Mortal Kombat • Stránka 2
Opět zvedne mandle nejednomu mravokárci.
V Mortal Kombat stojí za zahrání i dalí herní módy. Klasický je souboj jeden na jednoho a poprvé v sérii se setkáváme s týmovou hrou. Střídají se při ní v jednom zápase dva bojovníci na obou stranách. Nejde jen o to, e můete rychle měnit mezi charaktery, ale ten odpočívající občas přiloí ruku k dílu nějakým vypečeným chvatem.
Velmi iroká je nabídka online reimů - zápasy počítající se do ebříčků, soukromé boje s kamarády ať u v bitkách jednoho na jednoho nebo dvou na dva. Dalí variantou je King of the Hill, kdy se skupina hráčů rve o první místo. Dva se perou a zbytek jejich snaení komentuje. Zajímavé, ale stejně mám radi klasickou hru ve dvou před jednou obrazovkou.
Rozhodně bych doporučoval projít si výcvikem. Naučí vás základním taktickým variantám a ukáe i spoustu komb. A u podruhé musím uznat, e v tomto směru by se měl Street Fighter učit, protoe tréninkový mód měl také, ale na vechny fígle jsem si musel přijít sám. Spoustu času můete strávit i ve Věi výzev. Kdy popis okouu na morek Raidenových kostí, jde vlastně o sérii tří set miniher. Můe se jednat o běný zápas s upravenými pravidly nebo aktivity klasickým bitkám na hony vzdálené. Třeba přeraení dřevěných foen nebo souboj s hladovou zombie.
V rámci vech herních variant získáváte jakousi virtuální měnu, kterou pak měníte za bonusy. tve mě, e si různé skicy z vývoje hry, alternativní oblečky nebo nové fatality kupujete pohybem po jakémsi hřbitově nebo mezi oběenci. U kadého náhrobního kamenu se musíte zastavit, počkat a se zobrazí cena, potvrdit nákup, počkat na přehrání animace a teprve pak se vám zobrazí, co jste si koupili. Po dokončení příběhu jsem tuhle proceduru udělal asi sto třicetkrát. Proč nemůu prostě vybrat, e chci za 150 000 peněz nakoupit bonusy a ony se mi náhodně vyberou?
Jedním z meních zklamání je pro mě vizuální stránka hry. Spousta textur na postavách nebo obličejích je rozmazaných, místo nebe jsou tři rozkostičkované odstíny modré, prostředí jsou prázdná jako oči padlého bojovníka a v hlediti kolosea sedí 2D panďuláci vystřiení asi z posledního čísla ábíčka. Na druhou stranu Mortal Kombat běí stabilně v edesáti snímcích za vteřinu. Naproti tomu si nemohu stěovat na zvukovou stránku, zvlátě při lámání kostí a čvachtání krve mi naskakuje husí kůe.
VERDIKT: Návrat Mortal Kombatu ke kořenům se povedl velmi dobře. Musím vyzdvihnout přímočarou hratelnost s lehce zvládnutelným ovládáním, které nabízí rychlé uspokojení začátečníkům a přitom umoňuje růst pokročilým bojovníkům. Skvěle se povedl příběhový mód a vrací se efekt otevřené huby z brutality x-ray moves. Záporů moc není, take jestli je vám více ne osmnáct a máte rádi bojovky, hupky dupky pro Mortal Kombat.
8 /10
Reklama
- komentáře (13)
Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!