Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Medal of Honor

Malý voják v Afghanistánu proti strojům na zabíjení.

Když v dálce spatříte hlídkující spojenecký vrtulník, kterému musíte splněním tohoto úkolu právě vyklidit cestu, jen vás to víc utvrdí v tom, že nikdy nejste dostatečně dobře schovaní. Jak asi budou působit mise za Rangery, kde do akce výrazněji zasáhne i pozemní a vzdušná technika?

Střet malého vojáka s důmyslným, obrovským strojem tu prostě funguje skoro jako v realitě. A ve výsledku se vždy budete podvědomě plazit mezi kameny, snažit se co nejlépe kamuflovat a být schovaní tak dobře, že si vás nevšimnou ani vlastní spolubojovníci. Ostatně i ve skutečné válce se občas přihodí nešťastný střílečkový jev "friendly fire", že? K tomu naštěstí během předváděčky nedošlo - počítačová AI se zatím chová vcelku inteligentně, hledá si úkryt ve složitém terénu, postupuje neviděna podél obrovských kamenů a pokud se rozpoutá střelba, umí vás dokonce i krýt či pálit naslepo.

V druhé předvedené misi dostaly jednotky za úkol napadnout nepřátelský konvoj, ale protože už byly v terénu, nestihly se dostatečně vybavit. Nedovedete si představit ten pocit, když jste správně rozmístění v terénu, máte nepřítele na mušce a chybí vám zbraně k tomu, abyste jej dostatečně přesně rozmetali. Mise se proto musela posunout o několik set metrů dál, kde Tier 1 označili přesnou polohu konvoje a navedli na něj letecký nálet.

Bez fousů do Afghanistánu nelez!

Už v současné prealfa verzi hry vypadá nový Medal of Honor k světu: použitý Unreal Engine 3 dostál mnoha změn především v ohledu nasvícení scény, detailnějších modelů a také výraznějšího využití částic (odletující třísky při rozkopnutí dveří, valící se kameny apod). Jak známo, multiplayerová část hry nicméně vzniká odděleně ve studiích DICE, tedy u autorů Bad Company 2, a také na jejich enginu Frostbite. Protože tihle vývojáři pracují na svých vlastních mapách a prý zcela odlišném zážitku, je docela dost možné, že nový Medal of Honor nakonec de facto nabídne "dvě hry v jednom".

Změnou oproti předchozím dílům bude i to, že všechny nepřátele nebudete muset vždy nutně zabíjet sami: pokud se vaše skupina přiblíží k pětici nepřátel, jednoduše všichni zacílíte, sami si sejmete jednoho a vaši protivníci už se o zbytek nepřátel postarají. Přesná muška bude důležitá i proto, že často budete osvobozovat rukojmí a v podobných případech je zkrátka vyloučené, abyste se napoprvé netrefili - rizika druhého, přímočařejšího útoku jsou totiž vzhledem k možným ztrátám na lidských životech příliš velká.

To nový Medal of Honor posunuje z prvoplánové střílečky daleko spíš do hájemství, kde záleží víc na pečlivé přípravě a naplánování celé akce než na jejím provedení. Že by EA tentokrát cílili i na fanoušky někdejšího Rainbow Six? Ať je to jakkoli, nový díl MoH slibuje odlišný zážitek a protože vývojáři skutečným jednotkám Tier 1 prý pravidelně posílají DVDčka s poslední vývojovou verzí hry, je tu minimálně příslib realistické válečné střílečky. Těšíte se?

Medal of Honor vyjde letos na podzim pro PC, PS3 a X360.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, homepage personalisation, newsletters, and more!

In this article

Medal Of Honor

PS3, Xbox 360, Nintendo GBA, PC

Related topics
About the Author

Agarwel Idiriz

Contributor

Comments