If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Jak se vyvíjí umělá inteligence pro Kingdom Come?

Oproti FPS na CryEngine se to hodně liší...

Tomáš Plch ze studia Warhorse se pro CDR hloubkově rozpovídal o umělé inteligenci postav a zvířat v chystaném středověkém RPG. Vhodné pouze pro odborníky a vývojáře:

Sleduje také podobné půlhodinové povídání Dana Vávry.

Comments