Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Far Cry 3 - návod na 13. - 16. misi

Průvodce všemi misemi+mapy ostrovů nejlepší hry roku.

13. mise - Kopnutí do vosího hnízda

Vejděte do chatky a po rozhovoru slezte do sklepa tajným vchodem naproti americké vlajce. Muž v bílém je špión Willis. Seberte plamenomet na stole a vyjděte po schodech ven před chatrč. Po telefonátu s Dennisem vyražte k polím s marihuanou, abyste naštvali šéfa Vaase jménem Hoyt Volker a přinutili ho přijet na ostrov. Pro následující misi se je vhodné si vyrobit lektvar odolnosti proti ohni. K němu je nutné sebrat dva karmínové listy, které jsou na minimapě označeny červeně.

Nepřátelským územím se dopravte až k plantážím. Můžete se nejprve zbavit hlídačů nebo vzít rovnou do ruky plamenomet a rozpoutat peklo. Další variantou je zapálit pole pomocí výbušných sudů. První pole není jediné a je nutné najít další. Ještě předtím prohledejte domky kolem a doplňte si zásobník v plamenometu. Stejná práce vás čeká na druhém plantáži, ale hlídá ji už mnohem více protivníků. V malých chatkách jsou většinou schovány náboje i ozdravovací injekce, bude-li vám téci do bot, nezapomeňte je prohledávat. Tahle mise lze projít i potichu, všechna pole jde zapálit zdálky se zbraní opatřenou tlumičem, mířit je třeba na výbušné sudy.

Jakmile spálíte všech pět polí, pokračujte k malé vesničce pod nimi směrem k moři. Zde vás čeká zatím asi nejtužší přestřelka, na jejímž konci poprvé potkáte obrněnce. Dva granáty pod nohy by měli stačit. Až všechny zlikvidujete, doběhněte na molo, co nejrychleji seberte raketomet na poslední bedně a rychle vyhoďte do vzduchu odjíždějící člun.

14. mise - Muž jménem Hoyt

Vraťte se za Willisem do Badtownu a navštivte ho. Willis vám pustí nahrávku setkání Vaase a Hoyta, ze které vyplyne další úkol. Musíte se přesunout do rýžových polí nedaleko Beras Town. Dostaňte se poblíž a Willis vám na mapě vyznačí chatrč, odkud startuje následující mise. Hoyt donutí vběhnout zajatce do minového pole. Jeden z nich přežije a vy ho musíte zachránit. Seběhněte ke střílejícím vojákům a zabijte je. Teď musíte přejít minové pole. Buď budete sami pečlivě naslouchat pípání min, nebo se vydáte po cestě vlevo a poběžíte po náspu rozdělujícím rýžová pole. Kousek před první odbočkou vběhnete mezi rýži směrem na násyp vpravo, ale na něj skočte opět až pár metrů za jeho začátkem. Jděte po jeho pravé straně téměř ve vodě. Na odbočce se vydejte vpravo k chlapíkovi v pruhovaném tričku, tentokrát po levé straně náspu. Osvoboďte ho a seznamte se se, jmenuje se Rongo.

Než vám pomůže, musíte s ním jít do hořící vesnice. Běžte ve stopách Ronga, protože ví, kde jsou položené miny. Snažte se zabíjet co nejvíce nepřátel, aby mu neubírali zdraví zobrazené v horní části obrazovky. Vždy se snažte vystřílet nejprve všechny protivníky, než se pohnete vpřed. Běžte za Rongem skrz vesnici. Vběhne do svého chatrče a hledá dokumenty. Teď musíte odrážet útoky nepřátel, dokud papíry nenajde. Opět používejte výbušné sudy, házejte granáty, sbírejte náboje a lékárničky rozmístěné po chatrči. V nejhorším případě vyhoďte do vzduchu hromady střeliva před chajdou. Sledujte minimapu, abyste věděli odkud přijde další vlna útoků. Rongo nakonec dokumenty najde, vy si je vyfotíte a pošlete Willisovi.

15. mise - Záchrana Olivera

Z tajné zprávy Willis zjistil, že váš kámoš Oliver je převážen po ostrově. Doražte na místo, které označil v mapě. Nicméně konvoj už je pryč a vy ho musíte následovat, než dojde k předání rukojmího. Nasedněte do jeepu a máte přes devadesát vteřin na dojetí na skálu nad řekou s výhledem na přístav. Na útesu leží odstřelovací puška.

Za chvilku přiletí helikoptéra a zprava přijede konvoj s Oliverem. Pomocí dalekohledu označte piráty a Olivera, který má nad sebou modrou značku (viz. obrázek). Zatím můžete jen sledovat, jak piráti Olivera mlátí, aby ho následně odvedli do helikoptéry. To nesmíte dopustit. Začněte odstřelovačkou likvidovat piráty a chraňte Olivera, aby nepřišel o moc zdraví. Pokračujte s odstřelováním, než se dostane ke člunu. V tu chvíli skočte z útesu, nasedněte do lodi a okamžitě se chopte kulometné věže. Příštích pár desítek sekund likvidujte nepřátele v člunech i jeepech, podobně jako při útěku autem s Lisou. Opět co nejvíce rozstřelujte výbušné sudy, čluny vydrží poměrně dost zásahů, snažte se zabíjet spíše jejich posádku. Jakmile zničíte vrtulník, Oliver je osvobozen a vy ho odvezete do jeskyně k Lise a Daisy.

16. mise - Střípek minulosti

Opusťte jeskyni a promluvte si po telefonu s Willisem. Váš další kámoš Keith byl koupen jakýmsi nájemným vrahem a teplouškem v jedné osobě, jménem Buck. Najdete ho v Badtownu v hospodě, kde jste poprvé potkali Willise. Buck chce stejně jako Citra posvátnou dýku a vymění ji za vašeho kámoše. Informace o umístění dýky se nachází na lodi jménem Nostalgie (viz. obrázek), na východ od Badtownu. Na pobřeží nasedněte na vodní skútr či do člunu a vydejte se na širé moře.

Nostalgie má žebříky na levoboku a zádi, pro tichou infiltraci si vyberte levobok. Zlikvidujte všechny piráty na palubě nebo se jen propližte na pravobok, kde se nachází dveře. Otočte kolem a vejděte dovnitř. Tam o případné přestřelce venku nikdo neví, takže můžete znovu postupovat tiše. Prvního strážného odděláte za rohem vlevo. V následující místnosti vlevo jsou dva vojáci a alarm, který stojí za to vypnout. Pokračujte po schodech dolů a zatáčejte stále doprava. Po přestřelce v nákladovém prostoru se otevřou velké ocelové dveře a za nimi čeká těžkooděnec hlídající laptop, který musíte hacknout a sebrat kompas potřebný k nalezení dýky.

Laptop byl napojen na bezpečnostní systém, který zjistil záškodníka a vzápětí aktivoval výbušninu. Loď se potápí a vy se z ní musíte rychle pakovat. V tuto chvíli by bylo dobré mít již aktivní dovednost "Hluboký ponor", ale útěk se dá zvládnout i bez ní. Jakmile spadnete do vody, rychle plavte ("shift") za červeným světlem, dejte se u něj vlevo, pak ihned vpravo. Vyplavete nad hladinu a následující místnost proběhněte diagonálně vpravo. Jason za sebou zavře dveře. Běžte dvakrát vlevo a uvidíte další ventil, kterým je třeba otevřít dveře. Tím na sebe ovšem vpustíte vodu. Vplavte do dveří a dejte se vlevo za červeným světlem, potom se stočte dolů. Chytí vás pirát, kterého musíte rychle zneškodnit, aby vám nedošel kyslík. Proplujte chodbou za ním, v další místnosti je kyslíková bomba, nadechněte se z ní. Plavte po levé straně, na konci odbočte vpravo a zase vlevo mezi krabice, potom doprava dveřmi za nimiž je další kyslíková bomba. Nadechněte se a proražte okno vedle vás. Proklouzněte oknem a vyplavte na hladinu. Na pláži čeká Buck.