Videosrovnání konzolových verzí F1 2019

Dlouhé načítací časy.

NXGamer spáchal podrobnou technickou analýzu pozítří vycházejících formulí F1 2019 od Codemasters na konzolích.

Xbox One verze šlape přes checkerboarding v 1080p, zatímco stará PS4 zvládá nativních 1080p. Konzole od Sony má také vyšší detaily, lepší geometrii a dodatečné efekty.

Co se týče výkonnějších modelů konzolí, PS4 Pro frčí v 3200x1800 s CB Renderingem, zatímco Xbox One X v mírně vyšších 3420x2160. Efekty v obou verzích jsou zde prakticky shodné, snad jen krom stínů.

Framerate na starých modelech konzolích poměrně často padá z 60fps, když jde o složitější trať nebo je ve hře déšť. X1 verze je méně náchylná k trhání obrazu než PS4.

Xbox One X a PS4 Pro verze mají obě dynamický V-Sync, k výpadkům plynulosti dochází jen výjimečně, na stroji od Microsoftu téměř nikdy. Opakovačky fungují v 30hz.

Na všech čtyřech modelech konzolí můžete zažít dlouhé loadování, které má až 40 vteřin. Celkově nejlépe dopadla verze pro Xbox One X, následovaná PS4 Pro, PS4 a na posledním místě skončila verze pro starý Xbox One.

Reklama

Přeskočit na komentáře (0)

O autorovi

Jan Doskocil

Jan Doskocil

EG.cz Managing Director

Související obsah

Také na webu...

- komentáře (0)

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

Schovat komentáře s nízkým hodnocením
Pořadí
Vlákna