Napoleon: Total War Recenze

Je to pokračování nebo velký datadisk pro Empire?

Testovaná verze: PC

Creative Assembly měli po vydání Empire: Total War o čem přemýšlet. Zatím žádným dílem jejich strategických eposů se jim totiž nepodařilo tak výrazně rozdělit fanouškovskou komunitu na dva tábory. Zatímco jeden z nich nedal na typicky propracovanou hratelnost série dopustit, ten druhý se už neokoukaným pozlátkem 18. století tak snadno opít nenechal.

Napoleon tak nemá ambice být plnohodnotným pokračováním jako spíše samostatně spustitelným datadiskem – usmiřujícím, letmo rozšiřujícím původní koncept a samozřejmě napravujícím tu myriádu drobných přešlapů. Není tedy náhodou, že hra vypadá do značné míry jako přeskinovaný Empire. Globální mapa světa, bitvy se značným důrazem na řadovou pěchotu a děla, námořní bitvy. To vše zůstalo zachováno takřka ve stejné podobě. Jak je v Total Warech zvykem, i Napoleon nabízí bezpočet možností vyžití. Tou stěžejní je nepochybně samotná příběhová kampaň, která je složena z tutoriálu a dále rozkouskována do tří samostatných tažení.

1

Modely vojáků jsou opět o chlup propracovanější a rozmanitější.

První dvě tato tažení, mapující Bonapartův postup Itálií a Egyptem, trvají dva a dva roky. S původním systémem, kdy jeden tah reprezentoval časový úsek čtvrt roku, bychom si asi moc neužili, proto byla tato hodnota zkrácena na dva týdny. Navzdory tomuto manévru vás bude trápit neúprostné odpočítávání, které dává trochu vzpomenout na hektickou jízdu s Alexandrem v druhém datadisku k Rome: Total War.

Abych se přiznal, počáteční kampaně mě příliš neoslovily. Ostrý tahový limit nutí hráče maximálně se fixovat na splnění daného cíle (obsazení měst X, Y, Z) a na budování fungující říše se vykašlat. Strategické mapy jsou malinké a protože nemáte moc kam uhnout z vytyčeného směru, v podstatě jste nuceni vybrat si ze dvou nebo tří cest k vítězství. Některé z těchto cest jsou navíc překvapivě snadné. Kupříkladu italskou kampaň jsem jednoduše semlel rychlým průlomem do hlavního města Sardínie, načež se Sardínie i s celou gigantickou armádou stala mým protektorátem. Následně stačilo vybudovat armádu, probít se skrz pár rakouských nebožáků k hranicím neutrálních Benátek, domluvit si za slušnou sumičku desetitahový vojenský přístup a přes polovinu mapy si v klidu propochodovat až k cílovému městu. Vyřešeno.

2

Jedno z velkých dilemat egyptské kampaně. Který z těch dvou mostů si jen vybrat?

Když si kolega Milan Bergman před měsícem ve svých dojmech stěžoval na absenci výzkumu či námořnictva a hned nato doufal v napravení v plné verzi, ještě netušil, že doufal marně. V Itálii skutečně zkoumat nemůžete a vyplout na vlny už vůbec ne. V Egyptě už alespoň omezeně ano, ale zase je vám upřena možnost diplomacie. První dvě tažení tedy vyznívají spíše jako umělé prodloužení tutoriálu. A snad nemusím ani dodávat, že mi takové chození kolem horké kaše připadá zbytečné, ať už považuji Napoleona za datadisk nebo pokračování série, jejíž herní mechanismy fungují prakticky beze změny už deset let.

Den zachraňuje až kampaň třetí. Na gigantickém evropském bojišti budete dříve nebo později donuceni operovat na více frontách, smlouvat, zkoumat, válčit, budovat a dělat všechny ty další roztomilé věci, na které jste zvyklí z dílů ostatních. Konečně ničím neomezováni, budete se moci pustit do sofistikovanějšího plánování postupu, což vám umožní i volnější časový limit téměř sedmi let.

3

Paříž je už za kopcem. Budeme tahat sirky?

Pomalu si také začnete všímat změn v herních mechanismech oproti Empire. Zřejmě nejmarkantnějším obohacením hry je realističtější vliv okolí na armádu. Extrémní podmínky (vedro, mráz) si vyberou každý tah svoji daň na životech. Na druhou stranu v přátelsky nakloněných teritoriích se ztráty v mužstvu doplňují automaticky, přičemž rychlost tohoto procesu lze ovlivnit výstavbou vhodných staveb (vojenské sklady, cesty,...). Tento nový způsob doplňování stavů není vůbec špatný – je svižnější a přirozenější. Diplomacie byla rozšířena o pár voleb: porušení spojenectví, obchodní embargo, připojení se k válce. Posádka lodí má nyní během bitvy možnost plavidlo opravovat, což ji na nějaký čas vyřadí z boje.

Všehovšudy jde o drobná, ale sympatická vylepšení. S jedinou výjimkou. Výzkum prošel zcela nepochopitelně drastickou zeštíhlovací kůrou a technologií je odhadem třetina dřívějšího počtu. Tvůrci si mě udobřili alespoň snahou nerecyklovat záznamy v encyklopedii. Sepsali je totiž poctivě znovu a opět v průběhu procesu nešetřili různými historickými zajímavostmi. Už o něco méně to asi potěšilo lokalizační tým CD Projektu, který se nicméně s problémem vypořádal statečně a postaral se o tradičně velmi vysokou kvalitu.

Evropské tažení mě už na rozdíl od předchozích dvou zmetků bavilo skutečně hodně a připoutalo mě k sobě natolik, že jsem se od něj jen s obtížemi odtrhával ve čtyři ráno. Příběhová složka je osvěžujícím zpestřením jinak „suché“ hry. Na principiálně velice nelineární hratelnost ji ovšem autoři nenašroubovali vždy uplně čistě a opakují se tak obdobné chybky jako v Empire.

4

Nejeden z těchto džentlmenů by teď dal i levé varle za IDDQD mód.

Coby příklad může posloužit hned první úkol, kdy musíte dobýt Vídeň a donutit tak Rakušany k míru. Mír mi Rakušané samovolně nabídli již během pochodu na Vídeň. S radostí jsem coby mírumilovný tvor návrh přijal, ovšem scénář hry hloupě předpokládá pouze jeden způsob řešení. Opakovaně jsem tedy vyrazil a město dobyl, načež jsem podruhé dosáhl míru, nyní natvrdo předskriptovaného. Hned v dalším tahu mi byla vyhlášena válka. Moc často to naštěstí takto brutálně neskřípe a kampaň působí celkem konzistentním dojmem.

- komentáře (23) Latest comment před 2 lety

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Daile #1 před 2 lety

    takze empire total war v kabate NAPOLEONA, jeste ted jsou v Empire bugy a to mame snad pul roku po vydani! Nechapu to!
  • Radious #2 před 2 lety

    Za Osmanskou říši se nedá hrát kampan pokud vím.
  • topi76 #3 před 2 lety

    no čakal som vačšie hodnotenie
  • formelak #4 před 2 lety

    Výborná recenze, sice sem podle ní čekal vyšší hodnocení, ale nevadí. Těším se!
  • AlternateKryo #5 před 2 lety

    jenomže kdyby hra dostala 8 a víc, tak zas budete nadávat, že teď dostává každá hra strašně moc a "poctivejch 7/10" se už nevidí..
  • dracihnev #6 před 2 lety

    sice je total war moje nejoblibenejsi serie a kazdy dil mam na disku nekolik let nez me omrzi ale tady poprve vaham...konecne mam vyborne fungujici opatchovane a modami upravene Empire a ikdyz obdobi Napoleona je skvele a v pc hrach takhle dobre nezpracovane, tak si asi pockam na Rome II... ikdyz musim rict ze rozhodnuty jeste nejsem...ta moznost pozvat ziveho spoluhrace do bitvy v kampani zni vazne dobre :)
  • Scarto #7 před 2 lety

    Daile--uz je to rok

    AlternateKryo-od IGN hra dostala 8.9 myslim a od Hrej 8/10
  • AlternateKryo #8 před 2 lety

    Scarto: mno tak to pardón.. :) možná mě teď ukamenujete, ale já jakožto tak trochu ne-znalec Total War série (vlastním pouze Medieval 2: Total War) jsem si poprvé při pohledu na Napoleon: TW řekl: "a v čem je rozdíl?"
  • Hairy_Ass #9 před 2 lety

    AlternateKryo: V pohodě, podobný to je z toho důvodu, že je to osvědčený koncept. Ono taky těžko něco lepšího u tohohle žánru vymyslet. Jestli si ale myslel rozdíl mezi Empire a Napoleonem, tak to je taky daný tím, že se odehrává přesně tam kde končí Empire. Označit ho za samostatnou hru je podle mě nešťastný řešení. Jediný, co bych skutečně chtěl vylepšit je AI, která se občas chová skutečně podivně. Neříkám, že nemůže být zdatným protivníkem, ale nechová se moc věrohodně. Na druhou stranu to snad vyřeší ten systém náhodných bitev s živými hráči. Jsem zvědav, co nám Creative Assembly připraví příště. :-)
  • Daile #10 před 2 lety

    Scarto- Tak tim hur!!Nedivil bych se, kdyby byly v Napoleonu stejne BUGY jako v Empire!!
  • Scarto #11 před 2 lety

    a ja bych se zase divil kdyby jich tam bylo tolik jako po vydani ETw
  • Dubik #12 před 2 lety

    Zdar, nevite nahodou někdo jak je to s posilama v bitvách?? docela by mě to zajímalo protože v ETW tohle chybělo, jako víc armád na mapě.. díky
  • rollover #13 před 2 lety

    Doom4: Pomlcel bych, recenze je fajn... Predhazovat tady recenzi na IGN.com, kterou psal vrchni fanboy Steve Butts (nekriticka onanie nad cimkoliv TW, treba Empire 9.5) a ktery se uz v diskuzi vetsina lidi smeje, nacez musej nehodici se nazory cenzurovat, tak to ma fakt vahu... :D Uz jen to hodnoceni 8.9/10. To nekomu tady pripada normalni? Napoleon je pouhej datadisk, kterej toho contentu podle vseho neobsahuje vic nez Rome Alexander, kterej mel taky docela linearni pribehovou kampan. Alexander stal 15$, za tohle ma nekdo drzost chtit na steamu 40EUR, v cesku tisicovku!!! Multiplayer slibovali Creative dodat v patchi kratce po vydani Empire, od podzimu bezi beta, takze to buhvijaka novinka taky neni a melo to byt davno. Jo a ten pribeh neni taky zrovna nic genialniho. Co vim, tak je to vypraveny jen formou predskriptovanych udalosti (ostatne jako vzdy v TW), ktery nebudou brat v potaz chovani hrace a za urcitych situaci proto budou blbnout, jak popisuje pan Idiriz v recenzi. Tak jaka vyhypovana atmosfera a zazitek? Promyslenou historickou kampan si teda predstavuju trochu jinak nez ze sem tam vybehne hlaska "Tak a ted se stalo podle historie tohle,mile deti." Asi to nebude spatna hra, ale uz by se sebou meli Creative neco zacit delat, protoze tohle je desna stagnace.

    Mimochodem LEVEL dal taky 7/10...

    Dubik: Mam pocit, ze v Empire posily byly normalne? Pokud si treba prispechal na pomoc oblezenymu mestu, tak ti oblezena armada prisla na pomoc formou posil.
    Editováno od rollover v 23/02/10 @ 00:19
  • Dubik #14 před 2 lety

    No posila ti sice přišla ale jen když nějaký jednotky na bojišti umřeli ,takže to bylo celkem oničem, prostě měli stanovenej limit vojaku na bojišti což mě vadilo, když v medievalu pobihaly po bojišti tisice vojáků ..
  • rollover #15 před 2 lety

    Aha, takhle to myslis.:) Docela pochybuju, ze by se v Napoleonovi zrovna na tomhle melo neco menit...
  • Stanleyman #16 před 2 lety

    Vcera mi hra dorazila z anglie za Zavvi.com za krasnych 550 vcetne dopravy a dokonce je tam i bonus set jednotek.
    Snazim se sice podporovat ceske obchody ale tehle cene se nedalo odolat.Cena tak odpovida datadisku kterym tahle hra bohuzel je.Na patek jsem si vzal dovolenou a tesim se na to jak nakopu francouzum spodni bradu :-)
  • Falgo #17 před 2 lety

    Proboha, už zase dohady nad hodnocením... Kamkoliv vlezu, tak mi přijde. že všichni hráči stále navštěvují mateřskou školu a pláčou, když kdokoliv na světě udělí jiné hodnocení než by udělili oni.
  • slicker #18 před 2 lety

    Trochu lepsi AI by uz opravdu neskodila,protoze co ten comp nekdy dokaze:).Sice jsem to jeste nehral , ale AI se zrejmne moc nezlepsila coz jsem ani od datadisku neocekával.
    Kazdopádne zatim kupovat nebudu,zatim si vystacim s Empire.Jeste pockám na nejakou tu slevu.
  • Solid_Yossi #19 před 2 lety

    Mám otázku/y: ve volné hře, už nejsou "malé národy"? a ani Amerika a Indie?
    Je tu jako v Empire český komentář?
    A jestli jsem správně pochopil MP, tak můžu hrát ve dvou i tahovou kampaň ano?
    Díky za odpovědi.
  • rollover #20 před 2 lety

    Solid: J, za maly narody hrat nemuzes. Ameriku a Indii taky ne, hraje se jen v Evrope + ten severni kousek Afriky. Hrat ve dvou tahovou kampan muzes, to je novinka Napoleona. Dabing asi neni, soude podle "ceske titulky" na XZone. V Empire stejne bylo tech namluvenych vet jen par...:)

    \EDIT: Na Xzone se uz neprodava Empire? :-O
    Editováno od rollover v 24/02/10 @ 19:51
  • Dubik #21 před 2 lety

    A jak je to stěma posilama? tak jako v empiru že??
  • Medic #22 před 2 lety

    Mno uvidíme... vyzkoušíme,trochu zaklíkáme,pár nocí probdíme a budeme referovat...
  • Solid_Yossi #23 před 2 lety

    rollover: díky chlape. tak to teda fakt podělali, jediné co by mě k tomu táhlo je ten MP...:\