Skip to main content
If you click on a link and make a purchase we may receive a small commission. Read our editorial policy.

Truhlářská dílna v tech-demu na Unreal 5 Engine

Pathtracing předveden.

Daniel Martinger je nezávislým vývojářem, který si vše rád udělá svépomocí.

V tomto duchu vytvořil nové technologické demo na Unreal Engine 5 nazvané The Carpenter's Cellar.

Je o malé truhlářské dílně kdesi na venkově ve Švédsku, kde starší muž tráví hodně času, aby si tam vyrobil vše, co zrovna potřebuje.

Využil v něm při renderování novou technologii pathtracing, která přibyla v této verzi enginu od Epicu (další verze dema s Lumen se teprve chystá).

Autor jinak tvrdí, že vše udělal od nuly, žádné fotoskeny, krom textury podlahy a zdi.

Watch on YouTube

Read this next