IL-2 Sturmovik: Birds of Prey • Stránka 2

Na konzolových křídlech.

Demo nabízí výběr ze tří obtížností. V rámci Arcade se dočkáte opravdu hodně přístupných manévrů, díky nimž si tu můžete chvílemi připadat jako vlk mezi ovcemi. Přičemž obětí může být nespočet letadel brázdících modrou oblohu.

Herní obrazovka navíc nabízí vděčná barevná zohlednění nepřátelských cílů, vč. doplňujících údajů, kde je na předním místě vzdálenost. Nechybí ani rychlý pohled na momentální postavení aktuálního cíle, k jehož dalšímu přiblížení si můžete cvičně vystřihnout třeba Immelmanův obrat a nebo tak ostrou zákrutu, až to řeže do tváře.

Vybraného soupeře je možné odstřelovat v third-person perspektivě, která současně umožňuje asi nejlepší přehled o dění okolo vás. Nebo ve velmi přitažlivém pohledu z kabiny s funkčními budíky (i když mohly být rozhodně výraznější), či z first-person pohledu, nazvanému virtuální kokpit. Žádaný cíl si lze pomocí k tomu určeného tlačítka na ovladači ještě více přiblížit, takže by vám následně nemělo činit výraznějších problémů sundat Němčoura aktuálně stíhajícího vašeho kolegu ve zbrani. Ano, tohle je Arcade. Snadno přístupný režim evokující podobné žánrové pokusy, kam se řadí Blazing Angels a Secret Weapons over Normandy.

3
Malebná anglická scenérie.

Následuje ovšem obtížnost Realistic, kde již pilotování letadla není tak dětsky snadné. A nakonec tu je velice nepříjemný Simulator, který může být stran létání skutečně náročnou prověrkou vašeho umu a trpělivosti. A to tím spíše, že již nejsou k dispozici prvky, jako je third-person perspektiva, barevné odlišení nepřátel a radar. Především při hledání titěrných pozemních cílů je to chvílemi dost peklo!

Kriticky bych mohl nahlížet na nemožnost se v kokpitu rozhlížet do stran, nicméně stále tu je tlačítko "B" pro okamžité vyvolání real-time mapy, kde se rychle zorientujete také o případném postavení německých sil. Němci tu ale mají ve všech myslitelných směrech velkou převahu a mám takové ošklivé podezření, že zářezů na trupu vašeho stroje budete muset mít opravdu hodně.

Přes výše naznačenou nejvyšší obtížnost, která se v konzolovém segmentu moc nenosí, stále nejde o ultra hardcore simulaci. Neomezená munice a palivo jasně definují, že je tohle válčení stále prezentované způsobem, abyste si hraní aspoň trochu užili. Jakkoliv právě létání v režimu Simulator vám může způsobit mnoho nečekaných pádů do tenat smrti - bez jakéhokoliv přispění vašich nepřátel.

4
Když je v letadle abnormální hic :)

Obtížnost si ale můžete ještě rámcově usměrnit např. pomocí vlastní definice, kolikrát budete moci tu kterou misi opakovat. Je totiž možné si vybrat neomezený počet opakování, kdy vás hra po každém neúspěchu promptně navrátí na bitevní scénu. Takže si předtím fatálně neúspěšný střemhlavý nálet můžete zkusit ještě jednou. A znovu. Zmíněná volba se mi opravdu moc líbí, tedy že je na samotném hráči, jak moc to tady pojme jako výzvu svým schopnostem.

Líbí se mi také tvůrci přislíbené velké množství misí, mezi kterými je nutno připomenout hlavně multiplayerové vyžití s logickým zaměřením především na týmová klání. Líbí se mi vybrané herní téma a jeho poctivé zpracování. A třebaže bych měl jisté výhrady k některým herním nuancím, nedá mi to přispěchat na závěr s predikcí, že IL-2 Sturmovik se tváří být hodně kvalitní hrou, která se skrze přiměřeně se tvářící kontury simulátoru staví do pozice zcela unikátního konzolového kusu, co by měl ve finále udělat radost všem fanouškům tohoto žánru.

IL-2 Sturmovik se objeví na trhu dne 4. září a to ve verzích pro konzole PS3 a X360.

Reklama

Související obsah

Také na webu...

- komentáře (4)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

Schovat komentáře s nízkým hodnocením
Pořadí
Vlákna