Need for Speed: Hot Pursuit Recenze

Je to více návrat ke kořenům či nejrychlejší díl?

Testovaná verze: Xbox 360

Měl to být návrat ke kořenům. Jenže Electronic Arts dlouho tajili, k jakým že vlastně základům se nové NFS bude vracet. Mnozí doufali v remake legendárního první dílu série. Nakonec se aktuální přírůstek nejvíc blíží osm let starému Hot Pursuit 2. Ten pro spoustu mladších hráčů znamená dost možná jejich vůbec první setkání se značkou Need for Speed, pro ty starší je naopak šestý díl tím zlomovým, který nasměroval celou sérii bláznivějším a arkádovějším směrem. Tak jako tak, pod (staro)nový Hot Pursuit se podepsalo studio Criterion – a tahle parta zavodní hry vážně umí.

Nebudu asi sám, komu první videa evokovala Burnout Paradise. Jakoby ti samí tvůrci jen vyměnili rajské město za malebné přírodní scenérie a bezejmenná auta nahradili hvězdnými licencovanými sporťáky. A víte co? Ono to docela sedí, jenom si musíte přidat policii a odmyslet ty šílené, až teatrálně pojaté havárie. Přeci jen tohle je NFS, takže prvky destrukce musely být výrazně umírněny. Vše se nicméně točí hlavně kolem honiček. Hot Pursuit znamená tyto klíčová slova: adrenalin, rychlost, houkající sirény a luxusní auta.

Z celé série bere opravdu jen to nejlepší

V jádru vlastně ani ničím vyloženě nepřekvapí. Snad všechno už jsme totiž v některém z předchozích dílů viděli. Autoři jen vyzobali jednotlivé prvky a poskládali jakýsi remix na dané téma. Drobnému údivu ale přesto asi neujdete, když uzříte hlavní menu a herní mapu. Hot Pursuit nabízí kupodivu pouze režim kariéry, obvyklé položky typu Quick Race nebo Championship chybí. Supluje je každopádně všeobjímající systém Autolog, jakási centrála světa NFS. Je-li detekováno připojení k síti, zaplaví vás okamžitě nové informace, aktuální žebříčky a vzkazy od přátel. Na zdi si lze procházet zprávy, fotografie ze závodů, případně přijímat doporučení a výzvy od soupeřů. Multiplayerové klání je dílem okamžiku.

Stejně tak mapa Seacrest County, s rozlohou údajně víc jak čtyřikrát větší než Paradise City. Nepřekvapí velikostí, jako spíše pojetím – kdo čekal otevřený svět, tak úplně se nedočká. Jelikož prakticky všechny závody (i hrátky s policií) jsou vždy pevně vytýčeny a ohraničeny tradičními zdmi z plexiskla. Jen tak projíždět (doslova) odnikud nikam se pravda můžete, ovšem nepotkáte žádné soupeře, úkoly ani ikony označující místa startů. Závody se spouštějí výhradně přímo z mapy, stačí vybrat lokaci a některou z nadefinovaných soutěží. Režim volné jízdy tak poslouží spíš výletníkům, vzhledem k povedeným scenériím docela je čím se kochat. Plus poskytuje pochopitelně šanci projet kterýkoliv z odemčených vozů, bez zbytečného stresu z časomíry a strážců zákona.

Ano, díky obvyklému pojetí není zpočátku k dispozici všech 54 aut a Seacrest County též po startu vyzývá k návštěvě toliko hrstky lokací. Po pár odježděných závodech se ale mapa tradičně zaplní, stejně jako pomyslná garáž, do které postupně přibývají nová žihadla. Hot Pursuit zná jen trofeje za umístění a hodnotící tabulky, nic jako peníze, nákupy nebo snad tuning tu nenajdete. To jediné co si lze před startem poručit, je model vozu a barva jeho laku. Dál už záleží vyloženě jen na vašich schopnostech. Stačí ukázat soupeřům s kým mají tu čest a dokončit závod na stupních vítězů, potažmo splnit daná kritéria. Rázem poskočíte na žebříčku, obdržíte lepší auta a otevřete nová klání.

Kariéra staví čistě na věhlasu

Jako závodník hromadíte standardní „bounty body". Čím větší pirát silnic, tím bohatší odemčený herní obsah a vroubek u policie. Při hraní za muže zákona usilujete naopak o povýšení, odměnou za další a další zatčení je vždy nová hodnost. Začínáte jako zelenáč a v hierarchii Seacrest County Police Department postupujete díky pochytaným neřádům. Příběh je tentokrát opravdu podružný, kratičké filmečky vlastně jen letmo nastiňují zápletku. Bohatě postačí vědět, že Seacrest County je patrně tím nejlepším místem pro závodníky na Zemi a že stovky mil zdejších silnic jsou doslova rájem pro majitele nejrychlejších vozů naší planety.

Není proto divu, že silné motory burácejí v okolních hvozdech a pustinách prakticky neustále. Místní policie se tedy logicky musela přizpůsobit a vybudovat odpovídající údernou jednotku. Z SCPD vykrystalizovala postupem času ta nejlepší a ultimátně vybavená policie na světě, jejíž vozový park čítá padesátku nabroušených strojů. Mezi „služebáky" přitom naleznete i supersporty jako Koenigsegg, Zonda, Carrera GT, Ford GT, McLaren F1, Veyron či nějaká ta Lamba a Vipery. Tady se někdo regulérně zbláznil, ještě že závodníci jezdí prakticky v tomtéž. Otázka je, kdo s koho.

Uncovered trailer

Je potěšitelné, že hráč může libovolně přeskakovat a převlékat kabát. Kampaň není nijak svázána a pevně vystavěna, klidně to hrajte na střídačku, dva závody za padoucha a dva za poldu. Dostupná klání se postupně rozsvěcují na mapě a výběr strany je záležitostí mžiku. Mimochodem závody mají mnohdy razantně vymezen okruh účastníků, ostatně leccos prozrazují už jejich názvy. Jednou se po silnici nahánějí pouze italské vozy, podruhé jde o souboj kabrioletů. Stejně tak je třeba rozlišovat třídy aut, závodníci i policie dělí svoje náčiní do pěti skupin, čímž je zaručena jakás-takás vyrovnanost.

Zklamání z malé různorodosti herních módů

Jelikož prakticky všechny režimy jsou vystavěny jako závod z bodu A do B, mění se jen pravidla a pozadí úkolů. Je tady Time trial (což je sólo jízda na čas, odněkud - někam) a Race, což je totéž, jenom se sedmi protivníky po boku. Zapojí-li se do závodu policie, je to rázem Hot Pursuit, naopak Time trial se zapůjčeným novým vozem na ukázku se jmenuje Preview. Nu a když je soupeření poněkud osobnější, řekněme když si to vy a váš rival rozdáte na cestě od A do B, říká se tomu Duel. Vůbec poslední závodníkovou kratochvílí je pak Gauntlet, vlastně další Time trial, při kterém jste na silnici sami a snažíte se dosáhnout cíle. Celé vám to ovšem kazí párek nazlobených poldů. Nevěřil bych, že tohle někdy řeknu – já, který jsem vždy volal po návratu nebezpečné jízdy v hustém provozu, v pěkné krajince, hezky z bodu A do B – ale kde jsou nějaké okruhy? Proč tu není taky závod na 2-3 kola, okořeněný třeba klasickou eliminační vyřazovačkou? Ona se ta jízda odněkud někam po chvíli vážně omrzí a málo platné, tohle pojetí je trochu repetitivní...

- komentáře (35) Latest comment před 2 lety

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Kubas86 #1 před 2 lety

    no teda to čumim na autora hra musela opravdu zapůsobit, ja bych po zahraní dema nedal víc než 6ku za hnusnou grafiku,nepřitomnost fyziky,všechno se po slapnutí na plyn rozmazává,stupidní bouračky kdy ho jako policajt napalim zezadu a auto je cely rozmačkany atd....no na mě zkratka hra dojem neudělala :) ale mymu 5ti letymu brachovi se to libilo )
  • Zvejra #2 před 2 lety

    Kubas86: Tak jestli si hral stary Hot Pursuit treba na PSOne jako ja, tak tam to taky nebyla zadna realita a lidi to bavilo :D Tam ses od tech sten odrazel jak hopik...
  • gumos22 #3 před 2 lety

    Se podívejte na světové recenze...IGN 9/10, Eurogamer UK 9/10, Eurogamer IT 9/10, OPSM US 10/10 a můžu pokračovat...někteří v tom hledají něco, co ta hra není a pak říkají že je to blbost. V takovém NFSU snad byl nějaký model zničení nebo něco podobného? Nebyl a přitom je to jeden z nej dílů NFS...prostě arkáda jak má být nic víc
  • Kubas86 #4 před 2 lety

    Zvejra : ano nfs 3 HP sem hrál, ale třepa pro srovnání.Ve trojce byl pohled z interieru, a jízda aut nebyla tak špatná, v tý době byla ještě fyzika ve hrach skoro v plenkách takže todle bych taky tak nesrovnával.Ve svý době mě hra bavila, tydle nfs mě ve svý době nebavili, a dema sem se nahral fakt dost, protože v den kdy to vyšlo sem hlídal bráchu a ten se chtěl furt koukat takže sem jezdil a jezdil :) a na zakladě toho vznikly mé dojmy :)
  • Trsajicizmrd #5 před 2 lety

    Kubas86-Pohled z interiéru ještě nedělá realističnost a to že byla fyzika v plenkách? To je sice pravda ale kdyby tvůrci chtěli z NFS HP (1998) udělat simulátor udělali by to jinak..Ale tvůrci udělali NFS HP jako silnou arkádu,to prostě nelze vyvrátit..A řeči jako že fyzika v té době ještě ve hrách nešla pořádně udělat s tím nic neudělají..:)


    Jediná hra ze série NFS které byla blíže simulátoru bylo NFS 5 Porsche ..A ani to nebyl ale simulátor..

    Prostě nové HP se opravdu dost vrátilo k původnímu stylu a přidalo ještě hromadu dalšího..Koneckonců nejde o remake aby tam bylo všechno jako ve trojce...
  • Kubas86 #6 před 2 lety

    ja si teda nepamatuju, že by mi mě v NFS 3 HP auto pomalu samo projelo smykem celou zatačku bez toho aniž bych tomu moc pomahal,dit tady v zatačce trošku přibrzdíš a celou ji projedeš smykem, to vas fakt baví ? :),kdyby to mělo aspon nějak pěknou grafiku ale dit ty auta sou oproti forze nebo shiftu hnuj ,jinak souhlas s porsche, to považuju asi za nejlepší díl nfs..a auta bez pohledu z interieru pro mě prostě nejsou auta :) ale nechci se tu snikym hadat, prostě sem napsal nazor na hru, když vás baví užijte si ji, ale nekamenujte mě :) sem spiš zvědavej na shift 2 jestli někdy bude.....
  • Trsajicizmrd #7 před 2 lety

    Kubas86-Jasně vždyť ti nikdo nenadává..Jinak nezapomeň že tohle není remake takže spousta věcí je tam zcela nových a to že ti teď možná projede auto celou zatáčku smykem aniž bys nic nedělal??Tomu se říká vývoj,i arkády se totiž vyvíjejí a nestojí jen na místě..

    A ano,někoho to opravdu baví,někoho baví ustřelovat nepřátelům končetiny,někoho baví hrát logický hry,někoho baví RPGčka a někdo hraje rád strategie nebo třeba sportovní hry,každý druh her má ale jak svou lehčí tak těžší variantu a taky takovou tu střední..Něco je arkáda,něco je střed mez tím a něco je simulace či dokonce hardcore simulace..No a každá ta kategorie má zase svoje fanoušky..Takže na tom není nic zvláštního a myslím že nové HP bude celkem dobrá hra..
  • Trsajicizmrd #8 před 2 lety

    UrsusLuin-Nebyl,pohled z interiéru měl už první díl pokud vím,dvojka už určitě ( i když tam nevím zda to nebylo jen v SE) a trojka to měla taky..Skončilo to ale u Porsche,další díly to už neměly..
  • Kubas86 #9 před 2 lety

    UrsusLuin : ve trojce interier stopro byl
  • Kubas86 #10 před 2 lety

    Trsajicizmrd : jojo v tomhle maš pravdu, každej sme prostě nějakej :) proto sem nepsal že autor recenze je vul nebo tak něco, jen že to pro mě nebylo to pravé.Jinak diky za pokec a sem rad, že sme to zvladli bez uražení a podobných cintů jako se tu občas objeví :) tak pařbě zdar )
  • Matthew.J #11 před 2 lety

    Kubas86: Hot pursuit 2 (jehož by měl byt tento hot pursuit nástupcem) je z roku 2002. Mám ten dojem že už tehdy existovaly simulátory. Třeba richard burns rallye je myslim z roku 2000(já sám žádný starší neznám) takže je to cos napsal celkem směšné. Všecky díly NFS byly kromě Shiftu čistě arkádové. Nadávat na to že je arkáda arkádová mně přijde dost srandovní. Nebo spíš smutné? Nekeří hráči už asi ani nevíja co vlastně chců :D
  • Easy-07 #12 před 2 lety

    Chcem sa opytat, najlepsie recenzenta, ci sa auta v plnej chovaju nejako rozdielne od dema? Lebo v deme som mal ako keby "lag" zatacania, nez mi z plneho laveho, zabocil do pravej strany uz som bol vo zvodidlach a proste tak nejak to bolo dost zle hratelne...
  • Kubas86 #13 před 2 lety

    UrsusLuin : ja si pamatuju že tam byli nějaky auta jako na heslo nebo tak, např autobus, EL NINO atd :) a ty myslim že některy kokpit neměli ale byl tam ten kokpit auta ktery sis vybral než si zadal ten kod nebo tak nějak ale ti co tam byli orig ty ho měli, a jinak ta 4ka to byl taky velice dobrej díl, uplně si pamatuju jak sem byl vyplesklej jak v noci pěkně svitil interier v tom autě atd :)
  • Trsajicizmrd #14 před 2 lety

    Kubas86-EL NINO interiér mělo..Jen ty auta jako autobus,náklaďák,osobák tak ty neměly...Ale EL NINO bylo regulérní bonusové vozidlo..Mnohdy si říkám že je škoda že tvůrci už do her nedávají takovéto bonusy,odměny za to že to člověk hraje..Bylo to zábavnější když člověk věděl že za odměnu dostane Empire City nebo to EL NINO.. :D
  • Paul_cz #15 před 2 lety

    Prvních pět NFS her mělo pohled z interiéru, první hra co ho něměla bylo HP2 z roku 2002, šestý díl..a pak to taky začalo jít z kopce. Pak měl interiéry až Shift (za to geniální, zatím nepřekonané). Tohle bude asi slušná arkáda, ale furt jen arkáda..chjo.
  • M1chl #16 před 2 lety

    Kubas86: Plně s tebou souhlasim...
  • Marek_11 Ověřeno editor, Eurogamer Czech Republic #17 před 2 lety

    ad pohled z interieru: NFS 1-5 ho mely vsechny, ale problem byl s akceleraci, proto mozna ty zmatky a kratka pamet. ;) Treba v NFS II byly palubky jen pri softwarovem renderingu, 3Dfx verze je zobrazit nedokazala. U NFS III uz tohle opravili, ale par karet melo problem (tusim nejaka VooDoo 2 nebo Banshee?), takze nekomu se interier zobrazoval korektne, dalsimu s bugy a nebo vubec. Teprve az ctvrty dil prinesl komplet vymodelovany 3D kokpit.

    Kubas86 & Trsajicizmrd: a jeste k te fyzice, zase bych nedelal z roku 98 kdovijaky herni pravek. ;) Uz tenkrat jsme prece hrali simulatory jako Grand Prix Legends nebo Viper Racing. Konecne i ten "blbej" Carmageddon II mel lepsi fyziku nez NFS III. Trojka byla proste arkadova, urcite o neco min nez blazniva dvojka, ale auta se tam chovala vazne vselijak. Hra to byla skvela, odjezdili jsme tam toho spoustu (nejen v multiplayeru) ale zkuste si to zahrat dneska. Nebo mrknete na Youtube. Takhle zpetne docela hruza a novy Hot Pursuit se zda pomalu realistictejsi. ;) Proste doba se zmenila, stejne jako naroky. A svoje delaji i vzpominky a nostalgie. Jak na NFS 1-5 nedam dopustit, dnes uz obstoji jen Porsche, prvni ctyri dily bych uz asi delsi dobu hrat nevydrzel.
  • Marek_11 Ověřeno editor, Eurogamer Czech Republic #18 před 2 lety

    UrsusLuin: Ja zase nehral demo, ze by to byly dve ruzne hry? ;) Ale vazne, dost mozna vybrali jen nesikovny obsah na ukazku, ktery zrovna neohromil? Pri nocnim zavode toho asi neni moc videt a ani slabsi kabriolety nenabidnou ten pocit rychlosti, jako pozdejsi supersporty. Vyborne vypada treba mokry asfalt, dat do dema pasaz po desti, s Lambem a nekde v horach, udelali by hre asi vetsi sluzbu.

    Easy-07: Tezko rict, demo jsem nevidel, ale nepredpokladam ze by se od plne verze nejak lisilo? Pravda je, ze plna leva-prava chvili trva, tim spis na gamepadu. Ovsem mozna i tady bude zaviset auto od auta, preci jen sportaky maji trochu mensi rozsah volantu, nez BMW Z4, ci co to bylo v demu.
  • Ctira.d #19 před 2 lety

    Sakra, já se tak těším až to není možný!!!
  • Easy-07 #20 před 2 lety

    Marek_11: Dakujem za odpoved, nestava sa casto ze odpovie priamo recenzet, takze o to som vdacnejsi :) Kazdopadne ale z toho usudzujem ze jazdy model je rovnaky ako v deme, takze zial asi toto NFS nic pre mna, lebo ja som doteraz velmi casto hraval Split/Secound ktore sa hralo perfektne, auto reagovalo okamzite, a pocit z jazdy bol skvely(aj ked to je maximalna arkadovka) , a ked som si potom na to zahral toto NFS tak som bol az zdeseny... Takze este raz dik za odpoved, skoda , toto NFS vynecham.
  • Acidist #21 před 2 lety

    Ja jeste nevim.Na amazonu maji spec. edici, kde sou ctyri auta navic a to me rajcuje
    Zkusim nejdriv demo
  • Sawer #22 před 2 lety

    Nechapu vubec recenze, jako co se na tom libi ? Z dema sem mel dojem ze hraju Wipeout na normalni silnici. Takovy Split Second mi prisel oproti tomuhle jizdnymu modelu jako tezkej simulator. Chapu arkadovy zamereni, ale to byli vsechny NFS (s vynimkou Posche a Shift) a NFS 3, Hot Pursuit 2 patrili medzi moje oblibene zavodni hry, ale todle je moc i na mne.
  • Marek_11 Ověřeno editor, Eurogamer Czech Republic #23 před 2 lety

    UrsusLuin: Ja to taky jako vytku nebral. Z dema byl vazne nadseny jen malokdo, takze s nim zjevne bude neco v neporadku. ;) Protoze plna se naopak vsem az podezrele libi. Po dnesku se vyrojila spousta recenzi a sam jsem prekvapeny, ze skoro same devitkove.
    Relativne uzkych silnic (vzhledem k bezne cestovni rychlosti vetsiny aut) je ve hre dost, je to tak 50 na 50. Pricemz cast z tech nekolikaproudovych pripada na dalnice a tam to zase zahustuje doprava. Vyzkouset nekde plnou bych urcite doporucil vsem, idealne v pokrocilem rozehranem stavu, s pokud mozno vsemi skupinami aut pristupnymi. Je rozdil letet v Gallardu, nebo se plouzit v Audi TT.

    Coz je i tip pro Easy-07 a Sawera. Lepsi zkusit a pak nekoupit, nez se pripravit o jeden z nejpovedenejsich (IMHO) dilu NFS za posledni dobu. Jasne, nesedne asi vsem, ale ta zaplava devitek, to Need for Speed uz dlouho nepamatuje. BTW Split/Second jsem dal v lete taky 8/10, proti nemu jsou auta v Hot Pursuit jiste rozevlatejsi. Ale je to asi o zvyku, kdyz se clovek preladi na ty vecne tahle smyky - viz text.
  • Unexpecter #24 před 2 lety

    Tohle NFS je nejlepší od vydání 4. dílu.....všechno mezi byl pěknej odpad...
  • Trsajicizmrd #25 před 2 lety

    Unexpecter-Zapoměl jsi na Porsche tedy díl 5..Pak 7 -To byl Underground a 8 -Underground2..Pak ještě ušel Carbon tedy díl 10..
  • prudislav #26 před 2 lety

    Trsajicizmrd: ja mel radsi Most Wanted než Carbony ;-)
  • G2 #27 před 2 lety

    Kdo nazývá NFS simulátorem , měl by se léčit.. Ale k HP...hrál jsem DEMO a zábavné to je.. po hodně dlouhé době to bude doufám zase pořádné hraní plné zábavy.... Jen doufam že to hoši z EA nepoděllají. Chci hrát, bavit se a užívat si rychlosti.. ne montovat na auto nějaké plastové kraviny... a hlavně chci fízly kteří mají nějakou UI.. (i když vlastně v reálu to je vlatně stejné jako ve hře:-) ) Snad to budou dobře investované peníze do této hry...
  • Merengues9 #28 před 2 lety

    Nejlepsi Need for Speed je dvojka a Undeground 2.
  • Max96 #29 před 2 lety

    Pokud se tato opravdu vrací k počátku ( a podle recenze to tak i vypadá) ta budu stoooproooo zpokojenej :D Jak jsem hrál první díly, tak to byl strašná sranda :D Nejlepší bylo, když se v 2ce rozdělila herní obrazovka na dvě a jelo se ve dvou! Jinka, Shift byl podle mě až moc velkým odklonem od serie, NFS byl vždycky arkadove....jinak pka sem hral NFS 3 a pak až HP2. TO byla pařbaaa!

    Jinak, hrál jsem demo, hra se mi docela líbila....tak doufám, že jestli bude další, tak ji budou zas dělat tihle chlápci....
  • vodny_cz Ověřeno Redaktor, Eurogamer Czech Republic #30 před 2 lety

    Z této recenze mám pocit, že autor přidal jeden bodík navíc kvůli značce a kvůli vzpomínkám na starší díly NFS, které ještě za něco stály. Na základě textu a předložených "důkazů" o nemalém zklamání a rozhořčení nad některými prvky tu osmičku na konci dost dobře nechápu. Navíc mě osobně tohle připadá jako chudší Burnout: Paradise a jisté odhodlání si hru koupit je ta tam. Když se EA doopravdy neumí vrátit ke kořenům alespoň základním respektováním autentického zážitku ze závodění, tak ať se o to ani nepokouší. Trapných NFS v poslední době už bylo snad dost.
  • NOxFEAR #31 před 2 lety

    nejlepsi NFS co sem kdy hral nejlepsi auta,trate,efekty a grafika no proste bomba!!
  • sprite_2009 #32 před 2 lety

    Hmm tak tohle NFS se vazne tesim... asi si ho koupim pod stromecek :-)
  • panKlacek #33 před 2 lety

    19.11. NFS
    24.11. GT 5
    5 dní si počkám...
  • malma #34 před 2 lety

    mě se to líbí...:)
  • Libor #35 před 2 lety

    Kdyby mi bylo 15 let tak mozna jo, ale o cem ta hra je? Jed vybourej, jed a ujed. Realita? Video pred urcitym usekem hry ukazuje honicku s jinym nez mnou vybranym autem a pak najednou hop moje auto a jsem to ja. Takze BUG. A nezustal bych je u tohoto. Co jsem cekal ano vedel jsem dopredu o cem ta hra je, ale po 30 minutach odinstalace a papa. Nikdo mi nerikejte ze nesel vymyslet jiny pribeh, nebo neco co vtahne do deje hry. Tudiz od F1 se na dobre jezdeni ceka az na pristi rok s Test Drivem.

    PS: Je to jen muj nazor a nikomu ho necpu.