters, and more!

In this article

Assassin's Creed II

PS3, Xbox 360, PC, Mac

Related topics
About the Author

Levis

Contributor

Comments