Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Návod pro hru Alien: Isolation - Mise 11 - Neutralizace nebezpečí – Zabijte syntetiky

Zabijte syntetiky a najděte jinou cestu zpět do šerifovy kanceláře.

Tato mise začne aktualizací úkolu, který po vás bude chtít jet výtahem do Solomons Galleria.. Vyjděte z místnosti a jděte kupředu, pomocí možnosti Použít plasmový hořák odřízněte panel ze dveří a otevřete je. Jděte rovně, dokud nalevo nebude otvor. Vlezte do něj a pak po krátké vzdálenosti do dalšího napravo. Až sejdete schody a najdete v klíně mrtvoly brokovnici, budete na správné cestě. Seberte ji a pak i vstupní kartu. Odejděte z této místnosti a vstupní kartou otevřete dveře na opačném konci.

Tyto dveře vás zavedou až k Terminálu vesmírných letů¸ kterým jste šli v misi 2 - Vítejte na Sevastopolu, když jste potkali Axela před velkými dveřmi s číslem 42. Projděte velkými dveřmi a dejte se dopředu, pak naskočte do výtahu s cedulí Solomons Galleria. Stiskněte tlačítko a nechte se svézt.

Když výtah dorazí na místo, váš další úkol bude Vraťte se do šerifovy kanceláře. Vystupte z výtahu a dejte se vlevo. Když pak dorazíte k chodbě, zahněte vlevo. Jděte chodbou, dokud nenarazíte na kovové clony a neobdržíte aktualizovaný úkol Obnovte energii do clon v bezpečnostním systému Galleria.

Když budete stát u kovové brány, podívejte se dolů a doprava na něco, co vypadá jako hypermoderní vysavač, a až k tomu budete vyzváni, zvolte Aktivovat. Až se ta věc rozjede, udělejte to jediné, co dává smysl, a sledujte ji. Když se ten rozjetý prachožrout konečně zastaví, vskočte do blízké ventilační šachty a dejte se jediným možným směrem, dokud nevylezete u stolu s nákresem EMP V.2.

Od stolu se otočte vpravo a vyjděte schůdky, nahoře otevřete dveře pomocí volby Použít páku. Projděte dovnitř a dejte se vlevo, jděte chodbou k dalšímu průlezu a další volbě Použít páku. Až budete na druhé straně, vyrabujte oblast a odstraňte kryt v podlaze, údržbářskou šachtou se pak dejte jediným možným směrem. Až se zase vynoříte, najděte v místnosti 2000-KJVS Generator a zvolte možnost Použít. Tím obnovíte přívod proudu a budete moct odejít jedinými dveřmi v místnosti. Hra by vám také měla zadat nový úkol, který zní stejně jako předtím: Vraťte se do šerifovy kanceláře.

Další místnost bude plná syntetiků, kteří nemají moc dobrý den a vraždí lidi. Vypadá to jako skvělá příležitost, jak se pocvičit s brokovnicí, takže ji vyndejte a můžete se vyřádit. Abychom byli přesní, androida odděláte dvěma ranami do hlavy. Až se bude veškerá syntetická špína válet na zemi, zamiřte k jasným světlům a dejte se vlevo a dál chodbou, dokud vás nepřepadne osamělý střelec. Sejměte ho a prohledejte jeho tělo, může mít u sebe munici a další věci.

Zamiřte dál po rampě, kde vás střelec přepadl, a zahněte vpravo. Projděte velkými dveřmi a pak na druhou stranu. Zahněte vpravo a seberte ze stěny mapu, pak se dejte vpřed a na první křižovatce vlevo. Velká kovová mříž by se měla zvednout, ale jakmile se tak stane, připravte se na boj se syntetikem. Nejvíc vám přijde vhod brokovnice nebo plamenomet, a až ten neřád padne, zahněte vpravo, projděte pod cedulí Colonial Marshals a vyjděte po schodech.

Touto cestou nemůžete, a jakmile zaslechnete nějaké znepokojivé události přes vysílačku, váš úkol se změní na Najděte jinou cestu. Vraťte se po schodech dolů a celou cestu až tam, kde jste před pár okamžiky sebrali mapu. Kdybyste šli vlevo, vrátili byste se na rampu, kde došlo k přepadení, ale vy potřebujete jít rovně a nahoru po blízkém schodišti. Že jste na správném místě, poznáte podle toho, že se budete muset vypořádat s dalším přepadením.

Až bude po útočníkovi, vyjděte další schody a projděte velkými kovovými dveřmi. Brána, kterou musíte projít, je ihned po vaší levici, ale nejdřív si vezměte mapu z pravé strany chodby. Ta neuškodí. Až projdete dveřmi, ujděte pár kroků dopředu a projděte další kovovou bránou, kde budete mít příležitost si uložit hru.

Od ukládacího mechanismu zamiřte vlevo do místnosti s terminálem Sevastolink. Podívejte se do něj, jestli chcete, ale až budete hotovi, vyjděte neoznačenými dveřmi a dostaňte se k dalším, které vyžadují, abyste použili páku.

Měli byste narazit na ostré světlo a naštvaného syntetika. Sejměte toho androidího neřáda, jakoukoliv zbraní chcete, pak se dejte vpravo, projděte prvními dveřmi nalevo a sejděte dvě patra schodů. Až dojdete dolů a vstoupíte do chodby, klidně prozkoumejte všechny okolní místnosti, ale pak budete muset odejít ventilační šachtou, která je na vzdálené levé straně od schodiště, kterým jste sem přišli.

Jděte šachtou až na konec a dostanete se nesmírně blízko ke svému úkolu. Projděte do vedlejší místnosti, pak se dejte vpravo a kupředu. Nakonec se setkáte s Ricardem v oblasti plné mrtvých těl. Určitě prohledejte je i celou oblast, zatímco si budete povídat.

Váš úkol se aktualizuje na Najděte Samuelse v Seegson Synthetics, a krátce poté na Jeďte tranzitem do věže Zdra-Věd. Vyjděte z oblasti dveřmi napravo od místa, kde Ricardo seděl, pak sejděte schůdky a projděte automatickými dveřmi vpravo. Sejděte další schůdky a projděte chodbou, kde najdete osamoceného syntetika na hlídce. Vypořádejte se s ním a pak pokračujte velkou kovovou bránou nalevo a další, která je také nalevo. Tím byste se měli dostat k velkému schodišti s jedním syntetikem. Sejměte ho jako toho předchozího, vyjděte po schodech a pokračujte opět doleva. Zanedlouho uvidíte napravo vchod a Towerlink Transit System.

Přesuňte se do této oblasti, jděte kupředu a sejděte schody k Towerlink 03. Budou to ty, nad nimiž je nápis Destination SCIMED Tower. Pozor na blízkého syntetika, ale až bude vzduch čistý, přivolejte tranzit a nastupte. Tím se vám úkol aktualizuje na Dostaňte se do věže Zdra-Věd a tato mise skončí.

Pro řešení ostatních misí doporučujeme jít zpět na hlavní stránku Alien Isolation návod