Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

LittleBigPlanet 2

První díl recenze - co naleznete na disku samotném.

Editor funguje stále stejně, ale hráči dostanou k dispozici kupu podstatných novinek. Ty sami o sobě vypadají jako prkotiny, ale při správném nakombinování nabízejí mraky nových možností, díky nimž půjde v editoru vytvářet nové žánry, o kterých si jednička mohla nechat jen zdát. Pro pořádek bych podotkl, že všechny funkce prvního dílu zůstaly zachovány. Škrtů či nečekaných omezení se bát nemusíte.

Mám-li novinky v editoru nějak shrnout, lze říci, že se zaměřují na přímé ovládání objektů. V prvním díle vše podléhalo fyzikálním zákonům. Pokud se mělo něco hýbat, bylo třeba správně umístit motory, trysky, vyvážit těžiště, apod. Mělo to své kouzlo a editor připomínal elektronickou stavebnici. Ale tvůrce tím zároveň omezoval.

Ve druhém díle přibyla možnost ovládat cokoliv bez ohledu na fyziku. Přilepením patřičných nálepek, konfigurací jejich parametrů a připojením drátů na ovládací prvky, lze s předmětem pohybovat všemi směry. A to i dopředu a dozadu. Danému předmětu lze i úplně vypnout gravitaci, čímž vytvoříte třeba závody viděné z vrchu.

Úplně stejně lze předměty i rotovat. Včetně pokročilých funkcí, které předmět natáčejí vždy za jiným objektem. Lze využít i gyroskopů, jež zajistí pevnou polohu a předmět na šroubu se např. nikdy nepřeváží. Nebo lze nastavit, aby se objekt vždy natáčel směrem, kterým se pohybuje. Zejména díky gyroskopům tak lze snadněji sešroubovat například různé robůtky, kteří se nesesypou při prvním zakopnutí.

Další silnou zbraní jsou mikročipy, na něž lze napájet jednotlivé součástky. Základní logické operátory jsou samozřejmostí. Ale pro pokročilé funkce lze sáhnout po generátorech náhodných signálů, časovačích, počítadlech apod. S trochou fantazie lze vytvořit složité podmínky a obvody, které budou ovládat zbytek vašeho levelu, či pouze přepínat chování sackbotů. Výhodou mikročipů je možnost jejich minimalizace, čímž nezabírají téměř žádný prostor.

Třetím užitečným předmětem je tzv. Controlinator. Tedy sedačka, do které Sackboy může zasednout a tlačítka ovladače změní svůj význam podle vašich přání. Její zpracování je provedeno snadno a efektivně. Po jejím umístění se otevře mikročip s maketou Dualshocku a každému tlačítku je přiřazen elektrický výstup. Kam jej připojíte a přes které logické operátory jej proženete, je čistě na vás. Chcete vytvořit vozítko ovládané gamepadem? Tak například left/righ výstup levého sticku připojíte k nálepce, která se stará o otáčení předmětem. A tlačítko X připojíte k nálepce, která hýbe předmětem směrem dopředu. Další nálepkou zrušíte gravitaci. A máte hotovo. Vozítko jezdící po obrazovce je funkční.

Menších novinek je samozřejmě mnohem více, ale vyjmenovat všechny není v možnostech jedné recenze aniž by se z ní stal strohý manuál. Každopádně drobných novinek existuje ještě spousta. Například sackboti, kterým lze detailně definovat umělou inteligenci. Včetně vlastnoručního nahrání série akcí. A možnosti jednomu sackbotovi přiřadit více typů chování, které přepínáte elektrickým vstupem.

Jako další novinky lze jmenovat také nové typy senzorů. Nálepky, které po aktivování mění atmosféru levelů. Možnost přidávat body za cokoliv, nejen za sbírání bublin. Nebo Sequencer, který umožní snadno a přesně zkoordinovat několik libovolných navazujících událostí. Novinek je opravdu požehnaně, když ve výsledku rozšířily editor na opravdu univerzální nástroj. Věci které v jedničce šlo vytvořit jen krkolomně či polofunkčně, lze s novými nástroji vyrobit snadno a efektivně.

Komplexnost editoru je krásná věc. Ale byla by k ničemu, pokud by byl zároveň komplikovaný. Her s editorem již vyšlo několik. Například série The Elder Scrolls. Ale kolik z běžných hráčů v nich dokázalo něco vytvořit? Pouze ti nejvytrvalejší nadšenci se prokousali k použitelným výsledkům. A právě zde je LittleBigPlanet 2 opět unikátní, když i přes rozšířenou komplexnost podává hráči vše jednoduchou, srozumitelnou a zábavnou formou. Tohle není editor typu: "Poper se s tím jak umíš. Na internetu ti někdo poradí."

Hra přináší sérii vlastních tutoriálů, které pokryjí vše od základního vyřezávání vlastních tvarů ze dřeva, přes tvorbu vlastní muziky, až po jednotlivá nastavení generátorů náhodných čísel. Drtivá většina tutoriálů obsahuje ilustrační video doplněné příjemným komentářem, který je veden odlehčenou formou, jež neuspává, ale pobaví. A celé video běží na pozadí jednoduchého levelu, ve kterém jsou nachystány kulisy přesně tak, aby jste si ukazovanou funkci mohli ihned sami zkoušet zároveň s komentářem.

Tutoriálů je lehce přes padesát a jejich důkladné projití může zabrat téměř stejně času jako kampaň jednoho hráče. Ale troufám si říci, že po jejich shlédnutí pochopíte všechny funkce a nebudete tápat. Editor opět dokáže vtáhnout, naladit a inspirovat k vlastním nápadům. A je opravdu těžké se ubránit vymýšlení nových miniher a nutkání je hned vyzkoušet vyrobit. Pokud jste někdy v životě zatoužili vytvořit vlastní hru, ale v programování plavete či je na vás zdlouhavé, tak LittleBigPlanet 2 je ideální začátek. Tvorba her nikdy nebyla tak snadná a s tolika možnostmi najednou.

Blíží se konec prvního dílu recenze a mělo by následovat zhodnocení, které ale zatím není možno objektivně udělit. Pouhý obsah na disku by na vysokou známku nevydal, zejména kvůli krátké délce kampaně. Ale hlavní síla hry spočívá v online funkcích a uživatelských úrovních, nelze je v hodnocení opomenout. Servery pro plnou verzi (alespoň review) zatím bohužel nefungují a hodnotit z bety není ideální řešení. Proto finální známku udělím až po osahání nejdůležitějších online funkcí. Prozatím si tedy dejme...

Předčasný verdikt: Obsah dodaný přímo na disku lze zhodnotit jako pouhý a nepříliš obsáhlý datadisk. Který nabízí zábavnou, bohatou, variabilní, ale bohužel krátkou kampaň jednoho hráče. Ta překvapí zejména různorodostí, kdy na každém kroku narazíte na nové nápady a ani trochu nesmrdí stereotypem. Například souboje s bossy jsou pokaždé radostí. Díky výrazně mocnějšímu editoru lze očekávat téměř neomezený příval online úrovní, jež budou různorodější, kvalitnější a ve větším počtu než minule. Ale i když se k jejich hodnocení dostanu až příště, z toho, co jsem zatím viděl pouze v betě, si dovoluji udělit devítku.

LittleBigPlanet 2 pro PS3 vyjde 19. ledna a dá se objednat z Xzone.

9 / 10

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, homepage personalisation, newsletters, and more!

Find out how we conduct our reviews by reading our review policy.

In this article

LittleBigPlanet 2

PS3

Related topics
PS3
About the Author

Agarwel Idiriz

Contributor

Comments