Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Far Cry 3 - návod na 6. - 12. misi

Průvodce všemi misemi+mapy ostrovů nejlepší hry roku.

6. mise - Volání Medusy

Když si popovídáte, vyjděte z domu. Zazvoní telefon a Dennis vás pošle na opuštěný vrak lodi jménem Medusa, která obsahuje komunikační zařízení. Vydejte se na pláž na východě, buď pomocí "Rychle cestovat" nebo vyzkoušejte rogalo vlevo za domem. K Meduse se přibližte skalní branou (viz. obrázek). Dalekohledem ("y") si označte piráty a tentokrát se vyhněte přímému konfliktu plížením a házením kamenů. Pod branou se dejte vpravo a zabijte žlutě označeného radistu, kterého je nutné prohledat a získat šifru. Vejděte do vraku lodi, na druhé straně je další dvojice pirát a radista, kterého opět prošacujte. Po jejich zlikvidování zbývá třetí dvojička na konci uličky mezi dvěma vraky lodí. Vejděte do vraku vlevo a projděte trupem až na konec. Tam je poslední radista. Počkejte až dokouří a otočí se, zbijte jeho i svářeče. Znovu oba prošacujte, získáte klíče. Vydejte se po dřevěné rampě na Medusu.

Na palubě ihned vylezte na modré bedny vpravo a přeskočte na vysutou terasu s lany (rozběh a "mezerník"). Běžte vpravo a otevřete první dveře vlevo. Použijte rádio za pultíkem vpravo od dveří. Na Meduse se spustí alarm a začíná akce. Na můstku ještě seberte zbroj a náboje. Začnou na vás útočit piráti, které je třeba všechny zlikvidovat. Kryjte se, házejte granáty, používejte výbušné sudy a nezapomínejte sbírat náboje z padlých nepřátel. Jakmile se zbavíte pirátů, zavolá Dennis.

7. mise - Kazisvět

Ve vesnici Amanaki běžte za Dennisem. Požádá vás o pomoc před útokem. Vydejte se do dřevorubeckého tábora, kde Vaas ukrývá výzbroj pro plánovanou akci. Na okraji tábora dojděte pod přístřešek vedle řeky (na přiloženém obrázku vlevo) z něhož si označte nepřátele a podívejte se, kde je alarm, který musíte odpojit než do vzduchu vyhodíte zbraně. Musíte opět postupovat tiše, aby stráže nespustili sirénu. Nejprve se vydejte vlevo a na cestě zabijte piráta. Postupujte dolů po silnici a do tábora vlezte vlevo dírou v plotě, za níž sedí další pirát na zemi. Pližte se vlevo do chroští a jděte vypnout poplach. Potom můžete odpravit co nejvíce nepřátel, což vám pomůže v další části mise. Vchod do skrýše zbraní je dveřmi v budově hned vedle alarmu.

Než mezi munici položíte výbušninu, posbírejte náboje a granáty. Jakmile aktivujete bombu, máte patnáct sekund na útěk. Můžete pozabíjet všechny stráže a posbírat po nich peníze a vybrat bedny, nebo běžte od chatky doprava k řece, skočte do ní a utečte co nejdále od dřevorubeckého tábora. Jakmile jste v bezpečí, zavolá Dennis a řekne vám, kde Vaas drží dalšího z vašich přátel.

8. mise - Vloupání do vězení

Vydejte se na západ. Pirátské ležení napadněte směrem od komunikační věže nebo japonského opevnění. Označte si co nejvíce pirátů a dostaňte se ke správci tábora, který nosí klíč od vězení (viz. obrázek). U první chatky s hlídkou se dejte vlevo, skočte dolů z útesu s liánami a propližte se až k veliteli stojícímu v chajdě na konci údolíčka mezi starými čluny vlevo. Zabijte ho a vezměte mu klíč.

Vězení je hned vedle chatky v jeskyni. Prostřílejte nebo propližte se až na její konec. Na rozcestí vpravo jsou náboje a bedny, ale vy se dejte vlevo, odkud už slyšíte Lisu. Za dveřmi je první ze 120 relikvií. Jděte dál a přijdete do improvizovaného kinosálu, prozkoumejte okolí. Naneštěstí budete zajati, čemuž se nedá vyhnout.

9. mise - Hotel Island Port

Následuje Vaasův proslov, při němž podpálí dům, vy se propadnete do spodního patra a musíte se do tří minut vyškrábat zpět nahoru za svou přítelkyní. Jakmile dopadnete běžte rovně, po schodech nahoru, ihned doprava, pak doleva, počkejte až voda uhasí oheň, na římse střelte do ventilu na trubce, čímž se zbavíte dalších plamenů. Zatočte doleva a následně projděte dveřmi, které vyrazil výbuch, vylezte po žebříku vlevo, otočte se vpravo a po dřevěných prknech přeběhněte ke dveřím, které vyrazíte ("f"). Prolezte úzkou mezírkou mezi zdmi, pak přes spadlý pilíř, vyškrábejte se na římsu a vpravo na stropě opět prostřelte ventil, čímž uhasíte plameny. Přejděte římsu, projděte místností a po liánách vyšplhejte o patro víš. Teď už zbývá proběhnout pouze dveřmi vlevo.

Zachráníte Lisu a společně skočíte na lešení. Jakmile spadnete na zem, běžte k autu před vámi. Lisa si sedne za volant a vy ji "mezerníkem" roztlačíte. Vyskočíte na korbu a granátometem likvidujete piráty na zemi i v autech. Sledujte bílé šipky uprostřed obrazovky, poradí vám, odkud přijedou další nepřátelé. Nezapomínejte pravidelně přebíjet, případně se ozdravovat.

Lise po cestě chcípne motor, předním okénkem zabíjejte nabíhající nepřátele, než se jí podaří nastartovat. Využívejte výbušných sudů. Chvilku poté pirátům uniknete a přenesete se k domu doktora Earndharta. Daisy vám už dříve zavolala, že se schovala v jeskyních. Běžte za dům k altánku a dejte se cestičkou vlevo.

10. mise - Plné ruce práce

Daisy v jeskyni opravuje člun a chce, abyste našli hlavu motoru. Skočte do jezírka a plavte na konec jeskyně, nalevo u světla leží hlava motoru, seberte ji. Vraťte se k Daisy na člun, nastartujte ho a jděte si promluvit s Lisou. Pozor, jestliže chcete Far Cry 3 dohrát na 100% a nenainstalujete si poslední patch, musíte sebrat relikvii nacházející se v této jeskyni. Později, po přesunu na druhý z ostrovů, už se sem nedostanete!

11. mise - Setkejte se s Citrou

Vyběhněte z jeskyně, zavolá Dennis a pošle vás za Citrou do chrámu v džungli (viz. obrázek). Až se budete cítit připraveni, setkejte se s Dennisem před chrámem. Následujte ho na nádvoří, kde konečně poznáte vůdkyni Rakyatů. Dá vám lektvar, po němž zažijete další halucinogenní zkušenost. V ní následujte chlápka v bílém saku do domu. Potom přejděte provazový most a sledujte animace střídavě na levé a pravé straně. Vyjděte po schodech a seberte dýku. Po probuzení stačí vyběhnout před chrám a jedenáctá mise je splněna. Nicméně si zapamatujte, že Citra po vás chce zmíněnou dýku.

12. mise - Špatná čtvrť

Vydejte se do Badtownu na východě ostrova. Projděte uličkami až k označené hospodě a uvnitř si sedněte k pokerovému stolu. Muž v bílém si dá panáka a odejde. Následujte ho, ale velmi opatrně, nesmí vás při pronásledování zahlédnout. Držte se na dohled, ale ne příliš blízko. Pokecá si s prostitutkou a jde dál. Nenechte se lehkými děvami a jejich lákáním svést a pokračujte ve sledování. Jakmile by vám cíl zmizel z dohledu, máte dvacet sekund na to ho doběhnout. Muž v bílém vejde do chatrče (viz. obrázek), čímž mise končí. Přesto ho následujte.