Studio Bluepoint netřeba představovat, znáte ho z oživení Uncharted či God of War. V novém vývojářském deníčku jeho členové vypráví, jak probíhá remasterování Shadow of the Colossus (Alza.cz), není to totiž vůbec jednoduchý proces, jak se může zvenčí zdát:

Protože tvůrci znají hru jen jako zákazníci, netuší nic o designových rozhodnutích či zákulisí původního vývoje. Musejí proto provést rozsáhlý výzkum týkající se původního designového dokumentu i artworků, aby pochopili, o co vlastně autorům originálu šlo nebo proč se rozhodli tak, jak se rozhodli. Když by třeba do remasteru chtěli přidat něco vlastního, aby věděli, jestli to vůbec ladí s původní vizí, jelikož ze hry nemohou dělat holubník.

- komentáře (0)

Hide low-scoring comments
Pořadí
Threading

Související obsah