If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Engine Unity rozšířen o animační systém Kinematica

Nahrávka přednášky.

Na večerní akci Unite Berlin 2018 (záznam) byl oznámen přírůstek do technologie Unity.

Jde o Motion Matching pro realističtější animace postav ve hrách. Vytvořil ho programátor Michael Buttner, který dělal v UbiSoft Toronto.

Tato high-endová technologie, kterou všichni obdivovali třeba v The Last of Us 2 a dalších hrách, tak bude koncem letošního roku dostupná pro všechny ve zdarma šířeném Unity enginu a bude se moci časem objevit ve více hrách.

Unreal Engine tak získává silnější konkurneci, ačkoli pro něj Motion Matching už existuje jako plugin.

About the Author
Jan Doskocil avatar

Jan Doskocil

EG.cz Managing Director

Comments