Mass Effect 2 • Stránka 2

Velkolepá vesmírná sága pokračuje.

Během putování univerzem Mass Effect narazíte na celou řadu dalších zajímavých prvků. Samozřejmě si opět vyzkoušíte dešifrování počítačových terminálů a trezorů - formou různých, poměrně zábavných miniher. Tady si poprvé všimnete, že hra trochu polevila v propracovanosti RPG prvků, protože i jakožto obyčejný voják jsem byl schopen prolomit kterýkoliv elektronický zámek a to bez větších problémů. Vtipnými doplňky jsou i další minihry, například střílení malých hlodavců, kteří kradou jídlo, nebo menší peněžní sázky na souboje dvou dravců. Zklamáním pro mě bylo vyřazení terénního vozítka Mako z výbavy výsadkového týmu, který se na planetách přesunuje zásadně pěšky. Pokud už se nějaké futuristické auto objeví v záběru, pak pouze v tom filmovém.

Abyste mohli zlepšovat své bojové vybavení, je nezbytné získávat kredity na nákupy v obchodech a musíte těžit nerosty pro technologické centrum na palubě vaší mateřské lodi. Kredity dostáváte za plnění jednotlivých misí a téměř nikdy jsem jich neměl nedostatek.

6

Trochu náročnější je to se čtyřmi základními surovinami: Iridium, Paladium, Platina a prvek nula. Těží se na planetách pomocí speciálních sond, které vysíláte při orbitálním průzkumu. Hledat vhodná místa je zpočátku poměrně zábavné, ale brzy docela zdlouhavé a po čase skoro až otravné. Hra sice nabízí upgrade jednotlivých komponent lodi včetně vylepšení skeneru planet, ale ani to nebylo z mého pohledu dostatečnou náplastí.

S pomocí dostatečného finančního obnosu a se zásobami surovin je možné postupně vylepšovat veškeré dostupné vybavení, případně vyvíjet nové věci. Lepší zbraně a brnění si pak libovolně kombinujete před výsadkem na každou planetu, přičemž můžete určit i vybavení zbytku týmu. Stejně tak rozhodujete o přidělení zkušenostních bodů k jednotlivým vlastnostem, kterých je však jen několik, takže se v nich rozhodně neztratíte. Každý atribut pak lze vylepšit jen o čtyři stupně. Jejich vliv v boji je sice patrný, ale dokážete se bez nich s klidem obejít. Na jednu stranu je to určité zklamání pro nadšence, kteří si libují v pitvání se v detailech, ale na stranu druhou je hra přímočařejší pro akčněji založené typy hráčů. Naštěstí alespoň práce s brněním a se zbraněmi je celkem propracovaná a zachraňuje to málo, co tady ze žánru RPG zbývá.

5

Kvality grafické stránky hry lze vidět na první pohled. Ačkoliv již Mass Effect 2 neohromí tak, jako první díl při své premiéře, určitě je vidět alespoň dílčí posun v několika směrech. Tím nejviditelnějším zlepšením je zcela plynulý chod hry na Xboxu 360, bez jakéhokoliv trhání kvůli postupnému načítání dat. Tento technický nešvar byl ve dvojce zcela odstraněn a hra je perfektně plynulá i během velkých přestřelek. Určitého zlepšení se podařilo dosáhnout i u nasvětlení scén a asi největší pokrok je patrný u efektů. Zejména některé exploze těžkých zbraní nebo odpadávání končetin robotů působí skvěle a s takovými vizuálními lahůdkami je pak radost hrát.

Ohromujícím dojmem působí některé monumentální scenérie, například vnitřky mimozemských kosmických korábů, které navštívíte. Také pohled na moderní velkoměsta chytne za srdce, i když je tady až příliš znát jejich umělý horizont a ne zcela přesvědčivá kompozice, která je v ostrém kontrastu s trochu umělými interiéry. Zásadní výtky však nelze mít k ničemu. Snad jen některé planety vypadají pořád dost mizerně, ačkoliv i zde nelze nevidět velký pokrok proti některým úletům v jedničce. Pořád se však nějak nedaří sjednotit výslednou grafickou kvalitu - dvě nebo tři planety vypadají výborně a další dvě, tři zase celkem mizerně. A když k tomu připočtete hodně koridorový vzhled všech levelů, pak to není nejlepší vizitkou grafiků.

8

To je však jen jedna z mála výtek k jinak výbornému pokračování, které si drží nejlepší předpoklady k obhajobě titulu Hra roku. Mass Effect 2 úspěšně kombinuje RPG prvky s akcí a přestože se poměr sil výrazně posunul směrem k obyčejné střílečce, není to moc na škodu. Rozsáhlá kampaň, spousta vedlejších misí a zajímavé rozhovory vás spolehlivě přikovají k obrazovkám na mnoho desítek hodin.

Mě jen zarazilo zjištění, že i přes poctivé plnění spousty vedlejších úkolů jsem celou hru dokončil asi za 30 hodin na střední obtížnost. To samozřejmě není malé číslo, ale první díl mi trval mnohem déle a přitom se vlezl na jediné DVD. Dvojka, která byla přislíbena s mnohem většími možnostmi, zabírá dva DVD disky a dá se dokončit podstatně rychleji. Jistě, hra má viditelně více doprovodných filmů, ale tak nějak je to určité zklamání. Na druhou stranu, můžete samozřejmě hrát znovu, rozhodnout se pro jiné volby během hry, nebo využívat jiné postavy či dovednosti. Skvělé vyvrcholení dobrodružství vám však s neúprosnou logikou připomene, že na trojku si opět nějaký ten rok počkáme.

9

VERDIKT: Druhé pokračování Mass Effect je znovu vynikající a po obsahové stránce najde jen velmi málo soupeřů. Brilantní podání rozhovorů, spousta vedlejších zápletek, povedené akční přestřelky a krásná grafika, to vše zasluhuje uznání. Pokud vás zaujal už první díl, pak dvojka v žádném případě nezklame. Jediným negativem snad může být zjištění, že se z akčního RPG hybridu stává spíše regulérní střílečka s doprovodnými dialogy. Pro mě osobně to však žádný problém nebyl, i když jsem byl z méně patrného vývoje postavy trochu rozčarován.

9 /10

Reklama

Související obsah

Také na webu...

Vesmírná arkáda Chronus přiletí 3. prosince

+ technikálie, vše o ní v kostce.

Fotky z Asus Media Day 2021

Zúčastnili jsme se páteční akce v Praze.

- komentáře (23)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

Schovat komentáře s nízkým hodnocením
Pořadí
Vlákna