Skip to main content

Jak by vypadalo Bloodborne na Unreal Engine 5

Mini teaser.

Pakliže by se vyhlašovala hra, která patří mezi nejvíce vysněné a mnoho let spekulované, přesto stále nerealizované, pak by to byla určitě konverze Bloodborne na PS5 a PC.

Grafik Maxime Foulquier se možná i proto rozhodl vzít vše do svých rukou.

Připravil si veškeré své podklady v Blenderu a zveřejnil kraťoučký teaser, jak by Bloodborne mohlo teoreticky vypadat v Unreal Engine 5.

Do budoucna plánuje publikovat více podobných videí, ale vzhledem k časové náročnosti to prý může trvat delší dobu.

Read this next