Vanquish Recenze

Takové příjemné překvapení čekal málokdo.

Testovaná verze: Xbox 360

Jaj! Tak tohle čekal málokdo. Já rozhodně ne. Když jsem Vanquish poprvé viděl, říkal jsem si, že budu ještě shovívavý, když jej vykreslím jako klasický akční výplach. V ten moment jsem si ovšem neuvědomoval, že za ním stojí Shinji Mikami a.k.a pan Resident Evil. Ne, že by dobré jméno automaticky značilo dobrou hru; ale když už nic jiného, pak předesílá, že se o dobrou hru „asi tak nějak jednat bude". A Vanquish dobrý je. Ba dokonce skvělý!

Tedy, pod jednou podmínkou. Nesmíte od něj čekat volnost, nesmíte od něj čekat multiplayer a už vůbec od něj nesmíte čekat hluboký příběh. Naopak co od něj očekávat musíte, je naprosto frenetická, ohromně intenzivní a za všechny vlasy světa přitažená akce. Pokud si ke konzolím sedáte z toho důvodu, že chcete být gerojem větším, silnějším, preciznějším a stylovějším než ve skutečnosti, a že chcete zažít něco, o čem se vám ani ve filmech Michaela Baye nezdá..., je Vanquish tím pravým ořechovým.

Na první pohled je zde vidět, že převážně japonští vývojáři z Platinum Games chtěli udělat third-person střílečku, která se inspiruje západními velikány a má ambice jim přímo konkurovat. Máte tu tedy hlavního hrdinu s ikonickým brněním (Halo), který se umně kryje za překážkami (Gears of War) a jehož kampaň je lemována konstantní destrukcí (Bad Company třeba). Zároveň do toho ovšem tvůrci přimíchali prvky ze své herní kultury a tak např. zmiňované Gears of War vám vedle Vanquish bude rázem připomínat šneka v důchodu.

Vanquish je totiž šíleně rychlou střílečkou, kde kosíte stovky nepřátel za hodinu a hlavní hrdina Sam Gideon si k tomu ještě stíhá pokuřovat. Koneckonců je to borec s řádně chraplavým barytonem – však ještě aby ne, japonský rukopis je tu zřejmý a tím pádem nechybí místy až komický způsob vykreslování po všech stránkách dokonalých hrdinů.

Za svou nevídanou sílu teď však Sam spíše než sobě samotnému vděčí profesorovi Candidovi, resp. jisté DARPA organizaci, která vytvořila speciální oblek Augmented Reaction Suite (ARS), jenž Samovi nejen zajišťuje nadstandardní ochranu, ale propůjčuje mu i možnost krátkodobě „poletovat" nebo zpomalovat čas. Takže když profesora unesou antagonisté z Řádu ruské hvězdy, kteří jen tak mimochodem zrovna zničili San Francisco a hrozí vyhlazením New Yorku, Sam se nemůže nepustit do záchranné mise.

No, skoro škoda slov, příběh tu vážně hraje až nějaké devadesáté deváté housle. Je nevídaně plytký, protagonisté místy působí i vysloveně hloupě a hned ze začátku naznačený dějový zvrat by předpověděl i Pepa z jeslí. Koneckonců, „postav" je tu všehovšudy šest a jen dvě z nich skýtají potenciál pro otočení o 180 stupňů...

Ale nekažme si tím náladu. Když se totiž ponoříte do toho, co dělá Vanquish tak parádním – akce, akce, akce! – stejně nebudete mít na nějaký děj ani pomyšlení. Jen co jsem si osvojil trochu zběsilé ovládání (šité na míru nadstandardně rychlé hratelnosti) a několikrát při tom zařval (i na střední obtížnost to je, inu, obtížné), začal jsem si kosení všech těch rudých robotů neskonale užívat. Navíc se to celé odehrávalo na obří vesmírné kolonii Providence, která je prstencového tvaru a tudíž skoro vždy, když jsem vzhlédl, neviděl jsem hvězdy, alebrž opačnou stranu megalomanské stavby, která právě čelila náporu nelítostné války. Není to Halo, ale velkolepost Vanquishi rozhodně nechybí.

Třebaže předchozí bombasticky laděné řádky tomu možná nenasvědčovaly, Vanquish je v jádru tzv. cover shooter, tedy střílečkou se systémem krytí. Přijít někam, rozsít apokalypsu, jít dál. Ano, funguje to stejně jako v Gears of War, ale na rozdíl od xboxové modly od Epicu se místní akce pouze kolem sezení za překážkou netočí. Upřímně řečeno, kdybyste Vanquish jako GoW hráli, přišli byste o nezanedbatelnou porci zábavy, kterou si užijete pouze „tam venku". Nedělám to často, ale po první půhodině jsem hru rozjel znovu, teď už na lehkou obtížnost, a to prostě proto, že zběsilá střemhlavá akce je zde tak hrozně moc zábavná a uspokojující.

Jak jsem nastínil, Samův oblek je totiž vybaven tryskami, které mu dovolí bleskově se přesouvat z místa na místo. Když je zapnete, on si klekne, sníží se a neskutečnou rychlostí se vyřítí vpřed. A když do toho začnete střílet, čas se zpomalí a rázem si užíváte jeden z nejlepších herních bullet timů vůbec. Vypadá to sice maximálně nereálně, ale vězte, že přestřelky to úžasně obohacuje. Řadové nepřátele sice odpravíte klasickým mířím-střílím, ale místní bosse – a že jich tu je! – byste bez ARS obleku dávali jen stěží.

Hned několikrát jsem třeba narazil na obřího mechanického pavouka, kterého bych si normálně nemohl nikdy nadběhnout, ale jen co jsem zapnul trysky a bleskově mu podjel pod nohama, mohl jsem začít pálit na jeho slabinu v kolenním ohybu a hned bylo hej. Podobně to fungovalo i s nepřátelskými tanky, které, jen tak mimochodem, měly dva masivní ozubené kotouče na přídi – za normálních okolností bych byl ztracen, ale s možností takřka obletět nepřítele a ve „slo-mo" mu bleskurychle uštědřit ránu do zad, se věci měly úplně jinak.

- komentáře (14) Latest comment před 1 rokem

Po 30 dnech od publikování článku se diskuse automaticky zavírají, ale v rozpravě můžete pokračovat v našem fóru!

  • Lukass10 #1 před 2 lety

    Škoda že je hra tak hroozně krátká.(Což už je dneska asi trend).
    A hlavně postrádám multiplayer.No nic počkám si až to zlevní na nějakou lidovou cenu.
    Ale recenze pěkná.
  • t3n #2 před 2 lety

    me teda multiplayer nechybi... nejsem zastance nazoru, ze KAZDA hra proste musi mit multiplayer. zvlast do konceptu tyhle hry se MP proste nehodi. Vanquish tezi predevsim z mechaniky postaveny na ARS—bullet time, kterej by sel do MP asi tezko implementovat. naopak pri odstraneni tehle principu z toho bude jen nudna genericka strilecka, kterejch uz je na trhu nekolik.
    myslim, ze kvalitni pribeh vicemene nikdo necekal... Mikami je proste Mikami ;]
  • Odulin #3 před 2 lety

    Odehráno 2 hodky a naprostá spokojenost. Proste akce nabitá cistou akci ;) Dobre odvedená práce. Japonsko po nepovedenem Quantum Theory ukazalo, ze taky umi udelat cover akci.
    Editováno od Odulin v 27/10/10 @ 16:15
  • M1chl #4 před 2 lety

    Gameplay týhle hry nemá v TPS konkurenci, je to opravdu "krystalická zábava". Tahle hra by si zasloužila milionové prodeje, aby tak mohl vzniknout další díl.Osobně nemám příliš v láasce japonské hry, ale Platinum Games mě už po druhý přesvědčilo, že můj postoj k japonským hrám je špatný. Pro mě tak 9+/10 : )
    Editováno od M1chl v 27/10/10 @ 13:07
  • mattos #5 před 2 lety

    deda_vseveda: Si akorát další vymaštěný PSfanboy...
  • Wesc01 #6 před 2 lety

    mattos: Mindrák? evidentně .....
  • Melny #7 před 2 lety

  • mattos #8 před 2 lety

    mattos: Jakej mindrák? Mě jen štve, když někdo kvůli absenci multiplayeru a podpory move říká, že je ta hra sotva průměrná...
  • MrEuroTrigger #9 před 2 lety

    deda_vseveda: No jo Vanquish 250Kc... P* a TopCD uvadi... :D To by hnedka byly milionove prodeje, ze by se M1chl nestacil divit..

    Vanquish jiz nyni k dostani ve vasem Albertu. No dustojne by to pro hru nebylo, ale cena by vzhledem k tomu co hra nabizi celkem pasla.
    Editováno od MrEuroTrigger v 27/10/10 @ 15:26
  • t3n #10 před 2 lety

    ja odhaduju, ze i pres vsechny recenze s hodnocenim 8-9/10 se Vanquish moc dobre prodavat nebude. jedna z mnoha her, co zapadni publikum nedokaze tak uplne ocenit. bohuzel tak u P* asi opet splacou nad vydelkem. budou radi kdyz do jara 2011 prodaji 1m kopii celkem, nejspis ani to ne.

    muj tip je, ze do Vanoc bude Vanquish k dostani za ₤17.
  • redsnakecz #11 před 2 lety

    Fajn recenze, ale proč jen 8/10 ? Ta hra je výborná a zasluhuje 9/10 naprosto bez diskuze. Osobně jsem takhle zábavnou hru už opravdu dlouho nehrál, Gears of war je proti tomuhle fakt chromej stařeček.
  • JHfr3ak #12 před 2 lety

    Autor recenze je teda pěkný máslo, já také začal hrátna normal a taky jsem hru spustil znovu, ale na hard a to je teprve akce vážení :)

    Jinak ohledně multiplayeru se ztotožňuji z názorem uživatele t3n.

    Mikami nám opět dokázal že platí za jednoho z nejlepších herních vývojářů. Za mě jendoznačně 10/10, po zahrání Vanquishe už ostatní cover akce nikdy nebudou to co dřív.
  • godycz #13 před 2 lety

    co hra od platinum games Inc: to perla.
  • Student #14 před 1 rokem

    To je reaktivni hra!