Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Ochrana PS3 v troskách

Poslední bašta protipirátského odboje dobyta.

Donedávna byli hackeři schopní pomocí reverzního inženýrství pouze dekryptovat obsah updatů oficiálního firmware skrze jeho odhalené exploity. Jenže jakmile byl tento cizí kód znovu zašifrován, už jej nešlo zfalšovat a zabalit tak, aby jej PS3 povolila pro instalaci např. jako systémový software nahrazující oficiální firmware. Takže ochrana konzole sice byla prolomena, ale nebyla žádná šance v ní něco spustit, popř. ji upravit. Upravený firmware nešlo nahrát a konzole tak byla v bezpečí.

Nyní je ale celá ochrana v troskách. Všechny moduly firmwaru mohou být upraveny a pohodlně nahrány do jakékoliv PS3 s Jailbreakem i bez něj. Když pak Sony vydá nový firmware, tak skrze PSJailbreak na USB jej zase hackeři opatchují zpět, nebo přehrají nově firmware upravený. Takže nové oficiální firmwary nic nezmůžou. PlayStation 3 je tak najednou nejvíce ohrožená konzole na trhu, mnohem více zranitelná, než Wii a Xbox 360.

Takže co proti tomu může Sony dělat? Tak předně může přejít na zcela nové šifrovací klíče s více náhodnými čísly, které bude již mnohem těžší rozlousknout. Jenže to nelze udělat bez závažného vedlejšího účinku, jenž by rázem zneplatnil veškeré dosavadní klíče všech vydaných her a DLC! Ty by pak již nefungovaly. Jinou možností, ale časově velice náročnou, by bylo vytvoření obřího "white listu", tedy jakéhosi interního seznamu spustitelného kódu a povolených klíčů pro všechen vydaný obsah na PS3 a také černou listinu ostatních upravených kódů, které využívají dnešní falešné dekryptovací klíče.

Jenže rozsah tohoto úkolu je doslova monumentální a vyžádal by si obrovské a časově náročné nasazení celého týmu programátorů. A jak ukázala prezentace Fail0verflow, tak možná i ve výsledku zbytečné. Podle nich se totiž do takového povoleného listu dokážou taktéž nabourat a převzít z něj klíčovací řetězce i do nepovoleného obsahu. A co je pro Sony další pohroma, je fakt, že hlavní kryptovací klíče pro bootloader PS3, které nemohou být ze strany výrobce již nikdy změněny (musel by se změnit celý hardware PS3), byly nedávno uvolněny na internet známým hackerem George Hotzem, jenž vystupuje pod nickem Geohot. Ten využil zase jiného exploitu, který dokonce neobjevil ani Fail0verflow tým! Uf, aby těch pohrom už tak nebylo pro Sony dost...

Sony bojovalo proti pirátství tituly jako Gran Turismo 5 a Need for Speed: Hot Pursuit, které obsahují nové a účinnější kryptování, na předešlých firmwarech PS3 nedostupné. Kompletní hack PS3 ale tuto ochranu také zlikvidoval.

Aktuálně v poslední době tým vydal veřejně sice pouze své nástroje pro hacking, ale na konferenci zveřejněná metoda kompletního hacku PS3 již rozběhla práce jiných skupin na plné obrátky. Což jinými slovy znamená, že Jailbreak pro poslední update firmware postavený na řadě 3.55 bude jistě již brzy veřejně dostupný, pokud se tak již náhodou potichu nestalo.

Nepochybuji o tom, že v tuto dobu v Sony bedlivě přemýšlejí, co udělali špatně a co s tímto řádně rozlitým kafem vůbec dělat. Není náhodou, že se Jailbreak objevil jen chvíli po té, co Geohot veřejně vydal svůj původní hack, který ostatní méně zkušení hackeři potřebovali pro lepší porozumění interním pochodům ochrany PS3. I když panují domněnky, že i za PS3 Jailbreakem stojí právě velice nadaný a schopný Geohot, protože tyto úspěchy jsou na hackerské scéně, která se pečlivě sleduje a porovnává, velice ceněny.

Fail0verflow team tvrdí, že odstranění funkce OtherOS z PS3 způsobilo doslova novou vlnu zájmu nejlepších hackerů o prolomení PS3, prý čistě z profesního a profesionálního hlediska. Prostě nová výzva. Kdyby prý Sony možnost alternativních OS v konzolích nechala, možná by podle týmu ani nedošlo k totálnímu prolomení kompletní ochrany konzole, nebo by to alespoň nebylo veřejně prezentováno. Ale tomu také nemusíme věřit. Poslední stopkou před pirátěním na PS3 tak už je snad jen fakt, že ne každému se bude chtít z internetu stahovat desítky gigabajtů dat pro každou jednu hru.

Hackeři totiž nejsou podle svých slov vůbec zapojeni do pirátství. Jim jde hlavně o překonávání nových a nových met, nacházení dalších cest a samozřejmě dokázání svých kvalit a technických i matematických znalostí. Není pochyb, že to jsou zpravidla velice inteligentní a nadprůměrně technicky znalí programátoři, nicméně plody jejich práce sklízí právě piráti, kteří zveřejněných hacků, jenž si hackeři samozřejmě kvůli uznání nenechají pro sebe (nebo je vystaví někdo jiný), využívají pro šíření pirátských her, popř. homebrew aplikací.

Vždy tak proti sobě budou stát výrobci elektronických zařízení a druhá temná strana, která si chce tato zařízení svobodně upravovat podle sebe. V současné době tak neexistuje absolutně žádné spolehlivé řešení, které by zamezilo pirátství alespoň na jedné herní konzoli či podobném zařízení. Budiž ale Sony k duhu, že jí patří asi největší úspěch v boji proti hackerům, když její ochrana vydržela neporovnatelně déle, než kterákoli jiná. Do příští generace herních zařízení mají ale výrobci opět o čem přemýšlet. Je dnes už jisté, že je to bude stát opět nejen ohromné částky, ale i velké množství umu a času. Boj s větrnými mlýny pokračuje...

Read this next